117.第117章 最後夙願

第117章 最後夙願

源初祭壇。

祁勝正在翻看論壇最近刷新的攻略帖。

在幼兒團玩家成功收容散矢命魂後,論壇就對新命魂展開了模擬測試點評。

作爲玩家收容的第25只源初怪物,散矢看似只是不起眼的一代源初。

但散矢弓的出現,卻填補了怪物世界職業分類中的一塊空白。

那就是遠程物理輸出流派。

經過論壇攻略黨玩家的測試,散矢命魂的強度非常高,源初特性效果是可以將一切攻擊切割後變成多重攻勢。

哪怕是法系玩家鑲嵌也能產生奇效。

例如骨火命魂的墨焰火球,在鑲嵌散矢後可以開啓將火球切割成多顆進行範圍打擊。

在這之前,墨焰攻擊只能加快輸出頻率,但發射出去的每一顆火球都是單體攻擊,但散矢卻可以將墨焰切割成羣體火球術。

威力上,散矢命魂的規則特性可以讓被切割的能力保留20%的效果,且是無論切割多少份,都能維持20%的效果,而具體切割數量受到散矢命魂的等級影響。

亦或是束縛命魂,加上散矢後可以將單體定身變爲羣體定身效果。

唯一讓法系玩家感到苦惱的是,散矢命魂等級提升後,增加的主屬性不是精神強度,而是身體素質。

在攻略黨玩家的測評中,將散矢作爲主武器使用,每次拉弓不需要搭載箭矢。

會自動抽取玩家氣血值,凝聚成氣血箭矢進行釋放。

無論是主屬性的加成比例,還是散矢弓特性使用消耗上,都更爲契合物理流派。

這讓許多法系玩家哀嚎不已。

特性效果如此適配法系的命魂,在屬性加成和特性消耗上卻與法系職業無法適配。

半天的測試過後,論壇玩家點贊率最高的星脈組合有三個。

第一個組合是黑夜將至提出的:器靈爆發流。

搭配的命魂是:散矢+力蠻斧+破碎刀+離魂槍+極速。

這套星脈流派主打一個輸出爆炸,散矢弓提供遠程單體輸出或是羣體輸出,力蠻斧增加物理傷害數值,破碎特性提升數值傷害,離魂槍製造精神衝擊。

既有超高的輸出傷害,還能附帶精神傷害,測試效果表現極佳,輸出效率絲毫不弱於主流的法系強度。

最後再搭配上極速,關鍵時候可以一秒射出十幾箭,傷害爆炸。

第二個組合是論壇攻略黨玩家“超神小雞仔”提出的:功能神箭。

搭配的命魂組合是:散矢+束縛+黑甲蛇(猛毒)+禁刃。

這套流派雖然點贊排名第二,但綜合強度比黑夜將至提出的爆發流還要高。

尤其適合團戰。

效果是通過散矢箭打羣體特效輸出。

演示畫面中,超神小雞仔拉弓後射出十根氣血箭矢,分別命中前方十個目標。

被擊中目標同時受到束縛限制,並被施加猛毒和禁刃的迭加傷害效果,測試中表現亮眼,持續輸出和功能性要遠強於器靈爆發流。

排名第三的流派是論壇攻略黨玩家“讀書養家”提出的:極速遊俠。

搭配的星脈組合是:散矢+極速+暮影+食氣。

這套組合在輸出上不如上面兩套星脈組合,但在機動性上要更勝一籌。

其特點是可以通過暮影命魂快速遊走,顯身後通過極速打一套高頻爆發傷害,然後繼續切換暮影遁走,利用食氣特性恢復輸出造成的氣血流失,等待機會重新出手。

這套組合更像是遠程版的刺客,非常適合那些沒有技術卻想要像刺客那般飄逸的玩家。

三套組合各有優缺點,但在測評中的表現要優於其他組合。

這也吸引了不少玩家更改星脈組合。

其中不乏像萌娃這般,始終都在期待遠程物理流派,現在終於等到了轉職的機會。

而散矢弓唯一的缺點只有一個,那就是命中率。

對其他虛擬遊戲裡體驗過弓手等遠程物理輸出職業的玩家而言,只需要短暫訓練,就可以熟練地使用散矢弓作爲武器。

