第302章 公會福利,戰陣登場(求月票)

第302章 公會福利,戰陣登場(求月票)

收容空元峰節點的戰役,祁勝全程幕後關注。

他在這場戰役中,看到了玩家體系在戰爭模式下的不少缺點。

其中最明顯的缺點還是面對強大的對手時,個體力量無法擰成一股繩。

這個問題並非沒有解決的方法。

參考逆潮軍團。

所有逆潮軍團戰士,哪怕再弱小,也能通過戰陣形式爲集體注入力量。

怪物世界強者無數,他們的力量可搬山填海,揮手間天崩地裂。

而弱者哪怕拼盡全力發展,也難敵神境強者的一縷威壓。

所以有不少種族將資源集中在頭部,發展最強的幾個戰士,用它們的力量來開疆拓土。

但逆潮軍團卻以戰陣之道,打破這一鐵律,創造了“萬千螻蟻,亦可吞神”的戰爭模式。

也就是逆潮訓練營石修羅教官說的:以衆化一,逆勢伐天。

戰陣體系的特點,便是讓逆潮軍團的戰士通過集結力量的方式,獲得對抗半神,乃至神境強者的集羣力量。

把每個戰士轉化爲戰陣中的一顆螺絲釘,期間協同運轉戰陣,讓個體的力量成爲羣體力量昇華的一部分。

還能達到傷害同擔,輸出同力的效果。

這種增幅,並非簡單的加法那麼簡單。

100個戰士的力量如果只是簡單的相加,總力量只有100個單位。

戰陣模型通過協同共振的方式,讓100個戰士聚集的力量,達到1000個單位,甚至更高。

戰陣結成後,所有成員的意識彼此交融,以陣紋爲引,氣血爲橋,意志爲鋒。

弱者如溪流,強者如江河,戰陣中的溪流能借江河之勢奔涌,江河亦能納百川之威。

真正做到了萬衆一心,其利斷金。

所有戰士的殺意、戰意、信念高度統一時,戰陣上方甚至可以凝聚出“軍魂虛影”。

祁勝研究這套體系時,指引解析了戰陣體系的源頭。

得知這套體系的源頭,來自蒼白大陸地區的“火蟻族”,這是一個早已退出怪物世界的舞臺的族羣。

這個族羣的個體力量非常弱小,單隻作戰連外界猛獸的皮都破不了。

但是當千萬只結成陣時,釋放的氣血交織成“焚天火網”,意志凝聚出:戰神火蟻虛影。

可以噴吐焚世之火,連半神境的強者也難以抵擋,能輕易燒穿它們的體表防禦。

逆潮軍團便是以此爲參考,通過不斷的摸索、調整,乃至實戰中的測試。

最終研究出了戰陣體系。

讓個體成爲戰爭洪流中的一股推力。

強者造勢前行,弱者順勢助推,各方力量“協力”創造出毀滅之勢。

這也是祁勝眼裡,玩家軍團的未來方向。

讓公會、團體,通過戰陣體系的加持,獲得以弱勝強的力量。

但既然要做,便要做到最好。

模仿逆潮軍團還不夠,他要的是完善和超越。

擁有萬物解析能力的指引,逆潮軍團面臨的很多問題,他都有辦法解決。

現階段戰陣體系的研發,還處在起步階段,設定上已經完善的戰陣模版還很少。

且每天都需要投入龐大的祭力。

神王率領下的聯合戰團在收容空元峰時的表現,讓祁勝有了提前開放這項功能的念頭。

覺得或許可以像成長型寵物系統一樣,通過更新,添加新內容的方式將戰陣體系不斷完善。

其次,他有考慮到有不少玩家公會的重心正在偏向冒險家副本模式。

覺得是該推出一些福利措施了。

冒險家副本的大火,原因很簡單。

相比較主世界場景,副本模式可以通過重複探索來獲取攻略,不需要跟類似地念惡霸這樣的外部勢力鬥智鬥勇。

獎勵方面,隨機獎勵設定讓玩家的每次副本挑戰都有期待感。

多重因素影響下,冒險家副本的熱度還在持續攀升。

祁勝倒不是覺得冒險家副本的發展模式不可行。

只要能產出稅收,只要能夠提升玩家實力,玩家怎麼玩都行。

他考慮的是,主世界的作戰收益,和冒險家副本產出收益已經存在差距。

尤其是對實力在玩家陣營中間檔的那部分團體。

