第236章 天災出海,裝逼時刻(求月票)

【挑戰者提示(全頻道):發現領域節點“神轉”,開啓節點佔領任務,本次任務將以貢獻排名發放獎勵。】

就在全頻道提示響起的同時,金幣商會在論壇發佈了一則情報共享帖。

【規則領域情報貼分享(金幣商會贊助)】:

發帖人:半夜要喝奶。

內容:

最近我們金幣商會成立了一個情報平臺,致力收集海域各個地區的源初怪物、領域節點、規則節點等情報,通過商城購買的商品與異族交易情報。

以此幫助我們玩家軍團快速成長,擁有更多可選擇的命魂,以及更好的空間節點環境。

往後有任何相關情報我都會以發帖的形式在論壇進行更新分享,兄弟們可以關注我,獲取第一手的源初、節點情報信息。

接下來是本次購買,並得到明確驗證的情報。

情報類型:規則節點(神轉)。

具體座標:蒼星海域西北方向,具體座標(地圖標記.jpg)

提示:蒼星海域的地圖需要放大此區域,才能看到提示標識,因爲具體地點是在一個半獨立的空間裡面,直接打開地圖看不到。

規則節點情況介紹:節點附近有大量怪物守衛,它們通過吸食規則節點產出的能量爲生,想要拿下必然要與怪物展開激烈對抗,這是守衛怪物的具體解析圖(鬼蠍蟲.jpg)。

鬼蠍蟲一種普遍等級在70+的海洋生物,戰力較高。

下面是規則神轉的解析截圖(規則神轉.jpg)。

以上就是本次金幣商會分享給大家的情報內容,歡迎關注,往後還會實時更新情報內容。

評論區:

太陽照常升起:剛點進來沒當回事,看完帖子脫口而出一句“臥槽”,分享的竟然是規則節點,重點是這規則節點的特性效果也太強了吧,自由轉換氣血和精神力,有沒有一種可能,身爲法師的我在敵人接近時直接把藍條切換成血條,肉到敵人根本打不動,這也太爽了,法系迎來版本大加強。

她不玩暗黑:!!!∑(Дノ)ノ金幣商會是啥,你們爲什麼要花錢免費分享源初情報,不過還是感謝你們的付出,這規則神轉太有吸引力了,就是不清楚具體效果是什麼,期待頂級公會趕緊前往拿下。

打工戰士:沒看懂解析信息到底是什麼意思,是不是完成收容後,往後近戰也能鑲嵌法系命魂,或是法系也能鑲嵌近戰物理類型的命魂了,還是單純的能量數值的轉化,一頭霧水啊,但是這兩種模式感覺都很爽啊,就像是樓上說的,法系被近戰藍條變血條,瞬間化身打不死的肉盾,法系玩家爆炸式加強啊,既有高強度輸出又有超厚的血條,誰還玩近戰啊。

仰泳的狗:已經出發了,這規則節點我下一秒就要聽到收容提示,兄弟們都給我出海,風浪越大魚越貴。

迷醉伊卡:嘶~看完神轉的介紹信息,這掛看着就牛逼,頂級公會都在幹嘛,趕緊組織人手出海打魚,什麼鬼蠍蟲,我宣佈這個物種在蒼星海域滅絕了,什麼辣雞也敢攔截我們玩家的成長腳步,這規則節點也是雜魚能侵佔的?

