第156章 天災出征,極致邪惡

彩霧海岸,神諭密林。

惡九帶領着兩百餘名戰士在密林中穿梭,尋找一切可以狩獵的目標。

不斷的殺戮讓它們的實力成長飛速。

正如主帥預料的那般,上層世界果然比它們的故鄉世界擁有更龐大的資源供應。

前行中,它們呼出的氣流仿若縹緲煙霧,在空氣中扭曲盤旋,形成轉瞬即逝的奇特形狀,捕獲空氣中的能量粒子後再回到體內。

在這個世界,身體的每一次漣漪(呼吸)都能帶來實力的微弱增長。

而這個世界的生靈更是氣血充盈,遠比故鄉世界飼養的生靈更加美味可口。

唯一需要擔心的是新建族地往北方向的神秘血月領域,那裡他們不敢冒然進入,能清晰感知到領域裡有極致的邪惡氣息在散逸。

每次接近都有一種遇到天敵的驚悚恐懼感,就連吐納漣漪都近乎停止。

也正是在這種近乎窒息的壓迫感下,它們始終沒有進入血色領域進行探索。

但附近的異族勢力都是它們狩獵的目標。

僅這些天,它率領的惡戰小隊就已經屠戮了三個小族,吸收的氣血讓它們的實力有了大幅度的提升。

這種感覺十分美妙,甚至讓惡九產生了一種掙脫桎梏,迎來生命進階的感覺。

一番搜尋,沒能找到獵物。

惡戰帶領族人來到一處開滿鮮花的空地停下,從空間道具中取出成堆的靈植。

釋放的氣血攪碎靈植,使其變爲略帶雜質的靈性精粹,伴隨氣血漣漪的吐納被吸收進鎧甲。

頓時周身鎧甲綻放流轉光芒,強度徐徐增長。

這也是惡甲族的兩種成長方式之一。

身爲氣態生命,它們的實力增長分爲兩部分。

分別是鎧甲成長與生命成長。

通過吞噬氣血轉化爲生命能量,再粉碎靈植提取靈性物質增幅身上的鎧甲強度。

一種趨向於精神強度的成長體系,另一種是類似鍛體的成長體系。

不多時,惡九與族人便將最近掠奪的靈植全部粉碎後用身上的鎧甲吸收消化。

鎧甲上綻放的流光也隨之散去,強度獲得顯著提升。

就在惡九準備率領族人繼續往南探索之際,忽然察覺到不對勁,猛地擡頭看向天空。

只見數只有着絢麗色彩的飛鳥從它們頭頂飛過,盤旋數圈後又快速離去。

這已經是第三次了。

這飛鳥惡九很熟悉。

當時與護送石板的一羣生靈交手時,他們就曾釋放這種飛鳥輔助戰鬥,釋放光芒可以修復傷勢的特性令它印象深刻。

這讓它有了不好的預感。

如果飛鳥是當時護送石板的生靈,所在族羣飼養的靈獸。

剛纔飛來時在上空盤旋注視,很可能是在偵查環境,已經發現了它們的入侵。

短暫思索,惡九毫不猶豫地做出決定:

“先退,我們可能被盯上了。”

下達命令後,惡九果斷轉身,帶着族人往來時的方向疾馳。

但才跑出去沒多久,數道黑影從後方以極快的速度襲來,拖拽出一條條殘影。

惡九頓感不妙,當即震動空氣發出呼喊:

“戰鬥準備!”

奔跑中的族人紛紛停下,這時一道黑影陡然撲向一名惡甲族戰士,身體在空中凝實,緊握在手中的匕首閃爍寒光。

“還想跑,知道極速的含金量嗎?”

