源初祭壇。
神王的遭遇,祁勝都看在眼裡。
其實他很早就思考過,玩家陷入被因禁的困境時該如何脫身的問題。
其實解決的方法很簡單。
甚至不需要額外打造功能,現有的挑戰者系統就能解決這個問題。
只需要讓指引分身破壞玩家的身體結構,以死亡的方式被超維提取至帝家村進行血肉重塑即可。
早期沒有開放也是考慮到並沒有類似的案例出現。
這次看到神王被囚禁,他有考慮將這項功能開放給玩家使用。
啓迪信息球兌換的「定位傳送」雖然也能做到隨時脫身,但價格擺在那。
一顆啓迪信息球現在交易行的售價在2點祭力。
回城傳送一次就得花費2000點祭力。
對神王而言算不了什麼,能脫身哪怕是兩方祭力也願意花。
對普通玩家而言,這筆開銷着實昂貴。
Www ●тт kan ●CΟ 但具體何時開放暫定。
玩家眼裡的危機,在祁勝眼裡不過是一個想法就可以解決的問題。
他現在更在意的是武器系統的上線就在剛纔,他收到了超維的連線,表示武器系統已經正式對接挑戰者系統。
還是和往常一樣,對新上線的功能他都是直接開放給玩家使用,沒有積贊大量功能設定,等版本更新的時候一股腦發放的想法。
數分鐘後,全頻道更新提示在玩家的腦海中響起。
更新內容也在論壇以官方帖的形式同步更新,吸引大量論壇玩家參與討論。
【挑戰者提示(全頻道):遊戲即將進行內容更新,本次更新結束將在帝家村上線新功能建築:武器鍛造室。】
發帖人:指引(認證官方)
內容:
更新內容1:武器鍛造室。
功能建築座標:帝家村-東區(地圖上以「戰錘」標記呈現)。
功能建築介紹:
武器鍛造:提供定製武器服務,玩家可以自動組裝武器類型,打造專屬武器。
武器強化:可花費祭力對定製武器進行強化升級(注:強化無失敗概率,百分百成功)。
破損武器修復:花費祭力修復因戰鬥而損壞的武器,恢復其最佳狀態(商城修復石僅可修復模版武器,無法修復規則定製武器)。
武器附魔:需在武器鍛造環節進行,提供武器額外的特性屬性加持。
更新內容2:隨機隱藏任務。
更新介紹:玩家探索蒼白大陸地區時,將有機率隨機觸發隱藏資源任務,完成任務將獲得隱藏資源獎勵。
更新內容3:武器鍛造大賽。
更新介紹:更新結束後,將開啓爲期72小時的武器鍛造大賽,玩家可通過鍛造的武器參與活動挑戰,具體詳情可進入鍛造大賽空間進行了解。
更新提示過後,帝冢村震動。
東區,一座嶄新的建築拔地而起。
此時正在圖書館裡的黑夜將至當即放下手裡的書籍,喚出地圖功能。
只見帝家村地圖上,東區多了一個戰錘造型的標識,上面印着一行金色文字「武器鍛造室」。
「又有的玩了。」
他當即起身,離開圖書館後直奔武器鍛造室。
不多時,他便來到了帝家村東區,地圖上標記的位置。
呈現在眼前的是一座巍峨建築。
巨大的烏黑橫樑縱橫交錯,像是巨人的骨骼,撐起武器鍛造室建築的脊樑。
橫樑之間的接縫處,鉚釘如星辰般密佈。
建築屋頂呈斜坡狀,覆蓋着厚重鐵皮,中央是一柄巨大的戰錘巍然嘉立。
像是從天空墜落的神器,狼狠砸入屋頂,與其融爲一體。
建築外牆是由厚重的黑石砌成,石壁上佈滿了裂痕與煙燻痕跡,滄桑中帶着粗獷與硬朗風格。
正門是一扇向內開的厚重鐵門,兩側各佇立着高舉鐵錘的鍛造師雕像,身上的肌肉線條繃緊,好似隨時會揮錘落下。
