722.第721章 藥性 流形和拼圖

正常的藥劑、藥物,包括醫藥毒藥激素等,通常是針對血肉之軀生效的,確切的說是針對血肉之軀的某一個特定的邏輯,如血液、神經、肌肉控制、鈉離子通道、酶的表達等。

但不管如何,藥性必須作用到實實在在的實物上,對於什麼生命能量之類的,幾乎沒有直接的影響。

爲什麼12.0級別的天水藥劑成了灌水藥劑,被戲稱爲智商檢測藥劑,因爲這藥劑主要是針對血肉之軀的。

但12.0的修行者已經一隻腳邁入能量化的門坎,對這個境界的高手來說,身體不等於血肉之軀,還包括能量部分。

當然,基礎的能量部分很容易補充,可基礎能量的話,吸收能晶效果就很好,花費巨大代價買藥劑,那不是腦子有坑嘛。

所謂的身體能量化不僅僅只是能量的問題,更重要的是控制能量的邏輯。

就好比電池組,電池本身(血肉之軀)固然重要,存儲的電能(生命能量)也很重要;但電池控制保護模塊(控制邏輯)更重要。

而楚飛所接觸的絕大部分藥劑,都是針對血肉之軀、“間接影響”生命能量;至於說針對生命本身控制邏輯的“高維藥劑”極少。

以鷹之花製備的復生藥劑爲什麼效果堪稱逆天,最重要的是觸及到生命控制邏輯!

神話傳說中有靈丹妙藥吃了以後長生不死、白日飛昇,必然是針對生命控制邏輯做了改變。

當然,楚飛沒有那麼好高騖遠,現在就妄想製造針對生命邏輯的高維藥劑,但復生藥劑的成功,還是讓楚飛充滿了三分野望。

而且也有幾分逼上梁山的感覺——雷霆之主的境界,據說是無限逼近14.0的境界;想要對雷霆之主下毒,先不談隱蔽之類的,毒藥想要生效,怎麼也得13.0級別。

參考天水藥劑可知,普通的藥劑對12.0的效果就大打折扣。所以,想要對付13.0、尤其是無限逼近14.0的高手,必須拿出高維藥劑來。

現在回頭想想,復生藥劑的成功,其實有些巧合;或者可以說,絕大部分高維藥劑的成功,都帶有巧合,反正楚飛沒有聽說過完整的高維藥劑理論,任青雲都沒有。

雖說不排除有人或組織敝帚自珍,但沒有傳播開就默認沒有。反正藥劑研究中心這邊幾種“高維藥劑”的出現,都是撞大運來的。

那麼多藥劑師耗時上百年探索,撞大運是必然的。

但對於楚飛來說,最直接的參考目標就是:自己親手煉製的復生藥劑。

那麼,當時是如何設計這個復生藥劑的呢?

楚飛思考中,復生藥劑本身是一種“獨蔘湯”性質的藥劑。

所謂的獨蔘湯,就是隻有人蔘一種藥材熬湯。

復生藥劑的主藥,就是鷹之花;剩下的輔藥全都是爲了強化鷹之花中“復生”藥性,將復生藥性推到極限,同時限制、壓制、甚至剝離了其餘干擾的“雜”藥性。

所以,過去想要製造出有“法則”的高維藥劑,需要找高級的藥劑,將藥劑中的法則激發出來。

但這只是最低級的藥劑煉製手段。雖然煉製出了對12.0修行者都有吸引力的復生藥劑,但這種煉製藥劑的手段,依舊是低級的。

這就好比製造武器,只是從自然界找到材料(石頭)磨製出基礎的武器。這是最低級最低級的手段。

那麼,高級的手段是怎樣的?