特辣的海面:我宣佈靈廚玩家最近菜單新增一個特殊菜品“鬼蠍蟲肉”,已經開始召集兄弟出海了,身爲忠實的法系玩家,這神轉規則特性我可太眼饞了,版本史詩級加強來了。

……

金幣商會發布在論壇的帖子引發熱議。

剛聽到有領域節點提示,許多玩家都沒當一回事。

畢竟節點提示經常出現。

但金幣商會的帖子裡詳細介紹了這處領地的解析信息,以及周邊守衛的怪物詳情。

神轉的介紹信息更是讓玩家爲之興奮。

無論是近戰流玩家,還是法系玩家,都曾苦惱過一個問題。

那就是許多命魂的特性效果非常強力,很適合自己使用,但命魂升級後帶來的成長屬性卻不契合自己的屬性需求。

每一種命魂的成長主屬性有兩種,分別是身體素質與精神強度。

其中每增加一點身體素質屬性,就能給玩家帶來力量、體力、耐力、爆發力、氣血強度等,數值的增幅。

所以主加身體素質屬性的命魂,只適配近戰類型的玩家使用。

而每增加一點精神強度屬性,就能給玩家帶來精神池容量、術法強度、精神力恢復速度等,數值上的增幅。

所以主加精神強度的命魂,更適配法系玩家使用。

不同的命魂有不同的成長偏向。

例如,古早三幻神之一的鷹首妖命魂,屬性成長的比例在精神強度(95%)、身體素質(5%)。

假設鷹首妖升級帶來100點屬性,有95點提升在精神強度上,5點加在身體素質上。

命魂的屬性成長偏向,造就了遊戲裡不同的玩法流派。

除了鷹首妖這類偏科嚴重的命魂,也有成長較爲均衡的命魂,例如食氣命魂。

成長屬性比例,精神力強度(52%),身體素質(48%)。

這類命魂也被稱爲通用型命魂。

但絕大部分命魂的屬性成長偏向非常嚴重,很難兼顧法系玩家和近戰玩家,但特性效果卻是通用。

例如,極速命魂。

這是一個以身體素質成長爲主屬性的命魂,但特性效果卻是非常適配法系玩家打爆發輸出使用。

很多法系玩家爲了極速帶來的爆發性輸出,寧可減少需求屬性也要鑲嵌。

亦或是散矢命魂,這同樣是一個法系玩家無比渴望的命魂。

但主屬性的成長偏向卻是以97%的身體素質爲主,導致很多法系玩家哀嘆爲什麼法系神技要以身體素質爲主屬性。

有這方面苦惱的不只有法系玩家,近戰玩家也是同理。

輸出型近戰的對抗強度非常高,生死只在一瞬間,如果有鷹首妖的感知能力加持,戰鬥中就能獲得不小的優勢,也能避免被突如其來的攻擊偷襲。

亦或是流影分身,超強的分身命魂也很適合近戰玩家使用,卻也是以精神強度爲成長主屬性。

其他還有血燃、靈眸等,都可以適配近戰體系。

但主屬性偏向已經給命魂定性,升級命魂帶來的增益非常小,鑲嵌後也就特性效果能用。

這是論壇多次熱議過的話題,認爲命魂的成長偏向讓組合搭配少了很多樂趣。

但這次神轉規則的出現,讓論壇玩家看到了星脈組合大版本更新的希望。

如果規則領地神轉真能賦予玩家,改變命魂成長主屬性的功能。

法系玩家和近戰玩家的星脈搭配將不再侷限於命魂主屬性,正式進入完全自由搭配的版本。

雖然近戰命魂和法系命魂的特點必然還在。

畢竟部分命魂的特性強度,除了看命魂等級,還得看精神力強度和氣血強度來計算具體效果。

但只要成長主屬性不偏,也能通過提升等級來提升特性效果,帶來另類的戰力增幅。

對論壇玩家而言,規則神轉的解析介紹着實驚豔。

哪怕效果不是隨意改變命魂的主屬性,只要能隨意切換精神力和氣血強度,也是能夠改變玩法的超級外掛。

爲了儘快收容神轉領地,論壇玩家自發組織起來,前往彩霧海岸空間。

準備出發迎接新的“版本強化模塊”。

金幣商會的帖子發佈不久,大量玩家聚集彩霧海岸地區。

帝冢山脈的頂級公會團隊、凜冬雪原的極樂反抗軍、地窟世界的盲盒大軍……就連最新場景森羅林境的萌新大軍也陸續到場。

海岸邊喊得最響亮的就是這幫萌新玩家。

剛進入怪物世界沒多久的萌新玩家普遍都還沒買載具,都在呼喊老玩家出海時能載自己一程。

這也是不少森羅林境地區的萌新玩家第一次來彩霧海岸,對這裡的一切都無比好奇。

即便雲玩家時期在視頻裡見過,但與親身到來是完全不同的感受。

相比較幽深神秘氛圍的森羅林境地區,彩霧海岸場景呈現給萌新玩家的是更爲明亮的環境色調。

尤其是來到海岸邊,溫暖海風拂面,視線驟然開闊後帶給他們全新的感官體驗。

隨着越來越多玩家的匯聚,海岸邊愈發熱鬧。

老玩家紛紛喚出各自載具,一時間海岸線上呈現一幅壯觀景象。

各種腦洞、抽象的載具頻頻登場,許多載具的造型讓人眼前一亮。

科幻風格的多人宇宙飛船緩緩升空、機械章魚造型的多人潛水載具從淺灘出發沉入大海、晶瑩剔透的水晶戰車在海面上如履平地,身後留下一道絢麗軌跡……包括最熱門的御劍飛行。

霎時間,萬劍飛劍齊射的畫面,引得海岸邊的萌新驚呼連連。

仰望着各式各樣的載具,萌新玩家眼中滿是羨慕,語音頻道里也都是他們的驚呼聲:

“哇,這些載具也太酷了吧,不知道我什麼時候才能擁有這麼厲害的載具。”

“老玩家帶我一個啊,萌新路上給你們唱歌聽行不行?”

