第149章 黑潮新兵種:玩家

源初祭壇。

祁勝正在查看指引反饋的最新數據。

【玩家人數:108592】

在線玩家:54920人。

死亡冷卻玩家:48949人。

收容源初特性數量:33

一小時產出祭力(實時更新):1909492

玩家最高命魂平均等級:29

收容資源領地:幽暗洞窟(靈礦)、魔墜坑(靈礦)、雲田(靈植)、天瀾池(靈氣孕育)、黑龍關(靈礦)、天噴島(靈氣孕育)、珊瑚嶼(靈氣孕育)。

收容規則領地:帝冢村(血肉重塑)、水晶殿(聚衆)。

……

祁勝重點關注的是祭力的產出數據。

最近超維正在製作寵物系統,每天都要消耗接近120萬點的祭力。

接下來他也要爲寵物系統的上線提前做準備。

“指引,出發!”

【好嘞!】

話音落下,指引牽引着的他的意識脫離帝冢村,往北方向飛去。

這次的目標是搜尋擁有特殊能力的生命,對其生命構造進行詳細解析,然後用祭力生成可以複製的寵物模版。

指引倒是知曉不少強大的怪物世界生命,但在這之前從未對這些生命有過詳細的生命構造解析。

其次,怪物世界在他們閉關的那段歲月裡變化太大,包括世界板塊也有移動,根本無法快速找到指定的目標。

能做的就是大海撈針般到處搜尋,每天出去逛兩圈,看緣分尋找。

理論上一切強大的生命都可以通過解析復刻,包括魂歸族、飛昇族的生命構造。

但這些種族強大的基礎並非是自身生命構造,核心能力來自規則賦予,除非是能將規則拿下,不然單純的生命構造復刻毫無意義。

這次外出的搜尋地點仍是蒼白大陸地區。

意識跟隨指引翻山越嶺、漂洋過海……。

可以發現蒼白大陸地區被邪月籠罩的場景非常多,但暫時還沒有發現特別強力的邪靈戰士。

可見蒼白大陸地區並非恐怖黑潮的核心戰場。

從現有的情報來看,蒼白大陸地區最強的勢力應該是逆潮軍團,其次是與其交手的魂歸族。

至於恐怖黑潮,暫且不清楚它們在蒼白大陸中的實力排序位置。

數小時地搜尋,不斷檢索各種類型的怪物,祁勝的意識跟隨指引穿過無形的空間壁壘,落在一處山谷中。

這是一個將外界近乎隔離的世界,內部模擬製作了一顆交替登場的太陽與月亮,上空被一層薄如蟬翼的晨霧遮掩,從高空俯瞰,大地是一片無垠的花海,空氣中瀰漫着混合的花香氣味。

遠處,山丘起伏,覆蓋着鬱鬱蔥蔥的森林,樹木高聳,枝葉間透出斑駁光影。

林間蟲鳴鳥叫聲與自然相融。

【這裡應該是爲了躲避外界無休止的戰爭而打造的庇護所,不過這種與世隔絕的方式和福利之主製造的完全獨立空間相比還是差多了,很容易就會被外界發現,尤其是具有強大感知能力的勢力,例如黑潮的邪眼,這裡的空間屏障在邪眼的感知掃描下毫無意義。】

指引在這時開口介紹道。

意識掃過場景,祁勝跟隨指引來到山谷的心臟地帶,這裡有一片湖泊,湖水清澈見底,宛如一面巨大的明鏡,倒映着天空景象。

意識在湖畔邊停下,視線聚焦一隻造型可愛的生物。

它的身體宛如一團毛茸茸的棉花糖,圓滾滾的身軀覆蓋着潔白如雪的絨毛,看起來蓬鬆柔軟。

造型上像是兔子和狐狸的結合,有着一對長耳朵,耳朵內帶着一抹淡淡粉色,像是貼了兩片鮮嫩的花瓣,此時正趴在地上熟睡,耳朵時不時扇動,驅趕襲來的飛蟲,看起來十分可愛。

就在這時,平靜的湖水在水下生物的活動下濺起水花,它陡然睜開佔據小半張臉的大眼睛,清澈如水的淡藍色眼眸明亮清澈,隨後湊到湖邊用溼潤的粉色小鼻子朝湖水嗅了嗅,露出很人性化的嫌棄表情。

