武器系統上線後。
大量玩家參與測評,攻略帖也在論壇不斷涌現。
但還是有不少玩家在等待黑夜將至的測評攻略帖。
這已經成了許多老玩家每次上線新功能後的習慣,等黑夜將至出了攻略再按照攻略內容使用新功能,避免祭力上的浪費,或是錯配。
武器系統上線五小時後,黑夜將至的測評攻略帖終於在論壇登場。
隨後以火箭升空般的速度上升至論壇熱度榜。
【大家久等了,爲了搞清楚新功能多測了一會,直接進來看更新內容的詳細解讀。】:
發帖人:黑夜將至內容:
不廢話,直接上乾貨。
這次更新的武器系統分爲兩部分。
分別是主體材料,以及武器的附魔粒子。
其中,武器主體材料附帶的特性效果完成選擇後不可更改。
例如,你選擇的主體材料是「幽魂鋼」,那麼武器強化升級只能提升精神力消耗減免上的加成,無法融入其他主體材料附帶的屬性。
附魔粒子則可以理解爲武器的額外強化配件。
每次升級武器主體,就能融入更多的附魔粒子,附魔粒子的效果可以無限疊加。
假設你的武器是100級,你能擁有506個附魔孔(初始11個孔),全部附魔破甲粒子,你就能獲得一把破甲效果達到2530數值的穿甲流武器。
所以武器系統的強化,可以分爲主體強化和附魔強化兩個部分。
但這都不是重點。
重點是附魔粒子可以通過不同的方式組合,產生共鳴特性效果。
接下來展示一下我測試出來的共鳴效果:
腐蝕粒子(15+)+破敗粒子(20+)+黑暗粒子(15+)=腐朽之觸(共鳴特性這套附魔組合的效果是,在附魔特性的原有傷害表現上,可以對接觸到的物質造成分解效果。
我用腐朽之觸共鳴的武器與模擬場景中的假人武器接觸時,發現它的武器會被快速溶解(視頻附件。)
嗜血粒子(37+)+劇毒粒子(35+)=血毒共生(共鳴特性)
共鳴效果:嗜血粒子會在造成傷害後吸收目標的生命能量,劇毒粒子會將部分能量轉化爲毒素反饋給目標,每次攻擊都會吸收少量生命值,同時對目標註入毒素,造成額外傷害。
強元素共鳴:12種元素能量,每一種的附魔粒子達到35+。
共鳴效果:所有附魔的元素傷害效果獲得10倍增幅。
烈焰粒子(10)+疾風粒子(5)=熾焰風暴(共鳴效果)
共鳴效果:烈焰粒子的高溫與疾風粒子的風壓場結合,使武器在攻擊時產生熾熱火焰旋風,每次攻擊都會對目標及其周圍敵人造成火焰傷害,且火焰旋風的範圍會隨着攻擊速度的提升而擴大。
這次測試我一共組合出了39種共鳴效果。
附魔粒子的各種組合搭配非常有意思,讓我玩上頭了,差點忘記發測評攻略了。
最有意思的是許多功能性的附魔共鳴。
例如堅韌粒子+疾風粒子+自由粒子=靈風之盾(武器共鳴)
以盾牌舉例,靈風之盾的共鳴效果是利用風壓場在盾牌表面形成一層氣流屏障,能夠偏轉遠程攻擊並減少近戰衝擊力,同時盾牌的重量很輕,不會影響使用者的移動速度。
這套共鳴特性非常適合獨狼型法系玩家,相當於是自帶了一個承傷流玩家保護。
這裡必須提到一點,所有粒子中最關鍵的粒子是:灌注粒子。
它可以讓玩家將自己的氣血和精神力輸入武器,和武器特性結合後釋放。
例如我的墨焰火球,可以附帶多重元素附魔粒子傷害。
以上就是本次測評的初步攻略,後面有新的發現會繼續在帖子裡補充說明。
可以肯定的是,武器共鳴的組合遠不止我測試出來的39種,其他玩法有待開發,建議大家都去試試,非常好玩。
評論區:
茉莉奶綠:武器系統很有意思啊,我看了上一個兄弟的攻略,給武器主體融入自由粒子可以隨時改變武器的造型,這可太牛逼了,想要什麼武器造型隨時切換。
特辣的海面:我測試出一個非常牛逼的附魔粒子組合——」,共鳴效果是「光暗之舞」,輸出時一刀光屬性攻擊,一刀暗屬性攻擊,對方承受兩種相反屬性的傷害後還會受到元素衝突傷害,輸出效果爆炸,近戰不浪費星脈槽的情況下就能成爲魔戰士。
想去北極的南極熊:什麼都好,就是武器價格好貴啊,提升價格也很貴,尤其是空間粒子,單個三萬點祭力,怎麼不去搶啊,感覺武器系統更適合星脈槽已經開了很多,暫時沒有祭力開新的星脈槽,就可以通過武器系統繼續提升實力。
18歲那年尿比天高:我決定了,我要搞一把戰錘武器,讓敵人看一眼就覺得我是一名狂戰土,不敢近身,但其實我是法師,迷惑性拉滿,以後我就是全服第一位戰錘法神了。
蘭秋廿七:武器系統好複雜,怎麼不給個附魔共鳴的圖鑑給我選,腦細胞都快燒完了,還是等論壇攻略黨大佬出詳細的模版吧,我這種懶人就適合直接拿現成的模版抄,研究不了一點,已經囤了三萬祭力,準備在武器系統上一次性花完,我要打造一把版本神器!