“老玩家有什麼了不起,有本事就免費帶我一程,讓我去規則節點瞧瞧,最好是能帶我載入榮耀史冊。”

“臥槽,這筋斗雲形態的載具模版太帥了吧,求載具模版啊,我要抄作業,等賺夠錢就上。”

驚歎聲此起彼伏,滿足了老玩家心中的優越感。

其中有部分熱心老玩家也會滿足萌新的要求,多人載具有空位就帶上萌新一起前往領域節點。

怪獸流玩家也在這期間陸續登場。

這部分玩家普遍沒有載具,都是以肉身渡海。

數十米長的黑甲蛇形態、站立起來十餘米高的咆哮熊形態、海域最強怪獸形態“操控魚”,等等。

場面猶如科幻電影中的怪獸大軍,無比壯觀。

面對萌新玩家提出搭載一程的提議,怪獸流玩家普遍不予理會。

畢竟怪獸流玩家圈子,最鄙夷的就是當坐騎的怪獸流玩家。

在他們的世界觀裡,怪獸不是工具,也不是載具,更不是他人的坐騎。

怪獸是力量的象徵。

選擇這條成長路線,就該在無盡波濤間肆意縱橫,在廣袤陸地上碾碎山川,在浩渺天空中撕裂雲層,以無畏之軀碾碎前行的阻礙,展現萬獸之王的絕對威嚴。

成爲別人的坐騎的玩家只能稱之爲寵物,不配稱爲怪獸流玩家。

所以哪怕一條黑甲蛇的背脊能站立數十名玩家,也沒有怪獸流願意低頭妥協。

當然,樹立尊嚴的前提是沒有足夠的利益。

要是有萌新願意花幾萬祭力搭乘順風車,絕大多數怪獸流玩家還是願意捨身搭載一程。

畢竟怪獸流也要成長,沒有誰會跟祭力過不去。

例如神王在帝冢村的部分戰術就會搭配怪獸流,讓他們充當坐騎衝鋒,分配的收益不低於承傷流玩家。

給錢本質上也是尊重的一種表現,有了敬意一切都好商量。

金幣商會發帖的1小時後,彩霧海岸的玩家人數不降反增,許多通過捷徑回村的玩家也在這個時間點起航。

集體出海的景象蔚爲壯觀,像是打破了次元壁。

科幻風、魔幻風、仙俠風、武俠風、二次元風……任何類型的玩家都能在彩霧海岸上看到。

載具各異的玩家隊伍紛紛出海。

玩家的呼喊聲、船隻的破浪聲、怪獸流玩家的吼叫聲交織,奏響激昂的出征戰歌。

從高空俯瞰,整片海域都被密集的玩家載具佔領。

其中就包括了許多平時不與玩家團隊一起行動的孤狼玩家,也都紛紛到場。

面對神轉規則的誘惑,沒有玩家不對此感到心動。

半天后。

速度較快的第一批玩家到達地圖上標記的座標地點,看到了壯觀的海底漩渦。

這一批玩家沒有絲毫猶豫,穿過漩渦降臨鬼蠍空間。

但他們並未貿然行動,開始原地等待支援力量的到來。

隨着越來越多的玩家進入鬼蠍空間,玩家以自由戰爭模式向海底古建築發起無畏衝鋒。

激烈混戰頓時上演。

大量鬼蠍蟲從泥沙中瘋狂涌出,密密麻麻的身影幾乎填滿了整片水域,快速構成一道堅不可摧的防線。

它們的甲殼在光線下閃爍幽藍色光澤,巨大鉗子張開,發出摩擦聲,身上的熒光觸手跟着舞動,向襲來的玩家發起進攻。

每一隻鬼蠍蟲都有70+的狩獵等級,重點是有着超高的防禦力。

本就不擅長水下作戰的玩家,與鬼蠍蟲的第一波交鋒就呈潰敗之勢。

好在玩家的後備力量正在不斷涌入鬼蠍空間,持續給推進的戰線填補有生力量。

前排承傷流玩家主動高舉盾牌,嘗試抵擋住鬼蠍蟲的鉗子攻擊。

盾牌與鉗子碰撞的瞬間,發出沉悶撞擊聲,水流被震得四散開來。

後排的輸出型玩家也是跟着展開攻勢,箭矢、能量彈在水中劃出一道道軌跡,擊中鬼蠍蟲的外殼,濺起能量波紋。

然而鬼蠍蟲的數量實在太多。

它們的攻擊如同潮水般一波接一波地涌來。

前方的數只鬼蠍蟲依靠蠻力,很輕易便撕裂了承傷流玩家構成的前排防線。

衝入了玩家戰陣後方,巨大鉗子化作收割利器,成片的玩家被瞬間絞殺。

現階段,能對抗70+狩獵等級的都是玩家陣營中最頂尖的一批人。

但也僅限於單對單的對抗。

遇到如此密集的70+怪物,普通玩家接觸瞬間就會暴斃。

除了強悍的肉體強度,鬼蠍蟲還能操控海水,在海底生成一個個急速漩渦,將成片玩家捲入其中絞殺。

“保護後排,有星移的兄弟把鬼蠍蟲送出去,後排炸穿了。”