話音落下,撲來的刺客流玩家在空中沒有借力的情況下陡然加速,匕首狠狠鑿在惡甲族戰士的脖頸處。

頓時被擊中的惡甲族戰士頭頂浮現一道禁刃印記,猛毒屬性貫注體內。

鎧甲內流動的氣血沾染了一抹綠色。

打完一擊,刺客流玩家果斷開啓暮影特性後退。

其餘刺客流玩家也在這時發起突襲,紛紛凝聚實體展開攻勢。

“拖住了,趕緊過來支援。”

一名刺客流玩家完成攻擊後,果斷在戰團聊天頻道呼喊道,頓時得到不少玩家略帶興奮的迴應。

後方,浩浩蕩蕩的玩家大軍正在推進。

得知已經找到了惡甲族戰士,玩家顯得格外興奮,跑得快的玩家很快與大部隊拉開距離,緊急趕往交戰地點支援。

伴隨涌現的玩家越來越多,惡九頓感不妙。

但想要撤離已經來不及了,一羣石像流玩家奔襲而來,將它們強制拉進嘲諷領域。

這讓惡九頓時慌了神,它想要擺脫情緒的控制,卻發現自己根本無法抵擋心底升起的憤怒,哪怕知道這種憤怒毫無情感邏輯,完全是受到外力干擾。

在石像流玩家的拖延下,現場玩家越來越多。

“哈哈哈,被我們逮住了吧,石板是破綻是吧,現在讓我看看你們的破綻是什麼?”

“沒想到光靈羽還能當空中偵察使用,攢夠了錢我也要買一隻,太好用了……不過招募一個天羽族的隊友也不錯,更省錢。”

“狡詐惡徒,剛來怪物世界就燒殺劫掠,有沒有把我們玩家放在眼裡,吃我一顆超大火球。”

“食土族都跪下來求你們了,打劫資源走就行了,還把全族殺了,太過分了。”

“我就喜歡你們這種邪惡勢力,殺起來毫無負罪感,等會把你們族地都給掀了,讓你們知道自己來錯地方了。”

陸續登場的玩家都顯得格外興奮。

在這之前,他們已經在石板被劫掠的地點附近搜尋了好久。

結果找了好幾圈,都沒能找到離去的惡甲族戰士。

最後是戰團頻道有玩家提議,讓有光靈羽寵物的玩家進行空中偵察尋找。

大量光靈羽被放飛後,不多時便傳回了找到的消息。

現在包圍圈已經生成,這支200餘名惡甲族戰士組成的隊伍已是插翅難逃。

習慣了數量和戰力劣勢下戰鬥,這種絕對優勢下的對抗,玩家毫無壓力。

嬉笑怒罵間,惡甲族小隊僅剩下惡九與六名族人還在苦苦堅持。

但這種堅持更像是垂死掙扎。

面對根本無法突破的困局,惡九感受到了死亡帶來的恐懼。

呼吸漣漪的節奏被打亂,它感覺自己像是在狂風暴雨中起伏的孤舟,隨時會被巨浪拍進海底。

生死危機面前,惡九突然跪倒在地上。

“我願意上供資源祈求活命。”

惡九震盪空氣,發出食土族長當時向他祈求時的聲音。

它並不知曉這句話的具體意思,但明白這句話顯然是在求饒時使用,或許可以用來保住性命。

這也是它當時記下這句話的原因。

看到惡九跪地求饒,玩家的表情頓時變得無比嫌棄。

“這是我在怪物世界見過最慫的族羣,大家平時玩天火法王的梗,但人家寧死都不願捨棄族人獨自離開,想要與族羣共存亡的勇氣值得讚揚,這纔是真男人,你這樣的辣雞還是去死吧。”

“我呸,食土族長向你求饒時你們怎麼做的,還想讓我們放過你,做夢。”

“見過這麼多異族,都沒你噁心,你這樣的傢伙送給我操控,跟在身邊我都覺得嫌棄。”

