第804章 又是隨機

鐵血空港,核心區域。

聯合部隊此時已經解決了所有的空港駐防部隊,來到了這裡,按照狂潮之前的攻略來看,他們馬上就要面對上尉副本的最終波ss,也就是那一個滿編中隊的定製機甲了。

此時的聯合部隊尚有兩百三十多人,剛纔攻佔空港的戰鬥中損失不大,畢竟已經經歷過一次相似的戰鬥,儘管這一次敵人的數量和實力更甚,而己方的人數更少,但經驗起到了很不錯的作用,四支隊伍之間的配合也初見成效,所以沒有花費什麼代價便衝到了這裡。

但是,好日子到頭了,現在所有人都已經知道了接下來會面對什麼樣的情況,狂潮衆人還好,畢竟之前經歷過一次,可其餘三支隊伍的隊員們就有些萎靡了,三十臺定製機甲,這也就意味着三十名波ss級別的敵人,而這三十名波ss則共同構成了上尉副本的最終波ss。

轟隆隆!

衆人面前一扇巨大的合金大門緩緩開啓,裡面沒有燈光,看不清楚到底有什麼東西,因爲戰場並不在無光區,所以衆人也沒有多此一舉的開啓熱成像儀進行觀察,而是留在原地等待最終波ss的到來。

轟!轟!轟!

沉重的腳步聲傳來,乍一聽腳步聲只有一個,聽上去就像是從對面過來了一臺機甲而已,但是衆人知道,這是因爲對方的所有機甲腳步十分整齊,所有機甲的腳步聲合成了一個。

這明顯比一般機甲更加沉重的腳步聲敲在地上,更敲在了衆人的心頭,還沒有見面,壓力就已經撲面而來,單是這整齊而從容的行進方式,就已經讓衆人心生懼意。

終於,隨着腳步聲越來越大,敵人的真面目出現在了衆人面前。確實是三十臺機甲,在這方面似乎並沒有隨機的成分,敵人和王天平以及狂潮衆人之前說明的一樣,就是一個滿編小隊的三十臺定製機甲。

這三十臺機甲全部都刷着血紅色的塗裝,顯得殺氣十足,而且從外形上就可以看出與包括原型機甲和衍生機甲在內的通用機甲完全不同,並且這三十臺機甲也並不是同一外形。高高低低大大小小,另外武器裝備也各不相同,幾乎涵蓋了玩家們從開始遊戲到現在爲止見過的所有武器裝備。

“王隊長,接下來該怎麼打,拿個主意吧。”雲上飛開口問道,但是他並沒有得到回答。王天平似乎沒有聽到他的問話,雲上飛奇怪的說道:“王隊長?王天平隊長?怎麼了?”

“我勒個去!”王天平終於出聲了,但他的聲音中所包含的驚訝似乎比初次見識最終波ss的雲上飛等人還要強烈,就在軍方機師們不知道發生了什麼讓狂潮衆人這麼驚訝的事情時,王天平之後,其餘狂潮隊員,尤其是之前闖到這一步那些狂潮隊員也紛紛開始倒吸涼氣。

什麼狀況啊?狂潮衆人不是已經提前知道敵人是三十臺定製機甲了嗎?現在看來在這裡並沒有隨機。敵人確實就是三十臺定製機甲啊,有什麼值得狂潮衆人驚訝的地方嗎?

“我去,居然是隨機,不一樣了啊!這都可以!最終波ss也可以隨機,這不是要人老命嗎!”

聽到王天平的感嘆,雲上飛先是一愣,隨機?沒有隨機啊!敵人和之前說的一樣啊!但很快,看着三十臺外形各異的機甲。雲上飛立即反應過來:“你的意思該不會是說,這一次的三十臺定製機甲,和你們之前見過的不一樣吧!”

定製機甲之所以稱之爲定製機甲,就是因爲可以根據自己的需求設計機甲的外形,也可以自行決定需要哪些武器裝備和附屬設備,只要你能在設計好的機甲內塞進去,安裝多少設備都無所謂。當然設備越多,機甲重量就越大,機動性和速度就越低,如何取捨這是由機師自己定的。

因爲每一個機師都有着不同的特點。如果要按照機師各自的特點定製機甲的話,那麼每一臺機甲必定都會有或多或少的不同,因爲機甲外形千奇百怪,武器和設備數量衆多,所以定製機甲的種類幾乎是數不清的。

現在的狀況就是,眼前的這三十臺定製機甲,和之前狂潮中隊闖到這一步時遇到的那三十臺完全不同,之前戰鬥中那少得可憐的一點點經驗,現在已經完全用不上了。

沒有想到最終波ss的基礎種類雖然沒有變化,但具體狀況也是隨機完成,這一下算是給衆人來了一次突然襲擊,完全沒有見過的定製機甲,完全不知道敵人的機甲究竟有着何種屬性,不知道敵人都安裝了那些附屬設備,也不知道敵人的武器裝備都有些怎樣的特點。

“散開!”