門媚上方懸掛着一塊鐵牌,上面刻着「武器鍛造室」五個金色大字,字跡剛勁有力。
走近後,他隱約聽到鐵錘與金屬碰撞發出的「「叮叮噹噹」「聲響。火焰的爆裂聲穿插其中,像是爐火在熊熊燃燒時發出的聲音。
還能聽到水汽蒸發的「嘶嘶」聲,似乎是熾熱的金屬被浸入冷水,瞬間蒸汽升騰。
各種聲音交織,構成充滿力量感的交響樂,讓黑夜將至不禁腦補鍛造室內的火熱景象。
匠人們赤膊上陣,爐火映紅臉龐,汗水順着脊背流淌手中的鐵錘高高舉起後不斷砸下,熾熱的金屬在砧板上被反覆鍛打,火星四濺,逐漸成型武器的輪廓。
穿過大門,他的腦海中響起挑戰者提示:
【挑戰者提示:是否花費1點祭力進入鍛造室空間。】
繳納1點祭力的費用後,短暫的失重感襲來。
隨後呈現在他眼前的是一間鍛造室場景。
熱浪撲面,巨大金屬熔爐位於房間中央,上方煙囪濃煙滾滾,升入屋頂黑暗處。
前方寬大的鍛造臺上擺放鐵砧丶鐵錘丶火鉗丶模具等工具。
四周牆壁上掛滿了各種類型的武器,匕首丶短劍丶手斧丶刀丶劍—-依次排列。
鍛造臺的後方,站着一位身材魁梧的鍛造師。
他的身高接近兩米,赤裸的上半身肌肉結,有着爆炸般的力量美感。
皮膚因長期與高溫相伴,呈現出古銅色的質感,細節上的設定非常完美,很有代入感。
掃視鍛造室一圈,可以確定這又是一處獨立的模擬空間。
黑夜將至上前兩步,來到鍛造臺前方的光圈住站定,頓時站在鍛造臺後方的NPC咧嘴露出笑容:
「歡迎來到武器鍛造室,請問有什麼需要?」
叮鈴!
NPC話音落下,鍛造界面像是下拉的窗簾般呈現在他眼前,界面邊緣懸掛着一圈金屬鐵環。
【武器鍛造商店】:
功能介紹:玩家可在鍛造商店挑選武器模塊,根據需求自由組裝出獨一無二的武器造型,所有武器配件均爲初始配件,僅可通過強化方式增強效果。
武器設定:
武器部件由以下兩部分組成:主體材料丶附魔粒子。
商品列表:
星隕(主體材料):
特點:怪物世界星隕地區的特產靈礦石,蘊含星辰之力。
屬性:攻擊附帶星隕之力(隨武器強化等級提升傷害數值,無玩家自身屬性加成)。
推薦用途:適合追求高輸出的玩家搭配使用。
幽魂鋼(主體材料)
特點:怪物世界幽冥峽谷的特產礦石,構建成主體材料後,可自主吸收空氣中游離的能量粒子,減少每次釋放能力消耗的精神力。
屬性:減少精神力消耗(減少的消耗受到武器的強化等級影響)
推薦用途:適合法系輸出型玩家丶功能輔助流玩家使用。
霜魄銀(主體材料)
特點:怪物世界霜凍之林丶凜冬雪原,等極寒環境中特有的稀有礦石,所有攻擊附帶微弱冰霜效果。
屬性:附帶霜凍限制效果(具體效果受到武器強化等級影響)
推薦用途:適合全體系玩家使用。
龍血金(主體材料)
特點:由古老生物的血液與金屬融合而成。
屬性:攻擊附帶吸血效果(吸血數值不受玩家屬性影響,僅受到武器強化等級影響與自標防禦力影響推薦用途:適合近戰物理輸出型玩家使用,吸血效果需要武器接觸到目標血液時纔會奏效,轉化自身血量恢復時存在一定的損耗。
骨鋼石(主體材料)
特點:怪物世界骸骨荒原等地區產出的稀有礦石,由深埋地底的古巨獸骨骼與金屬融合後自然演化而成屬性:擁有較高的硬度與韌性(具體效果受到武器等級的影響)
推薦用途:適合承傷流玩家使用。