面對惡九的求饒,玩家毫不猶豫地集火將其擊殺。

做完這一切,玩家繼續往北推進,開始搜尋惡甲族地。

這支勢力在解析信息中是最近才降臨怪物世界,具體降臨地點在哪並不清楚。

但可以肯定的是,必然在地圖上的迷霧地區。

如果是迷霧散去的已知地區,新勢力會在降臨的第一時間在地圖上被標識。

所以想要尋到惡甲族,就得往迷霧區探索。

玩家根據惡九的行動軌跡四散搜尋,準備將這支新勢力劫掠一空。

他們眼裡的新勢力都有一個顯著特點,普遍會攜帶家底降臨,就像是天火法王,來時就攜帶了大量能量晶石,最終被他們和新手村兩大惡霸瓜分。

惡甲族顯然也是如此。

指引介紹天火族時曾說過一句話,在論壇廣爲流傳。

這句話的意思是,弱族降臨怪物世界普遍是單向傳送,來時就沒打算回去,必然是拖家帶口,將一切底蘊資源全部帶上。

所以,新降臨勢力=還未打開的財富寶箱。

……

源初祭壇。

發現有大量玩家暫時放棄戰場撿漏,將狩獵目標改爲最新降臨的惡甲族,祁勝倒是無所謂。

他對玩家在怪物世界的發展沒有任何限制,只需要制定發展上的大方向,其餘任由玩家自由選擇探索與成長模式。

發現玩家始終都沒找到惡甲族,他頓時有了助力的想法。

畢竟讓玩家花費大量時間在搜尋上,實時的一小時祭力收益曲線正在下滑。

在指引的牽引下,他的意識降臨彩霧海岸空間,展開搜尋。

有指引相助,搜尋的過程毫不費力。

惡甲族戰士行動中會在地上留下蹤跡,或是氣息。

經過解析調查,一條發光路徑呈現在祁勝的腦海中。

不多時,他的意識便降臨惡甲族地。

族地大門前,是兩座高聳的黑石方碑,上面刻畫着許多形態怪異的圖案,用鮮血染紅。

沿着蜿蜒的黑色石徑前行,兩旁的建築都是巨大的鎧甲造型,從高空俯瞰整個族地像是巨人族的鎧甲庫,每一座建築都是用金屬澆築而成,許多建築之間還用巨大的黑色石塊拼接成橋樑相連。

意識掃過,能看到大量血奴被關押囚禁。

這些血奴大都是附近居住的生靈,被當成糧食儲備關押。

族地最中心區域的主殿是一尊盤踞怒獸,屋頂由尖銳的黑色三角錐體層層堆迭,宛如巨獸利齒,殿門是兩扇巨大的骨門,門上浮雕着猙獰鬼臉,五官扭曲,似在發出無聲咆哮,門環是兩顆骷髏頭,空洞的眼眶中隱隱有幽火閃爍。

殿內,粗壯的黑色石柱支撐着穹頂,柱身纏繞着形態可怖的蛇形浮雕,蛇身鱗片清晰可辨,蛇口大張,露出尖銳獠牙,穹頂之上,繪製着血色圖案,有血色惡魔吞噬靈魂的畫面,有扭曲的肢體血肉澆築成鎧甲的鍛造畫面,整體色彩暗沉,都是用生靈的鮮血繪製。

