第72章 黑潮來襲,無雙割草(第四更)

第72章 黑潮來襲,無雙割草(第四更)

雙方玩家在人族崛起論壇的互噴大戰,祁勝通過指引反饋全程關注。

由於黑暗之地斷開了連接星網的直播功能,還將論壇改爲內置論壇,沒有購買遊戲的玩家根本不清楚這到底是怎樣一款遊戲,就連遊戲截圖都沒法流出。

導致雙方玩家都認爲對方是水軍,覺得對方玩家發表的言論與事實完全不符。

月蝕族切斷遊戲與外界連接的行爲,祁勝倒是能理解。

黑暗之地這款遊戲本質上是月蝕族爲了應對未來危機而打造的練兵場,通過虛擬遊戲賺取外匯根本不在其核心考慮範疇,一切都以虛擬遊戲的穩定運行作爲核心發展理念。

而運行這款遊戲需要消耗的資源極爲龐大,且存在一系列需要優化的問題。

首先是服務器承載能力,遠沒有外界想的那般輕鬆,大量玩家進入遊戲後產出的高頻數據信息甚至可能導致星網擁堵,使得數據傳輸受阻,從而引發服務器錯誤或是連接BUG等問題。

爲了解決這個問題,月蝕族採取了批量發放資格的方案,這本質上是逐步展開的服務器承載壓力測試。

確定足以承載現有玩家正常體驗遊戲內容,月蝕族纔會發放下一批遊戲資格。

然後展開新一輪的壓力測試,不斷拔高服務器的承載上限,防止突然涌入大批玩家使服務器崩潰。

斷開直播等功能也是爲了減輕遊戲運行壓力。

但這一系列設定在普通玩家眼裡,卻成了飢餓營銷的手段,甚至覺得月蝕族的行爲過於傲慢。

這次論壇大戰,雙方玩家都沒有可以發的遊戲場景截圖,這也是雙方互認爲對方玩家都是水軍的主要原因。

不連接外界的隔離模式,讓遊戲內容無法傳出。

如果有一張遊戲截圖能夠直觀證明,互噴雙方必然會進入懵逼狀態,發現對方玩家跟自己玩的根本不是一款遊戲。

待雙方玩家大戰的帖子被封禁後,祁勝便不再關注此事的後續發展,視線切回怪物世界。

根據指引反饋,帝冢山脈地區的地脈斷崖領域節點出現了強烈的能量波動。

跟隨指引的視角來到地脈斷崖,祁勝發現邪祟潮已經蠢蠢欲動,即將迎來爆發。

原本環繞高塔擴散的黑霧徐徐向帝冢山脈地區蔓延,無數邪祟生命時而霧化融入黑潮,時而又凝聚邪祟之軀咆哮嘶吼。

視線跳轉至邪眼塔,站在高塔平臺上的地念邪靈在節點領域的能量灌輸下改變了造型。

身上黑霧凝聚的戰甲變得更爲猙獰銳利,深陷眼窩的雙眸猶如兩團燃燒的炭火,暴戾與毀滅氣息。

地念邪靈在這時舉起雙手,懸頭頂的邪眼隨之下移,觸鬚刺入他的背脊與其完成連接。

頓時感知視角向外快速蔓延,對黑潮的掌控也在連接後獲得大幅度強化。

“邪眼,目標!”

聽到地念邪靈的吩咐,邪眼眨動,頓時帝冢山脈地區的模糊場景在它腦海中浮現。

能看到場景中有多個閃爍的光點,每一個光點都代表一個領域節點地區。

邪眼在這時低頭看向地念邪靈:

“除了神秘消失的那片領域節點,其他地區都可以是征戰的目標,但我建議這個節點最後佔領,裡面存在大量源初生物,以我們現階段的實力不容易拿下。”

話音落下,地念邪靈腦海中模糊地圖上的一個領域節點閃爍的光芒變爲紅色,被標記爲危險地區。

而這個地區,正是帝冢村往西方向的器靈谷。

“好。”地念邪靈鄭重點頭,隨後在心中下達命令,再通過邪眼傳達至黑潮。

頓時高塔下方翻涌的黑潮霧氣捲起霧浪,朝地念邪靈意識所指的方向席捲蔓延。

祁勝的意識也在這時跟隨指引回到帝冢村。

地念邪靈每佔領一個領域節點,實力都會得到一次顯著增強,他可不會讓地念邪靈操控的黑潮肆意侵佔領域節點。

哪怕現階段無法阻擋,也要儘可能延緩黑潮蔓延強化的速度。

“練兵時間到了。”