藍燈族給的太多,讓玩家對副本的熱情持續高漲。

爲了平衡這一點,也是爲了鼓勵團體積極去收容不同的領域節點。

他決定推出一項關於公會發展上的扶持福利。

讓每次領地節點的收容,都能爲參與戰役的公會帶去利益。

以收容資源節點爲例。

每次收容後,可以將資源節點產出收益的一部分,獎勵給參與的公會。

讓這些積極作戰的公會,往後能持續從戰役勝利中獲取利潤。

具體方案,祁勝腦海中已經有了明確構想。

聯繫了九陰和超維,詳細瞭解戰陣體系的研發進度後,他決定這就開始準備新功能的更新。

當天,下午三點。

挑戰者提示在所有玩家的腦海中響起,論壇同步發佈更新帖。

【挑戰者提示(全頻道提示):遊戲即將進行版本更新,本次內容如下】:

發帖人:指引(官方認證)

更新內容一:公會權益

內容介紹:爲鼓勵玩家積極參與領域節點收容行動,強化團體作戰體驗,本次更新將推出全新模式:節點收益權限。

往後成功參與收容領域節點行動的公會,將自動獲取該節點的永久產出收益。

例:當A公會參與收容“暗鋼礦區”資源節點後,該公會永久享有礦區節點產出收益的2%作爲持續分紅。

具體方式爲,當帝冢村礦區裡有玩家挖出暗鋼礦區產出的靈礦石,並寄售交易行時,每賣出一塊,交易手續費(5%)中的40%歸屬參與收容公會。

註釋:當多個公會參與併成功收容資源型節點時,按照戰役貢獻,分配公會百分比權益(指揮分、輸出分、承傷分、犧牲分、輔助分,等統籌計算),由2%永久權益中拆解分配。

更新內容二:戰陣模式上線。

具體內容:玩家可前往帝冢村最新功能建築“戰陣廣場”詳細瞭解相關內容。

更新內容三:戰陣闖關活動。

活動持續時間:72小時(倒計時:71小時59分57秒。)

活動詳情:本次更新結束後,玩家可通過新功能建築“戰陣廣場”參與限時活動,玩家可在場景裡編輯參與活動的戰陣體系,挑戰無盡關卡,活動結束時進入榜單即可獲得豐厚獎勵。

(戰陣闖關分爲三個排名,分別爲:十人戰陣排名、百人戰陣排名、千人組戰陣排名。)

進入活動空間後,所有命魂等級設爲30級,星脈槽5個,可自由搭配命魂鑲嵌。

通關層數達到榜單前百的玩家,可獲得活動獎勵。

……

評論區:

白板極限反殺:更新二里的戰陣模式,是類似逆潮軍團的那種戰陣嗎?這玩意可太難學了,論壇上的課程剪輯視頻翻看了好幾遍,和戰團裡的兄弟排練好幾次都沒成功,全是難點,希望自家產的是一鍵戰陣模式,跳過繁瑣的配合,以及氣血纏繞流程,都給我學麻了。

怪物世界真好玩:更新提到的收容永久收益權益,包括之前收容的領域節點嗎,雖然早期收容的節點都已經發放過獎勵了,但我覺得既然更新出這方面的功能了,早期收容的節點權益也加上去吧(因爲我家公會參與了早期的幾次節點收容戰役,擦口水)。

如夢似幻:永久利潤權益看着就爽,神堂這類頂級公會後期能躺賺收益,就是2%少了點,要是一百家公會一起參與收容,瓜分這2%也太低了,好在公會能繼承,老子打天下,然後把永久權益繼承給後代,怪物世界這款遊戲能活多久,下一代就能爽多久,這哪是權益,這是新時代類似土地的生產資料啊。

渡鴉:還沒前往新功能建築查看,感覺孤狼型玩家根本用不上這次的更新內容,無論是戰陣體系還是公會永久權益,都和孤狼玩家沒有一丁點的關係。

雨夜帶刀:其實節點收容收益還得看礦工黨玩家的努力,礦工黨玩家挖礦越多,賣交易行的礦石越多,參與收容的公會能從中獲取的收益也就越高……另外提一句,最近礦區好熱鬧,全是永寂冰湖來的萌新,看來有不少萌新打算從礦區攢祭力起步,這幫在現實世界都沒幹過體力活的玩家,在遊戲裡倒是挺賣力(搬磚大笑.jpg)。