但對未接觸過的玩家而言,想要精準命中目標還需要一定時間的練習。

而散矢弓的出現,也讓玩家軍團在作戰職業上有了一個新的成長方向。

伴隨收容的源初怪物增多,成長流派的選擇正在呈現多樣化發展趨勢。

除了大體系上的攻擊型、防守型、功能型,每一個體系都衍生出了不同的玩法流派,各有優點。

而這也正是祁勝想要看到的發展趨勢。

未來玩家要面對的挑戰十分艱鉅。

恐怖黑潮、戰鬥蟲族、機械軍團、古神族……或許還有其他更多未登場的勢力正在怪物世界嶄露頭角,唯有多樣化的戰力體系發展,才能應對不同風格特色的強敵,適應複雜環境下的作戰。

雖然開服至今已有兩個多月時間。

但在祁勝眼裡,玩家軍團的發展還只是處在起步階段,還有更多需要拓展的戰力建設。

例如已經在對接挑戰者系統的“武裝載具”功能。

其他還有正在籌劃中的全能自動修煉系統、技能引導系統、寵物系統,等等。

但這些功能的打造需要消耗龐大的祭力支出,還需要有一定的技術支持,部分內容都得靠玩家去探索收集。

例如全能自動修煉系統,就需要一個能夠完美適配所有修煉功法的特殊器官。

還得在這個器官的基礎上增加自動運轉的程序,讓玩家通過燃燒祭力的方式驅動“全能器官”,讓其始終處在攝取天地靈氣的狀態,爲玩家帶去持續的鍛體經驗增幅。

這項設定可以顯著加快玩家鍛體等級的提升,從而加快玩家的成長速度。

未來鍛體等級的提升會變得非常困難,每10級都是一道瓶頸,往後需要消耗的祭力會數倍增加。

沒有全自動的修煉功法加快成長速度,玩家想要搭配數十個命魂的星脈組合,會嚴重受限於鍛體等級的提升速度。

但這個功能祁勝暫時無能爲力。

詢問過掌控淨化之力的九陰,得知沒有參考模版的情況下想要打造一個全自動修煉系統,需要耗費天量的祭力。

以玩家現在產出的祭力數值,根本不足以支撐。

所以很多構想設定都還處在想法階段。

現階段祭力的消耗也得優先考慮玩家招募、領域分割、特殊活動,等內容上。

所有新功能的打造,都得基於玩家現階段的祭力產出數值是否匹配。

……

彩霧海岸,大炎族地。

天剛矇矇亮,夏生與江城便已經醒來。

站在供奉神明的老房子前,他們開始拉伸運動,內心已經做好了迎接老登新一輪摧殘的準備。

這些天的苦修,他們已經將老登賜予的痛苦命魂修煉到了12級,實力提升飛速。

其次是鍛體等級,在老登積攢的財力灌注下,他們的鍛體等級都已經來到了5級,提升速度堪比坐火箭。

唯一的缺點是過程十分痛苦。

一套拉伸體操結束,夏生心中疑惑:

“咦,老登怎麼還沒來?”

“難道是睡過頭了?”江城咬了一口從空間行囊中取出的靈果,咀嚼着給出猜想。

“不可能,你真以爲老登消失是去睡覺啊,他完全可以好幾天不睡覺……不會是出事了吧?”

想到這裡,兩人對視了一眼,隨後果斷往不遠處的破敗房屋跑去。

雖然嘴上喊着老登,但這些天的接觸他們能感受到苦行對他們的關心與重視,期間毫不心疼的將積攢的資源消耗在他們身上,這讓他們也對苦行有了感情。

想到苦行這些天越來越虛弱的模樣,他們頓時有了不好的預感。

老登怕不是沒熬過昨晚,一覺不醒。

推開老舊的木門,只見苦行盤膝坐在木牀上,臉色慘白。

通過解析反饋可以發現,苦行正陷入極度虛弱狀態。

這讓夏生與江城頓感不妙。

老登的情況又嚴重了,照這個狀態下去,怕是堅持不了多久了。

發現他們進屋,苦行在這時睜開眼眸。

“老登,你的情況又嚴重了。”來到木牀前,夏生神色擔憂道。

苦行沒有回答,伸手解下左手腕處的墨綠色手環:

“留給我的時間已經不多了,這是我積攢的修煉資源,現在全部贈予你們……不過裡面也沒多少資源了,這些日子基本都消耗在了你們的修煉上,剩下的還能助你們修煉數日。”

聽聞此話,夏生與江城心中不是滋味。

老登的情況他們自然清楚,早已是大限臨頭的狀態。

平時他們開玩笑也會說等老登走了,遺產可就歸他們繼承了。

可真到了這個時候,他們心中充滿了不捨。

“老登,你還能堅持多久?”夏生沒有接過手環,神色複雜地詢問道。

“最多還能堅持七日,我的生命之火就會燃盡……但在生命燃盡前,我還有一件事要去做。”

“老登,有什麼事告訴我們,我們去替你完成。”

聽聞此話,苦行佈滿皺紋的臉上擠出笑容,隨後搖頭:

“這件事必須我去做,你們是我的傳承者,不該跟我去冒險。”

意識到苦行這是想要在生命最後關頭去斬殺邪祟,夏生當即開口道:

“老登,你好好休息,邪祟我們會去殺。”

“造船的目的是爲了航行,而不是爲了停靠,我創造痛苦之觸也是爲了抵禦邪祟入侵,我的生命即將走到盡頭,但我卻從未駕着它乘風破浪,現在我想試着駕馭我這艘快要沉沒的老船,盡我所能的驅散邪祟,爲故土世界掃清一片黑暗。”

說話間,苦行身上的氣勢開始節節攀升。

氣血開始洶涌燃燒,似要做最後一搏。

看到這一幕,夏生和江城都沒有再說話。

他們知道這時候阻攔也改變不了苦行必死的結局,倒不如成全了他,讓他在生命的最後時刻用親手締造的“痛苦之觸”,去酣暢淋漓地一戰。

“揹負滅族仇恨,老登這輩子都活在痛苦中,壓抑的情緒也是時候釋放了。”江城在語音頻道開口道。

“是啊,總不能讓老登懷揣着仇恨與痛苦死去,這一戰也是老登眼裡的復仇時刻,或許無法對黑潮的入侵造成多大的影響,但至少他竭盡全力的努力過了。”

想明白其中緣由,夏生眼眶溼潤,伸手接過苦行手裡的手環,強顏歡笑道:

“老登,去吧,痛痛快快的戰一場,你的遺產我們兄弟接手了,走之前還有什麼遺願嗎?”

“替我在大炎族地前的墓園中立一塊石碑,願我的靈魂戰死歸來,與我族人常伴。”

“好。”夏生與江城鄭重點頭。

“對了……你們要切記,痛苦之觸的修煉是一個漫長的攀登過程,不要去抗拒痛苦,而是將痛苦視爲自己成長的磨刀石,亦是養分,唯有接納才能攀登更高的山峰。”

“我們明白……老登,要不我們跟你一起去,我們不怕死。”

“不用,這是我的歸途,無須陪伴……你們真是矯情,當時選擇你們正是看中了你們的頑強意志力,卻沒想到區區生離死別會表現得如此憂傷。”

說着,苦行咧嘴笑道:

“滾吧,去追逐你們自己的道路,未來替我在對抗黑潮時貢獻一份力量。”

話音落下,苦行身上的氣勢再度攀升。

在夏生與江城的注視下,苦行的狩獵等級也隨之提升。

身體上的變化更是驚人,曾經渾濁、疲憊的眼睛,逐漸變得明亮而銳利,泛黃的模糊物質盡數散去。

緊接着,佈滿皺紋的鬆弛皮膚在體內氣血的灌注下漸漸恢復了彈性,光澤由內而外散發,彷彿歲月從未在上面留下痕跡。

伴隨噼裡啪啦聲。

苦行體內發出爆炒豆子般的聲響,身體迅速拔高。

原本佝僂的身材變得挺拔,身上骨骼和肌肉都在氣血燃燒後的能量灌注下重塑。

隨着身體返老還童,接下來的每一次呼吸都彷彿能引動天地能量灌注體內。

原本受損的身體在氣血燃燒滋養下,煥發新生。

並迅速恢復至接近巔峰的狀態。

當苦行站起身,已經變成一個約莫二十歲的年輕男子。

英俊的面容宛如雕刻師精心雕琢的藝術品,臉龐輪廓分明,高挺的鼻樑下是緊抿的薄脣,眼眸中彷彿裝着星辰,深邃而明亮,透過窗戶的陽光灑在他的皮膚上,映襯出健康的小麥色,挺拔的身形,肌肉線條流暢而不誇張,一頭烏黑亮麗的凌亂長髮披散在兩肩,增添幾分不羈與瀟灑。

