第297章 獨狼模式,獵人形態(求月票)

老式的遊戲倉蓋緩緩下壓。

收縮在遊戲倉孔壁裡的軟管,自動對接寧樹身體的各個部位,營養液逐漸沒過頭頂。

基因修復藥液體罐,對接遊戲倉的綠燈隨之點亮。

當寧樹的視線跳轉至虛擬桌面,上面多了一個燃燒的猩紅色火焰團圖標,下方標註的文字正是:怪物世界。

只想爭分奪秒賺取祭力的寧樹果斷點擊進入。

視線在經歷短暫黑暗後,遊戲實景畫面浮現。

率先登場的便是帝冢山脈場景。

鏡頭刺破雲層,如蒼鷹俯衝向大地。

億萬年風霜雕琢的峰巒此起彼伏,裸露的岩脈如巨獸扭曲的脊骨,隨着畫面飛速推進,山脈如流動的暗潮,裹挾着壓抑氣息撲面而來。

鏡頭最後以光速墜向大地上深不見底的深淵。

一座漆黑色高塔自黑暗深淵拔地而起,直插雲霄,黑霧環繞高塔翻涌,無數猙獰邪祟在黑霧中嘶吼咆哮。

畫面最終定格在高塔上方的平臺上。

一道懸空站立的霸道身影陡然睜眼回望,暗紅色眼眸中迸發血光。

頓時,四道模糊身影從黑暗中緩緩顯現,分別立於霸道身影的兩側。

這時一輪血色殘月在這五道身影的背後升空,“帝冢山脈”四個大字自虛無中浮現。

畫面驟然撕裂。

從陰森恐怖的帝冢山脈跳轉至彩霧海岸。

粼粼波光下的蔚藍海面托起綿延銀沙,視線跟隨鏡頭往大海方向推進。

飛昇族的島嶼在七彩霧靄中若隱若現,書言領域懸浮於浪尖之上,古神競技場的慘烈搏殺鏡頭……場景最終聚焦在十二道元素構成的毀滅洪流前,冠軍鬥士右臂肌肉虯結,如古樹盤根,握拳蓄勢,單足踏空揮出一拳,迎向洶涌襲來的元素洪流,瞬間迸發的力量如燎原之火,將元素洪流擊潰。

隨後依次是凜冬雪原(極樂之主兩大軍團)、冒險家世界(前地窟世界,副本展現)、森羅林境(畫面最後聚焦預知蘑菇)、逐日之地……每個場景都以俯瞰視角快速跳躍,最終畫面降臨在地鳴大陸南部,一處結冰的湖泊之上。

視線下沉,寒風如遠古巨獸的吐息,捲起細碎的冰晶,在低空織成一片蒼白霧靄。

冰湖如鏡,倒映着天空金輪。

冰層之下,深邃的暗藍色中蟄伏着許多巨大陰影,輪廓模糊卻又充滿壓迫感。

冰湖的邊緣,嶙峋的黑色巖峰如獠牙般刺向天空。

這顯然就是即將上線的第七個新手村。

就在這時,“永寂冰湖”四個大字在畫面中顯現,又隨着畫面的暗淡消散於無形。

整個開場畫面持續了8分鐘。

雖然並不算長,但寧樹內心被緊迫感籠罩,迫切想要跳過這段畫面進入遊戲。

抓緊每分每秒賺取祭力的時間。

【歡迎來到怪物世界,開始挑選你的初始命魂。】

收容源初怪物的藍色晶壁牆從虛無中顯現,在寧樹眼中快速拉近。

他沒有絲毫猶豫,視線果斷聚焦散矢命魂,完成選擇。

前期開局的強力命魂,論壇玩家普遍會推薦三幻神。

尤其是有團隊的玩家,三幻神搭配後擁有輸出、承傷、感知,三個強力特性,前期不存在任何短板。

但要論擊殺效率,還得是暴擊、力蠻斧、奔雷、散矢,這類走極致輸出路徑的命魂特性。

這其中散矢命魂既有強大的單體輸出傷害,還擁有羣體輸出能力。

最重要的是,散矢命魂是遠程輸出。

對前期發展而言,散矢是獨狼玩家最強的選擇之一。

唯一的缺點只有射擊精準度上的問題,對絕大部分沒有接觸過弓的玩家而言,散矢命魂缺點掩蓋了優點。

怪物世界這款遊戲上線前,寧樹在其他遊戲裡玩的便是弓手。

所以這次毫不猶豫地鎖定散矢弓,準備走極致的遠程爆發路線,以此提升狩獵效率。

……

數分鐘後。

寧樹在叫罵聲中擠開人羣,進入最新上線的新手場景:永寂冰湖。

寒風呼嘯而來,讓他忍不住打了個哆嗦。

隨後果斷切換至命魂形態,身形扭曲間化作一把燃燒烈焰的懸空長弓。

外面玩家還少,附近到處是像是蝸牛的怪物。

它們有着半透明的血色殼甲,爬行過的冰面軌跡上凝結着細密冰棘,遠遠望去,像是一簇會移動的血色水晶。

解析掃去,怪物信息浮現在腦海中。

【霜蝕蝸靈(怪物)】:

狩獵等級:2

目標介紹:永寂冰湖地區特有的怪物類型之一,以空氣中的冰屬性靈氣爲食,食物鏈最底端的存在,不擅長戰鬥。

……

弓弦繃緊,視線鎖定霜蝕蝸靈。

氣血釋放,往弓弦中心匯聚,拉拽出一條氣血凝聚的燃燒箭矢。

嘣。

燃燒的血箭撕開寒氣,在空中拖出一道赤色尾焰。

霜蝕蝸靈的冰晶頭顱應聲爆裂,剩下的部分陡然收縮進甲殼中。

沒有擊殺提示,只見蝸靈殘存的血肉組織瘋狂增生,斷裂的頸部噴出蛛網狀的冰絲,編織成新的頭顱輪廓。

寧樹果斷後撤拉開距離,第二支箭已在弦上發出嗡鳴。

嘣。

這一箭換了個角度,射中霜蝕蝸靈的額頭,並刺入蝸靈的甲殼中。

箭矢上纏繞的氣血之火與蝸靈甲殼內的極寒之力相撞,騰起一片片蒸汽。

這個過程持續了數秒,挑戰者提示在他的腦海中響起。

一股無形的力量陡然注入體內,他的命魂等級提升至2級,屬性全方位提升。

初步交手,寧樹便分析出了這隻怪物的特點。

恢復力強,但防禦力弱。

這次的開局不算難。

現有新手村的開局,前期最難的無疑是地窟世界的機械生命(掃地機器人),以及森羅林境地區的植物系生命。

都有着超強的防禦力,萌新應對起來較爲吃力。

只有較高恢復能力的新手怪物,屬於比較友善的開局。

意識到自己開局沒有選錯命魂,寧樹感到興奮的同時,果斷更換目標射擊。

再次擊殺一隻霜蝕蝸靈後,他果斷往更遠處飄去。

附近的玩家數量正在迅猛增長,再不離去很快就會被萌新潮淹沒。

沿途每擊殺一隻怪物,寧樹便往更遠處探索一段距離。

很快,等級來到了4級。

散矢命魂帶來的擊殺效率很高,這也是他選擇這個命魂的核心原因。

也只有命魂等級上去了,才能去狩獵更高等級的怪物,產出更多的祭力收益。

唯一的缺點是每次釋放都得消耗氣血。

沒有鍛體等級,也沒有食氣命魂輔助,他只能在狩獵途中不間斷的通過喝商城藥劑恢復狀態。

藥劑支出大概佔收益的2成。

一路狩獵前行,白茫茫的環境下,除了刺穿湖面的冰刺,四周景色十分單調。

偶爾有巨大的陰影從腳下游過,都會讓寧樹心驚膽戰。

一小時死亡冷卻,對與死神賽跑的他而言,過於漫長。

來到一片新區域,湖面上散落着許多蝸靈褪下的甲殼,他果斷上前拾取,準備等休整時再下載“金幣趨勢插件”比價後出售。

時間在分秒必爭中流逝。

第七日,破曉未至。

冰霧在死寂中翻涌,忽然被一道赤芒撕開。

伴隨破空尖嘯聲,箭簇拖拽着螺旋狀跟隨的兩條血色氣流,精準咬住空中振翅的裂空冰蛾。

噗嗤!

冰蛾的琉璃身軀在接觸箭矢的剎那,身體瞬間靜止,冰翅在高溫中扭曲、炸裂,最終化作無數燃燒的碎晶四散飛濺。

附近蛾羣頓時被驚動。

霎時間,整片冰霧沸騰起來,數十隻半透明的翅翼同時震顫,空氣中凝結出細密的霜針。

批量售賣材料,加上狩獵收益,已經成功鍛體1級的寧樹面對襲來的冰蛾羣絲毫不慌,拉弓,踏步,旋身。

視線遙指,弓弦緊繃如滿月,氣血在箭身纏繞成螺旋狀火紋。

嘣!

血色氣流貫穿而出。

又一隻冰蛾當空炸裂,燃燒的殘骸還未落地,寧樹已側躍騰空,第三箭離弦。

這一次,箭矢貫穿了兩隻交迭飛行的冰蛾。

挑戰者提示在腦海中不斷響起,寧樹卻沒有理會,冷靜向後奔逃。

在與冰蛾羣拉開距離後,再次拉弓,後躍,鬆弦。

嘣!

