第340章 存在價值,邪眼歸來

源初祭壇。

祁勝的意識掃過帝冢山脈地區。

地念邪靈的遭遇,他全程都有關注。

指引的一縷分身,也是24小時的不停地監控着它。

地念邪靈的這次遭遇,並非莽撞導致,更多的是黑潮體系本身的侷限。

這套以吞噬爲信條的戰爭邏輯,向來只教邪靈用武力丈量強弱,從不會去在意當前之外的未知因素。

邪眼的感知可以精準掃描當前敵人散逸的能量層級、戰爭模式、體系架構,等等。

甚至能夠輔助邪靈戰士精準的推演出對方的戰術邏輯。

但這些東西終究是基於當前信息的計算。

如果通過當前信息判斷出無法戰勝時,地念邪靈也會撤退。

例如,當年初出茅廬不久的地念邪靈遭遇巨化領域時,面對金色海洋中數量龐大的巨獸,地念邪靈在初步調查後果斷選擇暫避鋒芒。

只是這次的情況不同。

碑淵族背後隱藏的聖殿守衛,是完全超出邪眼感知極限的“未知因素”。

哪怕邪眼的算力再強,也無法捕捉到任何與當前場景提供信息完全不對接的未知因素。

除非是有指引的解析能力提供更爲詳細的調查。

但地念邪靈顯然沒有。

這就意味着,地念邪靈的戰爭模式,永遠存在一層未知風險。

這個問題不僅是黑潮體系存在,怪物世界除了玩家,以及少數擁有預知級能力的勢力,絕大部分勢力都會遇到此類風險。

黑潮軍團在這方面的風險尤爲嚴重。

作爲吞噬萬物的天災,它們始終都是主動進攻的一方。

黑潮體系下的邪靈戰士,都是吞噬洪流中的一股力量。

擴張、吞噬、成長,這是黑潮體系的一個循環,根本無法規避戰爭。

玩家接觸過的勢力中,唯一做到規避風險的,只有極樂之主統治下的極樂族。

漫長歲月積累的經驗,讓極樂之主明確意識到一個問題。

每一個看似弱小的對手,背後也可能藏着難以估量的戰爭力量。

與其冒着風險對抗,不如果斷放棄跑路。

這個生存經驗讓極樂之主完美規避了所有的風險,即使這麼做會對極樂族的發展造成影響,甚至是實質性的資源損失。

這也是極樂之主跨越漫長歲月,依然能在怪物世界混得風生水起的核心原因。

但黑潮體系註定了地念邪靈無法走極樂之主這條道路。

這個生存方式的核心邏輯是:遇到對手先不管能否戰勝,跑了再說,規避潛在風險。

將這個問題放到地念邪靈,乃至其他邪靈戰士身上,就變成了:這也不戰,那也不戰,那麼我存在的意義又是什麼?

在優勢的情況下因爲無法判斷是否存在未知風險,所以選擇撤退,這完全否定了邪靈戰士存在的意義。

像極樂之主那般的“絕對謹慎”行徑,與它們的理念和體系完全不符。

所以直面未知,是黑潮體系下的邪靈戰士,必須要去承擔的潛在風險。

不承受,則意味着發展將寸步難行。

所以地念邪靈遭遇的死亡風險,本質上是環境風險,是黑潮體系與怪物世界各方勢力碰撞下的必然。

核心邏輯可以用一句話概括:要麼在承擔風險的吞噬戰爭中獲得進化,要麼在退縮中停滯。

這場戰爭,地念邪靈遇到的便是未知風險。

判定當前可戰,這就已經是可執行的答案了。

結果卻是邪眼算力極限之外的敵人登場,以摧枯拉朽之勢碾碎地念邪靈操控下的黑潮。

至於玩家的插手,祁勝完全在預料之中。

因爲指引提供的信息,證明星網即將插手此事。

將視角切換至星網,也就不難理解星網爲什麼要插手。

指引分析了星網的思維方式,以及它推理出答案的邏輯。

它選擇插手此事,與兩個問題有關。

第一個問題是,地念邪靈爲什麼還活着?

