第118章 富婆,餓餓,飯飯!

第118章 富婆,餓餓,飯飯!

看着面前彈出的消息框。

顧維飛快眨了眨眼。

鳶歌?

合着《機甲霸主》裡的遊戲好友,還能直接通過星海互聯平臺發送消息?

這玩意兒真是經常能給人帶來意外驚喜.

不過很快。

顧維整個人的注意力便從對互聯平臺功能的驚訝,轉移到了鳶歌所發信息的內容上。

20v20的內戰?

莫非是《機甲霸主》的多人模式?——看起來好像還是自定義的那種?

“喲?鳶歌的消息?”顧維查閱消息時沒刻意掩飾,因此米洛也看清了光幕上的內容:“這就是你之前排到的隊友吧,那個用瑞爾大劍的富婆?”

“嗯,就是她,”顧維聞言點點頭,對米洛問道:“船長,這種內戰算積分嗎?”

“當然算了,”米洛笑了笑,在這種話題上他還是相當靠譜的:“這類內戰的本質其實也是多人排位,只不過雙方事先會約定一個隨機匹配的密匙——至於結算則會根據多重維度來計算加減分數,比如說玩家之間的積分差距、遊戲裡的表現等等,甚至連機甲型號都會考慮在內。”

“因此一般情況下,多人模式的戰敗扣分相對單人模式來說沒那麼嚴苛,哪怕你剛進遊戲就被秒殺,也至多扣個十分左右罷了。”

“這種做法的目的就是促進玩家進行多人遊戲的頻率——畢竟某種程度上,多人模式其實才是星海中更加常見的情境。”

多人模式更常見?

顧維微微一愣,不過旋即便理解了米洛的意思。

也是。

不同於清剿異體生命的多對一。

現實層面發生的機甲戰鬥,基本上都是中小規模的團戰,也就是以艦隊爲基礎單位的亂戰。

除非你是有資格與敵人進行單挑的精英,否則戰局中大概率都得去多對多。

而多對多中可不存在什麼同水平對手的匹配機制,運氣不好遇到敵方帶隊的大佬,說不定見面就會被秒殺。

《機甲霸主》裡的多對多應該也是類似的還原規則,這種情況下失敗懲罰肯定就不會高到哪兒去了。

“.”

隨後顧維擡頭看了眼米洛,隱隱猜到了對方的態度:“船長,聽你這意思.似乎支持我去打內戰?”

“沒錯,可以去玩玩,”米洛拍了下他的肩膀,語氣很輕鬆:“反正現在咱們船隊沒啥要緊事,躍遷點的靜默期又隻影響外部通訊,對《機甲霸主》的遊戲連接不存在干擾效果。”

“加上你這個叫鳶歌的好友上次操作很亮眼,她拉你參加的內戰水平估摸着在新人層次中不算低,去開開眼界也是好的——你現在最缺的就是閱歷和經驗。”

顧維思索片刻,輕輕點了點頭。

米洛說的確實有道理。

而且從社交角度出發,顧維本人其實也挺想去見見世面的。

於是他當即朝鳶歌回了個接受邀請的消息,轉頭來到《機甲霸主》的遊戲艙登上了遊戲。

唰——

一陣類似原神啓動的白光閃爍過後。

顧維再次來到了《機甲霸主》的機庫之中。

又過了幾秒。

他的面前彈出了一道提示:

【好友“鳶歌”邀請您加入遊戲,遊戲模式:20v20多人對戰,是否加入?是/否】

顧維立刻點下了是。

隨着選項的做出,他眼前的景象再次爲之一變。

與當初雙人模式的封閉機庫不同。

這次顧維出現的區域像是一處巨大的飛船船艙,褪色的黃黑警戒條在艙壁上蛇形蔓延,艙段呈六邊形蜂窩結構,每面艙壁都嵌着碗口粗的能源管道。

這些暗紅色合金管表面結滿冰晶,低溫氦氣正從某處裂縫嘶嘶外泄。

穹頂密佈着錨點軌道,此刻正交替閃爍着幽藍的光束,有點像是舞臺天花板打下的燈光。

肉眼向前看去。

交錯縱橫的廊橋望不見盡頭,大量區域不時濺射出火花,不知名的燃料在廊道中凝結成詭異的紫色霧團,西北角整面艙壁被撕開鋸齒狀裂口.

很明顯。

這張地圖應該又是與“襲擊”有關,而且地圖面積比當初的沉淪中樞應該要大上不少。

同時除了畫風相當敘利亞之外,顧維還注意到了另一個情況:

船艙之內正整齊的排布着一臺臺機甲,其中有身高和凱伊【流光】差不多高的大型機甲,也有隻不過五六米的小型機。

自己的釣魚佬之怒似乎位於邊緣區域,左右兩側各有着一臺橙色與黑色機甲,具體型號未知。

“嘿,鴿子。”

就在顧維打量着周圍環境之際,他的耳旁忽然響起了鳶歌的聲音:“能聽得到我說話嗎?”

