第319章 戰團交響詩:觀星者

解析顯示的內容,讓江舟的心臟砰砰直跳。

腦海中迅速浮現許多玩家分享在論壇的機遇事件。

裡面描述的每一個事件背後,當事玩家都獲得了豐厚的回報。

這幫玩家也被論壇稱之爲:天命之子。

難道……暴富的機會就這麼猝不及防的來了?

但想到解析信息裡顯示,半獨立空間裡有特殊生命鎮守,他又覺得自己可能沒實力探索這片區域。

心中疑惑的他,選擇向指引尋求幫助。

“指引哥,以我的實力進去探索,能不能獲得資源?”

【不能,裡面鎮守的怪物狩獵等級在179級,你的實力想要破防都難。】

“那能否通過偷的方式,將裡面存儲的資源偷出來?”江舟懷揣着期待,再次詢問道。

【可能性爲0,裡面的空間場景不大,進去後你便會遭遇鎮守的特殊生命,必死無疑。】

指引的回答,讓江舟忍不住嘆氣。

既然解析裡說,裡面是存儲資源的半獨立空間,就證明裡面有財富可取。

奈何這個機緣,暫時與他無緣。

“罷了,還是繼續我的配送任務吧。”

看了眼還卡在陣圖裡的魚鉤,江舟決定就此放棄。

魚鉤顯然是帶不走了,畢竟這道空間傳送門一天後纔會開啓。

但高價買的魚線自然不能放棄,他果斷從空間行囊裡抽出一把匕首。

將刀刃搭在那根繃得筆直的魚線末端,開始賣力鋸動。

看似纖細的魚線,卻任憑他如何用力,始終毫髮無損。

無奈之下,江舟只得換了個姿勢。

用雙腳抵住珊瑚陣圖邊緣,左手死死攥住魚線,右手持匕首借魚線的力繼續反覆鋸動。

直到手臂發酸,魚線末端才崩斷了幾根細線。

感覺這麼鋸不是回事,他喚出力蠻斧,改用劈砍姿勢。

但水下發力困難,加上水的阻力,效果仍不佳。

最終,他還是換回了鋸的模式,誓要將這根高價購買的魚線帶回去。

不賺,但也絕不能虧本。

至於陣圖裡的半獨立空間,他打算等未來實力強大時再來探索。

地點座標,他都已經記下。

機緣遲早會是他的,他要做的就是繼續發育成長,爭取早日歸來,然後領取命中註定的財富。

就在這時,挑戰者提示接連他的腦海中響起。

【挑戰者提示:恭喜發現領域節點地區,獎勵祭力:1000祭力。】

【挑戰者提示(全頻道):發現規則節點“量化”,佔領領域節點可獲得豐厚獎勵。】

任務獎勵:量化(規則-全體)。

任務持續時間:無限(直至佔領節點)。

突如其來的提示,讓江舟愣住了。

也意識到,暴富的機會徹底與他無緣了,他撐死只能拿1000點祭力的安慰獎。

……

規則節點的出現,引爆論壇。

聚衆、啓迪、神轉……每一個領地規則,都能讓全體玩家從中受益。

早期的聚衆,讓食氣命魂的強度隨着玩家數量增長持續提升。

一代命魂卻能始終位列版本T0神壇,哪怕不提升命魂等級,恢復效率也在隨着鑲嵌玩家的數量增長逐步提升。

啓迪規則帶來的啓迪商店也是如此。

各種秀到頭皮發麻的戰術,有不少是通過在啓迪商城購買道具完成。

1號遊客指揮的“百萬流光斬逆局”視頻,至今還是視頻熱度榜上的第一名。

神轉規則的強度,絲毫不弱於前面兩個。

徹底消除了部分命魂不通用的問題,讓法系玩家也能鑲嵌散矢等主增幅身體素質強度的命魂,氣血系的玩家也是同理。

雖然暫且不清楚量化領地規則的具體效果。

但玩家對此已經有了期待。

不少戰團紛紛展開行動,準備前往被金星標記的規則節點地區,參與即將開啓的收容戰爭。

但論壇一則帖子的出現,打破了許多玩家對收容新領地規則的美好幻想。

【兄弟們,來潑一盆冷水,量化領地現階段怕是沒法收容,具體分析如下】:

發帖人:超神小雞仔。

內容:

剛纔向指引詳細詢問了新規則領地的情況。

接下來和兄弟們說說,這次登場的新規則領地。

量化領地在地圖上已經標記,不存在找不到的情況,但等你們前往後會發現,這是一個半獨立空間。

只有特定的時間段纔會開放。

每23小時57分,會開放23分鐘時間。

這原本是打造空間的族羣,進入半獨立空間採集資源的時間,其他時間都是封閉處理。

裡面有一隻179狩獵等級的怪物坐鎮,強度非常高,不將其擊殺就無法接觸它身下的空間節點水晶。

只是如此,倒也不是什麼大問題。

棘手的是,半獨立空間裡的承載面積有限,最多容納一萬名玩家進入。

想要靈活行動作戰,就得將規模縮減至1000名玩家以下。

這就導致,無限復活續航的作戰方式根本行不通,只能精英化小團體作戰。

但現階段根本沒有哪個團體,有實力打贏179狩獵等級的怪物。

哪怕是現階段公認實力最強之一的“老兵團”,也無法做到。

老兵團的最強戰績是空元峰戰役中,開啓暴君法相,擊退狩獵等級130左右的六隻雪嶺王獸。

鐵爺的戰力我估測爆發階段,可以達到140級左右。

看似和半獨立空間裡的鎮守生命只差了39級,但這個差距比初始玩家和39級的玩家的實力差距還大,老兵團一起上也不夠看。

至於通過磨血的方式作戰也不可行。

詢問了指引,裡面鎮守節點的生物擁有非常強的恢復能力,可以抽取節點能量療傷。

一天時間,足以讓它從殘血恢復到滿血。

這裡提一個比較靠譜的收容方案。

那就是讓論壇的考究黨查閱圖書館,嘗試破解半獨立空間,把座標地點的空間壁壘徹底打散。

這樣領域節點就會脫離半獨立空間,暴露在外界。

只要成功,區區一隻179狩獵等級的怪物,在我們玩家無限復活的衝擊下很容易就能擊殺。

所以,考究黨都別睡了,該你們爲玩家族做貢獻了。

老鄉們需要你們的助力。

……

這則帖子,澆滅了不少玩家對收容新規則領地的熱情。

179的狩獵等級,強度還是太高了。

在限制玩家數量的情況下,想要戰勝何其困難。

也唯有嘗試破解空間壁壘纔有成功收容“量化規則”的可能性。

但還是有玩家團體不死心。

論壇聽別人說是一回事,自己親自上手是另一回事。

通過指引得知空間解封時間後,大量戰團前往挑戰。

造成的結果是,大量玩家擁堵在一個空間場景裡。

期間各種叫罵聲,許多玩家根本動彈不得,被自家老鄉強行卡位。

最終都被半獨立空間場景裡,一個名叫“玩偶二號”生物輕鬆屠殺。

視頻被上傳論壇後,引起一片哀嚎。

不少玩家都死心了。

事實證明,現階段的玩家,根本不足以將這個規則節點收容。

第二天,絕大多數玩家選擇了放棄,但還是有玩家團隊前去挑戰。

沒有了人堵人的現象,但在玩偶二號超強的戰鬥力面前,許多精銳戰團也敗下陣來。

普遍進場五分鐘左右,就會被送回帝冢村。

23分鐘的進場時間,足以讓四個精銳團參與挑戰。

一週後。

玩家基本都已經放棄。

但有一個玩家卻還沒有。

帝冢村圖書館。

窗外下着綿綿細雨,丁宵坐在靠窗的位置。

眼中懸浮着論壇界面,此時正在反覆觀看這些天各大公會精銳戰團挑戰玩偶二號的錄像。

當播放到星辰戰團的團滅影像時,丁宵不由得輕笑了一聲:

“這羣傢伙還是老毛病,太喜歡平衡作戰了。”