一名玩家在地區語音頻道大聲呼喊,但他的聲音很快被混亂的戰鬥聲淹沒。

自由戰爭模式下,戰場很快被分割成一個個區域,開啓小團體作戰模式。

渾濁的水流被戰鬥攪動得更加混亂。

玩家的技能和鬼蠍蟲的攻擊在水中交織。

墨焰在海水中爆開,蒸發出大片氣泡,冰霜箭矢擊中鬼蠍蟲的外殼,凍結出一片片冰晶,虛空之握在水中猛地拍下,掀起一陣陣水流震盪。

鬼蠍蟲的低沉嘶吼聲、玩家的喊叫聲、技能爆發的轟鳴聲……再加上海底淤泥在水中擴散,場景堪稱羣魔亂舞。

混亂中,幾名玩家開啓極速試圖突圍。

他們的想法一目瞭然。

身爲玩家,收容領域節點的方式有兩種。

第一種方式,玩家只有在邪月領域內遇到過,節點水晶被腐蝕核心纏繞,需要打碎腐蝕核心才能收容領域節點。

第二種方式就顯得簡單粗暴,只需要玩家接觸到節點水晶就能完成收容。

想要突圍的玩家,正是想通過捷徑方式收容領域節點。

用直接觸碰的方式摘取勝利果實。

但鬼蠍蟲編織的藍色大網填滿了整片海域,突圍中很快就被鬼蠍蟲羣包圍。

想要繼續突圍就得擊殺阻擋的鬼蠍蟲,但在屬性壓制下,普通輸出手段難以殺死鬼蠍蟲,突圍玩家只能化作黑霧當場回村。

激戰逐漸白熱化。

響應號召的玩家足有70餘萬,越來越多的玩家涌入鬼蠍空間。

其中也包括了許多頂級公會組建的戰團。

其中就有不少主命魂等級已經60+的頂尖玩家。

他們參戰後,局面有所改觀,擊殺鬼蠍蟲的效率顯著提升。

可即便如此,水下作戰的特殊環境還是讓他們覺得處處掣肘,渾身不自在。

以往在陸地作戰,哪怕是與黑潮邪祟交手,他們也能憑藉熟練的技巧走位躲閃。

但在海底,發力方式改變後就彷彿拖着千斤重擔,身體被水流不斷拉扯,腳步虛浮,完全找不到着力點。

武器在水中划動的軌跡堪稱慢放。

也唯有命魂特性不受任何影響,包括墨焰火球,仍能在水中釋放燃燒,威力絲毫不減。

戰鬥環境改變帶來的差異,甚至讓頂尖玩家覺得自己的戰力被大幅削弱。

尤其是近戰。

正常情況下,腳下發力跳起來很快就能落地調整。

但在水下跳起來,雙腳想要重新接觸地面,就得緩慢漂浮很久,等待身體下沉。

就在這時,戰鬥中逐漸掌握技巧的玩家開始在地區語音頻道解釋如何在水下作戰:

“有罡氣命魂的兄弟,以罡氣助推作戰,行動會變得更有效率,同樣能夠自由躲閃,還能加快攻擊效率。”

“沒有罡氣的玩家靈活使用血魂牽引,用氣血繩索拉扯着走位,想往左走就拽左邊的鬼蠍蟲,想往右走就拽右邊的鬼蠍蟲,把視線裡的鬼蠍蟲當位移柱子使用,非常好用啊,兄弟們。”

“法系玩家位移很簡單,釋放虛空之握託着自己移動,一心二用操控虛空之握都會吧?”