此時,18個身高4米有餘的惡甲族生靈正在交流最近掠奪獲得的收益。

對於他們的談話,祁勝毫無興趣,意識在這時跟着指引迴歸帝冢村。

指引分身也在這時開始爲玩家提供路徑線索。

2小時後,玩家找到了惡甲族族地。

具體位置在邪月領域往西13.5公里處,附近的山林被大量砍伐,清理出一片空地。

族地內高聳的青銅火爐升騰,惡甲戰士正在冶煉建設族地時使用的金屬。

得知具體座標,玩家紛紛朝惡甲族地聚集。

期間每多一名玩家,勇氣值+1,待湊夠千餘人玩家便迫不及待的向着惡甲族地發起衝鋒。

這一戰也是玩家對惡甲族戰力的試探。

大戰僅持續不到半小時便迎來結束,但這一戰玩家收集到了大量關於惡甲族的情報信息。

各大公會開始針對惡甲族戰力體系特點的佈局。

待玩家軍團第二次襲來,規模已經達到五萬,期間還混入了大量等級不高的萌新玩家,想要渾水摸魚。

突如其來的戰爭,頓時把惡甲族給打懵了。

這期間,玩家也發現了惡甲族的一個弱點。

相比較其他勢力戰鬥時的勇猛,惡甲族戰士在戰鬥中根本不敢拼死相搏。

能躲就絕不硬抗。

這種戰鬥風格在玩家眼裡完全可以稱得上是弱點。

在這之前他們遇到的都是黑潮、蟲潮,這類無懼死亡的戰鬥單位,哪怕是天火族、黑風族等勢力的族人也都是豁出性命戰鬥。

唯獨惡甲族是出手兇殘,卻不敢正面抗衡的戰鬥風格。

所以哪怕惡甲族在戰力上佔據絕對優勢,玩家在氣勢上卻是呈現一面倒的壓制。

這次參戰,衝鋒最勇猛的無疑是巨莽族和夜魔族玩家。

得知有戰爭模式可以體驗,許多主命魂等級不到20級的兩族玩家果斷跟着老玩家到來。

加入戰鬥後哪怕一擊必死,但衝鋒時卻是無比熱血,全程吶喊歡呼。

玩家軍團在兩族玩家加入戰鬥後,硬是壓着等級遠高於自己的惡甲族戰士推進。

這種熱血戰鬥的感覺,似乎激活了兩族玩家體內的戰鬥基因。

看到如此多的近戰玩家,以及石像流玩家登場,老玩家也是無比欣慰。

這意味着往後缺石像流的問題將被解決。

雖然招募異族玩家不一定能快速相處融洽,但總得有個過程。

可以預想到的未來,會有越來越多的種族進入遊戲,與其他種族的玩家組隊也會是玩家軍團建設的大趨勢。

畢竟這款遊戲的背景設定上,所有玩家都是同一個陣營,一榮俱榮,一損俱損。

不同於之前的虛擬遊戲,每一個種族都可以歸爲一支獨立勢力,相互征伐,搶奪資源。

這次戰爭除了腮魚族玩家沒有到場,天羽族玩家也在這一戰中有亮眼表現。

擁有飛行能力的天羽族玩家是所有異族玩家中,選擇石像流比例最少的玩家族羣。

他們最喜愛的是以散矢命魂爲核心構築的遠程輸出流派,可以在飛行中精準射擊惡甲族戰士,讓惡甲族疲於應對多個方向襲來的攻勢。

擔任戰場指揮的神王這次也是主動聯繫了天羽族、巨莽族、夜魔族,這三支異族玩家中的幾個大公會會長,希望展開聯合行動。

他的邀請也得到了異族公會會長的答應。

這一戰也是神王第一次指揮五萬人數的戰爭。

提前瞭解過各族玩家特色的神王也是熱血沸騰。

全程喝藥開啓最大感知視角,觀察戰線推進情況,戰團語音頻道不斷響起神王指揮呼聲。

雖然是老玩家,也是遊戲裡最強土豪玩家之一,但神王的星脈槽卻只鑲嵌了三個命魂。

排在首位的是鷹首妖,單一命魂等級已經達到51級,是他進行戰場指揮的核心助力。

其次是食氣,提供精神藥劑之外的續航能力。

最後是洞察命魂。

這個新命魂在許多玩家眼裡的強度不高。

但在他的眼裡卻是神技。

洞察的效果是可以主動釋放後進入洞察視覺,能夠發現目標身上的弱點部位,配上鷹首妖的感知範圍輻射,堪稱範圍弱點檢測。

通過洞察找到弱點,他還能進行局部作戰上的精準指揮。

甚至惡甲族戰士是否已經殘血,感知視角下都能清晰呈現。

身上的氣血光點越少,就證明惡甲族戰士的狀態越差。