王天平迅速下達了面對最終波ss時的第一個命令,在對付像這樣完全沒有情報的敵人時,一定要注意不要貿然衝上去進行正面對抗,甚至連敵人的攻擊都不要硬抗,完全散開,先對敵人進行觀察,得到情報之後再憑藉人數的優勢對敵人進行鍼對性的處理纔是最佳方案。

敵人此時已經完全從那扇大門之後出來了,三十臺血紅色的機甲給了衆人不小的壓力,在看到衆人之後,這三十臺機甲也終於有了反應。

只見其中有五臺持盾的機甲首先走了出來,站在了三十臺機甲的最前面,這五臺機甲當中,有兩臺各持有一面大盾牌,兩臺各持有一面小盾牌,最後的一臺,則是兩面小盾牌,這五臺有防禦力的機甲用各自的盾牌擋住了己方的其他機甲。

之後,三十臺機甲中,有遠程攻擊能力的其中二十臺開始朝着四面八方射擊,而最後的十臺近身戰機甲,則調出了武器,調整好了機甲,做出一副隨時準備衝鋒的樣子。

敵人的遠程攻擊非常繁雜,有鐳射光線也有合金子彈,甚至還有榴彈夾雜其中,榴彈這種攻擊方式雖然依靠爆炸有着較爲可觀的攻擊力,但射程和彈道上的先天劣勢卻讓其在機甲中並不流行,再加上射速慢,需要加掛彈倉等問題,在玩家當中幾乎見不到蹤跡,但在這裡卻出現了一臺使用榴彈的定製機甲。

“儘量閃避,就算有盾牌也不要以防禦爲主,只有在閃避不掉的時候再進行防禦,另外,有能力開槍的隊員可以進行攻擊了,命中率無所謂,只要差不多就行,現在只是試探性攻擊,我們看一看敵人的防禦能力和閃避技巧如何。”

三十多臺機甲的火力當然比不上兩百多臺機甲,敵人的火力很零散,對於聯合部隊的衆人來說,閃避起來並不是很難,不過,兩百多人的反擊卻也沒有對敵人造成傷害,大部分的攻擊都被盾牌格擋,而其餘的則都被閃避。

首先讓衆人感到驚訝的便是那些盾牌了,儘管兩百多人的攻擊也不是都打在了盾牌上,除掉打偏的和被閃避的,以及很少量直接命中機體的之外,也有將近一半的火力都轟在了盾牌上,儘管這些火力是分散到兩面大盾牌和四面小盾牌上的,但是按照一般盾牌計算的話,應該已經足夠擊碎一面盾牌了。

可呈現在衆人眼前的場景是,五臺機甲的六面盾牌不僅沒有任何一面出現碎裂的現象,甚至沒有任何一面盾牌的盾面出現損傷,除了受到攻擊之後出現的輕微焦黑痕跡之外,所有的盾牌完好無損。

僅僅是盾牌就已經讓衆人感到不可思議了,其他的方面如果全部展示出來的話,又會是怎樣一幅場景呢?衆人還在思考這個問題的時候,敵人開始了新的行動。(。(.)投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到m..閱讀。