“老登,帥啊!”江城在這時驚呼出聲。

“你們師傅我年輕時可是族裡第一帥,不過那都是過去了。”苦行的臉上浮現迷人笑容。

說着,他推門離開房間,夏生與江城見狀跟着走出房間。

“老登,就這麼走了?”

“我們的緣分到此爲止,接下來是我生命盡頭的最後一舞,你們無需跟隨。”

說着,苦行轉身看了一眼夏生與江城,看到他們眼裡的晶瑩忍不住哈哈大笑:

“別爲我難過,我早已經做好了直面死亡的準備,生命垂危之際能遇到你們兩個好苗子,留下傳承,這輩子已經值了……就此別過,記得替我立碑。”

語罷,苦行化作一道血色流光,徑直飛向天空,往大海的反方向疾馳。

“老登,你糊塗啊,海的那頭纔有邪祟,飛錯方向了。”

面對夏生與江城的呼喊,苦行的聲音從遠處傳來:

“那裡的邪月領域內可沒有邪靈,不過是一羣衍生邪祟罷了,老夫生命將近,怎麼也得殺上一隻邪靈,哈哈哈哈。”

笑聲遠去,苦行的身影消失在天邊。

江城與夏生對視一眼後,忍不住嘆氣。

夏生在這時低聲道:

“橙子,你說這只是一款遊戲,爲什麼我們的代入感這麼強?”

“不知道啊,我也在告訴自己這只是一款遊戲,可還是忍不住就是想流眼淚,老登對我們太好了,好的讓我捨不得他走。”說着,眼眶通紅的江城抹了一把眼淚。

“走,給老登找一塊風水寶地立塊碑,咱給他磕幾個響頭再走。”

“不是,老登還沒死呢,怎麼也得等幾天吧。”

“也是哦,那我們再住兩天,等老登差不多死了再立碑。”

“嗯,再住幾天。”江城點頭,隨後好奇道:

“對了,老登給我們留了多少遺產?”

面對詢問,夏生低頭看向手裡的空間手環,用感知意識接觸後,手環內的空間在腦海中呈現。

裡面空間不大,擺放着不少靈植和調製好的靈液。

夏生扭頭看向懸浮在身旁的指引水球:

“指引,計算一下價值。”

【包括空間手環全部獻祭,價值133822祭力。】

將裡面全部取出後存入系統自帶的空間行囊,夏生本想將空間手環獻祭給帝兆,卻在喚出獻祭面板後停頓,隨後忍不住搖頭:

“我剛纔在想什麼,真是畜生行爲,這是老登留給我們最後的念想,還是把它永遠存放在空間行囊裡吧。”

“嗯,留着吧,指不定未來某天我們還能與老登再見,到時候再還給他。”江城也在這時點頭道。

“怎麼見?”夏生忍不住瞪眼,似乎不敢相信這等離譜的話竟然是從自己好兄弟的口中說出。

面對詢問,江城表情認真的分析道:

“遊戲設定中源初特性分爲十代,最弱的是一代,最強的是十代,說不定十代源初中有復活生命的強大特性,等未來哪天我們修成歸來,給老登來上一個復活術不就能再見面了。”

聽到這番話的夏生顯得十分無語:

“你的假設確實存在可能性,但問題是老登死在哪我們都不清楚,怎麼復活,對着空氣放復活術?”

“臥槽,確實哦,要不我們往老登飛走的方向去找找,說不定能把老登戰死後的殘骸找回來,放空間行囊裡等未來找機會把他給復活了?”

“你還真想這麼做啊?老登這輩子已經夠苦了,能痛痛快快解脫是件好事,別打擾亡魂安息,讓他走吧。”

“聽你的。”

“那現在我們做什麼?”江城好奇詢問道。

“去前面的大炎族墓園裡找塊風水寶地,時間差不多了挖坑立碑,磕頭走人。”

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