祁勝在這時閉上眼眸,頓時腦袋化作熊熊燃燒的帝兆之火,蔓延周身。

同一時間,挑戰者提示在所有玩家腦海中響起:

【挑戰者提示(全區):帝冢山脈地區即將迎來黑潮災厄,觸發特殊任務:黑潮獵手】:

黑潮獵手(特殊任務):

任務介紹:狩獵黑潮邪祟,阻擋黑潮力量對帝冢山脈地區領域節點的侵佔(地圖功能將標記黑潮蔓延方向與地區)。

任務獎勵:任務持續期間玩家每擊殺一隻黑潮邪祟,獲得進化點與祭力獎勵增加14%,並計算任務貢獻(任務貢獻將在任務結束後按照排名發放獎勵)

任務持續時間:未知

……

這次特殊任務,祁勝提高了玩家狩獵邪祟的收益。

原本狩獵抽取30%收益,玩家獲取的收益在70%,任務發佈後玩家的收益在原基礎上提高了14%,變爲79.8%的實際收益,額外返還了10%。

這麼做正是爲了激勵玩家去主動挑戰黑潮邪祟,充當黑潮蔓延的攔路石。

遊戲提示發佈後,在線的玩家積極響應。

狩獵獎勵提高,再加上額外的貢獻獎勵,對玩家的誘惑力巨大。

都是狩獵,顯然狩獵黑潮邪祟帶來的收益更高。

玩家羣體聞風而動,紛紛在地區頻道發佈招募隊友信息,決定前往黑潮蔓延的地區展開狩獵。

很多原本在幽暗洞窟挖礦的玩家也跟着加入到這次集體行動中。

浩浩蕩蕩的玩家大軍從帝冢村出發,分不同方向直面席捲而來的黑潮。

第一批與黑潮接觸的是往北面推進,跨過古戰場地區的玩家羣體,眼前的場景令他們爲之震撼。

漆黑色的浪潮遮蔽地平線,浩浩蕩蕩席捲而來,能看到無數模樣猙獰的邪祟生命自黑潮中涌現,如蝗蟲過境般氣勢磅礴,大地在黑潮的涌動下輕顫。

這場面好似一張黑色帷幕從地平線盡頭升起,似要將整個世界覆蓋在黑暗之中。

“臥槽,這場景太嚇人了,要不是遊戲我可能會被嚇死!”

“纔開服沒多久,就給我們上這麼高的強度,狗月蝕族真看得起我們。”

“嘶~我嗅到了祭力的濃郁芬香,這種世界末日般的場景,爲什麼讓我有點興奮,感覺太棒了(某玩家張開雙臂,遙望黑潮發出感慨)。”

“英雄公會的兄弟們,刷貢獻的時候到來,殺一個賺,殺兩個更賺,殺三個賺麻了,衝啊!”

……

伴隨各小隊、公會語音頻道的呼聲,玩家羣體義無反顧地直面席捲而來的黑潮。

當玩家羣體與黑潮碰撞瞬間,已經做好暴斃準備的玩家忽然發現事態並沒有自己想的那般糟糕。

看似可怕的黑潮邪祟,強度遠不如血屍,甚至還不如咒兵來得強。

許多解析截圖在地區語音頻道內流傳。

【黑潮·邪蛆】:

狩獵等級:1

目標解析介紹:自黑潮中誕生的低等邪祟,無自我意識,僅會按照黑潮操控者的意志行動。

【黑潮·暗犬】:

狩獵等級:1

目標解析介紹:自黑潮中誕生的低等邪祟,無自我意識,僅會按照黑潮操控者的意志行動。

【黑潮·魔蚤】:

狩獵等級:2

目標解析介紹:自黑潮中誕生的低級邪祟,無自我意識,可以通過吞噬血肉強化黑潮。

……

玩家驚訝發現黑潮怪物的強度遠比想象中來得低。

狩獵等級普遍在1-2級,極少數是3級。

弱小的黑潮邪祟在老玩家眼裡,完全就是可以隨意屠戮的玩具。

和當時幽暗洞窟的黑甲兵輕易屠戮玩家一樣,發現邪祟強度很低的玩家羣體紛紛開啓無雙割草模式,殺進邪祟潮展開瘋狂屠戮。

某個走怪獸流成長路徑的玩家,戰鬥中化身長十餘米的黑甲巨蛇撲向黑潮,宛如游龍般在邪祟羣中橫衝直撞。

某玩家切換骨火形態後,釋放墨焰之力生成五顆火球環繞自身,衝入邪祟羣中開啓橫推模式,邪祟生命接觸火球的瞬間便會被灼燒殆盡。

某玩家手持力蠻斧,在邪祟羣中大開大合,一擊便能擊殺數只邪祟生命,宛如戰神降世。

期間地區語音頻道歡聲笑語不斷:

“原來怪獸流這麼爽,看那位兄弟的黑甲蛇體長都快三層樓這麼高了,狩獵等級最起碼20+了吧,簡直就是戰場推土機,太暴力了。”

“哈哈哈,玩這款遊戲十多天了,經常在外面被虐,終於能爽起來了。”

“鑲嵌骨火命魂的玩家起飛了,釋放火球包圍自己,完全就是無敵模式,能夠限制我們前進的只有藍量(精神力)”

“擦,同樣是走怪獸流,我的鷹首妖形態好弱啊,根本爽不起來啊,殺得太慢了。”

“爽死我了,跟割草一樣,雖然大部分邪祟只能產出0.5祭力,但腦海裡不斷響起擊殺反饋提示的感覺可真是爽爆了。”

“看你們殺得這麼爽我好心痛,論壇都說嘲諷是現階段最強命魂,我就選擇了石像鬼搭配嘲諷的組合,可問題是嘲諷特性只能對智慧生命有效,這時候毫無用處啊,怎麼辦,誰告訴我怎麼辦?”

“樓上的嘲諷兄弟先別破防,你的嘲諷和石像鬼形態最起碼還有戰力,我選的是鷹首妖加食氣的星脈組合,當時想的是通過食氣延長鷹首妖開啓感知視角的時間,增強續航,結果現在屁用處沒有,看公會兄弟殺這麼爽,我想換命魂了(財神爺紅溫攥拳.jpg)”

……

通過玩家視角觀察戰況的祁勝在看到玩家的表現後,笑得很開心。

當初制定挑戰者計劃時,他曾研究過黑潮。

黑潮最可怕的地方不只是數量,還有吞噬成長的功能。

所有在黑潮中被吞噬的生靈都會轉變爲黑潮力量的一部分,黑潮席捲模式下,黑潮的強度會越來越高,生成的邪祟生命強度也會隨之攀升。

而他打造的挑戰者系統完美剋制了這一點。

玩家死亡後,構成軀體的血肉材料與能量都會被掌握萬物萃取規則的超維提取,再由閻冥的空間之力送回帝冢村進行重塑。

邪祟擊殺再多玩家,也攝取不到一丁點的成長能量。

但被玩家擊殺的邪祟,卻會成爲玩家成長的養分。

玩家天災與黑潮天災的第一次碰撞,玩家用實踐證明了他當初構想的設定完全可行。

玩家開啓無雙割草模式的同時,祁勝眼中的祭力收益也在快速增長。

多給玩家10%的反饋,他的收益非但沒有減少,分時收益反而數倍增長。

玩家殺爽了,他賺麻了。

地念邪靈率領的黑潮軍團在其他低強度地區或許可以逞一時威風,畢竟低強度地區的生靈面對肆虐的邪祟終有力竭時,只要倒下就會成爲黑潮壯大自身的養分。

而黑潮孕育的邪祟只要死亡,構成生命形態的能量會重新融入黑潮之中,損耗非常低,很快又可以重新凝聚生成新的邪祟生命,殺之不盡。

但黑潮的兩大恐怖特性在玩家軍團面前毫無威脅。

玩家死亡,祁勝的收益損耗爲0,而玩家擊殺邪祟就會將死亡邪祟的能量抽取,轉化爲進化點與祭力融入玩家軀體。

廝殺中,玩家變得越發強大,而黑潮的強度卻在不斷被削弱。

其他勢力眼裡無比可怕的黑潮天災,在祁勝眼裡,完全就是玩家成長的養分。

黑潮仍在肆虐,不到1小時,在線玩家數量便跌去一半,剩餘的玩家也都進入氣血耗盡,或是精神力枯竭的疲乏狀態。

但祁勝毫不在意。

黑潮哪怕席捲整個帝冢山脈,也波及不到獨立於世界壁壘之外的帝冢村。

對抗黑潮的戰役,此消彼長下玩家軍團終將獲得最終勝利。

就在祁勝爲收益暴漲而欣喜時,邪眼塔上的地念邪靈已經察覺到了不對勁。

“邪眼,這羣神秘生物爲何死後無法被黑潮分解吸收,還有,黑潮孕育的邪物在被這羣神秘生物擊殺後爲何無法再重新融入黑潮?”

