第663章 《獄前特攻》開場

玩家們在《逆天行》的世界中瘋狂內卷的同時,逆天堂這邊也沒閒着。

從遊戲上線之後,莉莉絲基本上每天都會來,很多時候甚至不僅會刷新在顧凡的別墅,還會大晚上的親自召開視頻會議,給員工們提供一些指導。

從她的心情來看,《逆天行》的負面情緒收入相當不錯。

至於具體在指導什麼呢?當然是對《獄前特攻》展開全面研究了。

到目前爲止,《逆天行》確實也沒有辜負莉莉絲的期望,負面情緒的產出十分順利,而且呈現出相當平穩的態勢,沒有突然的下跌。

顯然是遊戲內精心設計的這套內卷系統發力了。

從玩家們的遊戲經歷就能看出來,在這遊戲的不同階段,玩家始終都在內卷的大環境下,只是內卷的原因各有不同。

剛開始在宗門內修行,是被宗門的晉升和福利機制逼着內卷;

後來宗門之間互相大比,是被別的玩家逼着內卷;

再後來是各種宗門副業,道侶,宗門之間的大戰……

總之,玩家們總會找到新的理由,不得不內卷。即便不想卷的人,也會被其他的氪佬拉着捲起來,很難獨善其身。

尤其是在進入化神境之後,一直到大乘期之前,玩家們的這場軍備競賽都不會停止,反而會愈演愈烈。

對於莉莉絲來說,還將會收穫大量的負面情緒。

至於大乘期之後呢?

雙方的爭鬥應該也就差不多塵埃落定了,每個服務器都會迎來一個最強者,或者最強的修仙組織。

在玩家們看來,到那一步的話,差不多內卷就走到盡頭了。

畢竟唯一的大氪佬都已經無敵於天下了,已經爲所欲爲了,還卷什麼?

莉莉絲再想收集負面情緒,也就很難了。

但實則不然,對於這種情況,莉莉絲其實早就有所預料,並且在遊戲中給那些大乘期的超級氪佬也留下了一個巨大的驚喜。

只不過短時間之內,這個驚喜還用不上。

玩家們想要衝到大乘期,還有一段不短的遊戲時間。

而在《逆天行》上線發售的同時,逆天堂的工作重心就已經完成了轉移。

從開發《逆天行》,轉移到了研究《獄前特攻》。

……

時間倒退回兩款遊戲剛發售的時候。

晚上,逆天堂的一些員工在加班。

莉莉絲面色凝重地站在蘇彤的工位身後,看着她下載完成並打開《獄前特攻》這款遊戲。

顧凡、馮輝等人,也都在蘇彤的身後看着,宛如公園裡圍觀下棋的老大爺。

沒辦法,事關重大,逆天堂的精英們必須全員上陣。

蘇彤作爲整個組裡操作最好的,當然是擔任機師和試玩員的職責,而顧凡和馮輝則是隨時準備提供技術支持。

“竟然是一款免費遊戲,阿撒茲勒這是臉都不要了!”

莉莉絲的表情有些難看。

剛纔下載遊戲時就已經發現了,《獄前特攻》是一款免費遊戲,任何人都可以隨意暢玩。

當然,遊戲中是有內購的,主要是各種各樣的皮膚、槍械皮膚、付費道具等等。

乍一看內購的內容不少,但實際上,這裡邊的大部分東西都很難賣得出去。

就說裡邊這些角色,一個個花裡胡哨的看着宛如外星來客,皮膚更是一個比一個抽象,正常人誰會花錢買這玩意?

很顯然,阿撒茲勒就是想通過這種方式,儘可能勸退想給這遊戲花錢的玩家,讓它難以盈利。

站在莉莉絲的角度來看,這就有點不講武德了。

如果遊戲象徵性地給一點買斷制收費,比如49塊錢,98塊錢之類的,還可以通過一些辦法把遊戲的熱度給炒起來,能騙一個是一個。

可現在遊戲本體免費,即便把熱度炒起來,也沒辦法獲得任何收益。

這勉強符合阿撒茲勒和莉莉絲簽訂的協議,但這麼幹多少有點不要臉了。

如果撕細節的話,也不好說誰會贏,但對於阿撒茲勒來說,他顯然是輸急眼了,已經顧不上那麼多。

“莉總莫慌,我們先看一下游戲的基本內容。”顧凡說道。

很快,蘇彤成功進入了遊戲。

和《逆天行》一樣,《獄前特攻》是一款MMORPG遊戲。地獄前線三年磨一劍,雖然裡邊的角色看起來很抽象,但真別說,遊戲內容和體量在這擺着,就算它是一坨,那也是很大的一坨。