武器系統的熱度在論壇不斷髮酵。
各種附魔粒子的搭配組合也跟着陸續涌現,不同流派的玩家都在討論武器的附魔組合方式,以及主體材料的選擇。
另一邊。
武器鍛造室空間。
發完攻略分析帖的黑夜將至,在這時喚出活動界面。
武器系統上線後,還跟着上線了一個「武器鍛造大賽」活動。
活動分爲三個榜單。
分別是擊退榜丶守護榜丶功能榜。
進榜單的方式很簡單,用自己製造的鍛造武器,守護虛擬場景裡的村莊。
會有一波接一波的怪物襲來,怪物的強度會隨着時間推移不斷增強。
每擊退一輪怪物襲擊,就會進入下一輪怪物來襲的挑戰。
此時擊退榜第一的玩家,顯示的數據是7輪87.8%。
也就是說,暫列第一的玩家在第七輪怪物來襲時沒能守住村莊。
守護榜的排名方式不同,怪物的攻擊將調轉至玩家,按照承傷數值排名。
排在第一的玩家承傷數據是:192423點。
功能榜又是一種新的玩法。
需要玩家和一支軍隊並肩作戰,守護村莊,期間玩家需要通過武器特性輔助軍隊戰土,以貢獻積分進行排名。
而貢獻積分的獲取方式分爲三種。
需要玩家用武器特性爲隊友提供治療丶傷害抵禦丶狀態增益,等非直接戰鬥類的方式獲取。
輸出無法計算貢獻積分,直至友軍全部陣亡後結束挑戰。
活動中的玩家角色,屬性相同無法修改。
武器等級設定在了100級,融入武器的附魔粒子不能超過一百萬祭力。
每個排行榜前百的玩家,可以獲得活動獎勵。
其中每個榜單前三名的玩家,可以獲得一張價值三萬祭力的武器鍛造券,能直接在鍛造室裡抵扣使用。
其餘名次的玩家則是相同的一方點祭力獎勵。
通過活動頁面跳轉場景。
短暫的失重感過後,呈現在黑夜將至眼前的是一片遼闊的荒原,視野中沒有任何綠植,只有乾涸龜裂的土地。
身後是一座小村莊,他就站在村莊出口的位置。
緊跟着挑戰面板懸浮在身前,下方是鍛造室裡保存的武器模版。
39個保存模版中,他挑選了輸出最高的「熾焰之徑」共鳴,武器設定在100級參加活動前,他已經進行了附魔粒子數量上的調整。
武器造型仍是拳套。
但剛點擊確定,他的腦海中就彈出挑戰者提示:
【挑戰者提示:此武器模版已被使用,請切換未在挑戰活動中使用過的武器模版。】
(備註:本次挑戰,率先使用武器共鳴的玩家將綁定共鳴特性,無法被其他玩家使用,僅限活動空間)
「靠!」
意識到自己的公佈在論壇的組合被其他玩家使用了,他只得更換共鳴特性。
一番挑選,他最終選中了「死亡傳導」共鳴的武器模版。
這次沒有出現被使用的提示。
他率先嚐試的是「擊退挑戰」,意識觸擊確定,大地震動。
【擊退挑戰開始,第一輪來襲怪物:哥布林大軍。】
眺望遠方,荒原盡頭煙塵滾滾。
一羣形似哥布林的怪物朝着村莊洶涌襲來。
爲首的是一隻體型巨大的生物,頭頂掛着「哥布林酋長」五個字,身高足有五米多,手中揮舞着一根粗壯的狼牙棒,每走一步,地面都爲之震顫。
在它身後,密密麻麻的哥布林步兵手持簡陋武器,匯聚成綠色浪潮席捲大地黑夜將至佩戴在右手上的拳套進發璀璨光芒,猛地擡起。
頓時武器特性激活,數道黑色能量光團飛向天空,墜落在哥布林大軍中。
頓時成片的哥布林被快速溶解,化作一灘黑水。