不多時,攻略黨玩家便找到了如何在水下有效戰鬥的方法。

大量玩家在地區頻道點贊,將這些戰鬥技巧點上地區頻道置頂欄,幫助更多的玩家學會作戰。

但還是不少玩家難以掌握好水下戰鬥的方式。

尤其是天羽族玩家。

習慣使用翅膀的他們以直立姿態作戰,扇動翅膀時身體非但不前進,反而划槳一般帶動身體後移。

作戰方式的改變,需要花費大量時間去習慣、熟練。

突然切換作戰方式,着實讓他們覺得彆扭。

此時,身處幕後的祁勝也在關注這一戰的展開。

意識掃過海底,他眼裡全場唯一不受任何影響的只有腮魚族和淵魚族的玩家。

他們如同水中精靈,輕巧的穿梭在海底戰場上。

但這部分玩家的整體實力並不強。

雖然都是老玩家了,但腮魚族和淵魚族剛進入遊戲那會都是以經商爲主,賺到手的祭力都花在了改善現實生活上。

真到了需要的時候,難以展現可觀的戰鬥力。

相比較遊戲中的戰力提升,或許他們在現實中的變化更爲顯著。

這兩個族羣的玩家普遍進入遊戲已有半年多的時間,期間他們居住的漁港城經歷了兩次規劃新建。

首先是大量引進月蝕族的醫療設備,以及漁港醫療站的建立,改善了漁港城的醫療條件。

八十萬族人都能得到有效的治療,且費用十分便宜,甚至可以用祭力直接進行結算。

其次是城市能源系統的翻新,以及智慧城市系統的引入,讓腮魚族和淵魚族的城市環境更加智能化。

這些開支都是兩族玩家在怪物世界裡通過狩獵、擺攤,等方式賺取的祭力換來。

怪物世界能帶來財富再分配的概念,在這兩個族羣眼裡真實存在。

不同於其他族羣的玩家,以個人利益爲核心。

腮魚族和淵魚族加起來也才八十萬人口,類似宗族的社會結構讓這兩個族羣的玩家願意拿出賺取的部分利益,上交城市管理層,消耗在漁港城的建設上。

最近,兩族玩家爲了更好的體驗遊戲,有了淘汰老舊遊戲倉設備的想法,這又是一筆祭力開支。

目前漁港城的管理層正在與月蝕族進行聯繫,希望能用一個合適的價格購買一批新的遊戲倉設備。

但腮魚族和淵魚族玩家的心態,也在經歷改變。

從最初習慣將遊戲內賺取的祭力兌換成現實貨幣,用於改善生活條件。

隨着現實生活逐漸富裕,開始有了新的追求,遊戲內的實力提升正在成爲新的奮鬥方向。

這是一個循序漸進的過程。

也是祁勝預想中會出現的一種趨勢。

剛招募這兩個族羣時,腮魚族和淵魚族正在經歷經濟困境,日子過得非常拮据。

甚至有了削減人口,減少外匯開支的想法。

主要原因是,核心收入來源,對外族出口淺海養殖的海中生物需求暴跌。

這與海洋污染有關,導致各族對海洋水產的需求量不斷降低。

其次是征戰、罪惡之地,這兩款之前大熱門的搬磚遊戲,因爲黑暗之地的上線出現大量退坑潮,遊戲裡的經濟面臨崩潰。

依靠搬磚賺取收益的腮魚族和淵魚族玩家,收入迎來史無前例的暴跌。

搬磚賺錢的渠道差不多快斷了。

而黑暗之地卻是限額發售,重點是腮魚族和淵魚族甚至不在前期發放資格的族羣名單內。

現實困境讓兩族玩家對遊戲的看法與其他族羣不同。

他們首先會以滿足現實爲核心目標,然後纔是遊戲中的自我成長。

早期也有不少兩族玩家意識到怪物世界的潛力,認爲只有遊戲裡的角色變強,未來才能賺更多的錢。

但這部分玩家也要對現實妥協。

面對族內管理層提出的城市建設想法,他們甘願拿出收益的一部分去建設家園環境。

這就導致腮魚族的收入大半都消耗在了現實世界,賺取的祭力變成了人族、天羽族等,氪金玩家成長的助力。

相比較遊戲,現實顯然更爲重要。

但這種趨勢正在隨着現實條件的改善發生轉變。

漁港城的管理層已經意識到怪物世界的未來潛力,認爲怪物世界不該是一個短期的賺錢工具,而是具有長期發展潛力的虛擬遊戲。

唯有提升族內玩家在遊戲內的實力,兩族才能在未來獲得更多的資源和機會。

出於長期規劃的考慮,漁港城管理層開始減少祭力收益用來城市建設的需求,以此加快族人在遊戲裡的成長。

一系列針對遊戲內發展的舉措也開始實施。

根據指引反饋,腮魚族和淵魚族已經組織起專業的怪物世界研討團隊。

成員都是由族內經驗豐富的老玩家和熟悉遊戲機制的智囊組成,深入研究怪物世界中的各類資源分佈,乃至適配腮魚族和淵魚族的海域戰鬥技巧提升。