解析能力開啓,棉花糖的相關信息涌入腦海中。

【胖桃】:

狩獵等級:75

目標介紹:紅蓮族飼養的資源型怪物,可以通過吞食養分產出特殊靈材:桃石。

……

讓祁勝感到意外的是,這竟然是一種資源型怪物。

“指引,詳細解析。”

【收到。】

伴隨指引的能力啓動,以消耗祭力的方式將解析信息詳細化。

胖桃的生命構造以三維立體投影的方式在祁勝腦海中浮現,可以直觀的看到能量在胖桃體內運轉的路徑與變化。

“指引,分析一下投入資源和產出資源的比例。”

面對詢問,指引沉默數秒後點頭道:

【如果是狩獵等級1的胖桃,每天能夠消化大概3點祭力的資源,期間通過生命活動和吸收天地靈氣,產出資源轉化爲祭力是5點,隨着等級提升消耗資源的量增加,產出資源也會增多,但比例始終保持在1:1.66左右,超過狩獵等級50,產出比例趨近1:2。】

聽了指引的分析,祁勝當即決定,第一個寵物模版就選擇胖桃。

資源型寵物的核心不在戰鬥力,而是能夠爲玩家帶去額外的祭力收益。

現階段,論壇每天都能看到玩家抱怨祭力產出太少。

這隻資源型寵物正好是玩家需要的類型。

祭力持續消耗中,胖桃的生命結構更加細化。

其身體構造的核心分爲三個部分,最重要的是體內類似心臟的靈元核心。

不僅負責泵送血液,更是胖桃的生命源泉,亦是吸收能量後的轉換中心。

第二個部分是靈脈網絡。

以靈元核心爲起點出發,一條條細若遊絲的靈脈遍佈胖桃全身,構成複雜高效的能量傳輸系統,在體內的作用如同河流,將能量輸送到每一個細胞、每一塊肌肉、每一根骨骼,乃至神經末梢。