箭矢破風,精準釘入一隻試圖俯衝撲來的冰蛾腦袋。

冰晶核破碎的剎那,其中一片在翻飛中,短暫折射出寧樹冷冽的瞳孔。

節奏,掌控,獵殺。

七天的不間斷狩獵,寧樹的狩獵能力顯著提升。

包括射箭的精準度,隨着身體素質提升帶來的更高掌控提升,讓他的狩獵效率飛漲。

但緊迫感始終縈繞心中。

他不敢有絲毫停歇。

血條下降就喝恢復藥劑,體力消耗過多就喝體力藥劑,他的眼裡沒有休息時間。

繼續纏鬥中,寧樹的動作沒有冗餘,每一次拉弓都伴隨着一隻冰蛾的隕落。

氣血箭矢在冰霧中劃出一道道赤色軌跡,蛾羣數量快速銳減。

他曾在論壇詳細翻看了競技黨魁首“相位殺”發佈的一條技巧提升攻略,裡面有一句話讓他印象深刻。

“戰鬥不是表演,而是減法。”

多餘的動作會暴露意圖,花哨的連招會浪費體力。

想要提升技巧,就需要通過不斷剔除冗餘動作,塑造出高度凝練的作戰邏輯。

習慣了高效的戰鬥節奏,身體會讓這套邏輯成爲本能。

這也是寧樹這七天來始終在學習的戰鬥節奏。

按照相位殺給的方式,以觀察、鎖定、擊殺三點爲核心,不玩高頻射擊,只追求最高效的擊殺方式。

到了今天,他發現按照這套技巧鍛鍊,自己的成長飛速。

移動上,僅用碎步和奔跑調整,絕不浪費體力翻滾。

輸出上,可以卡冰蛾拍打翅膀的間隙射擊,被躲閃的概率會顯著降低。

邊打邊跑的戰術,看似平淡,但只要掌握後就像是精密齒輪般環環相扣。

轟!

最後一隻冰蛾化作火球墜落,落地後升騰起氣血團,朝他飛來,滲入皮膚。

挑戰者提示緊跟着響起。

環顧四周,確定附近沒有危險後,寧樹果斷喚出星脈界面。

星海環繞下的脊柱在腦海中呈現,最頂端的第一個星脈槽,鑲嵌的是散矢命魂。

他在這時消耗祭力,開闢了第二星脈槽。

第二個命魂的選擇上,他購買了性價比較非常高的力蠻斧命魂。

提升輸出效率最高的,其實是暴擊命魂。

奈何暴擊是五代命魂,購買價格高達三萬,根本不是他現在能承受。

而一代源初力蠻斧的價格只需要500祭力。

對他這樣的萌新玩家而言,無腦選擇力蠻斧纔是最優解。

完成鑲嵌,特性效果自動裝配,力蠻特性相關知識不斷涌入腦海中。

鍛體等級只有1級,除了特性效果,他無法繼承力蠻斧的屬性。

但只要有力蠻斧額外50%的傷害加成,足以讓他狩獵更強的怪物,這便是星脈玩法的魅力所在。

每一個新命魂的嵌入,哪怕沒有屬性附加也能帶來恐怖的戰力增幅。

其實進入遊戲前,他有考慮走怪獸流路徑。

這個玩法前期強勢,還不需要開闢星脈槽,完全可以一條道走到黑。

這樣就能節省出大量用於提升星脈和鍛體的祭力。

但仔細想來,這個做存在風險。

怪獸流等級10+後體型就開始迅猛增長,在遍佈怪物的場景很容易被集火擊殺。

死亡一次便是1小時的冷卻。

他根本耗不起。

現階段的怪獸流,更適合那些擁有親友團的玩家選擇,並不適合獨狼玩家。

他不是沒想過找一支玩家隊伍,和隊友一起狩獵。

問題是他的戰鬥節奏太快,高強度的狩獵方式根本不適合隨時可能散架的野隊。

其次,也是考慮到利益分配問題帶來的各種矛盾扯皮,過於浪費精力。

短暫調整星脈,寧樹繼續往地圖上的迷霧地區深入。

未知地區必然伴隨未知風險,卻也意味着可能會遇到機緣事件。

沿途他喚出功能面板,查看了最新的萌新衝擊活動的榜單。

7天不眠不休的狩獵,他的綜合命魂等級卻只能排在112名,距離前百還是有不小的差距。

尤其是排名第一的“大帝”,已經和他拉開了3級的綜合命魂等級差距,無法想象到底是如何做到的。

他必須再加把勁了,距離活動結束還有6小時。

只需要再漲5%的綜合命魂等級,他就能進入前百,獲得三萬祭力獎勵。

疾步趕路中,他的視線中出現2只怪物。

解析掃去,顯示是狩獵等級18的怪物,名字叫:葬雪。

它們的造型像是狐狸,身上披着雪白絨毛,奔跑中看起來行動迅敏。

以1敵2,存在不小的風險。

就在寧樹猶豫之際,兩隻葬雪狐幾乎同時察覺到了他的存在,它們的耳尖微微一動,雪白絨毛在風中如水銀般流動,折射冷冽寒光。

這時候想退已經來不及了。

沒有猶豫,寧樹右手一擡,散矢弓在掌心凝聚成型,赤紅氣血之火纏繞上弓弦。

嘣!