論壇玩家眼裡的作用不大的洞察命魂,在神王眼裡遠比那些版本T0級的命魂更強,讓他的指揮能力有了顯著提升。

唯一讓指揮狀態下的神王感到吃力的是如何協調異族玩家與人族玩家之間的配合。

尤其是巨莽族和夜魔族。

這兩支異族玩家在他眼裡就像是主動填線的炮灰。

纔開戰,就迫不及待地發起死亡衝鋒,怎麼喊都難以喊回來。

不過這種無懼死亡的衝鋒在他眼裡並非沒有意義。

作爲戰場炮灰,巨莽族和夜魔族堪比先頭部隊,首當其衝與惡甲族交戰,以自身性命爲代價吸引火力,填補了防線空隙,讓惡甲族無從切入軍團後方。

這樣的輸出環境,法系玩家和輔助玩家根本不需要擔心自身安全問題。

他也不需要調度戰力去保護後方玩家,減少了指揮強度。

其次也消耗了惡甲族的體力,甚至還對惡甲族造成了一定的威懾力,無畏衝鋒打出來的氣勢徹底點燃了戰場激情。

這期間,那些沒有加入戰團,跟着衝鋒的玩家開始從側翼展開衝鋒。

裡面包含了大量喜歡在戰場整活的玩家羣體,許多新的整活打法讓附近玩家啼笑皆非。

例如石像鬼纏繞戰術。

通過流影分身,纏繞在惡甲族戰士身上,然後開啓石像形態,達成“滿身大漢”成就,強行鎖住惡甲族戰士的行動。

亦或是主修遲鈍領域的玩家進場打控制,周邊的惡甲族戰士的行動效率頓時被限制,彷彿時間流速放緩,動作像是放慢的電影,每一個動作都變得緩慢。

上一次邪月戰爭中有着驚豔表現的器靈大陣也是跟着登場,經過這段時間的發展,器靈陣無論是規模,還是氣勢都有顯著提升。

創造器靈大陣的氪金玩家造型也是有了變化。

染了一頭白色長髮,隨意束起,幾縷髮絲隨風飄動,身上是一件白色長袍,腳踩飛劍凌空負手而立,衣袂在風中獵獵作響。

表情上,更是戲精附體,眉眼間透着一股淡漠,彷彿真就是超凡脫俗的陸地劍仙。

揮手朝前一指,無數器靈從地面升起,在他背後結成器靈大陣。

開戰前,氪金玩家就已經將逼格拉滿。

許多從未見過器靈大陣的玩家仰頭看到這一幕,直呼老玩家牛逼。

其次,許多被操控命魂控制的自由寵也在這一戰中登場。

可以自定義修改設定的書言戰士,讓玩家腦洞大開。

除了正常的重塑,還有不少重塑後變得無比奇葩的設定。

例如,拎着粉色巨大戰錘,身材魁梧卻扎着雙馬尾的狂戰士,在戰場上橫衝直撞,基本上一錘就能殺死一個惡甲族戰士。

或是,手持加特林,留着地中海的科技戰神。

亦或是,非人造型的機甲戰士。

書言戰士可以自定義修改的設定,讓玩家玩得太過自由,各種離譜的造型都能在戰場上找到。

重點是這些書言戰士的戰力遠比玩家來得強。

面對惡甲族完全是摧枯拉朽式的屠戮,強到讓惡甲族都爲之膽寒。

期間,還有一個被認爲是版本永遠下水道的命魂在這場戰爭中大放異彩。

它就是萃取命魂。

這個命魂的效果是可以將靈植萃取成植物精華,除了藥劑師聯盟的玩家眼裡屬於T0級命魂,其餘玩家眼裡毫無價值,被論壇玩家稱之爲:狗都不用。

因爲這個命魂的效果着實差勁,對戰力沒有一丁點的提升。

但有玩家嘗試對惡甲族成員使用萃取時,驚喜發現惡甲族戰士身上的鎧甲會被逐漸分解,然後萃取出植物精華。

詢問指引後才得知,惡甲族戰士身上的鎧甲看似是用金屬澆築,但實則是一種成長型植物。

惡甲族通過粉碎靈植,提取靈性物質讓鎧甲吞噬,本質上可以理解爲澆灌靈植成長,而惡甲族成員通過寄生在靈植身上,以氣血操控靈植作戰。

萃取的特性對植物的殺傷力巨大,可以快速將靈植分解成精華。

相比較物理和術法形式的傷害,萃取的效果堪稱真傷,無論鎧甲的防禦強度有多高,在萃取面前都形同虛設。

這也印證了黑夜將至早期在論壇留下的一句展望:

“沒有垃圾命魂,因爲每一種命魂都能在特定的場景中發揮奇效,也沒有永遠的下水道命魂,新命魂的收容很可能讓我們眼裡的版本墊底晉升爲版本答案。”