解析三維畫面中,靈脈網絡的能量流動清晰可見,每走過一個地區就會被吸收消化一部分,在體內形成吸收與消化的循環,而終點是第三個核心部分“髓核”。

解析畫面中,胖桃體內的髓核位於脊椎末端,與靈元之心遙相呼應,像極了穿越前看的小說中經常提到,生長於魔獸、妖獸,等怪物體內的魔核、妖元、內丹,等概念。

這是胖桃體內存儲能量的部位。

這些信息都被指引記錄在挑戰者系統中,製作成生命模版。

往後只需要消耗祭力就可以快速生成。

耗費數分鐘將胖桃的生命結構完整解析並記錄,祁勝的意識繼續在與世隔絕的山谷中游蕩了一圈。

除了山谷的統治勢力紅蓮族有點特色,其他生命都沒有特殊能力。

但紅蓮族的能力與提升戰鬥力有關,不是他想要的類型。

確定沒有其他值得關注的生命類型,他與指引的意識飛出籠罩山谷的空間壁壘,開始折返。

今天的搜尋到此爲止,寵物模版+1。

……

彩霧海岸,萬森領域節點。

地念邪靈的意識投影懸浮於高塔平臺上,後背與邪眼伸出的虛幻觸手相連,此時正在觀察場景裡的玩家族成員情況。

玩家每殺死一隻黑潮邪祟,他都會順勢偷走一部分能量,所以黑潮中生成的都是容易被擊殺的死災系和狂潮系兵種。

這個過程,藍皮邪眼始終懸浮在一旁觀察,但並沒有發現任何問題。

心理干擾戰術的成功,讓地念邪靈心情愉悅。

也讓他有了測試其他戰術的想法。

在這裡他不需要擔心資源消耗上的問題,畢竟用的是別人家的糧食,簡直就是完美的測試場景。

操控邪祟與玩家作戰的同時,地念邪靈想到了一種新的戰術。

這個戰術他很早就想嘗試,迫於資源消耗壓力始終沒有實施。

想法的初衷是爲了調查玩家族的背景。

在這之前他曾嘗試過脅迫逼問的手段從玩家族口中套取情報。

但交流的過程並不順利,想要讀取玩家的記憶也沒能成功,包括後續的折磨審問也沒有得到有用的情報。

他也想過前往玩家族地進行調查。

但玩家族來自世界壁壘之外,想要調查談何容易。

於是,他有了打造一個玩家,通過潛伏瞭解玩家族底細的想法。

但這個方案想要實施也有難度。

需要消耗龐大的黑潮能量資源模擬一個玩家,再以這個被創造出來的玩家去接觸其他玩家。

他將這個方案稱之爲:滲透戰術。

但現在的情況不同。

代打模式下,他不需要擔心資源消耗上的問題,正好可以在這裡測試方案是否可行。

“邪眼,輔助我生成一個玩家模版。”

聽聞此話,懸浮在他背後的邪眼不由得眨眼:

“收集到的數據不是很完善,你確定在這裡嘗試嗎?”

“先試試,有問題可以逐步改進。”

“明白。”

