第5章 源初:骨火

第5章 源初:骨火

“大蛇纏繞。”

“二蛇跟纏。”

“三蛇也跟。”

……

1小時遊戲體驗,慄正等人已經能夠熟練配合作戰。

接連在古戰場擊殺數只咒兵,他們都升到了2級。

選擇黑甲蛇形態的六人,體長從初始的一米,增長至一米三左右。

選擇鷹首妖的兩名玩家身上的羽翼更加鮮豔,體型也有增長。

變化最大的是石像鬼形態,除了體型增長,體表多了一層流淌的黑色晶瑩。

深入體驗,遊戲的真實度令他們無比驚歎。

尤其是升級後帶來的增幅,能清晰感覺到自身力量、速度等屬性獲得強化,而不只是遊戲數據的調整。

這讓升級變得非常有意思,也讓他們更加期待繼續升級後帶來的實力提升。

但遊戲也有讓他們苦惱的問題。

遊戲太過真實,腐爛咒兵身上散逸的臭味令他們難以忍受。

除此之外,遊戲竟然沒有開啓痛覺屏蔽功能,戰鬥中難免磕磕碰碰,他們忍不住怒罵月蝕族太過變態,竟然不設置痛覺調節功能,簡直是在虐待玩家。

【事實上打開功能面板裡的系統設置就有疼痛調節功能,你們沒看不代表沒有。】

“你不早說。”

【你們也沒問啊?】

喚出功能面板,他們在系統設置裡找到了疼痛調節功能。

讓他們感到意外的是,痛覺調節最低只能降至10%。

卻也比百分百的痛覺反饋要強。

調節痛覺後,慄正等人的戰鬥力暴漲。

再次將一隻咒兵肢解後,感到疲憊的慄正等人正準備休息一番。

卻聽到隊伍裡的吃土發出尖銳預警。

“吃土,伱嚎什麼,真當自己是鷹了?”

“3點鐘方向有強烈的能量波動正在接近。”

衆人聽聞,紛紛昂起腦袋朝吃土所指的方向看去,只見遠處一具身高3米的巨大人形骷髏正朝他們走來。

與其他咒兵不同,這具骷髏戰士的體表攀附熊熊燃燒的墨色烈焰,漆黑色的身軀在滲人的墨色焰火籠罩下顯得異常詭異恐怖。

目光聚焦,燃燒骨兵的信息在他們的腦海中浮現:

【骨火(一代源初)】:

狩獵等級:9

指引解析:掌控源初之力的特殊怪物,擁有操控死亡烈焰能力。

註釋:擊殺源初怪物可自動完成收容,參與擊殺者共享鉅額獎勵。

“BOSS出現了!”

看到骨火竟然是源初怪物,慄正等人顯得異常興奮。

往常在其他遊戲裡,遭遇BOSS意味着豐厚收益,尤其是對遊戲搬磚黨慄正而言。

一隻稀有BOSS產出的收益,足夠維持他多日的生活開支。

要是運氣好,爆出極品道具,一波暴富也不是沒有可能。

往常在其他遊戲裡,BOSS都得靠搶,競爭異常激烈。

面對送到眼前的機會,他們可不想錯過。

“殺!”

隊伍十人果斷朝着站起身的骨火發起兇悍衝鋒。

“大蛇纏繞。”

“二蛇跟纏。”

“三蛇也跟。”

……

還未接近骨火,慄正等人便開始吶喊自創的絕技。

用吃土的話解釋就是,戰鬥無論成敗,氣勢一定要打出來。

但這次出擊卻沒有之前那般順利,骨火空洞的眼眸中燃起墨色烈焰。

擡手間,數團墨色火焰從體表分離,飛向慄正等人。

衝在最前面的慄正、殺心動了、豹子頭零充頓時被火球擊中,軀體熊熊燃燒。

灼燒刺痛令他們難以忍受,在地上不斷扭曲翻滾,但火焰絲毫沒有要熄滅的意思。

另外七人則是跨過他們燃燒的軀體,繼續朝着骨火撲去。

在與骨火身體接觸的瞬間,它們的軀體也被烈焰點燃,但還是忍痛繼續撕咬、啄擊,在骨火的骨骼上製造出一道道裂紋。

不多時,十人就在烈焰燃燒中化作灰燼。

畫面暗淡的同時,他們的腦海裡響起提示:

【挑戰者提示:角色死亡,扣除10點祭力(祭力不足將被扣爲負數,無法在遊戲商城購買任何道具),角色進入一小時冷卻時間。】

畫面回到虛擬界面,慄正等人當即再次點擊圖標,卻見彈出提示:

【角色血肉重塑中……(冷卻時間:59分49秒)。】

意識到無法再次進入遊戲,他們只能無奈退出虛擬界面。

【肝帝玩家聊天羣(在線:10人)】

窮到吃土(管理):搞什麼鬼,爲什麼遊戲會有復活冷卻的設定,再給我一次機會肯定能殺。

遊戲搬磚黨:《黑暗之地》的真實度太完美也是一種痛苦,雖然可以設置10%的痛覺反饋,但剛纔火焰灼燒的疼痛感還是讓我心有餘悸,差點以爲要去見我太奶了。

玩遊戲還花錢:好玩是好玩,屬性增幅的反饋非常帶感,但疼也是真的疼,這骨火的戰鬥力好強,2級的我們根本不是對手,建議先升級再去挑戰。

殺心動了:天吶,怎麼還有復活冷卻的設定,我100級通天巨蟒的養成計劃就此陷入停滯,我現在很難受。

家庭共享義父:哥哥們,大事不妙,福利員已經退羣了。

窮感到吃土(管理員):臥槽,義父退羣了……估計是害怕傳播盜版惹麻煩吧,大家記得保密,下載鏈接千萬別傳出去,免得到處傳播讓義父被查水錶。

……

復活冷卻狀態下無法進入遊戲,討論遊戲內容時,肝帝羣的玩家做出決定。

絕對不能給“義父”惹麻煩,下載鏈接不對外傳播使用。

隨後是對於遊戲世界背景的討論,期間慄正提出了一個想法。

遊戲搬磚黨:兄弟們,需要找個組織嗎?

窮到吃土:贊同,玩這款遊戲的基本都是氪金玩家,隨便找個組織都能賺取不菲的收益。

家庭共享義父:哥哥們去找吧,弟弟緊緊跟隨你們的腳步,你們去哪我就去哪,絕無二心。

……

對於這個想法,羣裡的玩家紛紛表示贊同。

所謂組織,指的是遊戲裡的公會、幫派,等玩家團體。

肝帝羣的玩家都是搬磚黨,以往的遊戲都會依附於中大型的遊戲團體,通過爲團體裡的氪金玩家提供服務賺取收益。

這次也不例外,測試體驗過遊戲後,他們首先想到的就是找一個遊戲組織。

看到兄弟們都表示贊同,慄正在鍵盤上敲出一行回覆:

遊戲搬磚黨:我這就去論壇找組織,兄弟們等我回來。

隨後便是一連串的復讀機回覆:

義父,速去速回!

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