顧維立刻點點頭:“可以,你在哪兒?”

“我在你左側七個身位,現在開的是私聊,”鳶歌的語速很快:“你以前玩過或者看過這種多人內戰嗎?”

顧維老老實實的回道:“沒有。”

“果然,還好沒急着拉你進公共頻道,”鳶歌換上了一副不出所料的語氣:“既然沒玩過多人內戰,我先給你介紹一下大致情況吧。”

接着鳶歌頓了頓,繼續說道:“我們現在打的這張圖叫做【撕裂的鐵幕】,地圖背景源自歷史上的真實事件”

隨着鳶歌的介紹,一段星海歷史逐漸浮現在了顧維面前。

差不多十九萬年前。

一支隸屬七階文明奧羅拉聯邦的深空戰略艦隊在執行深空躍遷時遭遇突襲,艦隊全滅,襲擊者來自另一個七階文明比丘立王國。

雙方原本同爲一個名爲【鐵幕聯盟】同盟體的號召國兼盟友,這次襲擊徹底撕毀了兩大文明簽署的鐵幕約定,進而引發了星海文明歷史上都赫赫有名的“背盟者之戰”。

隨着戰局發展。

這次戰爭拉拽了十個以上的七階文明下場,波及面積不下六十個星系,前後持續了三千年,直接間接的死傷人數難以計量。

據星海聯盟統計。

光是整場戰爭中徹底消失、報廢的恆星系,就多達1600億座。

即便是在星海文明近百萬年的歷史之中,這場戰爭都足以位居前列。

而此時此刻。

顧維等人所處的地方,便是遇襲船隊中的核心戰艦賽娜號。

這艘核心戰艦正漂浮在K7小行星帶,艦體在襲擊中被分割爲七大戰鬥區塊,遊戲雙方分別扮演守軍和攻方進行作戰。

“按照設定,全艦有78%區域處於失重狀態,”鳶歌像是個導遊般提供着精準的數據:“所以整個戰鬥過程非常考驗機甲師的操控能力,以及機甲自身的硬件水平。”

“同時戰艦內泄露的低溫氦氣會與金屬碎屑形成淡藍色冰霧,每隔90秒在隨機艙段生成,效果是降低能見度與能量武器效率30%,相對比較考驗智腦的掃描能力。”

“並且由於比丘立王國的網絡污染入侵,艦載AI發生了邏輯紊亂,被入侵的自動化防禦系統會無差別攻擊,任何區域都可能存在風險”

“另外還有一點你要記住,這是一場多人團隊遊戲,想要消滅敵人必須要完成多個戰略目標,所以接入公頻之後隊長會發布對應任務——考慮到你我機甲在紙面上的戰力差,我們可能不會被安排在同一個任務組,你要有個心理準備。”

顧維理解的點了點頭:“明白,我沒問題。”

邏輯上就等於lol的分路嘛,鳶歌去上單自己輔助的意思唄。

“對了,”介紹完大致情況後,鳶歌又想到了什麼:“鴿子,你這臺釣魚佬之怒.改裝過什麼部件沒有?”

顧維光棍的搖了搖頭:“沒有,沒錢。”

機甲改裝這事兒他倒是不算陌生,畢竟個人信息欄裡最後一項就是機甲的改造程度。

簡單來說就是你可以通過線上線下兩種方式對機甲進行改裝,線下自不必多言,現實中魔改完後掃描數據在遊戲裡更新即可。

而線上的情況則相對複雜一點。

有些人是單純的現實中沒那麼有錢,就只氪點金在遊戲裡爽一爽,畢竟虛擬產品肯定要比現實便宜不少。

有些人則是先在遊戲裡不斷完成調試搭配,總結出一套表現完美的魔改組合,然後纔在現實裡完成同步。

如果再極端一點。

玩家整臺機甲都是自主設計的產品,甚至還可以參與超位機甲的評選。

另外相對於線下改動,線上還存在一種逆規則的情況。

譬如顧維的這臺釣魚佬之怒。

當年釣魚佬之怒之所以掉隊,直接原因就是機甲無法適配‘阿爾貢’.也就是引發五世代革新的材料的緊密係數和平面點羣,從而徹底被世代拋棄。

但在《機甲霸主》的遊戲裡,這種限制就沒有現實中那麼極端了。

只要你支付足夠的代價,就可以對釣魚佬之怒配上‘阿爾貢’材料——影響僅僅是材料的表現效率沒有其他機甲那麼高而已。

過去這段時間顧維其實沒少逛過改裝市場,對於其中某些改裝模塊更是相當喜歡。

奈何錢包厚度有限,顧維又遺傳了兔子們金錢版本的火力不足恐懼症,因此一直沒捨得給機甲來波升級。

“沒改裝過啊”鳶歌的語氣中帶上了一絲猶豫,不過很快便有了決斷:“那我送你個小部件吧。”

緊接着。

在顧維還沒反應過來的時候,他的面前便出現了一道提示:

【收到玩家“鳶歌”贈禮,光穹推進器X1,星痕護盾X1,是否接受?是/否】

顧維:“?????”