話音落下,邪眼背後伸出無數條晃動的虛幻觸手,將地念邪靈的意識拖拽進毀滅神殿。

這裡是黑潮兵種的預選地,28座宮殿內儲備着所有邪祟兵種模版。

在邪眼意識的拖拽下,他們來到地底一層空間。

這裡是兵種創造地,可以在這裡嘗試創造全新的兵種。

但地底一層空間並不對普通邪眼開放,因爲兵種體系的研發有專門的黑潮團隊負責,根本不需要普通邪眼去嘗試創造新兵種。

濃郁的黑色能量在邪眼的操控下匯聚。

不斷輸入信息數據庫裡收集的玩家族相關記錄。

第一步便是身體塑造。

呈現在地念邪靈眼前的是四個可選擇的模版。

分別是人類玩家的造型、腮魚族玩家的造型、淵魚族玩家的造型,以及天羽族玩家的造型。

如何抉擇,地念邪靈果斷選擇了人類玩家。

這也是玩家族中最爲龐大的主體,也是他最接觸最多,瞭解最多的玩家族類型。

完成選擇,黑潮能量快速聚集。

身高、體重、面容、眉毛……融合500名玩家細節的玩家模版生成。

第一步最爲簡單,第二步生命結構的生成讓地念邪靈頓感頭疼。

接觸了這麼久,但他從未了解過玩家族的詳細身體構造。

玩家族和他操控的黑潮邪祟十分相似,死亡後都會化作黑霧消散,導致根本無法獲取玩家族的內在生命特徵。

他能做的只是根據收集到的數據進行模擬。

以智慧生命普遍存在的身體構造爲參考,生成細胞作爲人體結構的基本單位,開始編織玩家的內在構造。

既然是滲透戰術,地念邪靈只有一個想法。

力求完美,絕不放過任何細節。

消化系統、呼吸系統、循環系統、神經系統……各種器官在玩家模版的體內生成,只是排序上毫不講究。

完成生命塑造後,地念邪靈嘗試激活,卻發現根本無法激活模版玩家。

意識到生命構造出現了無法循環的問題,地念邪靈果斷將權限還給邪眼,而邪眼也開始了生命激活上的反覆測試。

不斷修改身體器官與生命組織結構的在模版體內的組合方式,在73次測試後,生命循環系統進入正常運轉狀態。

接下來是第三步,也是地念邪靈眼裡最難的一步。

種族天賦的生成。

玩家族雖然有四個兵種體系,但自身能力與兵種類型無關。

給他的感覺就是,玩家族的兵種體系雜亂無章,根本無法找出任何可以參考的地方。

更重要的是,他可以明確肯定玩家掌握有規則系能力。

想要生成完美的玩家族成員,就得植入規則力量,這一點他根本做不到。

所以這一步也只能夠通過模仿進行復刻,創造一個能力相似的能力,再爲這項能力覆蓋上一層特效渲染,以達到擬真的效果。

地念邪靈挑選的是四種較爲常見的玩家族成員使用的能力。

首先是墨焰,以黑潮能量模擬的漆黑色火球,鍍上一層墨綠色的火焰特效後生成。

初步測試,效果雖然無法達標,但視覺表現上十分逼真。

進行多次細節修改後,墨焰能力模版生成後以靈紋路徑的方式烙印在玩家模版上。

第二項能力是食氣。

這項能力算是玩家族成員使用頻率最高的能力,能力的表現效果是呼吸時會有白色氣流從外部涌入口中,根據邪眼的感知檢測基本可以斷定,這是爲一種聚靈方式。

通過呼吸吸收外部能量融入體內,還附帶能量的轉化與適配。

這項能力的製作有兩種選擇。

一是在玩家體內生成靈紋構築一個聚靈陣,然後模擬白霧特效就可以達到吸收能量的同時生成白霧匯聚的表現。

但無法達到玩家族那般,可以瞬間將吸收能量轉化爲可利用能量,除非在體內再設置一個能量轉化程序,步驟過於繁瑣,過多內容的植入還可能導致模版生命出現運轉出錯的問題。

所以地念邪靈選擇的是直接用特效表現白霧往嘴裡匯聚,剔除具體的能力效果。

第三項能力是光盾。

就在地念邪靈準備製作第四項能力“石化”時,邪眼出聲:

“地念,第四項能力錯了。”

“錯哪了,這不是玩家族常用能力?”地念邪靈疑惑道。

“這項能力與前面三個能力不匹配,根據戰鬥記錄信息可以發現,掌握有綠色火球能力的玩家族成員,普遍不會使用提高防禦力的黑色鍍層能力。”

意識到細節上出錯,地念邪靈果斷聽從邪眼的建議,將第四項能力更換爲流影分身。

測試能力的釋放與視覺表現效果,明確模版能力沒有任何問題後,地念邪靈交還權限給邪眼,開始更細化的行爲表現測試。

這項測試同樣複雜。

不同於黑潮邪祟兵種,玩家族是具有情緒的智慧生命。

所以每一個行爲都要有對應的神態表現。

根據數據庫裡的信息,邪眼開始植入相關細節化表現內容。

首先是基礎表情。

微笑上,通過調整玩家模版嘴角上揚的程度和眼睛的彎曲程度,生成從含蓄微笑到開懷大笑等各種表情。

其次是心情不悅狀態下的皺眉,通過調整眉毛的形狀、高度和眼睛的角度,生成困惑與擔憂的神態。

然後是驚訝、好奇,等等表情。

完成表情細節制作後,接下來是眼神細節。

在基礎表情的框架上,植入眼睛的形狀和瞳孔的縮放,生成銳利、溫柔、迷茫或堅定的眼神。

最後是面部肌肉和紋理。

皺紋、酒窩、皮膚質感、腦袋的傾斜和轉動角度。

可以附加的特徵上,邪眼生成了疤痕和紋身,但卻沒有利用在玩家模版上,而是存儲進了玩家模版庫裡,以待後續使用。

最後是髮型和髮色上的選擇。

初步接觸的玩家族成員都是黑髮,但後續髮色忽然就變成了五顏六色,還有各種奇特的髮型。

但從大數據上篩選,邪眼還是選擇了玩家最多的黑色髮色。

不斷嘗試中,玩家模版的神態愈發靈動。

快樂、悲傷、憤怒、驚訝等,各種情緒都與正常玩家沒有任何區別。

“地念,你覺得還有什麼需要改進嗎?”

“沒問題了,我看不出任何破綻。”語罷,邪眼詢問道:

“地念,是否確定生成?”