……

更新內容在論壇引發熱議。

與此同時,帝冢村東區震動,一座嶄新的廣場拔地而起。

造型上,廣場的佈局呈九宮八卦格局,地面以黑色石板鋪就,每一塊石板上都刻滿暗紅色陣紋,似乾涸的血跡,又似燃燒的烈焰。

中央陣眼擺放着一座十丈高的青銅巨碑矗立,碑面上印着金色篆文:以衆化一,逆勢伐天。

而這句話也正是戰陣體系的核心。

廣場四象方位上,青龍、白虎、朱雀、玄武四尊石像鎮守四方,石像眼中幽火跳動,彷彿隨時會活過來。

但老玩家都知曉,所有功能建築的外觀都只是擺設,重點是功能建築裡面的內容。

就在玩家對此展開熱議之際。

聽到更新提示的黑夜將至,果斷放下手裡的書籍,走出帝冢村圖書館後往新功能建築所在方向趕去。

怪物世界的更新總是很突然,沒有任何更新預告。

往常更新他都需要通過“便捷方式”回村。

這次就在帝冢村圖書館查閱資料,倒是省去了復活冷卻時間。

沿途路過復活傳送點,能看到不斷有玩家身影從中涌現。

已經多次擴容面積的傳送點,在上一輪招募後再次有了承壓現象,需要儘快收容更多的領域節點進行擴張。

不然數百萬玩家同時涌進帝冢村,復活傳送點怕是會像炸爆米花那般,人影上涌。

上一個傳送來的還沒走出復活點,就被後續不斷涌現的玩家頂向天空。

數分鐘後,黑夜將至來到“戰陣廣場”。

雙腳還未從飛行滑板上躍下,進入功能建築場景的他,腦海中響起了挑戰者提示:

【挑戰者提示:是否進入戰陣空間,此次傳送消耗2點祭力:是/否。】

確定後,強烈的失重感襲來。

黑暗中,他聽到了戰鼓擂動的聲音逐漸清晰放大,聲浪震得體內氣血沸騰。

眼中的黑暗散去,呈現在眼前的是一座恢弘的演武場。

在他身下,是一座黑石高臺,表面雕刻着各種兵器圖案。

狂風捲着沙粒拍打在臉上,帶着鐵鏽與汗水混合的氣味。

環顧四周,整個演武場呈環形下沉結構,目測比足球場還要大上一倍。

這裡的地面鋪着被訓練打磨光滑的暗紅色石塊,縫隙間凝結着深褐色陳舊血跡。

八根盤龍銅柱矗立在場地邊緣,圍牆上插滿了殘破戰旗,在風中獵獵作響,旗面上暗紅的“戰”字彷彿是用鮮血書寫而成。

在他的正前方,是三個整齊排列的方陣。

最前方第一方陣,站着十尊鐵塔般的重甲戰士,他們身穿通體漆黑的戰甲,關節處延伸出猙獰的倒刺,彷彿從地獄爬出的修羅。

腦袋上的鬼面頭盔鑄成惡神相,空洞的眼眶裡跳動着幽綠色火焰。

雖無兵器,但每一人的雙拳都包裹着帶刺的拳鎧,指節凸起如狼牙,此刻靜立如雕塑,唯有呼吸時,面甲縫隙間噴出的白霧在風中嘶嘶作響。

向後延伸,百人方陣如一道移動的鋼鐵城牆。

他們的重甲更爲厚重,肩甲上鑄造着咆哮的黑甲蛇紋,臉上的鬼面各不相同,怒目圓睜,森白獠牙從脣縫間刺出。

最後方,千人方陣鋪展至視野盡頭,黑壓壓一片,如同從深淵中涌出的魔軍。

他們的鎧甲上刻滿血槽,鬼面統一爲無相之貌,光滑如鏡。

千人靜默,唯有戰鼓聲與他們心跳共鳴,傳出低沉的“咚咚”聲響。

就在這時,側面點將臺上,十二面夔牛戰鼓被赤膊上半身的力士擂動。

一道鐵塔般的身影從鼓陣中踏出,面甲掀起,露出一張刀刻斧鑿般的臉,左眼處一道猙獰疤痕斜貫至下頜。

他單膝跪地,朝他所在位置抱拳,臂甲鏗然作響,聲如洪鐘:

“將軍,列陣完畢,請點兵!”