“畢竟你是我拉來打內戰的,這次對手實力也不弱,能多點保命的機會也好,”似乎是擔心顧維拒絕,鳶歌主動解釋道:“這倆都是我淘汰下來的設備,不值多少錢,不過品質都還行——其中的光穹推進器能長期使用,星痕護盾大概還剩下二三十次耐久吧,畢竟你那條件也不容易。”

顧維:“.”

聽到鳶歌的最後那句話,顧維忽然想起來了一件事:

他倆剛見面的時候鳶歌曾經對釣魚佬之怒表示過驚訝,爲了省事兒顧維當時隨口編造了一個家裡沒錢、父母湊了好久纔買了臺釣魚佬之怒的理由,但現在看起來.

鳶歌似乎相信了?

不是,這些老外都這麼單純的嗎.

隨後顧維猶豫了一會兒,對大眼珠子問道:“大眼珠子,你怎麼看?”

“.”

同步變成智腦的大眼珠子沉默片刻:“這真tmd是個富婆啊.”

顧維:“?”

“我跟你說,這倆設備可不是什麼大路貨,”大眼珠子悠哉哉的解釋道:“光穹推進器採用的是全域光壓加速原理,利用光壓效應實現無工質推進,能在與你引擎兼容的情況下提速2倍以上。而且這玩意兒每次常規推進都會積累時空曲率畸變值,當畸變值≥ 80%的時候還可以觸發短距量子隧穿,直接無視路徑上的實體障礙物完成穿越。”

“至於星痕護盾也不一般,這玩意兒的發生器內置脈衝星內核粉末,通過激發半衰期260萬年的鐵-60同位素衰變鏈生成動態中子簡併態屏障,可硬抗百萬噸級核彈頭貼臉爆炸的衝擊,另外還能把敵方能量攻擊引導至預設的引力焦點,用類似引力透鏡折射的原理完成攻擊偏轉。”

“在星海戰場中,光穹隧穿+星痕聚焦甚至是一套非常成熟的協同戰術——通過隧穿跳躍至敵方陣型中央,同步把護盾調諧爲引力透鏡,就可以將火力折射匯聚成自殺性交叉火網完成有效殺傷。”

“從價格上說,一組全新的光穹推進器加上星痕護盾都夠買二十臺釣魚佬之怒了——我是指不會附身的那種原版機,即便現在是二手貨也不會便宜到哪兒去。”

顧維:“.”

臥槽?

這麼牛批的嗎?

難怪大眼珠子連粗口都爆出來了.

於是顧維嘴角動了動,重新接通語音對鳶歌說道:“鳶歌,這套設備也太貴重了,我不”

“行了行了,別磨嘰了,”結果顧維話還沒說完,便被鶯歌給打斷了:“我都說了這是我用不着的設備,星痕護盾說不定幾次就報廢了,這有什麼好推辭的?”

“況且我這也是爲了接下來的內戰考慮,你這臺釣魚佬之怒太有迷惑性了,以你的實力配上這兩個部件.說不定能帶來些小驚喜——趕緊的,遊戲都快開始了!”

“.”

眼見鶯歌都這樣說了,顧維也只好把原先想說的話給吞回了肚子裡:“.那我就厚顏收下了,話說鳶歌,你有啥是我能幫上忙的地方嗎?”

“有呀,”鳶歌帶着翻白眼的語氣說道:“我的人造黑洞最近莫名奇妙的蒸發了一大截,你要是能解決這事兒別說光穹推進器了,老孃直接在浴室裡把你給供起來——解決不了就別瞎逼逼了。”

顧維重重嚥了口唾沫:“.?”

人造黑洞?

如果換成其他素不相識的人在顧維面前這樣說,即便這裡是星海世界,顧維也多多少少會有些懷疑。

但此刻開口的可是個超級大富婆,這話的可信度瞬間就接近百分百了

話說回來。

如果有價值的話,一個人造黑洞得值多少錢?

隨後考慮到鳶歌明顯有發怒的跡象,顧維當即點下了接受。

唰——

下一秒。

顧維的個人信息欄裡。

原本空蕩蕩的【改造模塊】中,悄無聲息的出現了兩個可選項:

光穹推進器(可安裝),星痕護盾(可安裝)。

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