死亡傳導共鳴的特性在這時啓動,在哥布林大軍中產生連鎖反應。
就像是病毒般快速擴散,成片的哥布林被感染後倒下,同樣被融化成一灘黑水。
甚至還未接近村莊,哥布林大軍就已經被消融一空。
【挑戰者提示:第一輪挑戰成功,擊退挑戰繼續,第二輪來襲怪物:暗影狼羣與腐化樹人】
隨着第一輪哥布林大軍的覆滅,荒原場景自動初始化恢復到原來的樣子,地平線盡頭傳來低沉的狼嚎聲,緊接着一雙雙幽綠色的眼睛密集浮現,嘶吼着朝他所在的方向狂奔。
在暗影狼羣的後方,巨大的腐化樹人從地底升起,跟隨暗影狼羣來襲。
這一輪也沒有任何難度。
他手裡的拳套等級是100級,主體價格就達到了50.5萬。
裝配的附魔特性更貴,加起來的總價格達到了148.93萬,殺低狩獵等級的小怪毫不費力。
能力釋放後,死亡傳導的共鳴效果再度激活。
成片的暗影魔狼和腐化樹人倒下,根本不需要釋放第二次,就結束了戰鬥。
【擊退挑戰繼續,第三輪怪物:火焰巨魔與熔岩蟲。】
第二輪怪物的殘骸還未完全消散,天空突然被染成了赤紅色。
地平線上,無數體型巨大的火焰巨魔的身影浮現。
它們的身體由熾熱的岩漿構成,每一步都會在地面上留下燃燒的腳印。
這次挑戰的難度明顯升級,火焰巨魔在視角右側的面板介紹中具有遠程攻擊能力,能夠凝聚火球造成大範圍的火焰傷害。
需要在一定距離內將其擊殺,不然村莊就會遭到破壞。
火焰巨魔的後方,大地崩裂,熔岩蟲從地底鑽出。
這次來襲的怪物,承受傷害的能力顯着提升,被死亡傳導的共鳴效果影響後,堅持了好一會才死去。
而死亡傳導最強的地方就是能夠快速傳染。
密集的怪物來襲,可以快速傳遞全軍,他仍是以很輕鬆的方式完成挑戰。
【擊退挑戰繼續,第四輪怪物:冰霜巨人與寒冰蜘蛛。】
第三輪怪物帶來的熱浪還未熄滅,天空突然變得陰沉,寒風呼嘯而來。
冰霜巨人從地平線盡頭浮現的冰川中走來。
它們的身體由堅冰構成,手持巨大的冰晶戰錘,每一步都會在地上留下擴散的霜痕。
在冰霜巨人的腳下,密集的寒冰蜘蛛跟隨。
蜘蛛的身體透明如冰,移動速度非常快,以肉眼可見的速度在視野中變得清晰。
隨後是第五輪丶第六輪依靠死亡傳導共鳴的傳染效果,他成功來到了榜單暫時最高的關卡:第七輪。
【擊退挑戰繼續,第七輪怪物:亡靈軍團與死亡騎土。】
遠處的天空突然變得昏暗,大地盡頭浮現濃郁的黑霧。
一聲戰馬的嘶鳴聲打破寂靜。
由骷髏丶殭屍和幽靈組成的亡靈軍團從黑霧中顯露身影,數量龐大。
怪物軍團的最前方,死亡騎士騎着燃燒戰馬發起衝鋒。
這一輪挑戰黑夜將至沒能成功,身後的村莊被亡靈大軍摧毀殆盡,挑戰進度定格在:第7輪18.72%。
死亡傳導共鳴的殺傷力不強,強的是傳染效果。
面對強度較低的怪物擁有超高的擊殺效率,一擊就可以摧毀整個怪物軍團。
但在防禦強度明顯提升的怪物軍團面前,就顯得十分乏力,擊殺效率過於低下。
喚出挑戰榜單界面。
發現自己連擊退榜的前100名都沒登上。
而榜單的第一名也換了玩家。
第一名:海豹不看報(武器共鳴:熾焰之徑)
挑戰進度:第9輪39.83%
這名玩家使用的正是自己發帖時提到的共鳴組合。
點擊玩家的名字,界面中彈出挑戰過程視頻。