這句話要是被其他玩家聽見,大概會感到吃驚。

星辰公會在玩家論壇的知名度非常高,是最近飛速崛起的潛力公會,現在也已經組建起了聯合戰團。

他們的統戰指揮“夜闌”曾多次在節點領地收容戰役中展現出色的指揮能力。

當時被論壇熱議,專門用來剋制黑潮體系的“潮汐輪替戰術”,就是星辰公會的夜闌發明。

對於夜闌,丁宵並不陌生。

罪惡之地還大火的時候,夜闌率領的星辰公會與他建立的公會有過多次利益衝突。

但無一例外的是,星辰公會始終是手下敗將。

這次進入《怪物世界》,他卻沒有選擇重建戰爭型公會。

不是厭倦了千軍萬馬碰撞廝殺時的熱血,而是他忽然明白了一件事。

真正的指揮藝術,不在於能統帥多少人,而在於能將多少人的潛力,壓榨到極致。

所以進入怪物世界後,他創建了“觀星者公會”,一個成員只有512人的精英公會。

沒有冗雜的部門,也沒有複雜的層級,只有最純粹的戰術執行者。

這對他而言是新的挑戰,也是新的樂趣。

而他團隊裡的成員,每一個都是精銳中的精銳,部分是跟他從老遊戲來的。

還有部分是凜冬雪原戰場上招募,以及論壇私聊招募。

老遊戲裡“破萬軍”的ID就是金字招牌,放在怪物世界也適用。

遺憾的是,他是怪物世界的第三批老玩家,這個ID早已經被前兩批招募的玩家使用了。

所以每次招募,都得報上老遊戲的ID,增強公會吸引力。

體驗怪物世界一年半了,他現在的主戰場在冒險家副本。

率領團隊不斷挑戰高難度副本,便是他的樂趣所在。

這次論壇熱議的半獨立空間,讓他產生了濃厚興趣。

但前期挑戰團隊太多,現在熱度退去,他覺得是時候出手了。

書桌上,翻開的虛擬筆記本里,記錄了他翻看錄像時記錄的大量信息。

包括鎮守半獨立空間的“玩偶二號”的一系列戰鬥特點,以及許多潛在問題。

近期挑戰團紛紛暴斃的原因之一便是,每個戰團都是滿配登場,普遍參與人數在千人以上。

半獨立空間不比野外戰場,裡面的空間有限。

千人規模的戰團,玩家活動空間有限,根本無法發揮出應有的戰鬥力,連規避傷害都難。

他將空間地圖畫在了虛擬筆記本上,覺得600人左右是最適合的挑戰規模,再多就會互相影響。

但開啓挑戰前,他需要將戰術完善。

半獨立空間裡的場景在他筆下逐漸清晰,線條勾勒出空間輪廓,其次是一套精密的行動軌跡。

丁宵的筆尖在紙面上輕輕一頓,畫出一個醒目的紅圈。

這是玩偶二號的“絕對領域”,任何踏入其中的玩家都會觸發它的狂暴機制。

有趣的是,經過反覆研究錄像,他發現這個看似戰力恐怖的鎮守怪,其實遠比野外那些狡猾的高智能怪物要單純得多。

玩偶二號更像是一臺精密的殺戮機器,遵循着早已設定好的程序運轉。

它的每一次擡手、每一次旋轉,甚至是拽動絲線,都有規律可循。

只是玩偶二號的行爲邏輯較爲複雜,導致看起來是完全自主行動。

他將這些信息逐一記錄在虛擬筆記本上。

【每當有玩家接近絕對領域,便會爆發一次範圍打擊。】

他將這個範圍用紅圈劃出。

【哭泣聲出現後的1.5秒內,所有絲線攻擊都會出現短暫延遲……。】

影像還在播放,丁宵的筆尖突然停住。

他將畫面倒退,隨後調出十七段不同戰團的覆滅錄像,將畫面定格在玩偶開啓超大範圍打擊時的動作。

發現在所有影像中,這個階段玩偶二號的右手無名指都以同樣的角度彎曲,像是在虛握一朵看不見的花。

“原來如此。”

筆記本上多了一行文字:

【超大範圍打擊前:玩偶二號右手無名指提前內扣。】

這些細節被他逐一記錄在戰術筆記上,逐漸拼湊出一個奇怪的答案。

玩偶二號的所有行爲,都像是一段被編寫好的舞蹈動作。

只要找準節拍,就能預判它的每一個舞步。

這類怪物在怪物世界非常少見。

地念惡霸、極樂之主,等一系列反派角色都擁有超高的智慧,甚至是超越玩家的智慧。

這類循規蹈矩,像按照設定好程序作戰的生命,更像是老遊戲裡的“智障怪物”。

或者說,就像是一具低智能的機器人。甚至他發現玩偶二號有一個致命的缺陷:它在攻擊時,當前一個動作沒有完成,下一個指令就沒法出現。

也就是說,它的隨機應變能力要比玩家慢半拍。

狩獵等級179,卻如此笨拙,玩怪物世界一年半來他也是第一次遇到。

哪怕是那些弱小種族製造的怪物,都有着超越玩偶二號的智能程度。

就像是將一柄削鐵如泥的神兵,交到了一個懵懂孩童手中,玩偶二號的實力和智能程度完全不匹配。

理論上,一個種族也不可能打造出如此低能的戰力單位去鎮守資源寶庫。

具體原因他不瞭解。

但這個發現,讓他對戰勝玩偶二號更有信心。

窗外的雨聲漸歇,帝冢村的天氣系統開始更替,月光透過雲層,照在他剛剛完成的戰術方案上。

上面已經畫滿了密密麻麻的標記和箭頭,編織成一張無形的大網,

而玩偶二號,將成爲這張大網中的困獸。

……

距離半獨立空間開放還有半天。

丁宵開始組織人手,要求公會成員在彩霧海岸地區集合。

公會團平時都在冒險家副本挑戰難度,在收到通知後紛紛來到彩霧海岸地區,跟隨丁宵向半獨立空間方向進發。

沿途,丁宵通過公會聊天羣開始部署戰術。

重新配置了公會成員的星脈搭配。

期間還通過圖片、視頻,等內容,像是上課般,詳細解讀了玩偶二號作戰時的一系列能力表現,以及合理的應對方案。

其次,是給不同的玩家分配不同的戰鬥職能。

相比較大型團戰裡,需要給不同的分團制定作戰方案,小團體的好處便是可以將任務分配到個人。

他將影像裡的空間切割成500個格子,每個格子用1-500的數字進行編號。

開戰前,他要求每個玩家都得記下每個格子的具體位置,方便指揮時快速響應調動。

時間來到下午日落黃昏時分。

團隊在丁宵的帶領下來到蒼星海域地圖上,金光標記的地區,隨後成員紛紛跳下載具躍入海中。

半獨立空間入口處,原本的陣圖此時正在扭曲。

等待中,變成了一個漩渦狀的空間入口。

丁宵率領 512名觀星者公會成員魚貫而入。

呈現在眼前的是一個環形峽谷,玩偶二號正處在場景中央。

十餘米高的身軀看似是陶瓷材質打造,表面佈滿裂痕,就像是被摔壞的玩具重新拼湊。

五官模糊的面部,有着一道橫貫臉頰的裂縫。

感知到玩家進場,玩偶二號轉動脖頸,指尖絲線凝成銀白色蛛網。

“承傷前頂,開啓血壁,法系、射手按照之前劃定的矩陣分散站位,戰士突進預備,輔助保持生命連接循環。”

丁宵的指令快速下達。

觀星者公會的成員,按照丁宵指令調整身位的同時,目光快速掃視四周場景。

根據丁宵前面劃分的1-500號場景格子,在腦海中拼湊出大致的場景輪廓。

雖然沒有鑲嵌腦超頻命魂,但屬性增幅也帶來思維邏輯層面的提升。

而能夠進觀星者公會的,也都是玩家中的超級精銳,進場便展現出了高效的戰術協同。

512人如同精密的齒輪,圍繞玩偶二號散開。

103名承傷流玩家瞬間前壓,周身涌現赤色氣流,釋放的氣血最終生成將玩偶二號封鎖其中的相連血壁。

後排法系玩家,雷、火、冰三系能量在掌心匯聚。

射手站在最後方蓄力,指尖凝聚的氣血箭矢泛起血光。

戰士則按戰術標記分散至兩側,符文共鳴武器上纏繞罡氣。

輔助玩家處在戰陣中心位置,生命連接繫帶如溪流般在團隊成員間流轉。

玩偶二號這時動了,藍色瞳孔鎖定前排承傷流,像是哭泣般的音波從口中響起。

精神衝擊波襲來,但在血壁的保護下被阻隔。

“哭泣聲起,接下來會有橫掃全場的絲線橫掃,等我口令走位,法系和射手瞄準玩偶二號左胸的裂隙準備進攻。”