隨着他的低喝,一面半透明的血色光幕界面在黑夜將至的眼前展開。

“這開場有點意思。”

黑夜將至輕笑一聲,視線聚焦眼前的戰陣搭配列表。

【戰陣體系】:

內容介紹:玩家可通過演武場戰士,模擬測試戰陣的搭配與運用,不同的戰陣擁有不同的羣體增幅效果,可通過列陣玩家的命魂特性獲得額外的搭配加成。

主陣介紹:

十人陣:修羅突陣(1級)。

主陣介紹:最低要求十名玩家方可成陣(最高99人),所有玩家屬性相融,並獲得額外兩倍綜合屬性增幅。

售價:10萬祭力

百人陣:大羅鐵壁(1級)。

主陣介紹:最低要求百名玩家方可成陣(最高999人),所有玩家屬性相融,並獲得額外五倍綜合屬性增幅。

售價:30萬祭力。

千人陣:無相鬼潮。

主陣介紹:最低要求千名玩家方可成陣(最高9999人),所有玩家屬性相融,並獲得額外五倍綜合屬性增幅。

售價:100萬祭力。

萬人陣(未解鎖……)。

黑夜將至略作思索後,選擇了“十人陣”作爲測試目標。 頓時界面跳轉,前方十名黑甲戰士縮小模型出現在界面中,每個戰士的頭像下方還有可鑲嵌的星脈槽。

每個戰士都是五個星脈槽,右邊是可挑選的命魂庫,所有命魂都被設爲30級。

最下方還有一個可點擊的“戰陣屬性圖鑑”。

帶着好奇,黑夜將至用意識觸擊選項,頓時界面中浮現不同搭配的屬性列表。

蝕骨血毒(戰陣屬性):1級。

要求:戰陣中擁有十個黑甲蛇命魂,戰陣法相將獲得“惡毒”效果加成,一切攻擊附帶蝕骨血毒效果,對目標造成持續的毒屬性傷害,並限制被擊中目標的生命自愈速度(隨着黑甲蛇命魂數量增加,以及綜合等級增加,可獲得額外的特性加持)。

血煞破軍(主動):1級。

要求:渴血命魂(x10)、血燃(x7)

屬性效果:持續釋放破壞氣流,對方圓500米內非戰陣內目標造成持續風暴傷害,所造成的流血傷害將被“渴血”氣流吸收轉化,爲己方戰陣內成員持續恢復生命消耗,並大幅度提升戰陣法相殺傷力。

羅剎怒相(主動):1級。

要求:罡氣(x10)、墨焰(x10)、力蠻(x10)