看完主體材料界面的介紹,黑夜將至對武器鍛造功能有了較爲清晰的認知。
可以將武器理解爲玩家的額外附魔。
每一種強化都可以跟隨武器的強化等級獲得提升。
數百種主體材料中,他最喜歡的便是幽魂鋼,竟然可以減免施法的精神力消耗。
簡直就是法系玩家的完美武器。
但他沒有急着開始打造,意識觸擊武器商店界面的分類欄:附魔粒子。
頓時,附魔商品在他眼前羅列。
破甲粒子:特性:鋒利度+5
介紹:破甲粒子由啓迪特性印刻,能夠在武器主體表面形成微觀鋸齒結構,
增強武器穿透力。
烈焰粒子:
特性:附帶5點烈焰傷害。
介紹:烈焰粒子由啓迪規則特性印刻,能夠在武器表面形成一層熾熱的能量膜,對被攻擊目標造成烈焰灼燒傷害。
疾風粒子:
特性:攻擊速度+5
介紹:由啓迪規則特性「風行」復刻製成,與武器主體融合後,能夠在武器表面形成風壓場,攻擊時疾風粒子自動引導氣流,減少空氣阻力,提升武器的揮動速度,從而實現更快的攻擊頻率,等級提升後可附帶風行助推效果,進一步提高武器的攻擊速度。
灌注粒子:
特性:可吸收玩家元素能量或氣血能量,以主體武器進行釋放,額外加成受到武器主體丶附魔粒子丶玩家屬性影響。
自由粒子:
特性:可跟隨玩家的意志自由調整武器的造型,隨時進行更變。
堅韌粒子丶嗜血粒子丶劇毒粒子丶破敗粒子丶腐蝕粒子·
可挑選的附魔粒子足有1300多種。
根據武器商店的介紹,附魔粒子可以結合使用。
也就是說,一件武器可以有多重附魔加成,而具體的附魔數量受到武器主體的等級影響。
明確武器鍛造的設定,黑夜將至進入鍛造模式。
頓時身前浮現一個鍛造熔爐,左側是可以拖拽的武器主體材料和附魔粒子模塊。
身爲法系玩家,他首選的主體材料是可以減少精神力消耗的幽魂鋼。
「好嘞,我會滿足你的需求。」
將主體材料拖拽進鍛造爐後,站在前方的魁梧鍛造師,不知從哪取出一塊通體幽藍色的金屬塊,將其放置在鍛造臺上。
隨後是武器造型的選擇。
除了刀丶槍丶劍丶斧,等傳統武器的造型模版外,也可以通過右側的自定義進行隨意更改。
他選擇的是自定義模式。
頓時,剛纔挑選的幽魂鋼,以3D投影的形式呈現在眼前。
金屬塊上顯現無數可拖拽的結構粒子,改變武器造型的方式操作起來十分方便。
爲了讓自定義功能更簡單,下方還有自定義武器設計上的輔助功能,可以通過參數調整武器特定位置長度丶厚度,等數值。
更方便的是繪畫生成功能。
爲了滿足沒有自定義能力的玩家也能捏出自己想要的武器造型,可以通過繪畫功能大致描出武器造型,然後一鍵生成,再進行細緻調整。
原本黑夜將至想要搞一把法杖造型的武器。
但仔細想來,舉着法杖輸出着實麻煩,於是將武器的造型設計成拳套。
不多時,幽藍色的拳套造型武器生成。
進行模擬穿戴後,他又進行了多次調整,這才滿意。
解析掃去,武器信息呈現在他的腦海中:
【未命名(武器)】:
等級:1
可融合附魔粒子:11孔(武器強化等級提升後,可承載融合更多的附魔粒子)
武器主屬性:每次釋放命魂特性,減少精神力消耗量。
1級的主體武器只能融入11個附魔粒子。
黑夜將至的選擇是:灌注粒子(1)丶劇毒粒子(2)丶烈焰粒子(2)丶冰霜粒子(2)丶雷電粒子(2)丶暗影粒子(2)。
隨後是武器顏色的選擇.—..