說着,丁宵開啓鷹首妖感知與腦超頻特性,隨後用標記命魂在玩偶二號左胸的裂隙上打了一個標記命魂。

就在這時,玩偶二號手中的銀白色絲線狂舞,好似激光矩陣般橫掃場景。

承傷團佈下的氣血壁壘被瞬間切割破碎。

公會團裡的玩家迅速按照丁宵的指令開始走位。

但這個走位並非走至固定地點,每一秒丁宵的指令都會改變,讓玩家全程都處在移動狀態。

初次交手,面對密集的銀線狂舞,很快有三名玩家走位出錯,瞬間被銀白色絲線切中身體。

好在有輔助團的生命連接特性加持,保住了生命。

卻也在瞬間,讓全團的綜合血量下跌了23.38%。

其餘玩家則是迅速調整,通過血魂牽引鎖鏈,將失誤進入危險區的玩家拽回安全位置。

但危機並未解除,銀色絲線亂舞的過程不存在停歇,接下來需要在躲閃中保持戰鬥輸出。

“烈馬留下,其餘承傷退至3排格子。”

語罷,丁宵在地圖上標記出3排所在的位置。

指令下達後,承傷玩家同步後撤,只有一個玩家還留在危險區裡。

這個玩家的作用便是讓人偶二號判定身前還有敵人,接下來會有一次近距離範圍爆發,專門針對近戰。

犧牲這個玩家,將換來12秒的輸出時間。

數秒後,正如丁宵提前佈局的那般,玩偶二號開啓範圍轟炸。

已經被切斷生命連接的承傷流玩家瞬間化作黑煙。

其餘玩家則是紛紛出手,往丁宵標記的位置全力輸出。

法系玩家的元素轟炸率先出手,射手的氣血能量箭緊隨其後,在縫合線處炸開絢麗花火。

這是丁宵用“靈眸”特定找到的“能量傳導弱點”。

猛攻弱點纔有可能擊殺玩偶二號。

戰鬥至第5分鐘,玩偶二號突然原地旋轉,右手無名指內扣。

這正是丁宵在戰術筆記本上標記的“範圍打擊前兆”。

“全體射手,封靈標記位置。”

靈眸特性下,玩偶二號身上的能量流轉路徑清晰可見。

丁宵在能量流轉的節點打下標記後,箭雨下一秒便瞬間擊中標記位置。

轟!

多重封靈瞬間讓玩偶二號即將釋放的超大範圍打擊熄火。

“承傷頂上,1隊、2隊、3隊,血魂牽引,開石像強定,其餘開遲鈍限制。”

指令下達後,全體承傷流玩家快速欺近玩偶二號,釋放血魂牽引鎖鏈纏繞二號人偶身上被標記的位置。

隨後果斷開啓石像鬼形態,體表鍍上了一層漆黑色,化作一根釘死在地上的鐵樁。

其餘承傷流玩家同時開啓遲鈍領域。

頓時想要進入下一輪高頻輸出狀態的玩偶二號被強行束縛在原地,行動肉眼可見變得遲緩。

“集火標記位置,戰士團準備衝鋒,天風去39號格,準備犧牲。”

趁着玩偶二號還沒法爆發強力輸出,丁宵的吼聲響徹公會語音頻道,全體玩家開始全力輸出。

射手的氣血箭如流星齊射,在左膝關節處炸出密集破口。

“關閉遲鈍領域,石化小隊準備後撤,牛肉開破風領域,帶隊打一輪爆發,聽我指令撤退。”