箭矢破空,拖出一道灼熱的軌跡,直取左側葬雪咽喉。

但這隻葬雪的反應極快,身形一晃,如幻影般側移,箭矢只擦過它的耳尖擊中冰面。

與此同時,右側的葬雪狐動了。

它猛地一踏地面,冰層驟然炸裂,無數尖銳的冰刺從地下突刺而出,直逼寧樹腳下。

法系怪物!

寧樹瞳孔一縮,足尖猛點,身形瞬間後撤三米,冰刺幾乎貼着他的靴底刺出。

還未站穩,左側的葬雪狐已經化作一道殘影撲殺而至,爪刃上凝結着森寒冰晶,直取他的咽喉。

千鈞一髮,寧樹腰身一擰身體後翻,單手撐地,硬生生避過。

狐爪擦着他的脖頸劃過,帶起一道細微血痕。

他右手發力,調整身形落地,弓弦如刀,猛地橫拉,氣血之火在近距離爆發,熱浪逼退葬雪狐瞬間,右手已扣住弓弦。

嘣!

箭矢幾乎零距離貫穿葬雪狐的肩胛,爆裂的氣血之火在它肩膀上炸開,雪白的皮毛瞬間被染成赤紅。

它發出一聲淒厲的尖嘯,身形踉蹌後退,而另一隻葬雪狐緊跟着欺近。

寧樹來不及拉弓,索性擡起散矢弓反手就是一記肘弓,氣血纏繞在長弓上,硬撼葬雪狐的撲殺。

砰!

氣浪炸開,寧樹被震接連後退,葬雪狐也被這一擊掀翻,但它落地瞬間便調整姿態,四足一蹬,再度撲來。

先前受傷的那隻葬雪狐也已穩住身形,眼中閃爍着暴戾兇光,從另一側包抄。

發現自己被夾擊,寧樹果斷後撤,以此拉開距離。

讓兩隻葬雪狐的撲殺路線拉長,奔襲中逐漸聚合。

但在移動速度上,他明顯弱上一籌。

就在其中一隻葬雪猛地躍起時。

寧樹在這時後躍騰空,雙手橫弓,手指緊扣弓弦,兩支燃燒的氣血箭矢快速生成,血條下跌至15%。

這一擊,他選擇全力以赴。

沒有“標記”命魂加持,雙箭齊出,能否擊中全憑感覺。

猛地吸了一口氣後,他的眼神變得堅定,隨後陡然鬆弦。

“中!”

箭矢離弦,如長虹貫日,精準貫穿兩隻葬雪狐身軀。

爆裂的氣血之火將它們的身軀徹底吞噬,雪白皮毛在烈焰中化作灰燼,唯有兩顆冰藍色的核心墜落在地,散發着幽幽寒光。

寧樹猛地跌落在冰面,滿臉汗珠,但臉上卻是難掩笑容。

他成功了。

伸手擦去脖頸上滑落的血珠。

戰鬥結束得很快,卻是無比兇險,剛纔若是慢上半秒,現在躺在地上的可能就是他了。

他彎腰撿起葬雪狐掉落的冰核,指尖傳來刺骨的寒意,他果斷將其收入空間行囊,繼續趕路。

雪原上,寒風依舊呼嘯。

而寧樹的身影很快被風雪掩蓋,只留下冰面兩團尚未熄滅的氣血火焰,在寒風中逐漸凋零。

6小時後。

正在吞飲體力修復藥劑的寧樹腦海中響起遊戲提示:

【挑戰者提示:恭喜你獲得“衝級狂歡”特別活動榜單第98名,獲得祭力獎勵:30000點。】

3萬祭力已經到手。

但遠遠不夠。

預約渠道前往月蝕族的開支,千萬信用點起步,選擇醫療服務項目後還得收取額外費用。

他查了老媽所需的醫療項目,算上祭力付款的折扣,得花費9萬祭力。

還剩下12天,他必須抓緊時間了。

唯一讓他猶豫的是,這三萬點祭力收益,是否要用來提升實力。

實力越強,狩獵效率越高。

但留給他的時間只有12天了,12天內賺取9萬祭力,每天都需要有7500點祭力入賬,壓力太大了。

甚至覺得根本沒法做到。

所以他決定暫時存着這部分祭力,看後續的狩獵效率再做決定。

3小時後。

冰原上寒風嘶吼,寧樹靴底碾碎霜層,散矢弓上氣血之火已纏繞箭鋒。

三十步外,一羣狩獵等級在19-25的冰晶蠍子般尾針輕顫,冰刺驟然破空襲來。

箭矢射出的同時,密集冰刺已經覆蓋視線。

嗤!