這個發現讓擁有萃取命魂的玩家開心壞了,既能打傷害,還有植物精華可以獲取。

輸出、賺錢,兩不誤。

他們鑲嵌萃取命魂就沒想過這個命魂會對戰鬥有助力,達到10級左右普遍不再理會,平時也都是放在星脈槽裡吃灰,偶爾拿出來萃取靈植然後售賣給藥劑師公會賺個零花錢。

沒想到手裡下水道級的命魂竟然也能成爲主力輸出命魂使用。

萃取命魂的強力表現也讓許多玩家意識到一件事。

這個版本始終墊底的萃取命魂表現差勁,是因爲玩家從未遇到過植物系勢力,之前雲田領域節點戰役遭遇的也都是黑潮能量凝聚的能量植物。

可以預想到的未來,假設出現一支植物系強敵,那麼萃取命魂必將短暫登頂版本T0級。

大戰還在繼續。

主戰線方向,惡甲族的衝鋒如雷鳴震撼大地。

鏈刀、鋸齒鐮、鋸齒刀……前排的惡甲族揮舞各種武器,刃上刻滿了黑色符文,每一擊都能斬殺數名巨莽族與夜魔族玩家。

但兩族玩家毫不退縮,繼續無畏衝鋒。

甚至兩族玩家普遍都沒有攜帶近戰武器,以拳拳到肉的搏殺方式展開進攻。

地區語音頻道內不斷響起它們酣暢淋漓的呼喊聲。

軍團後方,已經生成法塔森林。

火球、雷球、混合元素球同時升空的場面無比壯觀。

炫麗的術法攻勢每次釋放,都會將黑夜照得如同白晝。

後方的遠程物理輸出表現同樣亮眼。

法系走羣體輸出路線,遠程物理輸出走的是點殺路線,對目標進行標記後精準打擊弱點。

“嗖嗖”破空聲不絕於耳。

氣血箭鏃穿透惡甲族身上的鎧甲便會瞬間爆炸,造成二次傷害。

在玩家的狂轟亂炸下,惡甲族的族地內許多建築被垮塌,被能量洗地後化作平地。

戰鬥場面也讓幕後觀察的祁勝心中感慨。

回想剛開服時,進入怪物世界的玩家就像懵懂的原始生靈,沒有精良武器,只能憑藉最原始的物理攻擊手段作戰,擊殺一隻咒兵都要費一番功夫,擊殺後還得氣喘吁吁地休息好一會。

歷經無數戰鬥洗禮,玩家戰力成長飛速,可以使用的特性能力也是越來越多。

戰力上已經有質的飛躍。

伴隨戰線往惡甲族地內推進,玩家這邊的傷亡人數也在不斷激增。

這個過程中,實時產出的祭力收益隨之暴漲。

惡甲族的戰士也在這時開始改變戰術。

惡甲族的戰士雖然慫,但並不蠢。

面對兇猛無畏的玩家,它們主動後撤,放棄部分族地讓玩家深入。

拉長戰線,超出法塔森林的攻擊範圍,壓力驟減後開始反撲。

此時,惡甲族後方。

十八面令旗迎風招展。

旗幟的每一次組合變化,都會激盪出一圈擴散的能量漣漪,傳達給戰場上的惡甲戰士,通過這種方式進行戰場指揮。

旗幟下方,坐着一尊身高四米有餘的身影。

他身着一襲厚重惡甲,表面紋理縱橫交錯,嚴絲合縫地包裹內部氣血之軀,護臂是兩柄寒芒四射的利刃,頭盔頂部聳立着一排尖銳的黑色棱刺,護肩上佈滿倒刺,從肩部延伸至手腕。

觀察戰爭走勢,惡骨緩緩攥緊了拳頭。

降臨這個世界前,他就已經做好了面對戰爭的準備。

但這次遇到的本土勢力着實難纏,死後便會化作黑霧消散,根本不給它的族人提供戰爭續航。

這種生命結構,完美剋制它們惡甲族的持久戰能力。

最令它感到難以理解的是,這支勢力無懼死亡,哪怕大量族人被殺死也無法對其他戰力單位產生影響。

這與它理解中的戰爭模式完全不同。

它們惡甲族在戰爭中的一大特點便是會對敵對勢力進行恐懼威懾。

用殘忍方式將敵對勢力的生命抽皮剝骨,展示悽慘的死狀影響敵對勢力的戰鬥力。

這還是他第一次見到,可以如此輕視自身性命的戰鬥模式。

似乎死亡在他們眼裡如同呼吸般簡單,甚至給它一種錯覺,似乎這羣戰士就沒想過會活着回去,所以全程無懼死亡般發起衝鋒。

雖然這支勢力綜合實力和己方有着不小的差距,但這麼打下去它着實感到心疼。

征服高等世界的戰役纔剛打響,它可不願意將大量戰力折損在起步階段。

面對不斷推進施壓的異族,惡骨做出決定。

這一仗不能再這麼打下去了,爲了避免族人傷亡,必須儘快撤離。

心中有了想法,惡骨猛地舉起碩大的金屬拳頭,用力握緊:

“撤軍!”