武器的初步設定完成後,站在前方的鍛造師搶起鐵錘開始敲打,星火進濺。
不多時,拳套武器生成,自動穿戴。
黑夜將至擡起右手看去,與手掌結合的拳套表面覆蓋半透明的銀色金屬,內部星光流動,宛如星空壓縮而成。
手背中央鑲嵌一顆寶石,內部藍白光芒如星河流淌,周圍環繞閃爍的附魔星光,由能量絲線連接。
穿戴後沒有任何不適感,非常貼合肌膚。
猛地握拳,星光點亮後武器能量網激活,手腕環繞一圈浮動的星環虛影。
他在這時進入測試場景,生成假人進行戰鬥測試。
精神力快速消耗後,能量涌入拳套後手心燃起墨焰火球,火球中還附帶了烈焰丶冰霜丶雷電丶暗影丶劇毒,這五種元素能量粒子。將技能丟向假人,傷害數值反饋在他的腦海中。
隨後又繼續嘗試了其他命魂特性,結合武器的表現效果。
得出的結論是,幽魂鋼打造的武器減少的精神力消耗是固定的13點,並非百分比減少。
但這個效果可以通過強化武器進行提高,
理論上武器等級足夠高,命魂等級足夠低時,可以近乎無消耗的釋放能力。
幽魂鋼會自動吸收空氣中的能量,適配釋放的能力。
例如他想要釋放墨焰時,武器就像是接到了一條指令,自動吸附空氣中所需的元素能量,然後與命魂規則相結合,生成墨焰火球。
其次,融入武器主體的附魔元素傷害同樣是固定數值,需要通過疊加附魔粒子進行增強。
測試效果讓黑夜將至十分滿意。
武器系統上線後,算是從側面增強了玩家軍團體系的多樣性。
但有一點讓他感到十分不解。
如果只是花祭力通過提升武器強度,從而提高玩家戰鬥力,這似乎和直接消耗祭力提升戰鬥力並沒有太大的區別。
似乎只是多了一個武器道具。
說實用吧,貌似也只是針對近戰玩家。
畢竟近戰玩家經常要使用到各種武器,提高輸出距離,乃至輸出效率。
但法系玩家的施法,還不如雙手一拍直接生成,用武器反而多此一舉。
爲了搞清楚具體情況,他開始進行更詳細地測試模擬。
得出的結論反而令他更加疑惑。
武器系統的造價昂貴,武器主體部分起步價就是1萬祭力,單個附魔粒子的價格在1000-10萬之間。
但帶來的戰力增幅轉化率,和直接花祭力增幅的差距並不大。
唯一的優點是,武器系統附帶了一些現有玩家體系中沒有的特性效果,例如精神消耗減免丶元素傷害附加,等等。
玩怪物世界快一年了。
遊戲裡可從沒有推出過擺設性的功能,每一次更新的內容都會讓玩家的戰力體系獲得多樣化的發展。
帶着好奇,他決定對武器進行強化升級。
切換至強化面板,界面中浮現一個鍛造爐,武器自動進入鍛造爐中心。
下方是「強化」選項,右側還標註了此次強化所需的祭力數額。
初次強化的價格是5000點祭力。
意識觸擊強化。
叮!
鐵錘鍛打的聲音響起,界面熔爐中的火焰驟然升騰。
拳套懸浮在熔爐中央,被金色能量包裹,表面隨即泛起細微裂紋,將金色能量盡數吸收。
【挑戰者提示(模擬):強化完成,未命名武器提升至2級,獲得額外附魔孔:5。】
直接武器強化至10級後,附魔孔的數量來到56孔。
每次強化都能多融合五個附魔粒子。
此時拳套表面泛起流光,造型變得更加炫酷,黑夜將至可以想像帶着這隻拳套走在村裡有多拉風。
回到鍛造界面,他繼續融入附魔粒子。
就在他融入47個附魔粒子時,拳套表面忽然進發一道璀璨光芒。
這讓他頓感疑惑。
解析掃去,拳套上多了一行文字介紹。
【未命名(武器)】:
武器等級:10級可融合附魔粒子:47/51。
附魔共鳴:弱元素共鳴(1級)
共鳴要求:鑲嵌4種元素系附魔粒子,並且每一種附魔粒子的數量達到10個,
武器內部自動生成元素共振場,放大每一種元素系附魔粒子的能量強度。
共鳴特性:武器附魔的元素傷害獲得一倍增幅。
鑲嵌附魔粒子:灌注粒子(1)丶劇毒粒子(10)丶烈焰粒子(10)丶冰霜粒子(10)丶雷電粒子(10)丶暗影粒子(6)。
「臥槽!」
看到解析信息中多出來的共鳴特性,他頓時明白武器系統的核心是什麼了。
不同附魔粒子結合後,可以獲得額外的特性加成。
生成1+1大於2的額外效果。
例如,弱元素共鳴的組合效果達成後,竟然能讓已鑲嵌的元素系附魔粒子的傷害效果提升一倍。
所以,除了元素共鳴外,其他附魔粒子結合後是否能生成不同的共鳴效果?
他頓時來了興趣,當即展開測試。