“生成。”

聽到地念邪靈肯定的回答,玩家模版在負一層的創造空間裡快速凝聚。

看到這一幕的地念邪靈睜開眼眸。

只見身前黑潮匯聚而來,不斷注入能量,構築細節。

這個過程,黑潮能量的消耗十分恐怖。

第一個玩家模版需要生成的都是未被記錄的內容,需要用黑潮能量不斷打磨細節,但只要第一個模版框架完全生成,後續的創造也就不需要那麼麻煩了。

隨着時間推移,模版玩家的造型逐漸完善,最終在地念邪靈跟前定型。

模版玩家的身高在1米76,約莫20歲,面容清秀,五官輪廓分明。

“邪眼,輔助我注入意識。”

伴隨邪眼力量的激活,地念邪靈的意識被輸送至模版玩家體內,與其完成精神層面的對接。

當地念邪靈睜眼,視角切換至模版玩家身上。

擡頭便能看到自己高大魁梧的投影懸空站立。

“開始操控測試,微笑。”邪眼的聲音在地念邪靈的腦海中響起。

地念邪靈當即咧嘴露出一個憨傻笑容。

“錯了,笑容不能無神,配合眼神微笑……。”

在邪眼不斷糾正下,模版玩家的神態變化進步神速。

這也正是智慧邪靈最爲恐怖的地方。

雖然沒有掌握邪眼強大的數據處理能力,但每一個邪靈戰士都是學習上的超級天才。

數小時後,測試成功。

這也讓地念邪靈有了將模版玩家投入實踐使用的想法。

……

彩霧海岸,邪月領域往北三公里處。

大量玩家在此聚集。

最近密林深處的邪月領域成爲玩家主要的狩獵場,領域外的這片空地成爲玩家自發聚集的地點。

剛到的玩家在這裡尋求組隊,從邪月場景裡退出來的玩家隊伍在這裡恢復狀態。

營地內升起多團篝火,還有靈廚流派的玩家在這裡售賣現制的靈食,好不熱鬧。

無人注意到的角落,一道身影走入玩家營地。

觀察附近,他發現並沒有玩家注意到自己的不同,臉上頓時浮現一個標準笑容。

四處走動觀察,地念邪靈操控下的模版玩家記錄着看到的一切事物。

尤其是附近玩家的交流內容,這有助於他蒐集玩家族的相關情報。

側耳傾聽,附近玩家的交流內容讓他感到十分疑惑。

“最近狩獵收益高了不少,但是邪祟的輸出強度也有顯著提升,一不小心就會被關小黑屋,隊伍必須儘快配一個坦克才行。”

“是啊,石像流還是太少了,畢竟頂在前面是真疼啊。”

“我昨天去論壇喊半天,表示每天狩獵消耗藥劑全包都拉不來一個石像流玩家,倒是有煞筆聯繫我,得額外補助10%的團隊收益,我果斷拒絕了,真尼瑪不要臉,要不是我怕疼肯定就換石像流了。”

“等以後召喚流崛起,學地念惡霸召喚兵種作戰,我打增益BUFF,我覺得這纔是未來的主流。”

……

聽到自己的名字,地念懵了一下。

他驚訝發現玩家竟然知曉他的名字,可見帝冢山脈地區活動的玩家早已經將他的信息傳遞至玩家族後方。

但他無法理解的是,玩家怎麼就能知道他的名字。

雖然與玩家族有過多次接觸,甚至與他們當面有過交流。

但他從未將自己的名字告知玩家族。

想到這裡,地念邪靈不由得皺眉,可見玩家族遠比他想象中來得複雜。

就在這時,遠處傳來呼聲。

地念邪靈擡頭看去,一名身穿厚重鎧甲的男子對着人羣開口呼喊道:

“隊伍缺3個物理輸出,要求射擊命中率高,或者鑲嵌有標記命魂,單一命魂等級35以上。”

這又是他完全聽不懂的話術,只能大概聽出對方似乎在招募戰士。

這時又有一大批玩家從邪月領域中回到營地,就地坐下後大口飲用不知從哪取出來的藥劑。

隊伍爲首的男子什麼都沒說,只見前方篝火堆旁的一羣玩家忽然起身,往剛來到營地的玩家隊伍接近,站定後互相點頭,似在用眼神交流,隨後這支隊伍併入其中。

地念:???