根據以往的戰爭星網發現,存在嚴重威脅,或是可以讓玩家直接榨取利益的戰爭,每次都有全體參與的玩家任務登場。

例如,當初天火法王攜天火族降臨,就觸發了全體任務。

兩年前,彩霧海岸往北方向的島嶼上降臨邪靈戰士,也觸發了全體任務,讓全體玩家共同出海參與圍剿,將其扼殺於搖籃。

其他類似的全體任務還有很多。

但地念邪靈是一個例外。

即便是在被文明軍團摧枯拉朽碾壓,玩家完全可以前往分一杯羹的情況下,但全體任務仍沒有出現。

這就證明,或許地念邪靈在掌控玩家的高維神明眼裡,有其存在價值。

第二個問題是,地念邪靈的價值是什麼。

這個問題淺層的分析,可以理解爲,地念邪靈掌控下的帝冢山脈是能夠持續產出收益的特殊場景。

培養出了神堂,以及大量頂尖公會和頂尖玩家。

可以將其視爲阿樂訓練營的進階版:強者孵化池。

戰爭理解、指揮能力、戰爭協作……聯合戰團的大部分能力基本都是地念邪靈親手訓練出來。

其次,地念邪靈始終都在成長,不會被玩家淘汰。

正常遊戲裡,新手村的怪物,前期爲玩家提供成長助力,但很快就因爲強度過低而被淘汰。

但地念邪靈的始終都在飛速成長,且每次成長都伴隨着黑潮強度的升級,能給玩家帶去更多的戰爭收益。

出門就是戰場帶來的便捷,以及永遠都在提升的戰爭收益,僅這兩點就對玩家陣營的發展有着巨大助力。

所以地念邪靈的存在有實際價值。

這或許就是高維神明,沒有選擇對地念邪靈出手的原因。

在這之前,高維神明其實有過多次出手。

例如,早期幽律協議那次。

當時參與其中的玩家在遊戲失敗後,卻沒有觸發滅族追殺。

但在後續,競技黨玩家在古神競技場見到了幽律協會的成員。

或許這只是巧合,但更多的可能性是追殺過程中被高維神明用某種手段干擾,使其降臨在了古神競技場。

這種完全超出玩家處理能力的因素,高維神明都會出手干預。

吃土與命運族的博弈,也是一個很好的參考案例。

所以高維神明不出手干涉,甚至默許地念邪靈這個黑潮體系下的戰士在眼皮子底下成長,就證明高維神明眼裡的是地念邪靈是可控的因素。

這是淺層。

深層的原因可能與地念邪靈的異常行爲有關。

作爲邪靈戰士,它的行爲模式早已偏離了黑潮體系的常規邏輯。

它會爲了資源,坑害其他邪靈戰士,將己方的其他邪靈戰士化作自己的成長養料。

後續更是過分,在帝冢山脈建立傳送陣,以此建立了玩家口中的“惡霸聯盟”。

這些行爲根本不像是一個純粹的邪靈戰士會做出的決策。

其次,邪眼顯然和地念邪靈一樣出現了某種未知的變化。

不然在地念邪靈犯錯的第一時間,它就會進行制止,哪怕無法制止也會快速將情況傳達給上級。

所以地念邪靈和邪眼,這兩個黑潮體系下的生靈都出現了問題。

認知污染、神明博弈、未知蛻變……地念邪靈身上發生的變化無法推測出具體答案。

甚至它很可能是高維神明干涉後的實驗品。

所有信息提供的邏輯,最終都導向一點:地念邪靈活着,利大於弊,且它是高維神明默許的存在。

這便是星網推導出來的答案。

在得到明確的答案後,它快速聯繫了神王。

隨後便是神王在論壇發起召集令,呼喚其他地區的玩家共同參與了惡霸守衛戰。

這裡,星網隱藏了“高維神明”的潛在想法,放大了玩家的利益部分,增強玩家代入感和陣營榮譽感。

所以從玩家的角度看待,這個問題完全沒有那麼複雜。

核心邏輯只有一條:惡霸死了,飯碗砸了。

聯合公會的玩家將面臨和阿樂訓練營倒閉時一樣的窘境,成爲在怪物世界遊獵的一支戰爭軍團。