這些研究成果被整理成詳細的教程,免費發放給族內玩家,幫助他們在遊戲中少走彎路,更高效地獲取祭力和提升實力。

同時,漁港城的管理層利用手中積累的祭力,在遊戲內建立起資源扶持平臺。

每個獲得遊戲資格的族人,進遊戲就能獲得老玩家提供的啓動資金,每個族人500點祭力。

條件是得到資助的族人成長起來後,也要拿出一部分收益回饋資源扶持平臺,爲族內後續獲得怪物世界遊戲資格的萌新玩家鋪路。

扶持項目的資金池,還會隨着兩族玩家在遊戲裡的發展逐步增長。

剛開始這個項目的萌新扶持金只有300點祭力,隨着後續玩家的成長,已經增長到了500點祭力。

可以預想到的未來,這筆萌新扶持金還會繼續增長。

未來某天,或許腮魚族和淵魚族的萌新剛進遊戲就能獲得一萬點祭力,足以將初始角色提升至1級鍛體。

這套模式其他族羣根本沒法學,唯獨漁港城的玩家享有這種待遇。

這套幫扶模式在祁勝看來也是非常有意義,顯著增強了兩族玩家的凝聚力。

每個腮魚族和淵魚族的玩家,都有很強的族羣歸屬感,將所有族人都視爲整體的一部分。

最近漁港城的資源扶持平臺,甚至準備開設一個幫助萌新升級的項目。

讓老玩家帶領萌新快速升級成長,打通先富帶後富的成長渠道。

讓萌新從被扶持對象,快速進階爲新人幫扶者。

所以腮魚族和淵魚族的玩家將祭力用於現實,祁勝絲毫不覺得有什麼問題。

這本就是他預料中的發展趨勢。

兩族玩家的成長也得循序漸進,這是一個飽暖思成長的過程,唯有現實得到滿足才能反饋怪物世界。

如果現實連吃飽飯都難,又如何能在遊戲裡賣力給他賺取祭力。

他要的始終是未來,而不是現在。

視線轉向鬼蠍空間,玩家與鬼蠍蟲的大戰還在繼續。

幽邃海底,已然化作混亂修羅場。

玩家組成的戰陣如潮水般不斷拍向鬼蠍蟲大軍。

而鬼蠍蟲的每次反撲,都能讓玩家大軍大批減員。

地區語音頻道無比混亂,叫罵聲、咆哮聲,各種聲音交織。

但在混亂中,也有表現驚豔的玩家。

戰場一角,幼兒團的醉奶開啓無限命魂特性後,抽到了3200%增幅。

32倍戰力增幅加成,讓他化身海底法神。

只見醉奶張嘴輕吐,海底溫度驟然下降,一股冰冷霧氣從他口中噴吐而出。

冰霧迅速擴散,將周圍水域凍結成一片冰晶世界。

成片的鬼蠍蟲羣被冰霧籠罩,動作瞬間變得遲緩,甲殼上覆蓋了一層厚厚的冰霜。

幾隻鬼蠍蟲試圖掙扎,但在疊加的冰霧特性下,最終被凍結成冰雕。

醉奶的冰霧吐息並沒有停止,範圍進一步擴大,更多的鬼蠍蟲被凍結,他所在的區域變成了一座冰封戰場。

站在冰晶世界前的醉奶彷彿一位掌控寒冰的神祇。

緊接着,醉奶擡手生成一根法杖武器,法杖頂端凝聚出一團墨焰。

火焰在水中沒有熄滅,反而燃燒得更加旺盛。

法杖猛然一揮,墨焰火球如同隕石般砸向鬼蠍蟲羣。

瞬間爆裂開來,墨色火焰在水中蔓延,將冰雕狀態下的鬼蠍蟲盡數吞噬,燒成灰燼。

火焰繼續朝前方席捲,所過之處,鬼蠍蟲的嘶吼聲戛然而止,只剩下黑色灰燼在水中飄散。

當醉奶再次高舉法杖,以自身爲中心,身邊突然升起了三座巨大的元素法塔。

法塔的表面覆蓋着三種元素符文,頂端是三種顏色融合的元素能量團。

分別代表墨焰、冰霧吐息、奔雷,三種命魂特性。

元素法塔生成後,快速鎖定附近襲來的鬼蠍蟲羣,三種元素傷害結合的元素洪流光束激射而出。

一道接一道元素流光掃向鬼蠍蟲聚集的區域,引發元素爆炸。

“哈哈哈,太爽了吧,第一次抽到32倍,不敢想無限命魂升到100級後,抽中頂格增幅效果有多強。”

醉奶笑得十分囂張,身後站着正在賣力加油的隊友。

幼兒團這一次,只有醉奶抽中大增幅效果,其餘隊員乾脆當加油掛件,跟着醉奶吃狩獵獎勵。

“醉奶別笑了,瞧把你嘚瑟的,趕緊給我殺啊。”

“瞧瞧醉奶這醜惡的得意嘴臉,已經截圖,很氣,這一輪強化怎麼不是我。”

“醉奶狗生巔峰時刻,看着都爽,我也想上,可是想到死亡就分不到獎勵了,我又慫了。”

……

在隊友的鼓勵與嘲諷聲中,醉奶忽然凝神:

“兄弟們,看好了,我要裝逼啦!”