小腿被洞穿,劇痛中他悶哼跪地,隨後借勢翻滾,原先跪立處頓時插滿了冰刺。

還未等他擡弓,第二輪攻勢襲來。

避無可避下,他發出低吼,將氣血灌注弓弦,陡然射出一箭。

散矢弓爆鳴,箭矢瞬間貫穿被目光鎖定的冰晶蠍。

但寧樹也沒能逃過密集的冰刺覆蓋打擊,被瞬間釘死在地上,化作霧氣消散。

這是八天來的第一次死亡,寧樹的心情瞬間跌落谷底。

一小時復活冷卻,加上趕路,他浪費了數小時的狩獵時間。

“還有時間。”

給自己加油打氣後,進入論壇開始覆盤自己的戰鬥影像,倍數播放。

畫面中,永寂冰湖地區的怪物密度非常高,全程他都是繞開密集怪物羣趕路。

但偶爾還是難逃被羣怪包圍的困境。

這次就沒能逃出去,只能以死亡方式迴歸。

冰湖地區開闊的地形有好有壞。

玩的是遠程射手,他在永寂冰湖地區沒有視線盲區,不像森羅林境那般地形複雜,到處都是綠植。

但這個環境也存在一個短板。

沒有遮擋物,他很容易陷入被集火的境地。

那些擁有遠程打擊能力的怪物,釋放的攻擊在沒有掩體保護下難以躲避,尤其是範圍打擊能力。

團隊、小隊玩家有承傷坦克釋放的血盾,以及輔助玩家釋放的光盾應對,他這樣的孤狼型玩家在面對這種情況時毫無辦法。

狩獵中的容錯率顯著降低。

想要解決這個問題,最好的辦法似乎是找個承傷流玩家組隊。

彌補自己輸出上的短板。

但怪物世界遊戲圈裡有個不成文的規定,和承傷流玩家組隊,收益必須是承傷流玩家佔大頭。

其次,藥費也要分攤。

只有五人以上的小隊,才能供養的起承傷流玩家。

找石像流合作,提升容錯率的同時也會讓自己的收益大幅度降低。

而他的技巧還沒有強悍到可以在怪物羣中來去自如,獨自行動問題始終存在。

怎麼做才能在開闊的地形中保證自己的安全,讓寧樹陷入沉思。

這似乎是一個無解難題。

翻看着論壇資料,復活冷卻還剩下十分鐘。

就在寧樹翻看至論壇的命魂資料庫時,其中一個命魂忽然讓他來了靈感。

【操控(二代命魂)】:

特性介紹:通過精神衝擊方式操控精神力弱於自己的生物,操控數量受到自身精神力強度、目標精神力強度、命魂等級影響。

……

看了操控命魂的介紹,寧樹忽然想到了一種或許可行的玩法。

培養成長型寵物前期需要鉅額祭力投入。

但操控命魂卻沒有這方面的困擾,他完全可以鑲嵌一個操控命魂,然後通過操控命魂抓捕外界防禦力強悍的怪物,將其充當承傷坦克使用。

如果被抓捕的怪物在戰鬥中出現肢體殘缺等問題,甚至不需要花費藥劑救治,廢了換一個即可。

還不用擔心利益分配問題。

擁有一隻隨身寵物,可以極大提升自己在外探索的容錯率。

看了眼操控命魂的詳細數值。

命魂等級提升帶來的氣血和精神力的比例在3:7,在可接受範圍,倒是不需要進行調整。

畢竟用操控特性控制目標,受到自身精神力強度影響。

精神力強度低了,根本抓不到目標。

覺得這個方式或許可行的寧樹,決定等復活結束,就展開實踐測試。

10分鐘後,寧樹在永寂冰湖空間復活。

剛上線,就被眼前的一幕嚇了一跳。

新手空間裡到處是玩家身影,腳下的復活傳送點像是爆米花般不斷涌現新身影,眨眼間就將他推了出去。

裡面絕大部分是在外探索中死亡復活的玩家。

將喧鬧的地區聊天頻道屏蔽,寧樹跟隨人流前進。

期間,喚出星脈界面,他先是花費2000點祭力開闢了第三星脈槽,隨後又花費3000點祭力購買了二代操控命魂進行鑲嵌。

一切就緒,接下來只待測試。

……

2小時後。

寒風捲着冰晶掠過永寂冰湖。

轟!