面對詢問,懸浮在頭頂的邪眼沉默許久後開口道:

“其他節點分享給我的信息庫裡查不到這個種族的任何信息,我無法判斷具體原因,或許你可以嘗試抓一個回來,我會通過記憶讀取的方式尋找原因。”

“好。”地念邪靈當即點頭,隨後開始操控黑潮展開行動。

……

風波潭附近。

“殺不動了,累得腿都在打顫,伱們怎麼樣?”鄒風說着,轉頭看向身旁的隊友。

卻發現哪還有隊友身影,視線完全被肆虐的邪祟遮蔽。

喚出小隊語音頻道,他解開了心中疑惑。

小隊語音頻道顯示,他的隊友都已經進入死亡冷卻,難怪始終都沒有聽到隊友的說話聲,怎麼呼喚都不見迴音。

看了眼祭力餘額,他發現不知不覺間自己竟然賺了200多點祭力收益。

“爽!”

面對四面八方襲來的邪祟,鄒風握緊了手裡的破碎刀,決定進入死亡冷卻前儘可能再多殺些邪祟生命。

戰鬥中,鄒風忍不住感慨遊戲的真實度。

持續戰鬥帶來的肌肉酸脹,乃至口渴,這些無比真實的體感反饋都是影響他戰鬥力的組成部分,並非只有血條數字的變化。

不多時,鄒風戰至精疲力竭,癱軟在地上大口喘息,任由身軀被邪祟生命淹沒:

“沒力氣了,下線。”

但讓鄒風感到詫異的是,邪祟生命並未啃食他的軀體,附近的邪祟將他托起,朝着黑潮深處快速移動,沿途遇到的邪祟生命都會主動避開,給他讓出一條前進的道路。

“這是去哪?”鄒風頓時懵了。

已經精疲力竭的他懶得掙扎,也不想知道原因,當即喚出功能面板嘗試下線。

但劇烈顛簸下,傳送陣無法在鄒風的玩家之軀內生成,每次陣法起步勾勒便會被潰散,他的腦海中也隨之響起遊戲提示:

【挑戰者提示:處在劇烈顛簸狀態,無法開啓下線傳送。】

“算了。”意識到無法直接下線,鄒風乾脆躺在邪祟身上刷起論壇資訊。

“臥槽,十多米的黑甲蛇,怪獸流原來這麼猛!”

看到熱門貼上的一段視頻,鄒風忍不住驚呼,畫面裡巨大的黑甲蛇以碾壓姿態在邪祟羣裡橫衝直撞,每一次翻滾,或是甩尾都能擊殺成片邪祟生命。

時間流逝,期間鄒風退出論壇看了眼自身情況,發現自己還處在顛簸前進中。

體力有些許恢復的他卻沒有急着動手,選擇繼續躺在邪祟身上。

不反抗的原因是,他覺得自己可能觸發了某個隱藏任務,這段未知的旅程難說會有豐厚的收益。

已經有不少玩家證明了怪物世界處處是機緣。

例如某個意外撿到機器的玩家,一波暴富賺了38000點祭力,當時看到帖子時,他眼睛都紅了,只恨遇到這狗屎運的玩家怎麼就不能是自己。

這次意外遭遇,或許就是一次機緣。

感到無聊的他選擇繼續刷論壇資訊打發時間,期間時不時驚呼某位玩家在對抗邪祟時的精彩表現。

不知過了多久,顛簸感忽然消失。

一股升力自下方涌現,託着他朝上空疾升。

退出論壇功能的鄒風正好被邪祟丟向高塔平臺,一屁股摔在堅硬的黑石板上,發出悶哼。

擡頭看去,前方造型猙獰的地念邪靈嚇了他一跳。

通過解析信息他驚訝發現,這竟然是當初暴打財神爺的邪靈戰士。

這場戰役他也參加了,當時要不是他們拼死阻攔,財神爺頭七都過完了。

就在他疑惑自己的處境時,數根黑色觸鬚從地念邪靈頭頂的碩大眼眸中激射而出,與他的腦袋對接,其中兩根觸鬚刺入太陽穴,給他帶去劇烈痛楚。

隨之而來的是強烈的暈眩感,只覺得天旋地轉,視線變得模糊。

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