屬性效果:在主戰陣的增幅基礎上,額外獲得1倍屬性增幅,凝成羅剎法相。

……

列表中的戰陣屬性圖鑑,足有328個。

需要組成戰陣的玩家通過自身鑲嵌的命魂進行激活。

戰陣體系在黑夜將至看來,就像是在星脈基礎上,再開了一條戰陣星脈體系。

但需求比星脈更高。

組成戰陣的玩家可以類比爲“命魂”,所鑲嵌的玩家攜帶的命魂加起來,必須滿足屬性圖鑑裡的要求,才能激活對應的屬性加成,以及特殊技能。

如何搭配,都得按圖鑑走。

如果沒有額外屬性加成,戰陣就像是一塊白板,除了屬性增幅外,沒有任何其他效果。

雖然主戰陣有屬性倍率增幅,但效果真不一定有各自爲戰好。

畢竟戰陣就像是一座監牢,束縛了內部所有玩家的行動。

戰鬥中有些傷害可以用躲閃解決,但在戰陣體系下必須集體捱揍。

初步瞭解,他覺得這套新上線的體系非常複雜,現在主流的星脈搭配也才10個命魂槽。

但戰陣體系起步就是100個命魂槽。

翻看圖鑑庫可以發現,部分戰陣屬性激活的要求甚至是1萬個相同命魂起步,還需要搭配其他類型的命魂,簡直就是超級星脈體系。

這就讓戰陣的搭配比星脈更爲複雜。

尤其是那種需要混合搭配類型的屬性。

例如他在屬性圖鑑庫裡看到的“無相魔國”屬性。

需要搭配39種命魂,每一種都需要千個以上。

所以戰陣體系的特點是,玩家越多,強度越高。

每多一個玩家,就能多加入玩家星脈槽對等數量的戰陣槽。

例如,一個玩家擁有10個星脈槽。

在他加入戰陣後,戰陣裡就能多了10個可鑲嵌不同類型命魂的槽。

要是有十萬名玩家構成戰陣,就能激活現有圖鑑裡的所有戰陣屬性,根本不需要顧慮槽位該怎麼合理使用。

初步瞭解,他可以肯定的是,戰陣體系還只是上線了部分內容。

就和成長型寵物不定期上新一樣,戰陣體系中也有大量內容沒有解鎖。

例如萬人戰陣、十萬人戰陣、百萬人戰陣,等等。

圖鑑上的可激活的戰陣屬性數量,未來也必然會增加。

這是一套隨着玩家陣營發展,逐步提升強度的嶄新玩法。

但具體實戰效果如何,還有待測試。

對於這種複雜的搭配玩法,黑夜將至頓時來了興趣。

當年在論壇發佈星脈搭配攻略,也是興趣使然。

他開始按照圖鑑上的屬性需求,搭配第一套戰陣。

10個戰士,共50個星脈槽,他首先選擇的便是羅剎怒相屬性,給每個戰士鑲嵌上罡氣、墨焰、力蠻斧命魂。

共計消耗30個卡槽。

剩下的20個卡槽,他嵌入“魔焰滔天”屬性,消耗18個槽位嵌入墨焰+咆哮命魂。

多餘的2個槽位沒法組合出戰陣屬性,優選成長屬性數值較高的巖盾命魂,增加屬性數值強度。

完成搭配後,他用意識觸擊“確定”。

頓時界面消散,一聲中氣十足的暴喝聲在耳畔炸響:

“遵將軍令,修羅陣,開!”

擡頭看去,高臺前方列陣的十尊黑甲戰士猛然踏前一步。

十人小隊中,爲首的魁梧身影猛然擡起右臂,手心升起一枚戰陣烙印。

單足跺地間,腳下青磚龜裂,一道繁複的赤金靈圖自腳下浮現、蔓延。

快速交錯的靈紋在地面構成修羅戰陣陣圖,以中心爲節點,外圈分爲7層,共計98個星位(最低10人即可成陣)。

“列陣!”

其餘九名黑甲戰士身形暴起,腳下鐵靴精準踩在戰陣最內圈的星位之上。

每落一人,對應的星位便燃起一柱血焰。

當最後一名戰士歸位時,整個陣圖突然旋轉着浮空三寸,九道血線從星位射出,將十人串聯成猙獰的修羅星座。

戰陣激活後,陣圖潰散,化作點點星芒浮空。

黑甲戰士體內氣血發出龍吟般的共振,體表騰起赤紅蒸汽。

這些蒸汽在空中交織成網,達到氣血相連的境地,隨後將十人的心跳也跟着強行同步。

戰陣成型。

轟!

十道血氣從他們天靈蓋沖天而起,在半空中糾纏成赤色颶風。

羅剎怒相屬性率先激活。

擴散的氣血漣漪中心,緩緩站起一尊八臂羅剎虛影,將下方十個黑甲戰士籠罩其中。

徹底生成的那一刻,羅剎虛影仰天咆哮,聲浪化作肉眼可見的赤環漣漪,橫掃演武場。

地面的龜裂紋不斷擴散。

第二個戰陣屬性“魔焰滔天”緊跟着激活。

十個黑甲戰士的身上噴出墨色火焰,如活物般纏繞在羅剎虛影體表。

頓時赤紅色的羅剎虛影被墨焰點燃,化作墨色火魔之軀,攻擊附帶墨焰之力。

完全統一步調後,十名黑甲戰士同步揮拳砸向地面,羅剎虛影的八臂隨之轟落。

咚!

以戰陣爲圓心,一圈墨色與赤色交織的風暴漣漪狂暴擴散。

所過之處,大地崩裂,演武場圍牆上的殘破戰旗緊跟着被點燃,在狂風中化作灰燼。

“好帥!”黑夜將至不由得驚歎。

初次搭配測試,戰陣的特效表現着實驚豔。

但好看在怪物世界無用,最重要的還得是實戰測試時的戰力表現。

他的意識觸擊界面中的實戰測試,選了一張低難度的古戰場地圖,點擊確定。

頓時,腦海中彈出提示:

【實戰測試開啓,請選擇測試模式:觀戰模式/隊長模式(隊長模式下將成爲率領戰陣小隊作戰)。】

如何選擇,黑夜將至短暫思索後,決定先以觀戰模式體驗一番。

作出抉擇後,演武場的景象如褪色的水墨般扭曲消散。

當視線再度清晰時,凜冽朔風裹挾着血腥味撲面,震天的喊殺聲如潮水般充斥耳畔。

腳下的大地在震顫,擡頭看去,黑壓壓的敵陣如潮水般涌來。

三萬重甲步兵組成的衝鋒陣列,長槍如林,在黃昏中泛着冰冷寒芒。

地面在敵軍鐵靴踐踏下顫抖,揚起的塵土遮天蔽日。

觀戰模式下不需要操控,跟隨他進入實戰測試場景的十人黑甲小隊,開始自主行動。

“敵襲,列陣!”

戰陣小隊的隊長一聲暴喝,擡手升起戰陣烙印,十人瞬間結陣。

腳下赤金靈圖再現,九道血線將衆人相連。

天靈蓋衝起的血氣在半空交織,羅剎虛影尚未完全成型,敵軍的箭雨已至。

“御!”

羅剎虛影瞬間將十人小隊籠罩,箭矢撞擊在戰陣法相上,發出雨打芭蕉般的密集聲響。

羅剎虛影一步踏出,大地崩裂,赤色虛影瞬間化作墨焰纏繞下的燃燒虛影。

襲來的敵軍長矛刺在身上,盡皆融化。

箭雨落下,化作齏粉。

法相一拳轟出,形成墨焰+罡氣+咆哮的能量衝擊波。

敵軍前排的重甲敵兵連慘叫都來不及發出,身軀便在倒飛途中解體。

反手一掄,手臂橫掃而過,成片坐騎連同背上的戰士被攔腰掃斷,各種殘肢高高拋起,又在半空中被法相釋放燃燒的墨焰波紋焚成灰燼。

敵軍將領怒吼着衝鋒,高舉符文巨劍斬下,但十名黑甲戰士協力操控下的法相只是隨手一巴掌拍下。

敵軍將領連人帶劍被拍進地裡,只剩一灘模糊的血肉嵌在龜裂的土石中。

十名黑甲戰士開始同步向前,帶動籠罩他們的羅剎法相推進,所過之處,敵軍潰散。

有戰士試圖逃跑,法相張口一吼,音波如實質般碾過,逃跑的士兵紛紛炸成血霧。

一腳跺下,地面如波浪般起伏,數百敵軍被震上半空,還未落地便被釋放的墨焰燒成焦炭。

戰陣中央,十名黑甲戰士維持着氣血能量輸送,他們協力操控下的法相如同一個完整的生命,動作不存在任何卡頓。

觀戰過程中,黑夜將至也在記錄法相的相關信息。

這都是接下來發布攻略帖時需要用到的信息。

戰鬥還在繼續,伴隨一聲咆哮,一頭披覆玄鐵重甲的巨型戰象踏碎大地登場,如移動的山嶽般衝來。

象背上三架能量弩炮同時鎖定結陣的十人小隊,炮手轉動絞盤調整方位。

弩炮前段快速充能。

面對迎面襲來的巨象,黑甲戰士操控下的羅剎法相緩緩擡手,掌心裂開深淵般的巨口,無盡墨焰翻涌匯聚,凝成一顆火焰巨球。

森冷顏色的墨焰,彷彿將整座地獄的怒火都壓縮其中。

法相五指一合,火球驟然坍縮至極致,隨即化作一道黑虹貫空而出。

轟!

戰象厚重的金屬鎧甲在接觸到壓縮墨焰火球后,如薄紙般被快速熔穿,火球貫入其顱腔的剎那,整顆象頭由內而外炸成漫天火雨。

燃燒的骨頭碎片迸射,將己方戰士射穿,留下冒着黑煙的血洞。

無頭的象軀仍依着慣性前衝,隨後轟然跪地。

墨焰從它七竅中噴涌而出,鋼甲如蠟般融化,露出內部已被燒成焦炭的軀體。

象背上三名弩炮手根本來不及逃生,就被瘋狂擴散的墨焰纏上身軀,剛發出慘叫便被炙烤成焦炭。

墨焰未熄,仍在大地上熊熊燃燒,戰象殘骸被燒成熔化的鐵漿,緩緩滲入大地。

十人小隊操控下的羅剎法相收手而立,周身墨焰環繞翻騰,宛如魔神降世。

原本襲來三萬敵軍的戰場,此刻死寂無聲。

實戰測試結束,戰場畫面扭曲破碎,場景回到了演武場。

黑夜將至的腦海中浮現這場戰鬥相關的數據,他將這些信息都記錄在論壇的個人文檔裡。

通過這次觀戰可以發現,戰陣體系的強度非常高。

但最重要的一點還未揭曉。

那就是戰陣體系下,玩家之間的連接到底是一種怎樣的狀態。

是每個玩家都能參與,以共同操控的方式作戰,還是以隊長的意志爲主,其他玩家變成提供能量的充能掛件?