指令下達後,爲首的戰士果斷開啓破風光環,帶領其餘戰士玩家迅速逼近玩偶二號,刀刃直刺關節縫隙。

當玩偶二號進入狂暴模式,體表出現紅色光暈後,丁宵毫不猶豫下達撤退指令。

面對擁有超高輸出的怪物,貪輸出的結果就是團滅。

生存纔是贏得勝利的核心關鍵。

銀色絲線再次狂舞,戰鬥節奏再度進入閃避階段。

這個過程中,各種道具陸續登場。

首先是啓迪商城購買的一系列加成道具,其次便是各種有後遺症的增幅藥劑。

戰鬥逐漸進入道具賽階段,人偶二號的攻擊邏輯順序越來越混亂,隨着被主動犧牲的玩家越來越多,丁宵也逐漸感受到了壓力。

全程公會成員都處在移動狀態,根本不敢有一刻停歇。

包括負責指揮的丁宵,也是邊移動邊指揮,否則身體下一秒就會被銀色絲線切中。

這期間最秀的莫過於戰士和承傷玩家的血魂牽引鎖鏈的互拽。

有些走位難以避免的位置,就需要通過血魂牽引讓那些陷入危險中的隊友瞬間脫離險境。

銀白絲線編織的死亡網格中,血魂鎖鏈劃出一道道救贖赤芒。

戰術隨後再次調整。

刺客流玩家按照丁宵的指令接近己方承傷玩家,承傷玩家伸手拽住刺客玩家的手臂後,猛地爆發罡氣助推,將他們快速丟向玩偶二號。

刺客玩家近距離爆發一輪輸出後,隨後便被血魂鎖鏈拽回安全位置。

這時候的刺客流玩家,成爲了承傷流玩家手中的投擲武器,每次丟出去打一輪傷害便拽回。

每一次出擊都在丁宵的精密計算下進行。

當銀線網格收縮剎那,刺客玩家再次如脫離弓弦的血羽箭,燃燒着罡氣刺破空氣,精準擦過死亡網格的縫隙,刀刃在玩偶二號關節處爆發出連環炸響。

再次完成一輪輸出,玩偶二號的反擊即將觸及他們時,承傷流玩家在丁宵的指令下同時拽動鎖鏈。

氣血凝聚的鎖鏈將刺客流玩家瞬間拽回,好似歸巢之鳥,他們的身體擦着銀線軌跡的邊緣落地。

“再來,生命連接準備!”

丁宵的指令如交響樂團的指揮棒,觀察人偶二號的行動軌跡打節拍。

戰團在他的操控下,化作精密運轉的殺戮機械。

每一次出擊都如同樂章中精心編排的重音,刺客化作血色流星羣刺出,在承傷玩家助推下撕裂空氣。

沿着丁宵預判的安全曲線,如同繞過風暴的雨燕。

每次銀線網格收縮的瞬間,便是血色利刃歸鞘之時。

高強度的戰鬥中,一個玩家的小失誤,都會讓全團的血量瞬間暴跌10%以上。

觀星者公會團表現出高效戰鬥節奏的同時,團滅也在一息之間。

當損失戰團損失成員達到230個時,輸出效率已經下跌了一大截。

由於看不到玩偶二號的血量,根本沒法直觀判斷出玩偶二號還能承受多少傷害。

但丁宵的團隊無疑刷新了戰鬥時間紀錄。

入場到空間關閉,已經在裡面待了32分鐘,全程都在上演藝術般的協同作戰表演。

面對還有餘力不斷輸出的玩偶二號,丁宵知曉這一輪挑戰大概率是要輸了。

趁着公會戰團裡的玩家還有餘力,他選擇孤注一擲:

“全體準備站位,10秒後我開陣。”

剩餘玩家在這一輪攻擊間隙,以丁宵爲圓心散開。

丁宵也在這時高舉右手,手心迸發戰陣烙印,周身泛起青銅色光暈,背後浮現出巨像法相的殘影。

如山嶽般的臂膀虛影握着斷裂的鎖鏈,法相瞳孔中跳動着血色烈焰。

靈紋以自身在丁宵腳下擴散,公會玩家迅速入列,不斷爲戰陣充能。

法相虛影逐漸凝實,周身奔流元素洪流,將戰陣裡的玩家籠罩其中,每激活一道“戰陣屬性”都能引發能量共振。

整個過程在不到3秒時間裡完成。

法相虛影在這時轟出一拳,噴涌的元素洪流朝玩偶二號席捲。

戰鬥正式進入最後衝刺階段。

但這一擊並未對玩偶二號造成實質影響,銀白色絲線快速纏繞而來。

戰陣血量迅猛下滑。

最終,觀星者公會團繼續堅持12秒,便被密集的攻勢送回了帝冢村,就此團滅。

……

一小時後,丁宵與隊友的身影在復活點重現。

經過小黑屋一小時反覆觀看戰鬥錄像,丁宵對玩偶二號的實力有了新的認知。

超高的防禦力讓玩家難以對其造成有效傷害,這也是最終導致團滅的原因。

思考調整了多個戰術方案,但似乎都不可行。

“老大,要不找幾個頂級公會借點人?”