語罷,醉奶猛地朝前方擡手。

頓時整片海域的水流被一股無形的力量攪動,數百隻巨大的元素虛空之手憑空生成,表面燃燒冰霜吐息、墨焰和奔雷元素,散逸澎湃能量波動。

“來了!”

念頭轉瞬間,數百隻虛空之手帶着毀天滅地的氣勢,重重砸在鬼蠍蟲羣中。

剎那間,整片海域像是被投入了一顆巨型炸彈,海水如沸騰的開水般劇烈翻涌,發出震耳欲聾轟鳴。

恐怖的威能以摧枯拉朽之勢席捲四周。

冰霜元素瞬間將大片鬼蠍蟲凍結,原本堅硬的甲殼,在極寒之下變得脆弱不堪,如同玻璃般紛紛碎裂。

墨焰在鬼蠍蟲羣中肆虐,墨焰灼燒下,它們的身體迅速碳化,化作一團團黑色灰燼。

奔雷元素能量釋放的強大電流瞬間麻痹鬼蠍蟲的神經,身體在電流刺激下不斷抽搐,隨後無力地沉入海底。

醉奶以一人之力,硬撼戰場一個角落的密集鬼蠍蟲。

前方原本密密麻麻的鬼蠍蟲,此時只剩下寥寥無幾的殘兵敗將。

幼兒團成員身上閃爍白光,全員跟着這一擊升了一級。

此時海水被鮮血、碎骸以及各種元素能量攪得渾濁不堪,而醉奶站在這一片狼藉之中,周身元素光芒依舊閃耀。

“裝逼結束,沒藍了,容我喝個藥水續航,等會繼續裝逼。”

就在這時,醉奶忽然神色萎靡,身上散逸的元素光芒消散,佝僂着身子從空間行囊中取出藥劑大口吞嚥,模樣像極了被掏空身體的小老頭。

隊伍裡的鐵錘在這時好奇道:

“醉奶,剛纔我聽到地區頻道有聲音說誰亂放技能亂砸,罵這人是畜生,該不會是你吧?”

“看隊伍信息欄,醉奶這一下砸死了五個老鄉,自裁謝罪吧,我最討厭欺負萌新的畜生了,可惡。”

“這一下確實帥,但想到剛纔頂前排的好幾個同村老鄉被你活生生砸死,我心中悲痛,太畜生了。”

聽着隊友的調侃,醉奶呸了一口:

“你們再這樣我退隊了,我自己亂殺,一分祭力和進化點都不分你們。”

“別,實力太強出現誤傷可以理解……。”

調侃聲中,密集的鬼蠍蟲再度襲來,連喝五瓶藥劑的醉奶挺起腰板,身上再度散逸元素微光。

“杖來!”

消失的金色法杖重新在醉奶手中生成,他的嘴角勾起一抹狂傲笑容。

以不容置疑的威嚴語氣開始唸叨中二臺詞:

“喚雷霆之怒,鑄我鋒芒!”

剎那間,雷雲在海中翻滾,無數道刺眼電光從天而降,纏繞在他的法杖和身體周圍。

“以深淵之誓,引墨焰之魂,燃我鬥志!”

緊接着,漆黑的火焰從他的腳下升騰而起。

“以寒冰之契,召霜雪之靈,凝我心神!”

刺骨的寒氣從他的法杖中噴涌而出,冰霜之力迅速蔓延。

“雷電、墨焰、冰霜,三重之力加持吾身,此刻我即是法則,我即是毀滅!”

這一刻,幼兒團的兄弟紛紛對中二至極的醉奶豎起中指。

身爲隊長的鐵錘更是直接屏蔽了醉奶的發言,並罵了一句:

“真受不了你,隔壁飯醉公會的兄弟都看着呢,幼兒團的臉都給你丟完了。”

大戰還在繼續,鬼蠍蟲的數量殺之不盡。

哪怕不斷有後來的玩家補充填線,玩家軍團仍處在絕對劣勢方。

獨自支撐一個角落的幼兒團,僅憑醉奶的力量也是難以爲繼。

當醉奶的精神力再度枯竭,來不及補充便被鬼蠍大軍包圍。

就在幼兒團的玩家以爲要被送回村時,一道熟悉的聲音傳來:

“兄弟們,爲父搬救兵來了!”