起初他以爲這是在進行意識層面的交流,但仔細感知卻並未發現有任何精神波動。

這讓他對玩家族感到更加疑惑。

玩家族似乎有兩種交流方式。

一種是類似意識交流的特殊連接,一種是口述交流,玩家在兩種交流方式中切換使用。

但他無法知曉意識交流的方式該如何進行。

爲了搞清楚這一點,他決定嘗試獲取玩家族意識交流的頻率、範圍、限制等,只有這樣才能更好的混入玩家羣體,甚至是跟隨玩家前往他們的族地。

猶豫再三,他扭頭看向身邊正在吃烤魚的玩家。

但張了張嘴,還是沒敢直接詢問。

這麼做在他看來太過冒險,雖然模版已經制作完成,繼續生成玩家模版不難。

但什麼重要情報都沒得到就被識破,並不理智,還會讓玩家族變得警惕。

就在他猶豫該如何開口時。

一名玩家從他跟前路過,目光對接,地念邪靈表情輕鬆的點了一下頭,路過的玩家也是跟着點頭,從他身邊走過。

但才走沒幾步,路過的玩家似乎察覺到了不對勁,扭頭看向地念邪靈。

目光聚焦在地念邪靈的臉上,緩緩上移至他的頭頂。

嗯?

仔細觀察,路過的玩家便察覺到了不對勁。

每個玩家都有懸於頭頂的名字,雖然名字可以隱藏,但名字前方的帝兆火焰印記卻無法屏蔽。

這個設定在玩家理解中,是爲了更好的分辨敵我。

畢竟遊戲裡沒有隊友傷害豁免機制,玩家如果將全部的顯示信息屏蔽,就很容易出現誤傷隊友的情況。

帶着疑惑,路過的玩家開啓解析能力。

【黑潮·玩家】:

狩獵等級:29

目標介紹:地念邪靈生成創造的玩家模版,滲透計劃中的關鍵一環。

……

看到解析信息,路過的玩家頓時傻眼了。

他當即將解析信息截圖後發在了地區語音頻道:

“媽耶,地念惡霸又搞新戰術了,兄弟們趕緊瞧瞧這張截圖(解析截圖.jpg)。”

聽到語音頻道的呼聲,玩家查看解析截圖後目光掃視四周,最終聚焦坐在角落處的地念邪靈身上。

這可把地念邪靈嚇了一跳,他當即將視線轉向自己背後。

發現背後空無一物。

地念:???

他什麼都沒做,甚至連話都未曾說出口。

按理說根本不可能暴露才對,怎麼就突然成了焦點。

頓感不妙的地念邪靈咧嘴露出一個標準笑容:

“兄弟們都看我做什麼?”

玩家沒有說話。

有玩家擡手凝聚墨焰火球,有玩家擡手凝聚武器,還有玩家拉弓瞄準……附近玩家的行爲讓地念邪靈頭皮發麻。

可問題是他根本不知道自己哪裡暴露了。

爲了證明自己,他也擡手凝聚出一顆墨焰火球,通過復刻的特效表現想要證明自己。

這一幕也把附近玩家驚呆了。

“臥槽,墨焰火球,地念惡霸這是要考研啊,它怎麼做到的?”

“給我看傻了,地念惡霸是真牛逼,都進化出滲透戰術了,再給它繼續進化下去怕是能翻天。”

“還好我們有解析能力,如果沒解析還真被他混進來了,地念惡霸不安好心啊,又在蒐集我們玩家信息搞事情,趕緊給它滅了。”

此時的地念邪靈顯然沒有意識到問題。

解析信息已經說明一切,根本不是凝聚出一顆墨焰火球可以解釋。

“等等。”

感覺到不對勁的地念邪靈想要嘗試爭辯,但視線卻被密集的各種技能包圍。

轟!