副團長的聲音在公會聊天頻道里響起。

“正有此意。”丁宵點頭。

現在512人的戰團,還能擴編80名左右的玩家,再多就會影響到作戰配合。

明確想法,丁宵喚出聯繫人列表。

找到飯醉公會的“沃斯尼蝶”,發去信息:

“哥們,姐們,借一批精銳給我,老朋友陷入困境。”

不多時,沃斯尼蝶發來回覆:

“誰特麼是你哥們,邀請你進公會都不同意,現在竟然還有臉找我借人……說說,到底怎麼回事。”

丁宵沒有解釋,發去了挑戰玩偶二號的視頻。

不多時,沃斯尼蝶發來回覆:

“要借多少,借誰,要不我幫你找神王借幾個超強的承傷流玩家?”

“多謝,記得喊上你爺爺的老兵團,我這邊還缺80個精銳,靠你發動人脈了。”

“沒問題……話說老萬,你現在真就沒有重建頂級戰爭團的想法了?”

“太累了,年紀大了,現在就想玩精銳小團。”

“你都沒到30歲,陽痿就陽痿唄,別什麼都扯上年紀,我這就幫你搖人。”

關閉私聊窗口,丁宵揉了揉太陽穴。

這麼多年過去了,飯醉團那個瘋女人說話還是這麼嗆人。

但有了她的助力,他對戰勝玩偶二號更有信心了。

第300章 劍指空元第327章 後勤基地,塑造萬象第185章 一念神魔,慾望自解第10章 領域節點第239章 規則解析,現實危機(求月票)第297章 獨狼模式,獵人形態(求月票)第162章 獲取遊戲資格的方式(求月票)第255章 神器霸劍,極致絕望(求月票)第83章 弱點擊破(第四更,求月票)第211章 黑市交易中心第39章 邪靈第89章 戰鬥蟲族第192章 組合技:融合形態(求月票)第66章 13版本更新115.第115章 隱藏任務,地圖更新第141章 戰役勝利,惡霸強化第228章 天賦開掛,玩家疑惑(求月票)第327章 後勤基地,塑造萬象第26章 星脈流派組合第175章 玩家分流,領主登場第307章 三方鬱悶,沒有贏家(求月票)第66章 13版本更新107.第107章 天火降臨六月求票活動。第325章 魂獸商人,意外客戶110.第110章 大戰落幕,財富暴漲(求月票)第198章 副本抽籤,演技考驗第263章 重生歸來之震撼體驗第169章 信仰計劃,底蘊深厚第142章 點子王的天災軍團第205章 語言藝術感謝暖陽巨打賞的白銀盟主第239章 規則解析,現實危機(求月票)第89章 戰鬥蟲族第92章 暗送援手(第二更)第70章 尬黑是吧?(第二更)第325章 魂獸商人,意外客戶109.第109章 抽象的玩家戰術(求月票)第210章 財氣流動第77章 分身玩法黑潮增強第9章 十代源初113.第113章 至死方休的旅行第287章 戰爭新模式第83章 弱點擊破(第四更,求月票)第66章 13版本更新第300章 劍指空元第46章 月蝕族第37章 欺我太甚第14章 狠人玩家第317章 完美營銷:註定勝利的賭局第160章 公開:怪物世界第260章 四神巔峰,玩家生態第288章 文明降維,這不合理!139.第138章 規則靈根,禍水東引第209章 攀登巔峰,攻守易型第243章 靈息世界,天災肆虐(求月票)第13章 飯醉團伙第52章 這把穩了第203章 村口魂遊,領主模式113.第113章 至死方休的旅行第146章 破解纔是正版,壓力與樂趣第271章 罪惡系統,反派聯盟第158章 空間競拍,玄學搶購第220章 大戰落幕(求月票)第296章 五百萬資格發放(求月票)第220章 大戰落幕(求月票)第36章 斷星第319章 戰團交響詩:觀星者120.第120章 復仇大計第337章 倒反天罡,自尋死路(求月票)第188章 作弊者的賭局,祝你們好運120.第120章 復仇大計第282章 無解敗局?逆轉乾坤!126.第126章 復仇誓言(萬字大章,求月票)第282章 無解敗局?逆轉乾坤!第150章 編造背景,環境觀察第176章 禍水東引,隔空划拳第79章 機械主宰(第三更,求訂閱,求月票)第51章 自強之路29.第29章 月相:下弦月第164章 超頻神威,合理方案(求月票)第262章 百萬資格,陌生故鄉第172章 簡單電腦,極致殘暴第314章 掠奪不如圈養,殖民交易第276章 地窟劇變,神燈降臨(求月票)第10章 領域節點第141章 戰役勝利,惡霸強化第71章 論壇大戰(第三更)第240章 初步接觸,我是天災(求月票)114.第114章 古神競技場第61章 NPC好感度第39章 邪靈第144章 體系核心,爭渡而上。第3章 新手難度?第267章 真實世界,點到爲止第253章 黑潮投資,深淵種子(求月票)第271章 罪惡系統,反派聯盟第65章 新領域拓展第210章 財氣流動第142章 點子王的天災軍團