第654章 脫困的機會第222章 剔骨斷筋第841章 最終決戰之機甲戰神第385章 鏡像戰法第323章 迷宮狩獵第105章 諸神的追擊第74章 五分和五秒第168章 八強賽進行時(下)第612章 激變的戰場第792章 令行禁止第384章 標準但詭異的基地第768章 賭輸了第285章 狂潮中隊VS諸神中隊(下)第458章 新賽制第791章 上尉第405章 憨厚還是陰險第483章 開戰第682章 五芒星陣第475章 環境的利用第345章 補給基地第821章 破局第534章 最簡單的地第350章 新的通道第807章 備戰總決賽第303章 小隊賽四強(下)第62章 敵蹤初現第387章 各家的進度第21章 激烈的戰鬥第476章 淡定的神經元中隊第249章 超級混合部隊第696章 賭輸了?第11章 又晉升了第451章 追擊失敗第436章 奇葩任務第463章 神經元中隊的表現第699章 勝利的幻想第100章 雜技第245章 版本衆多第65章 生化版恐怖分子第460章 狂潮中隊的實力第373章 決戰時刻第168章 八強賽進行時(下)第104章 半殘的諸神小隊第599章 包圍與被包圍第742章 防禦主導的戰術第291章 無影無聲的對抗第830章 最終決戰之偵察第259章 一線希望第289章 玩家投票第506章 緊張感第589章 集團放風箏第419章 無差別獵殺第280章 小組賽第三輪(下)第370章 攻擊無效第229章 距離遊戲第114章 大營救第325章 最後的機會第831章 最終決戰之包圍圈第551章 意志的比拼第26章 部隊來客第600章 自制武器的新特性第760章 戰術思路第737章 攻防平衡第219章 休息區裡第781章 選擇第425章 戰爭暴風眼第61章 登陸深衛六第210章 放風箏第60章 霹靂火第431章 真相第271章 奇葩的地形第98章 各懷鬼胎第290章 上上籤第730章 獵殺和被獵殺第519章 適合自己的戰場第772章 分會場第838章 最終決戰之危機感第669章 觀衆們的預測第477章 被包圍的神經元中隊第645章 伏擊成功第479章 預選完結第786章 都市暴雨夜第339章 追趕者第838章 最終決戰之危機感第423章 戰爭第186章 權衡第353章 實驗區域第357章 還是無傷亡第721章 狂潮中隊的隊員們第526章 夢琉璃VS光明賢者(上)第427章 帝國別動隊的首秀第664章 混亂第242章 進入運輸艦第437章 奔放的小偷第256章 單挑第709章 包圍圈第430章 衝刺第669章 觀衆們的預測第275章 危機繼續第660章 順風逆風
第654章 脫困的機會第222章 剔骨斷筋第841章 最終決戰之機甲戰神第385章 鏡像戰法第323章 迷宮狩獵第105章 諸神的追擊第74章 五分和五秒第168章 八強賽進行時(下)第612章 激變的戰場第792章 令行禁止第384章 標準但詭異的基地第768章 賭輸了第285章 狂潮中隊VS諸神中隊(下)第458章 新賽制第791章 上尉第405章 憨厚還是陰險第483章 開戰第682章 五芒星陣第475章 環境的利用第345章 補給基地第821章 破局第534章 最簡單的地第350章 新的通道第807章 備戰總決賽第303章 小隊賽四強(下)第62章 敵蹤初現第387章 各家的進度第21章 激烈的戰鬥第476章 淡定的神經元中隊第249章 超級混合部隊第696章 賭輸了?第11章 又晉升了第451章 追擊失敗第436章 奇葩任務第463章 神經元中隊的表現第699章 勝利的幻想第100章 雜技第245章 版本衆多第65章 生化版恐怖分子第460章 狂潮中隊的實力第373章 決戰時刻第168章 八強賽進行時(下)第104章 半殘的諸神小隊第599章 包圍與被包圍第742章 防禦主導的戰術第291章 無影無聲的對抗第830章 最終決戰之偵察第259章 一線希望第289章 玩家投票第506章 緊張感第589章 集團放風箏第419章 無差別獵殺第280章 小組賽第三輪(下)第370章 攻擊無效第229章 距離遊戲第114章 大營救第325章 最後的機會第831章 最終決戰之包圍圈第551章 意志的比拼第26章 部隊來客第600章 自制武器的新特性第760章 戰術思路第737章 攻防平衡第219章 休息區裡第781章 選擇第425章 戰爭暴風眼第61章 登陸深衛六第210章 放風箏第60章 霹靂火第431章 真相第271章 奇葩的地形第98章 各懷鬼胎第290章 上上籤第730章 獵殺和被獵殺第519章 適合自己的戰場第772章 分會場第838章 最終決戰之危機感第669章 觀衆們的預測第477章 被包圍的神經元中隊第645章 伏擊成功第479章 預選完結第786章 都市暴雨夜第339章 追趕者第838章 最終決戰之危機感第423章 戰爭第186章 權衡第353章 實驗區域第357章 還是無傷亡第721章 狂潮中隊的隊員們第526章 夢琉璃VS光明賢者(上)第427章 帝國別動隊的首秀第664章 混亂第242章 進入運輸艦第437章 奔放的小偷第256章 單挑第709章 包圍圈第430章 衝刺第669章 觀衆們的預測第275章 危機繼續第660章 順風逆風