意識連接中斷。

……

很快,地念邪靈的滲透計劃在玩家論壇被曝光。

【兄弟們注意,地念邪靈的又搞新的騷操作了,大家注意辨別。】

發帖人:紅薯炒番茄

內容:地念惡霸的戰術又升級了,這次搞起了滲透戰術,視頻爲證(視頻附件)。

這裡給大家一個辨別的方式,我們玩家頭頂上有懸浮顯示的名字信息,哪怕將名字屏蔽顯示也能看到猩紅色火焰印記,但地念邪靈製作的模版玩家沒有這方面的顯示。

大家看到直接打死,地念惡霸搞滲透戰術肯定是想更詳細的瞭解我們玩家,然後制定更噁心的戰術。

評論區:

新時代石猿:官方呢!官方在哪裡,地念惡霸的智能AI必須削弱了,就想問它到底要幹嘛,滲透戰術都用上了,再這麼進化下去我都不敢想它還能玩出什麼來,強烈要求削弱,怪物跟着版本增強可真是太過分了,這設定我不同意。

EX死神:現在可以肯定了,地念惡霸確實在邪月領域裡玩代打,但讓我疑惑的是黑潮的戰鬥風格和地念惡霸差距好大啊,爲什麼不生成天災系兵種打半損反噬的戰術,怎麼搞起了橫推戰術,地念惡霸想幹嘛?研究新戰術?

不講武德搞偷襲:雖然能一眼分辨,但我有一個大膽的想法,能不能帶地念邪靈去領域場裡狩獵,假裝不知道然後讓他打工出力,大家覺得這個方案可不可行,白嫖一個輸出隊友多爽啊,哈哈哈。

你劈我瓜是不是:樓上說的在理,我也很好奇一個問題,能不能帶地念惡霸去打邪祟,我想看看他打邪祟的表現如何,到時候進化點和祭力少分一份,這不爽嗎?

……

針對地念邪靈的滲透計劃,論壇玩家展開熱議。

與此同時,邪眼高塔平臺上,地念邪靈神色疑惑。

“邪眼,我到底哪裡出問題了?”

“無法分辨,可以繼續嘗試尋找暴露點在哪。”

“好。”不甘心的地念邪靈當即點頭,念頭轉瞬間一具新的玩家兵種在跟前生成。

但他對玩家造型進行了修改。

身高調整、眼間距調整、眉毛造型調整……調整完畢,玩家的模樣與最初時完全不同。

看到這一幕,懸浮在一旁的藍皮邪眼顯得十分好奇,卻也認爲地念邪靈的滲透戰術確實是深入瞭解玩家族的好方法。

雖然消耗了大量資源,但這一切付出都是爲了戰勝玩家族。

新玩家兵種製作完成後,地念邪靈在邪眼的幫助下與其意識相連。

新一輪的滲透計劃開啓。

但這一次剛進營地就被識破,被集火擊殺。

無法理解的地念邪靈開啓了第三次、第四次……直至第十次死亡後,地念邪靈徹底懵了。

他製作的玩家模版從肉眼根本看不出任何問題,所以問題到底出在哪裡?

就在地念邪靈對此感到疑惑之際,背後相連的邪眼出聲道:

“地念,我知道問題出在哪了。”

“什麼問題?”

邪眼沒有直接回答,而是將一段拼接的影像資料傳輸至地念邪靈的腦海中。

畫面是每次被發現前,玩家族成員的眼神變化。

“地念,你有沒有發現,每次看到你時玩家並沒有任何異常表情,可當眼神飄向你的右上角時會出現停頓,隨後表情就會有變化。”

說着,影像畫面中的畫面被截取,能看到每次被發現前,玩家目光都會往他頭頂右上角瞟。。

“這是爲什麼?”

地念邪靈對此感到十分不解。

“應該是這個位置會有一個只有玩家才能看到的東西。”

說着,地念邪靈將玩家目光掃向的位置放大,用黑線框出了具體位置。

聽了邪眼的分析,地念邪靈頓感頭疼。

如果是隻有玩家才能看到的標記,他根本沒法制作出來。

就在地念邪靈準備放棄時,邪眼卻開口道:

“地念,或許我可以嘗試製作這個只有玩家才能看到的印記。”

“沒法看到怎麼製作?”地念邪靈聽聞,頓時懵了。

“我們可以從玩家使用的圖案中篩選,這是玩家穿戴上最常出現的30種印記。”