這並非意味着長期收益上一定會受損。

遊獵有着潛在的機緣收益,或許收益要強於地念惡霸。

但在收益穩定性上,顯然不如地念惡霸,其次到處趕路就要浪費不少時間。

在掌握空間跳躍級別的能力前,盤踞帝冢山脈地區的地念惡霸,有着不可取代的地位。

對於星網的分析,祁勝十分滿意。

事實上星網不出手,它也會出手讓地念邪靈繼續活下去。

他看問題的方式,在更宏觀的角度。

地念邪靈無疑是最特殊的邪靈戰士,它突破了邪靈戰士固有的思想鋼印,讓自己變得越來越獨立。

無論是思維邏輯,還是實際的行事風格都在證明這一點。

而黑潮始終是祁勝眼裡最強的對手。

地念邪靈的未知變化,或許可以成爲自己對抗黑潮的一個籌碼。覺得它或許會成爲撕裂黑潮體系的一枚楔子。

他要做的,便是繼續關注地念邪靈的成長,瞧瞧它究竟能走到哪一步。

所以哪怕星網不出手,他也會出手暫時保下地念邪靈。

這是一個非常具有研究價值的邪靈戰士。

哪怕是“砍”過黑潮魔神的指引,也從未見過。

此時詳細瞭解地念邪靈的“深淵越權”信息後,祁勝的視線再次聚焦邪眼高塔。

……

帝冢山脈。

殘破的高塔平臺上,地念邪靈靜立如雕塑,目光遙看頭頂高懸的上弦月。

黑潮能量在它腳下無聲翻涌,壓抑着心底的躁動。

邪眼的母親“第十三神眼”已經答應了它的越權請求。

它並肩作戰至今輔眼,即將重生歸來。

但它還是忍不住擔心許多問題。

暮眼說很快就會送來怪物世界,這個“很快”到底是多久。

復活歸來的邪眼,還是原來的它嗎。

思緒翻涌,各種煩惱接踵而至。

深吸了一口上弦月下,能量充盈的空氣,它決定暫時不去想這些問題。

接下來,它該把重心放在邪眼高塔的修復上。

令它感到疑惑的是,往常經常光顧的玩家族,這兩天徹底消失了。

類似的情況不是沒有發生過。

玩家偶爾也會消失一段時間,然後在某天以更華麗的姿態歸來。

只是這一次,似乎是在有意避開自己最虛弱的階段。

玩家族的抽風是常態,它懶得去想玩家族究竟去哪了,以及爲何不落井下石。

現在邪眼不在,戰力大跌,它得先將破損的高塔給修復了。

哪怕沒有玩家,危險也可能隨時降臨。

高塔是它自保的關鍵。

想到這裡,地念邪靈在這時擡起手。

頓時黑色的能量從高塔裂縫中涌出,如同粘稠的墨汁,緩緩爬過高塔龜裂的外牆。

能量流過之處,破碎磚石發出低沉嗡鳴。

修復的過程很慢。

高塔具有自愈能力,但很多精細結構的處理都需要親自動手。

期間,每一道裂痕都需要用黑潮能量仔細填塞,每一處破損都要重新構築結構。

如果有邪眼在,這個過程它甚至不需要操心。

邪眼會全程自主完成這項無比繁瑣的修復工程。

現在沒有邪眼的精準計算,它只能靠自己去觀察、引導黑潮的流向。

親自嘗試,它才知曉這有多難。

修復過程中,黑潮能量的運行會存在嚴重偏差,在某處堆積成扭曲的瘤狀物,有時又會在關鍵節點因爲釋放過弱潰散,讓這一處的修復前功盡棄。

沒有邪眼,完全無法避免誤差的出現。

但它並不急躁。

開始耐心地抹平高塔上的每一處不平整,加固每一個脆弱節點。

偶爾,它也會停下動作,擡頭望向高塔外。

沒有邪眼,雖然還是可以做到感知外放。

但無法將感知視角擴大到覆蓋帝冢山脈的程度,範圍僅限自身周邊。

所以選擇肉眼去觀察遙遠處的情況。

這個行爲就像是習慣。

總覺得畜生玩家會席捲而來,所以忍不住就是想要朝着玩家降臨的方向看上一眼。

事實就是,帝冢山脈地區徹底失去了玩家身影。