如果是類似逆潮軍團的戰陣,所有戰士都是整體的一部分,可以共同參與操控。

這也是逆潮訓練營裡,每個戰士在畢業前需要不斷訓練戰陣模式,保證不會成爲戰陣拖累的原因。

但玩家體系裡的戰陣是否和逆潮軍團相似,暫且不得而知。

帶着好奇,接下來他決定親自上手,以隊長模式參與實戰測試。

(本章完)

第260章 四神巔峰,玩家生態感謝暖陽巨打賞的白銀盟主第315章 首屆跨海拍賣會第169章 信仰計劃,底蘊深厚第49章 4代源初:奇蝶第97章 技術流的額外收益(求月票)126.第126章 復仇誓言(萬字大章,求月票)第9章 十代源初111.第111章 版本更新,異族招募第317章 完美營銷:註定勝利的賭局第241章 天災蓄勢,線上重拳(求月票)第36章 斷星第74章 命魂成長體系弊端(第六更)117.第117章 最後夙願第145章 規則啓迪,遊戲作弊123.第123章 地念與邪眼(求月票)136.第135章 身份投票,規則收容第242章 封印陣,僞官方(求月票)113.第113章 至死方休的旅行第244章 記憶移植,超獸武裝第287章 戰爭新模式第231章 破紀錄,特殊機會109.第109章 抽象的玩家戰術(求月票)第24章 祭力暴漲第34章 啓動資金第57章 黑暗之地,啓動!第7章 帝兆第281章 怪獸餘暉,不能失敗的理由第258章 核心訴求第305章 開掛可恥!(求月票)第50章 欺軟怕硬第255章 神器霸劍,極致絕望(求月票)第194章 星網替代?第66章 13版本更新136.第135章 身份投票,規則收容第40章 永遠陪伴112.第112章 玩家暴增,規則節點(求月票)138.第137章 飛昇之後第250章 螻蟻望月,文明火種(求月票)第271章 罪惡系統,反派聯盟第84章 飢餓戰術第67章 信我,穩了。第34章 啓動資金117.第117章 最後夙願第7章 帝兆138.第137章 飛昇之後137.第136章 規則神柱,人族會議第270章 大腿助力,極速制裁第99章 榮耀時刻(求月票)第270章 大腿助力,極速制裁第43章 發現源初第89章 戰鬥蟲族126.第126章 復仇誓言(萬字大章,求月票)107.第107章 天火降臨第18章 未來危機第49章 4代源初:奇蝶第71章 論壇大戰(第三更)第309章 熟悉歸來,映照時間(求月票)第273章 我有外掛:神秘商店第156章 天災出征,極致邪惡第201章 逆潮改造,風險捷徑第169章 信仰計劃,底蘊深厚第264章 這遊戲不對勁!第178章 盜版玩家,心態逆轉第289章 撕裂虛實交界(求月票第165章 死亡復甦,暗裔陷阱(求月票)第303章 更新方向,地念兵種(求月票)第270章 大腿助力,極速制裁104.第104章 盜版轉正第268章 無法抗拒的誘惑第270章 大腿助力,極速制裁第256章 霸劍認主,論壇傳奇第297章 獨狼模式,獵人形態(求月票)第103章 黑潮裂隙月蝕會議(求月票)第46章 月蝕族第55章 帝冢村升級第285章 六大極詣,怪獸崛起(求月票)第338章 瀕死幻覺,陰魂不散第222章 武器系統上線(求月票)第285章 六大極詣,怪獸崛起(求月票)第283章 百萬流光斬逆局(求月票)第232章 冠軍授課,技巧之道(求月票)第222章 武器系統上線(求月票)第16章 氪金魂遊105.第105章 來電請求(求月票)第7章 帝兆第328章 戰爭序幕,沒成就感第278章 冒險熱潮,劍指巨獸(求月票)第269章 玩家賬號被盜第301章 節點收容,特殊邀請(求月票)112.第112章 玩家暴增,規則節點(求月票)第91章 無恥至極(第一更)第330章 遊戲續航,現實商城第297章 獨狼模式,獵人形態(求月票)119.第119章 塔防遊戲第161章 官網上線,世界熱潮第287章 戰爭新模式第144章 體系核心,爭渡而上。第231章 破紀錄,特殊機會第281章 怪獸餘暉,不能失敗的理由