下達命令後,惡骨背後懸浮的十八面旗幟翻轉,顯露黑金色圖案。

能量軌跡在令旗上蔓延,相互連接後組合成一個奇特圖案,頓時令旗顫動。

咚!咚!咚!

宛如擂鼓聲響起,令旗釋放的能量波紋席捲整個戰場。

收到撤離指令,惡甲族戰士紛紛後退,與此同時一支由鋼鐵澆築的巨獸從後方發起衝鋒。

來到戰線最前方相互連接,生成一堵鋼鐵城牆抵擋玩家的持續衝鋒,期間也有不少惡甲族戰士被這堵鋼鐵城牆隔離在玩家那邊,被集火擊殺。

將玩家隔離後,惡骨果斷率領族人往北方向撤離。

後方存儲資源的鋼鐵建築拔地而起,像是巨人般邁開步伐跟隨惡甲族撤離。

待玩家翻過鋼鐵城牆,惡甲族已經跑遠。

看到這一幕的玩家頓時氣得破口大罵。

如果讓惡甲族給跑了,下次再遇到是什麼時候可就未知了。

怪物世界浩大,惡甲族遷徙去哪都有可能。

有極速命魂的玩家當即開啓加速模式,試圖阻攔惡甲族的撤離。

但刺客玩家的襲擊並沒有讓惡甲族放棄撤退的想法,哪怕有族人被刺客流玩家擊殺也不願停下撤離腳步。

玩家與惡甲族的距離越來越遠。

就在惡骨以爲撤離行動成功之際,後方浮現一道黑色線條。

如死神蘸墨,在天地間揮毫起初,眨眼之間化作洶涌澎湃的黑潮浪潮,以排山倒海之勢滾滾襲來。

黑潮所過之處,天空瞬間被墨染,光線無法穿透,白晝淪爲永夜。

濃重的黑色仿若能吞噬世間一切生命,雲層被無情扭曲,如破碎棉絮般在高空翻卷。

黑潮登場,散逸徹骨的寒意與無盡的森然。

伴隨黑潮翻涌,無數邪祟在內部生成,如下餃子般落下。

天災系、瘟疫系、死災系、狂潮系、末日系……瞬間生成的邪祟大軍化作一道無法突破的城牆,阻斷了惡甲族離去的方向。

看到這一幕,玩家笑開了花:

“哈哈哈,地念惡霸怎麼來了,趕緊助我們一臂之力,把惡甲族給我攔下。”

“無恥的地念惡霸來了,怕是想搶我們的資源吧,可不能讓它搶,兄弟們衝呀!”

“好好好,地念惡霸終於幹了件人事,知道在我們追擊的時候幫助我們攔路,好評。”

“忽然覺得地念惡霸變得順眼了,剛纔還在想完了,怕是要追不上了,沒想到這麼快出現轉機了。”

與玩家相反的是,惡鬼此刻的心情。

邪惡氣息瀰漫,看到前方不斷升起的黑潮,惡骨感受到了難以言述的恐懼。

彷彿是遇到了天敵,呼吸漣漪近乎停止。

“突圍,殺!”