很久之前楚飛就考慮過這個的,這個可以參考現在的科技,從自然界獲取原料,然後生產加工成爲各種科技產物。

從玄幻的角度看,這就是一種另類的煉丹、煉器。而想要煉製高級藥劑,也得學習這個思路。

想要煉製能對付雷霆之主的毒藥,更要遵循這個思路。

當然了,並不是說就沒有別的辦法,但短時間內,楚飛也想不到別的辦法了,也許就算想到,也不一定來得及。

關鍵時刻,就要選定一個方向,毫不動搖的走下去。

不過理論歸理論,想要將理論落實到實際,並不是那麼容易的,首先楚飛需要研究藥性、足夠多的藥性。

還是以科學技術做比喻,科學發展首先得認識材料。這就相當於藥性。

然後各種材料之間的搭配、還要不同技術組合,最終才能產生出最終產物,這就是藥劑。

當然,這裡的藥劑就是高維藥劑了。

如果是常規的藥劑,只做到上面第一步就行了,就是各種材料之間搭配,形成一種“合金材料”就算成功。

按照一種“以形補形”的醫療理論,這種“藥劑合成材料”就足以補充血肉之軀的不足了。

但10.0以後修行者的根基,顯然已經不僅僅只是“材料”的階段,所以藥劑手段也要升級。

這就回到了此前楚飛構想的“流形和拼圖”環節。

若直接說流形和拼圖,說起來可能有些難以理解。但如果將流形比作零件、拼圖比作產品的組合生產製造,也許就容易理解了。

零件拼湊成爲最終成品,就是拼圖了。而藥劑研究領域、或者說高級的修行領域,就是流形之間的拼圖。想想一些機械設備的動畫演示圖,也許就更容易理解了。

如此又回到了起點——流形、足夠的流形。

藥性不是流形,就像材料不是數據一樣;但可以用數據來標識材料,所以也可以用流形來標識藥性。

所以,想要研究高級藥劑,首先要將足夠多藥材的藥性研究透徹,並“翻譯”成爲流形結構。在將藥性翻譯成爲流形的過程中,也會將藥性吃透。

等有了足夠的流形(基礎數據),就能選取合適的流形,組成一個成品——高級藥劑。

楚飛從任青雲手中得到了大量的藥材的研究數據,但這些研究還不夠“極限”,沒有如楚飛那樣,將藥性最終總結出來,如鷹之花的“復生”、白玉參的“淨化”、血提子的“海嘯”等。

此前楚飛有些研究,但因爲修行時間都不夠,研究很少;當然還有一部分原因,就是嫌麻煩。

眼下,必須要研究了。

還好,這次在鏡像空間中的戰鬥,無意之中拓展了楚飛的視野和思維高度,也算是爲下一步的發展指明瞭方向。

所以說,接下來就是肝的問題了!

先來一萬個藥性的流形,不知道夠不夠?

思考中,楚飛打開一臺普通的計算機,開始閱讀資料。

其實說是普通的計算機,那也是對楚飛來說的,這計算機依舊有虛擬艙,有足夠的算力,對普通修行者來說,依舊是昂貴的設施。

借用計算機,楚飛開始迅速閱讀藥劑方面的資料。這些資料的數據,其實已經用超級計算機跑過一次了,已經做了梳理分類。

現在楚飛要做的,就是從繁雜的資料中,歸納總結出每一種藥材最重要的一種藥性、少許會有多種。

人類還有個雙胞胎呢,藥性有個雙胞胎不是問題,部分藥物的第二藥性甚至超過第一藥性,如枸櫞酸西地那非片。

藥材的屬性還是很複雜的,主要藥性不一定就只有一個;而在利用藥材的時候,也不一定就只能用主要藥性,也許還會用到附帶的呢。

然而想要將藥性總結出來本身就不是很容易,更別說還要構建成爲流形。

好在這一次鏡像空間的戰鬥、加上最近的知識體系有所突破,對如何構建流形已經有了一些眉目。

接下來就是水磨工夫了。

研究也得分主次,這次研究藥劑的直接目標,就是研究一種“氣溶膠”結構的、至少達到13.0高度的毒藥。

針對這個,楚飛首先研究了一些關係到香味的藥材。

在中醫中有這麼一類藥,依靠氣味治病,這種還不少。此前楚飛就想到過燃香,在生活中也很常見。

楚飛沒有立即研究高級藥材,而是翻出了“薄荷”的資料。

薄荷,是很常見的普通藥材,其藥性等無需多說,都被研究的很透徹了,分子成分都被研究的一清二楚的那種。薄荷的藥性也早就有定義了:辛散。

但選擇薄荷的目的,是爲了構建流形,或者說“模擬”。

然而問題來了,怎麼用數學去模擬藥性?這不是簡單的物理特性,用數值就可以了。

藥性,說起來頗有一點唯心的味道。

好在炎黃文明的傳承,在這一刻發生了作用。

“辛”是什麼?本意是一種不大的刀具,也引申爲一種刑罰,這種刑罰是針對面部的。

所以“辛”和“辣”是不同的。味辛,上頭啊。

“散”的意思就簡單了。

所以薄荷的藥效解析起來就是:如同一片片細小的刀片分散開來,將病痛刮掉,從眼耳口鼻的位置帶走;因爲是將病痛刮掉並帶走,所以“性涼”,因此薄荷的這個藥性,體虛的人不能用。