第260章 四神巔峰,玩家生態感謝暖陽巨打賞的白銀盟主第315章 首屆跨海拍賣會第169章 信仰計劃,底蘊深厚第49章 4代源初:奇蝶第97章 技術流的額外收益(求月票)126.第126章 復仇誓言(萬字大章,求月票)第9章 十代源初111.第111章 版本更新,異族招募第317章 完美營銷:註定勝利的賭局第241章 天災蓄勢,線上重拳(求月票)第36章 斷星第74章 命魂成長體系弊端(第六更)117.第117章 最後夙願第145章 規則啓迪,遊戲作弊123.第123章 地念與邪眼(求月票)136.第135章 身份投票,規則收容第242章 封印陣,僞官方(求月票)113.第113章 至死方休的旅行第244章 記憶移植,超獸武裝第287章 戰爭新模式第231章 破紀錄,特殊機會109.第109章 抽象的玩家戰術(求月票)第24章 祭力暴漲第34章 啓動資金第57章 黑暗之地,啓動!第7章 帝兆第281章 怪獸餘暉,不能失敗的理由第258章 核心訴求第305章 開掛可恥!(求月票)第50章 欺軟怕硬第255章 神器霸劍,極致絕望(求月票)第194章 星網替代?第66章 13版本更新136.第135章 身份投票,規則收容第40章 永遠陪伴112.第112章 玩家暴增,規則節點(求月票)138.第137章 飛昇之後第250章 螻蟻望月,文明火種(求月票)第271章 罪惡系統,反派聯盟第84章 飢餓戰術第67章 信我,穩了。第34章 啓動資金117.第117章 最後夙願第7章 帝兆138.第137章 飛昇之後137.第136章 規則神柱,人族會議第270章 大腿助力,極速制裁第99章 榮耀時刻(求月票)第270章 大腿助力,極速制裁第43章 發現源初第89章 戰鬥蟲族126.第126章 復仇誓言(萬字大章,求月票)107.第107章 天火降臨第18章 未來危機第49章 4代源初:奇蝶第71章 論壇大戰(第三更)第309章 熟悉歸來,映照時間(求月票)第273章 我有外掛:神秘商店第156章 天災出征,極致邪惡第201章 逆潮改造,風險捷徑第169章 信仰計劃,底蘊深厚第264章 這遊戲不對勁!第178章 盜版玩家,心態逆轉第289章 撕裂虛實交界(求月票第165章 死亡復甦,暗裔陷阱(求月票)第303章 更新方向,地念兵種(求月票)第270章 大腿助力,極速制裁104.第104章 盜版轉正第268章 無法抗拒的誘惑第270章 大腿助力,極速制裁第256章 霸劍認主,論壇傳奇第297章 獨狼模式,獵人形態(求月票)第103章 黑潮裂隙月蝕會議(求月票)第46章 月蝕族第55章 帝冢村升級第285章 六大極詣,怪獸崛起(求月票)第338章 瀕死幻覺,陰魂不散第222章 武器系統上線(求月票)第285章 六大極詣,怪獸崛起(求月票)第283章 百萬流光斬逆局(求月票)第232章 冠軍授課,技巧之道(求月票)第222章 武器系統上線(求月票)第16章 氪金魂遊105.第105章 來電請求(求月票)第7章 帝兆第328章 戰爭序幕,沒成就感第278章 冒險熱潮,劍指巨獸(求月票)第269章 玩家賬號被盜第301章 節點收容,特殊邀請(求月票)112.第112章 玩家暴增,規則節點(求月票)第91章 無恥至極(第一更)第330章 遊戲續航,現實商城第297章 獨狼模式,獵人形態(求月票)119.第119章 塔防遊戲第161章 官網上線,世界熱潮第287章 戰爭新模式第144章 體系核心,爭渡而上。第231章 破紀錄,特殊機會第281章 怪獸餘暉,不能失敗的理由