伴隨一聲巨響,一道龐大身影轟然倒地,重重砸在厚實的冰面上。

這是一隻名叫“霜甲巨”的怪物,狩獵等級在22級,三米高的軀體覆蓋着交錯的冰棱狀角質層,每根骨刺尖端都凝結着藍紫色寒霜。

神色疲憊的寧樹站定後,擡頭看向倒地的霜甲巨,手中的散矢弓消散。

他沒有停留,從空間行囊裡取出體力藥劑吞飲後來到怪物跟前蹲下身,操控特性在這時啓動。

精神力化作無形的絲線從眉心射出,往怪物體內滲透。

期間吞飲了兩瓶精神力恢復藥劑,終於是在霜甲巨的精神識海中勾勒出了操控烙印。

如何控制霜甲巨行動,根本不需要學習,好似呼吸般被烙印在了腦海中。

他從空間行囊裡取出藥劑,幫助霜甲巨恢復狀態。

接下來,這隻怪物將成爲自己的承傷坦克,爲自己探索冰湖地區提供防禦保護。

三瓶初級藥劑投喂後,霜甲巨的傷勢以肉眼可見的速度修復。

“起!”

指令下達,霜甲巨搖搖晃晃地站了起來。

嘗試更換其他指令操控霜甲巨行動,明確可行後,寧樹決定這就投入實戰狩獵。

十餘分鐘後。

寧樹站在霜甲巨身後,目視前方三頭“冰牙獵食者“從碎裂的冰層中躍出。

它們形如巨蜥,長着刀鋒般的冰晶獠牙,狩獵等級19級,是羣居型掠食者,主要以蝸靈爲食。

目光接觸,戰鬥一觸即發。

“擋!”寧樹意念一動。

霜甲巨立刻邁動沉重的步伐,三米高的身軀如同一堵冰牆橫亙在前。

三隻冰牙獵食者的撲殺狠狠撞在它的軀幹上,鋒利的冰牙在霜甲巨的角質層上刮出刺耳聲響,卻只留下幾道淺痕。

反衝力讓獵食者踉蹌後退,霜甲巨紋絲未動,背甲上的藍紫色寒霜順着接觸點反向蔓延,凍住了其中一頭的爪趾。

就是現在!

寧樹身形側移,從霜甲巨的腿側閃出,散矢弓瞬間拉滿。

一根纏繞着氣血之力的箭矢破空而出,精準釘入那頭被凍住前肢的獵食者眼窩。

箭簇上的血芒炸開,獵食者的頭顱頓時如西瓜般爆裂,冰藍色腦漿濺在雪地上。

另外兩頭獵食者立刻改變策略,一左一右繞開霜甲巨,直奔寧樹襲來。

“震。”

霜甲巨突然擡起前肢,重重踏向冰面。

轟!

以它爲中心,一圈冰浪呈環形炸開,兩頭獵食者頓時被震得失衡滑倒。

其中一頭恰好滾到寧樹腳邊,他毫不猶豫地一箭貫入其張開的咽喉,箭矢從頸椎後方透出,將它釘死在冰面上。

最後一頭獵食者見勢不妙,轉身就逃。

“攔!”

霜甲巨突然蜷縮成球,骨刺外突,像一顆巨型冰流星般轟然滾出,眨眼間追上獵物。

碾壓式的重量直接將獵食者壓在底下,寧樹的箭矢緊隨而至,貫穿裸露在外的腦袋。

戰鬥以非常輕鬆的方式結束,省去了大量遊走拉扯的步驟。

霜甲巨緩步走回他身邊,身上多了幾道爪痕,但並無大礙。

寧樹拍了拍它冰冷的甲殼,對其表現十分滿意。

這頭巨獸完美承擔了承傷肉盾的職責,可以讓自己安心輸出,效率比單獨狩獵高了數倍。

他望向冰湖深處,呼嘯的白色冰霧中隱約有更多的陰影遊弋。

“走。”