所以,薄荷對人體的藥效邏輯就有了,就可以用數學去模擬薄荷的藥性了。

而如何“模擬”,在大數據修行的功法中,就有實例——每一部功法都有一個核心,整部功法都是在模擬這個核心。

思考中,楚飛迅速構建了薄荷藥性的流形:薄荷流形1.0。當然,第一版問題肯定很多,這需要不斷修改、迭代。

在構建流形的過程中,楚飛對藥性又有了根本的認識:藥性,是切實存在的,但又不是單純的物理特性。

藥性,更類似於所謂的“人性”,存在、卻又不存在於單純的物質層面;也許藥性本身就是一種超維屬性。

但藥性又不是憑空來的,是藥材中各種成分組合後,搭配出來的。或許,藥性本身就是一個“拼圖”。

在傳統的藥方中,多種藥材的搭配,也許就是一種對流形(法則)的應用。

老祖宗們或許沒有當前的科學思維,但老祖宗的智慧也許已經認識到利用流形或法則的途徑。

楚飛一邊思考,一邊構建更多的藥性流形。

一開始很生疏,構建的藥性流形漏洞百出。但隨着楚飛不斷構建、不斷積累,甚至也在不斷研究各種數據、經驗、實例等,楚飛正在以超乎想象的速度成長着。

在不斷向前研究的過程中,也不斷回頭梳理已經構建的流形。

當楚飛再一次回頭梳理的時候,看着多次迭代卻依舊不滿意的薄荷流形,卻靈機一動,將細小刀鋒結構,換成了冰水混合的邏輯,並加入了相變邏輯。

這次改變,讓薄荷的藥性流形設計更加合理。

時間不覺又到了深夜,楚飛終於從虛擬艙退出,揉了揉略有疲憊的眉心和太陽穴。

雖然對於楚飛來說,理論上是不會疲憊的,但理論終究是理論。這研究一天藥材藥性,在不斷構建藥性流形的時候還要不斷回頭修復,還是筋疲力竭。

然而楚飛的休息可不是睡覺,而是打坐。

靜坐半個小時,小憩一會,就將精氣神重新恢復到巔峰。

但我們知道,疲憊後再次恢復的巔峰,其實應該稱之爲“假巔峰”,這時候再工作十幾分鍾又會疲憊。

楚飛當然知道這個情況,所以改變了工作內容,準備鑄造武器了。

對現在的楚飛來說,鑄造普通的法寶武器,尤其是刀劍這種設計相對簡單的武器,幾乎不費什麼精力了。有了前面的經驗,基本上全程自動化,真正需要人工干預的很少。

拿過幾個武器的設計看了下,楚飛計算出需要的材料後,直接將切割出來的玄鐵、赤銅丟入電磁熔爐開始冶煉。

冶煉完成後,熟練的利用設備製造金屬箔等,然後是冷焊、電路板迭層等手段。

至於說控制後門,早就完成了設計,現在加入法寶中也是輕車熟路。

一把寶刀,在全自動化技術輔助下,只用了兩個小時就完成了。楚飛全程參與的時間加起來不到十分鐘!

“所以說,科學是第一生產力啊!”楚飛拿起剛剛生產完成的戰刀仔細檢查,沒發現什麼問題,除了一點——似乎有點熱應力。

這是鑄造過快,部分環節冷卻不夠充分所致。但楚飛鑄造經驗還不錯,寶刀本身設計也合理,影響倒是不大。

“這次真的要回火了。雖說影響不大,但多少要注意點。真要是強度不夠斷裂了,那可就砸了招牌。”楚飛嘟囔一聲,開始熱處理。

熱處理不僅僅是增加強度,也是消除內應力的必要手段。

只是對於法寶來說,通過熱處理增加的那點強度,倒是可以忽略。材料本身硬度,對法寶的影響微乎其微。

確定第一把寶刀沒問題了,就開始製作第二把。這一把速度更快,因爲材料處理已經完成,一個小時不到就完成了。

中午時分,楚飛已經將這一輪的“外賣”打包好了,周家兩把、錢家兩把、魏家兩把、黃家一把、魏青雲一把。

這一次因爲技術更熟練,平均每一把武器消耗高維金屬(原材料)五公斤左右,具體看造型設計等。

但每一把武器對外開出的材料成本是:20公斤,多退少補;一般來說,楚飛會退個一兩公斤,這是爲了商業信譽。當然,要是原料質量太差,那就得“少補”一些了。

綜合計算,打造一把刀劍類型的武器,重量在2.5公斤之內的,只要原材料合格,楚飛含淚淨賺10~13公斤超維金屬的原材料。

這可都是超維金屬呢,價值都是按克計算的。在蘭家還掌控者黑山城的時候,對外開出的赤銅價格是:1克百萬元!

這個價格當然賣不出去,而且價格體系在10.0以後其實是崩潰的,但多少可以作爲參考,至少可以讓低級修行者感受一下絕望的味道。

檢查了所有的武器,確定沒問題了,楚飛伸了個懶腰,慢悠悠的走出密室,準備去陽光下溜一圈。

一邊走,楚飛一邊嘟囔:人生可以沒有詩,但不能沒有陽光。

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