第300章 劍指空元第327章 後勤基地,塑造萬象第185章 一念神魔,慾望自解第10章 領域節點第239章 規則解析,現實危機(求月票)第297章 獨狼模式,獵人形態(求月票)第162章 獲取遊戲資格的方式(求月票)第255章 神器霸劍,極致絕望(求月票)第83章 弱點擊破(第四更,求月票)第211章 黑市交易中心第39章 邪靈第89章 戰鬥蟲族第192章 組合技:融合形態(求月票)第66章 13版本更新115.第115章 隱藏任務,地圖更新第141章 戰役勝利,惡霸強化第228章 天賦開掛,玩家疑惑(求月票)第327章 後勤基地,塑造萬象第26章 星脈流派組合第175章 玩家分流,領主登場第307章 三方鬱悶,沒有贏家(求月票)第66章 13版本更新107.第107章 天火降臨六月求票活動。第325章 魂獸商人,意外客戶110.第110章 大戰落幕,財富暴漲(求月票)第198章 副本抽籤,演技考驗第263章 重生歸來之震撼體驗第169章 信仰計劃,底蘊深厚第142章 點子王的天災軍團第205章 語言藝術感謝暖陽巨打賞的白銀盟主第239章 規則解析,現實危機(求月票)第89章 戰鬥蟲族第92章 暗送援手(第二更)第70章 尬黑是吧?(第二更)第325章 魂獸商人,意外客戶109.第109章 抽象的玩家戰術(求月票)第210章 財氣流動第77章 分身玩法黑潮增強第9章 十代源初113.第113章 至死方休的旅行第287章 戰爭新模式第83章 弱點擊破(第四更,求月票)第66章 13版本更新第300章 劍指空元第46章 月蝕族第37章 欺我太甚第14章 狠人玩家第317章 完美營銷:註定勝利的賭局第160章 公開:怪物世界第260章 四神巔峰,玩家生態第288章 文明降維,這不合理!139.第138章 規則靈根,禍水東引第209章 攀登巔峰,攻守易型第243章 靈息世界,天災肆虐(求月票)第13章 飯醉團伙第52章 這把穩了第203章 村口魂遊,領主模式113.第113章 至死方休的旅行第146章 破解纔是正版,壓力與樂趣第271章 罪惡系統,反派聯盟第158章 空間競拍,玄學搶購第220章 大戰落幕(求月票)第296章 五百萬資格發放(求月票)第220章 大戰落幕(求月票)第36章 斷星第319章 戰團交響詩:觀星者120.第120章 復仇大計第337章 倒反天罡,自尋死路(求月票)第188章 作弊者的賭局,祝你們好運120.第120章 復仇大計第282章 無解敗局?逆轉乾坤!126.第126章 復仇誓言(萬字大章,求月票)第282章 無解敗局?逆轉乾坤!第150章 編造背景,環境觀察第176章 禍水東引,隔空划拳第79章 機械主宰(第三更,求訂閱,求月票)第51章 自強之路29.第29章 月相:下弦月第164章 超頻神威,合理方案(求月票)第262章 百萬資格,陌生故鄉第172章 簡單電腦,極致殘暴第314章 掠奪不如圈養,殖民交易第276章 地窟劇變,神燈降臨(求月票)第10章 領域節點第141章 戰役勝利,惡霸強化第71章 論壇大戰(第三更)第240章 初步接觸,我是天災(求月票)114.第114章 古神競技場第61章 NPC好感度第39章 邪靈第144章 體系核心,爭渡而上。第3章 新手難度?第267章 真實世界,點到爲止第253章 黑潮投資,深淵種子(求月票)第271章 罪惡系統,反派聯盟第65章 新領域拓展第210章 財氣流動第142章 點子王的天災軍團