幼兒團成員紛紛轉頭看去。

只見一名身穿絢麗服飾的男子緩緩降臨。

他身上的衣服材質彷彿是用星辰織就,每一寸布料都流轉着夢幻光澤,上面符文似有生命一般跟隨呼吸閃爍,還會隨着他的動作流動變幻,彷彿將整片星空披在了身上。

到來的正是幼兒團的老大“園長”。

衣襬隨着水流波動輕輕搖曳,宛如一片流動極光,將他襯托得無比神聖。

此時他的臉上掛着壞笑,身後是數百名暗裔戰士。

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他們整齊列隊,全身籠罩在銘刻暗裔戰紋的漆黑鎧甲之下,身上散發幽冷氣息,站在一起宛如一道黑色鋼鐵長城。

每個暗裔戰士手中都緊握着散發黑光的利刃,隨時準備投身戰鬥。

園長在這時踏前一步。

頓時身後的暗裔戰士步伐一致的踏前一步,引得海水震盪,強大氣血波動如洶涌浪潮,向四周擴散,所到之處,襲來的鬼蠍蟲紛紛被震飛。

園長登場,瞬間成爲戰場焦點,附近幾個戰團的玩家也都紛紛側目看來。

第44章 地底混戰第48章 風景黨玩家第59章 禁忌屏蔽110.第110章 大戰落幕,財富暴漲(求月票)第326章 爲民除害,君王之路第313章 金幣商會的條件第87章 三大魔教(第二更)第319章 戰團交響詩:觀星者第237章 收容神轉,創造命魂第145章 規則啓迪,遊戲作弊第16章 氪金魂遊第178章 盜版玩家,心態逆轉111.第111章 版本更新,異族招募第40章 永遠陪伴第314章 掠奪不如圈養,殖民交易第230章 天生戰士,戰鬥,爽!第276章 地窟劇變,神燈降臨(求月票)第65章 新領域拓展第202章 戰陣系統,太殘暴了第88章 給他扣回來(第三更,求月票)118.第118章 黑風來襲(求月票)第245章 敵軍統帥,背刺老鄉第241章 天災蓄勢,線上重拳(求月票)第17章 器靈流第25章 版本更新第270章 大腿助力,極速制裁第144章 體系核心,爭渡而上。第21章 戰場殘魂第330章 遊戲續航,現實商城第203章 村口魂遊,領主模式第45章 良性競爭第233章 多贏,贏麻了(求月票)第319章 戰團交響詩:觀星者第279章 五大魔神,拒絕無效(求月票)第296章 五百萬資格發放(求月票)第324章 落魄畢業,暴富計劃第142章 點子王的天災軍團第169章 信仰計劃,底蘊深厚134.第133章 第132 殺完了告訴你第190章 新春活動(新年快樂)第142章 點子王的天災軍團第296章 五百萬資格發放(求月票)第316章 證明實力的賭約第293章 無法刪檔的記憶第62章 抽獎活動第175章 玩家分流,領主登場第167章 他們怎麼敢的!(求月票)第276章 地窟劇變,神燈降臨(求月票)第60章 鍛體戰技第337章 倒反天罡,自尋死路(求月票)第226章 這是我族歷史(求月票)第258章 核心訴求第225章 雲玩家爹媽,綠源族傳承(求月票)104.第104章 盜版轉正第93章 彩霧海岸(第三更,求月票)132.第131章 殺戮的慾望正在高漲第291章 痛苦不會消失,只會轉移(求月票)第186章 香火之爭,神明日曆139.第138章 規則靈根,禍水東引第299章 我媽一箭帶暴擊(求月票)第28章 月相變化第67章 信我,穩了。第319章 戰團交響詩:觀星者第30章 地穴交易市場第141章 戰役勝利,惡霸強化125.第125章 戰爭神印,一期畢業(求月票)第73章 隱藏任務?(第五更)第144章 體系核心,爭渡而上。140.第139章 神仙打架,寵物設定108.第108章 巔峰戰力果然很強(求月票)第146章 破解纔是正版,壓力與樂趣第239章 規則解析,現實危機(求月票)第37章 欺我太甚131.第130章 極樂宮殿,無盡墮落(求月票)第101章 傳承:特殊命魂(求月票)第208章 偶然盛開的鮮花第177章 領主模式,超級玩家第97章 技術流的額外收益(求月票)第184章 竭澤而漁,蒼生如子第42章 末日科技第63章 領域節點:雲田第73章 隱藏任務?(第五更)第277章 冒險世界,副本開場(求月票)110.第110章 大戰落幕,財富暴漲(求月票)第164章 超頻神威,合理方案(求月票)第95章 遊戲貨幣定義第70章 尬黑是吧?(第二更)第303章 更新方向,地念兵種(求月票)第21章 戰場殘魂116.第116章 器靈谷之旅(求月票)第307章 三方鬱悶,沒有贏家(求月票)第201章 逆潮改造,風險捷徑第280章 三災齊聚,巔峰碰撞(求月票)115.第115章 隱藏任務,地圖更新第40章 永遠陪伴感謝暖陽巨打賞的白銀盟主第199章 忍者神龜,自家兄弟第70章 尬黑是吧?(第二更)135.第134章 智慧負擔,商店關門第314章 掠奪不如圈養,殖民交易
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