意識到再不突圍就會陷入被前後包圍的境地,惡骨徹底慌了神,當即下達作戰命令,試圖衝破黑色浪潮進行突圍。

Wωω▪ttk an▪C〇

但隨後發生的一幕讓惡骨感受到了深深地絕望。

族人與黑潮中涌現的邪祟交手瞬間,氣血便不受控制的溢出鎧甲,被邪祟貪婪吞噬。

在極致的黑暗力量面前,它引以爲豪的惡甲戰士毫無反抗之力。

黑潮好似割草機般推進,所過之處族人盡數死亡,就連鎧甲也被極致的黑色所吞噬。

更讓惡骨感到恐懼的是,族人好不容易擊殺的邪祟會化作黑色粘稠能量重新融入黑潮之中。

僅一眼他就看出了黑潮的特性。

死亡反噬,這是一種他曾構想過,卻根本無法實現的戰爭能力。

意味着它們好不容易殺死的邪祟根本對這支恐怖勢力造不成任何影響,而它的族人卻在不斷死亡,成爲融入黑潮的養分,讓其變得更加壯大。

從未有過的無力感籠罩惡骨心頭。

面對恐怖黑潮的傾軋,它甚至想不出該怎麼贏。

黑潮越戰越強,而它的族人卻在成片死亡。

就在這時,蔓延至天空的黑色浪潮狠狠拍下,將它與族人籠罩其中。

視線瞬間被黑色遮蔽。

黑暗中,彷彿有無數雙眼眸在窺視着他,沙啞的低喃聲猶如魔咒不斷在耳畔響起,造成精神傷害。

它的目光慌亂地四處遊移,卻什麼也看不見,可那種被注視的感覺愈發強烈,每一個細微的動靜,都會讓他的神經瞬間緊繃到極致,彷彿下一秒,就會有什麼恐怖的東西從黑暗中猛然撲出,將他吞噬。

心底升起的恐懼感如同無形巨獸,正緩緩收緊它的利齒,將他的理智一點點咬碎。

它想要大聲呼喊,卻像是被一隻無形的大手緊緊扼住震音漣漪。

無盡的恐懼籠罩下,惡骨徹底陷入了無盡的絕望深淵,無論怎樣掙扎,都無法逃脫恐懼的魔掌。

刺痛感從鎧甲上襲來,它能清晰感知到鎧甲正在被吞噬融化。

“不要……不要……。”

徹底喪失鬥志的惡骨發出絕望咆哮,但這個聲音僅有它自己能夠聽到,身體在劇烈痛楚下蜷縮,卻無力掙脫。

極致的邪惡面前,惡骨的精神意志就此沉淪。

……

半小時前,邪月領域。

邪眼高塔上。

地念邪靈投影的後背與邪眼投影相連,正在進行意識層面的交流。

“邪眼,那羣畜生去哪了?”

“不知道。”

“你憑什麼不知道,你可是邪眼。”

“信息不足,真不知道。”邪眼的眼皮下壓,一副做好了迎接衝擊的準備。

但這次地念邪靈卻沒有怒罵,而是語氣煩躁道:

“他們不來,我還怎麼拿資源,這都幾天了,這個玩家族是不是有病,每次領地掠奪戰都是打一半就消失,能不能打完了再走。”

聽聞此話,邪眼眨巴了一下眼眸:

“帝冢山脈地區也只有不成規模的玩家族成員出現,這裡更是好幾天沒有玩家到來,應該是放棄入侵這座領域場了……但以玩家族無法理解的腦回路,它們隨時有可能突然殺回來。”

聽了邪眼的解釋,地念邪靈恨不得一拳打爆一個玩家族成員的腦袋。

本想着通過玩家族的施壓繼續偷資源,結果才偷了四分之一不到的資源,玩家族竟然不玩了。

這徹底打亂了他的計劃。

藍皮邪眼已經申請要回高塔控制權,它以玩家族隨時會歸來推辭。

如果玩家族再不回來入侵,偷資源的計劃就得提前結束了。

這讓他如何甘心。

“不行,絕不能坐以待斃,既然玩家族不來,我們就主動挑釁,以玩家族的性格,只要主動進犯必然來襲……邪眼,我消耗資源擴大你的感知,去找玩家族去哪了。”

“地念,我聽從你的安排。”

伴隨黑潮能量燃燒,邪眼的感知以邪月領域爲中心,伸出數條感知觸手向外擴張。

數分鐘後,邪眼的意識迴歸:

“地念,找到了,玩家族正在西南方向與一支小族勢力交手。”

“哪個小族?”

“節點信息庫裡沒有此族的記錄,從戰力表現看,只是微不足道的小勢力罷了。”說着,邪眼將感知捕捉的到的畫面呈現在地念邪靈的腦海中。

“協助我調動黑潮,這就把這個小族給滅了,將玩家族的火力吸引回來”

“如果要調動黑潮力量出邪月領域,你怎麼跟藍眼解釋?”

“我解釋它媽,藉口你找,這就調動黑潮出擊,把與玩家族交手的小勢力給吞了。”

“好,藍眼這裡我會想辦法解釋,就說是發現一支小勢力,吞噬後用於補充前期消耗的黑潮能量。”

對於地念邪靈的決定,邪眼一如既往地表示支持。

地念邪靈沒有回答,念頭轉瞬間,場景裡的黑潮化作滔天浪潮向外奔流蔓延。

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