霜甲巨低吼一聲,邁着沉重的步伐跟在他身後,一人一獸的身影逐漸消失在漫天冰晶中。

接下來幾天。

有了霜甲巨助力,寧樹的狩獵方式變得更爲激進。

期間,打廢了三隻霜甲巨,但他很快又能捕捉到新的霜甲巨擔任自己的承傷坦克。

祭力收入在此期間穩步增長。

但時間還剩下8天,他身上的祭力只有4.6萬,距離目標還差4.4萬祭力。

以現在的狩獵速度,根本不足以填補缺口,他必須去嘗試挑戰等級更高的怪物。

在這之前,他還得更換一隻承傷能力更強的寵物。

唯有寵物站得住,他纔有持續輸出空間。

沿途狩獵中,寧樹積極物色新的承傷怪物,每次遇到新的怪物都會用解析掃上一眼。

其他指標一律不考慮,承傷強度是唯一標準。

輸出由他自己負責即可。

……

次日。

驅散一片地圖迷霧後,寧樹帶着四米高的新夥伴來到一片地面佈滿裂紋的區域。

霜甲巨視角下,寧樹在這片地區感覺到了一股無形的壓迫感。

這種壓迫感,身爲玩家的自己卻根本感受不到。

覺得前方有危險的他,原本打算順從霜甲巨的天性感知,繞路前行。

但想到探索黨玩家在論壇的留言,危機有時候或許是機緣。

想到自己還差不少祭力,他咬牙選擇繼續前行,但只要有危險就果斷撤離。

才走了沒多久,他便在不遠處發現了一座半截身體在冰面下的冰晶雕像。

雕像的造型像是巨猿,頭顱上生着三對眼睛,後背有六條手臂,胸口像是某種利器貫穿,傷口處凝結着黑紫色冰晶。

儘管被冰封,但寧樹通過霜甲巨的視角,感受到一股若有若無的威壓從雕像上襲來。

帶着好奇,他開啓解析往雕像掃去。

頓時雕像信息呈現在腦海中。

【六臂玄冰】:

狩獵等級:42(原生命等級:382級)

狀態:重傷瀕死、冰封休眠、生命力嚴重流失……)

目標介紹:降臨勢力六臂族守護者之一,爲了守護冰湖族羣與機械軍團爆發戰爭,最終失敗,並被掠走族內資源,此戰過後進入跌落永寂冰湖,陷入瀕死休眠狀態。

……

看到解析信息,尤其是原等級信息後,寧樹驚呆了。

要知道,冠軍鬥士的狩獵等級也才358級。

卻沒想到這尊毫不起眼,路過時甚至懶得多看一眼的雕像,曾經的狩獵等級竟然高達382級。

“嘶~。”