這種反常的安靜,反而讓它感到些許不適。

時間在修復中快速流逝。

期間結盟的四大邪靈也都送來了掠奪獲取的黑潮能量。

它將這些黑潮能量全部用在了高塔的修復上,力求將高塔恢復至完美狀態。

兩天後,修復仍在繼續。

地念邪靈站在塔腰處的一處巨大缺口前。

這裡是被文明軍團正面轟擊的位置,裂紋幾乎貫穿了整座高塔。

它將雙手按在缺口邊緣,黑潮能量如蛛網般從掌心蔓延,在虛空中編織出臨時的支撐結構。

隨着能量的注入,破碎的磚石開始蠕動,像是有生命般重新拼接在一起。

過程異常吃力。

血水混合着暗紅能量從它額角滑落,新生的肉體因過度負荷而顫抖。

沒有邪眼的日子,簡直不是邪靈過的。

邪眼能在十分之一息內完成的事,需要它用原始的方式,精神力反覆掃描檢測、打磨。

很多看似簡單的節點修復進程,細節上的問題着實複雜。

能量流數值、結構閾值、黑潮能量修復衰減……現在全都化作棘手的問題。

這還只是問題之一。

最嚴重的問題是判斷力的缺失。

很多搞不懂的問題,它沒法像邪眼那般隨時給出答案。

這些問題都得自己對接節點數據庫,進行查閱。

裡面龐大的信息量,簡直不是邪靈看的,想要找到相關知識就得反覆檢索不同內容。

光查閱,就得耗費大量時間。

這一刻,它無比懷念邪靈的聲音在腦海中響起。

有它在,自己只需雙手一攤,什麼都不需要做。

邪眼會在快速修復後,給它一個簡短的完成修復反饋。

可即便再困難,地念邪靈也沒有停下,這關乎到邪眼到來前,自己的安全。

唯有高塔修復,它纔有能力操控黑潮生成邪祟。

直至將這一處缺口被徹底填補,這纔回到高塔平臺上躺下,大口喘息。

數分鐘後,地念邪靈再度投入工作。

這次修復的是最棘手的核心節點之一,這一處節點是高塔對接“毀滅神殿(兵種庫)”的轉化節點。

黑潮能夠快速生成,隨意轉化邪祟兵種就有這一處節點的助力。

嘗試修復中,地念邪靈發現自己搞不懂這節點的結構到底是什麼。

這個該死的轉化節點就像一團糾纏的網絡,無論注入多少黑潮能量,都無濟於事。

給他一種有力氣,卻無處釋放的感覺。

甚至不知道該用什麼方式完成修復工程。

就在它想要詢問其他節點的盟友,讓他們提供輔眼助力時。

一個熟悉的聲音在它的腦海中響起:

“這個我熟,讓我來。”

地念邪靈猛地擡頭,只見高塔上方的上弦月正在迸發璀璨光芒,血色月華如瀑布般傾瀉而下,在平臺中央凝成一道旋轉的光柱。

光柱中浮現出無數細碎光屑,重複着旋轉聚合,逐漸勾勒出熟悉的眼瞳輪廓與舞動的觸手。

這正是通過越權復活的邪眼。

“地念,好久不見。”

光暈中傳來邪眼的問候。

聽到這番話,地念邪靈語氣冷漠道:

“既然回來了,那就趕緊幹活,修復高塔的任務交給你了。”

血光在這時散去,邪眼通過邪月中轉正式降臨高塔平臺,仍是原來的模樣,不曾有絲毫改變。

面對他的指令,邪眼眨巴了一下眼睛,用熟悉的語氣點頭道:

“OJBK,分分鐘搞定。”

語罷,邪眼伸出觸手對接高塔,頓時高塔猛地一震。

就像垂死的巨獸突然恢復了心跳,黑潮快速環繞高塔流轉,將他剛纔難以修復的節點癒合。

隨後黑潮能量撲向其他受損節點。

地念邪靈站在原地,看着正在忙碌的身影,嘴角不自覺地微微上揚。

邪眼所用的玩家語錄已經證明,回來的仍是它熟悉的那隻邪眼。

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