語罷,地念邪靈的腦海中浮現30個武裝載具上的印記圖案。

其中就有代表玩家陣營的帝兆之火印記。

“印記大小怎麼解決?”地念邪靈問出了關鍵問題。

“可以從玩家的瞳孔變化分辨,信息庫裡記錄的玩家信息中就有他們的瞳孔變化內容。”

“以上一次被發現爲例,玩家距離你13.62米,玩家族成員的瞳孔會根據所注視物體的遠近和大小進行調節,對於遠處較大的物體,瞳孔會比較放鬆,目標較遠時會出現瞳孔縮小的表現。”

“其次還要考慮到在強光狀態下,玩家的瞳孔也會出現一定程度的變化,我們的模擬以正常環境作爲參考。”

伴隨邪眼的講解,地念邪靈的腦海中不斷浮現玩家瞳孔縮放的畫面,以及所處的場景。

“根據我們與玩家族多次交手所蒐集到的信息,可以發現如果玩家的瞳孔較爲渙散,可能是在看一個比較大,或是距離眼睛較近的物體,在視網膜上佔據的倒影範圍也會較大,如果眼神較爲集中,則是在審視目標的細節,瞳孔變化結合數據庫記錄內容,可以給出一個較爲清晰的分析。”

“爲了讓分析更爲準確,我們還可以藉助玩家族成員的眼動視覺變化分辨。”

“以13.62米的距離爲例,我提取了所有玩家戰鬥信息記錄中查看距離13.62米左右目標時的截取圖,例如我們操控下的邪祟接近玩家時,在13.62米進行定格,隨後捕捉玩家瞳孔跟隨邪祟移動時的所有變化,這些變化都可以作爲參考數據……。”

通過邪眼的詳細分析,地念邪靈明白了邪眼的想法。

它想要通過所有記錄的玩家信息,模擬出一個玩家瞳孔觀測目光時,根據目標大小,以及目標距離的變化。

再以此作爲參考,分析出玩家族成員查看其他玩家右上角圖標時的瞳孔變化。

邪眼提供的數據越來越多,地念邪靈徹底聽懵了。

懸浮在一旁的藍皮邪眼則是聽得無比認真,顯然邪眼的強大數據處理能力讓它感到羨慕。

這一幕同樣被祁勝監聽。

聽完了邪眼的想法,祁勝在心中予以掌聲。

邪眼的能力確實出乎了他的預料,他本以爲地念邪靈的計劃在接連失敗十次後肯定會選擇放棄。

卻沒想到邪眼硬是給找出了一條可以繼續前進的道路。

但祁勝還是想到了一個問題:

“指引,玩家的視覺能力會隨着等級提升,拿所有玩家作參考不一定行吧?”

面對詢問,懸浮在他身邊的指引搖頭:

【老大,這個方法確實可行,我們製作的玩家模版都是初始化,除了族與族之間有些許區別,同一個種族的玩家所有設定都一樣,其中也包括了視覺能力,哪怕是現實中的盲人在遊戲裡也有和其他玩家一樣的初始視覺,雖然等級提升可以提高視覺能力,但在13.62米的範圍所有玩家都能清晰看到目標,不存在瞳孔變化問題。】

【等級提升帶來的視覺增強,只有看遠距離目標時,因爲清晰度的不同纔會體現。】

【總結就是,13.62米這個距離,玩家瞳孔都一樣,除非是切換怪物形態,纔會出現明顯差異。】

聽完指引的講述,祁勝點頭。

他對邪眼接下來的改造十分好奇。

這段時期,地念邪靈爲了測試新戰術更換兵種,讓玩家跟着發了一筆財。

他的祭力收益也跟着暴漲。

後續爲了加快偷資源的速度,地念邪靈將兵種全部更換成容易被擊殺的輸出型兵種,他的收益再次暴漲。

他很好奇地念邪靈還能整出什麼花活來。

整活沒事,只要有收益,他十分歡迎。

……

經過一天的測試。

地念邪靈更換了第23種印記,將其掛在右上角的位置。

這次印記的造型是一團燃燒的猩紅色火焰。

再次來到玩家營地,附近玩家只是掃了他一眼便不再關注。

這讓地念邪靈意識到,自己的滲透戰術,初步成功了。

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