寧樹的心臟砰砰跳動,他忽然產生了一個大膽的想法。

第292章 答案呼之欲出(求月票)112.第112章 玩家暴增,規則節點(求月票)第14章 狠人玩家第217章 惡霸的源初測試第212章 金幣商會,貿易啓動第195章 版本更新,全民修煉(求月票)第323章 世界真相,存款全氪第57章 黑暗之地,啓動!第253章 黑潮投資,深淵種子(求月票)第274章 舉步維艱,未來可期第151章 魯莽萌新,斷更之力第28章 月相變化127.月底求月票122.第122章 機緣強勢來襲第309章 熟悉歸來,映照時間(求月票)第92章 暗送援手(第二更)135.第134章 智慧負擔,商店關門第198章 副本抽籤,演技考驗第190章 新春活動(新年快樂)第187章 版本強化,規則遊戲第10章 領域節點第217章 惡霸的源初測試第301章 節點收容,特殊邀請(求月票)118.第118章 黑風來襲(求月票)第328章 戰爭序幕,沒成就感第216章 極樂陣營,福利情報第240章 初步接觸,我是天災(求月票)127.月底求月票第71章 論壇大戰(第三更)第202章 戰陣系統,太殘暴了第142章 點子王的天災軍團第272章 惡霸聯盟,網吧連坐感謝暖陽巨打賞的白銀盟主第43章 發現源初第44章 地底混戰第252章 惡霸之怒,羣童欺我(求月票)118.第118章 黑風來襲(求月票)第211章 黑市交易中心第315章 首屆跨海拍賣會第282章 無解敗局?逆轉乾坤!第261章 惡霸陰霾,邪眼計劃第77章 分身玩法黑潮增強第162章 獲取遊戲資格的方式(求月票)第332章 瘋狂競拍,調控抽稅第147章 再見財神,重返逆潮第178章 盜版玩家,心態逆轉第286章 財富密碼,物有所值第157章 黑潮彩蛋,泉水登場第200章 武器構想,巔峰排名第180章 末日浩劫,不朽狀態第183章 破敗世界,神明救世第83章 弱點擊破(第四更,求月票)第166章 暗裔寶庫,死亡加點(求月票)第229章 遊戲真相,種族彩蛋第303章 更新方向,地念兵種(求月票)第191章 萌新入坑,新場景探索第308章 蒼海桑田,我始終在(求月票)第219章 欺詐反制(月票加更)第232章 冠軍授課,技巧之道(求月票)第281章 怪獸餘暉,不能失敗的理由第243章 靈息世界,天災肆虐(求月票)第258章 核心訴求第2章 這是正版!感謝暖陽巨打賞的白銀盟主第332章 瘋狂競拍,調控抽稅第145章 規則啓迪,遊戲作弊第280章 三災齊聚,巔峰碰撞(求月票)第56章 兄弟都發財了140.第139章 神仙打架,寵物設定第98章 指揮型玩家第278章 冒險熱潮,劍指巨獸(求月票)第151章 魯莽萌新,斷更之力第325章 魂獸商人,意外客戶第89章 戰鬥蟲族第251章 版本更新,煉藥體系(求月票)第212章 金幣商會,貿易啓動第34章 啓動資金第4章 怪物世界第38章 試煉困境106.第106章 副職業體系:靈廚(萬字,求月票)第23章 道具攻勢121.第121章 版本大更新:武裝載具(求月票)第95章 遊戲貨幣定義第97章 技術流的額外收益(求月票)第226章 這是我族歷史(求月票)第17章 器靈流第165章 死亡復甦,暗裔陷阱(求月票)第83章 弱點擊破(第四更,求月票)第301章 節點收容,特殊邀請(求月票)141.第140章 扼殺邪靈,節點求援第79章 機械主宰(第三更,求訂閱,求月票)第304章 規則魔種,賜你毀滅(求月票)第317章 完美營銷:註定勝利的賭局第35章 12版本更新第97章 技術流的額外收益(求月票)第10章 領域節點第153章 神仙打架,玩家開盒第65章 新領域拓展第167章 他們怎麼敢的!(求月票)第68章 上架感言
第292章 答案呼之欲出(求月票)112.第112章 玩家暴增,規則節點(求月票)第14章 狠人玩家第217章 惡霸的源初測試第212章 金幣商會,貿易啓動第195章 版本更新,全民修煉(求月票)第323章 世界真相,存款全氪第57章 黑暗之地,啓動!第253章 黑潮投資,深淵種子(求月票)第274章 舉步維艱,未來可期第151章 魯莽萌新,斷更之力第28章 月相變化127.月底求月票122.第122章 機緣強勢來襲第309章 熟悉歸來,映照時間(求月票)第92章 暗送援手(第二更)135.第134章 智慧負擔,商店關門第198章 副本抽籤,演技考驗第190章 新春活動(新年快樂)第187章 版本強化,規則遊戲第10章 領域節點第217章 惡霸的源初測試第301章 節點收容,特殊邀請(求月票)118.第118章 黑風來襲(求月票)第328章 戰爭序幕,沒成就感第216章 極樂陣營,福利情報第240章 初步接觸,我是天災(求月票)127.月底求月票第71章 論壇大戰(第三更)第202章 戰陣系統,太殘暴了第142章 點子王的天災軍團第272章 惡霸聯盟,網吧連坐感謝暖陽巨打賞的白銀盟主第43章 發現源初第44章 地底混戰第252章 惡霸之怒,羣童欺我(求月票)118.第118章 黑風來襲(求月票)第211章 黑市交易中心第315章 首屆跨海拍賣會第282章 無解敗局?逆轉乾坤!第261章 惡霸陰霾,邪眼計劃第77章 分身玩法黑潮增強第162章 獲取遊戲資格的方式(求月票)第332章 瘋狂競拍,調控抽稅第147章 再見財神,重返逆潮第178章 盜版玩家,心態逆轉第286章 財富密碼,物有所值第157章 黑潮彩蛋,泉水登場第200章 武器構想,巔峰排名第180章 末日浩劫,不朽狀態第183章 破敗世界,神明救世第83章 弱點擊破(第四更,求月票)第166章 暗裔寶庫,死亡加點(求月票)第229章 遊戲真相,種族彩蛋第303章 更新方向,地念兵種(求月票)第191章 萌新入坑,新場景探索第308章 蒼海桑田,我始終在(求月票)第219章 欺詐反制(月票加更)第232章 冠軍授課,技巧之道(求月票)第281章 怪獸餘暉,不能失敗的理由第243章 靈息世界,天災肆虐(求月票)第258章 核心訴求第2章 這是正版!感謝暖陽巨打賞的白銀盟主第332章 瘋狂競拍,調控抽稅第145章 規則啓迪,遊戲作弊第280章 三災齊聚,巔峰碰撞(求月票)第56章 兄弟都發財了140.第139章 神仙打架,寵物設定第98章 指揮型玩家第278章 冒險熱潮,劍指巨獸(求月票)第151章 魯莽萌新,斷更之力第325章 魂獸商人,意外客戶第89章 戰鬥蟲族第251章 版本更新,煉藥體系(求月票)第212章 金幣商會,貿易啓動第34章 啓動資金第4章 怪物世界第38章 試煉困境106.第106章 副職業體系:靈廚(萬字,求月票)第23章 道具攻勢121.第121章 版本大更新:武裝載具(求月票)第95章 遊戲貨幣定義第97章 技術流的額外收益(求月票)第226章 這是我族歷史(求月票)第17章 器靈流第165章 死亡復甦,暗裔陷阱(求月票)第83章 弱點擊破(第四更,求月票)第301章 節點收容,特殊邀請(求月票)141.第140章 扼殺邪靈,節點求援第79章 機械主宰(第三更,求訂閱,求月票)第304章 規則魔種,賜你毀滅(求月票)第317章 完美營銷:註定勝利的賭局第35章 12版本更新第97章 技術流的額外收益(求月票)第10章 領域節點第153章 神仙打架,玩家開盒第65章 新領域拓展第167章 他們怎麼敢的!(求月票)第68章 上架感言