以烈焰粒子+疾風粒子,等附魔粒子構成的共鳴組合,輸出效率爆炸。
視頻中的玩家每次揮動大劍,會生成一道向前方席捲的火焰龍捲,將沿途的怪物淹沒在烈焰之中。
前幾輪挑戰,基本揮出三劍,生成三道火焰龍捲就能結束戰鬥。
直到第九輪,地獄軍團登場,熾焰之徑的輸出開始乏力,最終村莊被地獄軍團吞噬。
就在他準備查看榜單上的其他玩家信息時,擊退榜第一名的位置突然變更。
第一名:快樂的腸粉(武器共鳴:影電之鏈丶永恆之核)
挑戰進度:12輪89.83%
這名玩家使用的武器,搭配了兩套武器共鳴。
對此,黑夜將至倒是不覺得奇怪。
武器共鳴特性本就沒有任何限制。
只要武器的等級足夠高,理論上可以疊加無數種共鳴效果。
但絕大部分玩家選擇的基本是一種武器共鳴效果,將這個共鳴的效果開發至最大。
例如他最新發現「弱元素共鳴」。
可以通過繼續增加元素系附魔粒子,升級爲大元素共鳴丶強元素共鳴,等等。
所以專精一種共鳴效果的武器,單一共鳴的強度會更高。
帶着好奇,黑夜將至點擊玩家名字。
呈現的畫面中,村莊前方站着一名手持法杖的女玩家。
挑戰開始後,影電之鏈+永恆之核,兩種共鳴疊加表現的效果讓黑夜將至爲之驚豔。
能看到戰鬥中,密集的黑色電弧在怪物軍團中跳動,這同樣是具有傳導特性效果的輸出型武器共鳴。
雖然傳遞效果遠不如他使用的死亡傳導,但在輸出強度上高了不止一個等級。
暫列第一的女玩家甚至差點通過了第12輪挑戰,但最終還是因爲輸出不足,
倒在了第十二輪襲來的巨龍軍團。
觀看結束,他隨後又查看了榜單上其他玩家的符文共鳴組合。
絕大部分武器共鳴其實並不適合玩家前期使用,鑲嵌的特性粒子屬實太貴了。
但其中有一套共鳴組合,他覺得非常適合玩家前期過度使用,武器共鳴的名字叫:虛空之翼。
這套附魔組合的表現效果是,可以將攻擊距離大幅度延長。
站在村口就能攻擊到視線盡頭的目標,隔空敲打襲來的怪物軍團,還附帶虛空侵蝕特性效果,輸出表現也是非常不錯。
距離活動結束還有2天時間,他可以預想到接下來還會有更強的武器共鳴陸續登場。
大致翻看了擊退榜後,他又查看了守護榜與功能榜。
能位列榜單上的共鳴組合,表現都非常亮眼。
讓他看到了不少精彩的共鳴組合。
黑夜將至內心也跟着升起衝擊排行榜的慾望。
退出活動場景後,他回到鍛造室場景。
接下來,他要嘗試給主體武器融入更多的附魔粒子,尋找更強力的武器共鳴組合。
源初祭壇。
祁勝的腦海中不斷劃過最新的玩家產出信息。
武器系統已經正式上線。
這套功能體系中,融入了啓迪商店中的各種特性效果。
但與啓迪商店裡的「限時」規則特性不同,他用祭力復刻的都是永恆存在的特性效果。
由於單一特性的永恆效果太貴,根本不是玩家可以承受。
所以他將其分割成附魔粒子,讓玩家一點點收集購買。
還在永恆特性的基礎上,融入了四神的知識體系,打造出了一套可以自由搭配的武器系統。
讓武器不再是單純的武器,還能擁有各種非常有意思的玩法。
翻看論壇許久,祁勝看了眼剩餘的祭力。
接下來,他決定儘快開啓新一輪的招募。
這次他打算對外發放五十方個玩家資格。
其次,他還要開闢一個新的空間節點承載新玩家,幫助他們快速成長。