進入遊戲,首先是一段開場CG。

氣勢恢宏的背景音樂逐漸響起,首先映入眼簾的是一座宏偉城市的遠景。

遠方的天幕呈現出一種詭異的深紅色,天空中漂浮着雷雲,而在畫面的主要部分,像是一座巨大的火山口,火山口的內部隱約能看到一座建築十分密集的城市。

在火山口的周圍,山體高聳入雲,就像是環繞着城市的高大圍牆,將一切都阻隔開來。

而在城市的最中心位置,則是一座高聳入雲的惡魔尖塔,看起來與整座城市的比例都不相同。

在火山口內部的城市建築中,每一座大樓都只是屏幕上不到一平方釐米的小塊,但這座巨大的惡魔尖塔卻在屏幕中央頂天立地,就像是被放大了成千上萬倍。

除此之外,畫面中的建築也呈現出兩種截然不同的風格。

城市中的一般建築更傾向於賽博朋克風格,富有科技感的大樓,密集的貧民窟,還能看到光鮮亮麗的浮空車在其中穿梭。

但這座惡魔尖塔卻完全是中世紀魔幻風格,還縈繞着顏色不斷流動變幻的魔氣特效,彷彿在不斷地將天空中的雷雲給吸收過來,沿着火山的山壁向內流動,宛如暗紅色的雷雲瀑布。

看起來,這座巨大的惡魔尖塔像是突然從地底破土而出一樣,在它周圍還有深不見底的紅色裂隙,那裡就像是連通着地獄。

開場的這一幕,基本上已經把《獄前特攻》的故事背景給介紹清楚了。

總的來說,這裡是一個類似於賽博朋克的架空未來城市,雖然這座城市原版的貧富差距就很大,暴力事件頻發,但總體上還算是寧靜祥和。

但突然有一天,城市發生了劇烈的地震,大地開裂,一座巨大的惡魔尖塔破土而出。

無數深淵惡魔也因此出現。

這座巨大的惡魔尖塔有着可怕的魔力,讓整座城市籠罩在恐怖之中。

而爲了對抗惡魔,人類從城市中篩選出強大的超能力者,進入到地獄前線,對惡魔發動特別攻勢,誓要守衛自己的家園。

開場CG還在繼續,此時鏡頭逐漸拉近,來到城市與惡魔尖塔的交界處。

隨着鏡頭的拉進,以城市中的一般建築作爲參照物,更是顯得這座惡魔尖塔無比龐大,有一種詭異的魔幻感。

大量惡魔從地底的裂隙中鑽了出來,而獄前特攻的英雄人物也開始紛紛登場,各顯神通,消滅這些惡魔。

雖然開場CG的時間很短,出現的也並非遊戲中的全部角色,但仍舊給人一種“仙之人兮列如麻”的感覺。

這裡邊有全身刷着綠漆的大頭機器人,有正三角身材染着彩虹頭髮塗着黑色脣膏的大媽,有紅色腦袋藍皮獸人,有穿着紅色燕尾服、留着爆炸頭的黑人女性,還有瘦的像是竹竿一樣的愛貓男士。

總的來說,每個出場人物都讓人有一種瞳孔地震的感覺。

不過非要說的話,這其中也還是有美型角色的,比如其中還有一個努力看才能找到身上穿着少量布料的俊美男性。

這些人各顯神通,有的人戰鬥是賽博朋克風格的,有的人戰鬥則是奇幻風格的,有槍械,也有冷兵器。

總之,一番激戰之後,畫面定格在他們衝向高大地獄惡魔的遠景,而畫面上也出現了遊戲的名字。

《獄前特攻》!

看完這個CG,大家都陷入了沉默。

真的很難評價。

莉莉絲有些恨恨地說道:“哼,這阿撒茲勒也算是個人才。我怎麼沒想到遊戲還能這麼做呢!”

其他人看了看莉莉絲,但也沒說什麼,畢竟都快見怪不怪了。

在一片沉默中,遊戲來到了角色選擇畫面。

這是一款MMORPG遊戲,所以玩家並不是在現有的二十幾個角色中做出選擇,而是以這二十幾個角色的技能作爲模板,來定製自己的角色。

否則走到大街上到處都是撞臉的,那還怎麼玩。

《獄前特攻》的這個捏臉系統也相當奇葩,其他遊戲都是儘可能地把捏臉的自由度做的很高,讓玩家可以捏出理論上的一切臉型。

但《獄前特攻》則恰恰相反,允許捏臉,但只能捏一點點。

畢竟隨便捏的話,玩家們都捏的很帥,那還了得?那很不LGBT了。

這遊戲的捏臉系統有非常嚴格的限制,雖然看起來各個部位都能捏,但實際上要保留基底人物的大致特徵。

就比如,以爆炸頭黑人大媽作爲基底人物的話,那麼爆炸頭和黑皮膚是兩個不可調節的特徵。

玩家只能在有限範圍內改一改她的體型、服飾、配飾等等元素。

搭配遊戲中複雜多樣的裝備外觀,確實可以起到跟其他玩家區分的作用,但捏來捏去都是爆炸頭這一點,着實讓人有些難繃。

更離譜的是,不管怎麼換頭盔,爆炸頭都還是會炸出來,想要眼不見心不煩都不行。

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