之後,楊雨婷也站在女玩家的視角,簡單講述了一下自己的遊戲過程,以及陸心怡對她說的所謂“最優策略”。
她什麼都沒做就在第一小時輕鬆獲得3個讚的離譜戰績,讓鄭傑瞠目結舌。
林思之也介紹了一下自己花錢買讚的策略,並簡單解釋了爲什麼多張小面額兌換券會是比一張大面額兌換券更好的選擇。
鄭傑恍然大悟:“怪不得林律師你在前4個小時得到了那麼多的贊,而且離開遊戲時帶出來的簽證時間不多呢,原來是提前花掉了!
“就是覺得這樣花錢有點太虧了。”
蔡志遠搖了搖頭:“並不虧,甚至可以說這纔是男玩家在初期的最佳策略。
“在遊戲中確保自己存活,比賺簽證時間更重要。
“當然,大部分玩家並不能未卜先知地想到之後會更新殺人規則,但既然這遊戲最後會無差別給男玩家簽證時間,而這遊戲初期又是圍繞『贊』作爲核心機制,那麼用簽證時間換贊就一定是最穩妥的策略。
“鍾媛媛的本意是用三萬的簽證時間製造男女玩家之間的不平衡,激化矛盾。
“但男玩家也可以反過來利用這一點借花獻佛,用長期收益和女玩家達成穩定的合作策略。
“這種基於利益的合作,遠比基於道德或者信任的合作要穩固得多。
“在這遊戲中,找到可信賴的、穩定的會面搭子基本上就立於不敗之地。
“給女玩家一些讓利是無所謂的,畢竟最後3萬分鐘的收益是實打實的,哪怕剩下1分鐘也是賺。關鍵是看讓利能不能換回足夠的收益。”
許彤疑惑道:“但這個辦法只能男玩家用吧?”
蔡志遠認真思考片刻,搖了搖頭:“不,女玩家也可以用,只是細節上有所不同。
“你們覺得,陸心怡那100%的贊是怎麼拿到的?全靠騙嗎?我猜不是。”
衆人看了看鄭傑,然後紛紛點頭。
很顯然,陸心怡在最開始展現出的那種騙術只能騙一下鄭傑這種新人,對聰明一些的老手是不起作用的。
蔡志遠繼續說道:“陸心怡對楊雨婷說的那番話,所謂的‘最優策略’,我覺得至少有一半都是假話,你們不會真信了吧?
“她只是在忽悠其他的女玩家,自己大概率不會那麼做。
“當大多數女玩家都在騙簽證時間的時候,陸心怡這樣的人大概率會反其道而行之。
“比如,她完全可以和男玩家見面之後,就主動選擇『AA』甚至『我付』。
“而後提出,每次都是她來付房間費,同時換取男玩家和她穩定匹配、穩定點贊。
“男玩家用1000分鐘簽證時間才能做到的事情,女玩家用200分鐘的房間費就能做到。”
楊雨婷恍然:“原來如此,坑在這裡!
“她拉低了全體女玩家的道德水平,反而把她自己給擡上道德高地了!
“只要主動付一下房間費,明明只是做了和男玩家一樣的事情,卻足以讓男玩家感恩戴德。
“全是套路!”
鄭傑有些困惑:“啊?那也就是說,陸心怡沒騙錢?”
蔡志遠搖了搖頭:“那也不見得。像她這樣的人不可能不騙錢,只是騙人的手法不會那麼拙劣。
“她完全可以兩個策略一起使用:一邊用主動付賬和互換贊來尋找穩定的搭子,爲自己做好保底;另一方面隔三差五地去匹配一些新玩家騙錢。
“根據不同的玩家,採取不同的策略,利益最大化。
“在前4個小時中,既拿贊,又拿錢。
“當然這麼做有個前提,就是看人比較準才行。”
鄭傑聽得瞠目結舌:“……她這樣的人在這遊戲裡簡直就是如魚得水,立於不敗之地啊!
“咦,等等,林律師你沒有遇到陸心怡嗎?“我還在想,你們兩個在會見室遇到會是什麼狀態呢……”
汪勇新有些無奈:“你說呢?
“倆人都是很早就有了固定的搭子,遇到了纔是小概率事件吧?”
林思之點了點頭:“是的,我很早就確定了三個穩定買讚的人選,所以不需要再和其他人匹配。
“和陸心怡見面還得動腦子,沒有這個必要。
“我還是更喜歡和頭腦比較簡單的玩家打交道。”
李仁淑若有所思地總結道:“所以,從上帝視角來分析,『相親遊戲』確實是模擬了相親的機制,但實際上它卻是一個不折不扣的殺人遊戲,而且充滿了惡意。
“模仿犯不僅隱藏規則、挑動玩家之間的仇恨讓大家互相殘殺,還非常惡劣地在遊戲中非法組隊,這簡直就是一場計劃好的屠殺。
“進入遊戲之前,遊廊說這遊戲的類型是『篩選』,我有點不太明白具體篩選了什麼?”
楊雨婷認真地想了想:“或許正是因爲它沒有很好地起到『篩選』的效果,所以遊廊對它的評價並不高?”
江荷很費解:“可類似的遊戲應該是很多模仿犯一起設計的吧?遊廊不該選一個最優方案出來嗎?”
李仁淑搖了搖頭:“不知道。
“我們目前對遊廊選擇遊戲的標準一無所知,也不瞭解遊廊給模仿犯發任務的具體流程。
“還是別瞎猜了,想多了反而容易誤導自己。”
汪勇新平靜地說道:“我倒覺得,別把『篩選』這個詞理解得那麼狹義。
“就像遊廊定義的『罪人』或者『審判』,本身也是廣義的概念,沒觸犯法律的人,也會被拉進審判遊戲中。
“篩選,也可以是無差別的隨機篩選。
“就像大企業面試的時候,簡歷太多的話,甚至會直接把一部分簡歷給隨機扔掉。美其名曰,『運氣也是能力的一部分』。
“就像大自然的一場天災導致某個物種滅絕,這也是一種篩選。
“遊廊所謂的『篩選遊戲』,目標就是淘汰一部分人,但這其中具體的淘汰標準可以是非常動態的,甚至是無厘頭的。
“你們不要因爲之前的S評級遊戲就對遊廊產生一些不必要的誤解,覺得遊廊好像會始終維護公平正義。
“那怎麼可能呢?
“對於遊廊來說,模仿犯做出針對人性的S評級遊戲固然好,但模仿犯做出B甚至C評級的垃圾遊戲也不見得就完全不能用。
“遊廊對於模仿犯的態度,可以說是極度寬容,甚至是縱容。
“玩家死光了可以再招,模仿犯死光了可以再選,對於遊廊來說,即便個別遊戲出現極度不公平的情況也根本無所謂,就像現實世界中的天災,誰跟你講道理呢?
“遇到了就自認倒黴嘛,運氣不好怪誰?
“真正的強者,不管多麼殘酷的環境、多麼不公平的規則,都得適應,適者生存。
“對於遊廊來說,只要玩家夠多,只要模仿犯夠多,哪怕規則不那麼公正,但只要大方向別偏離太多,最後養出來的蠱也會足夠優秀。
“所以我認爲,這次的『篩選遊戲』,可以看成是一次不公平、多標準的淘汰,也可以看成是遊廊的某種嘗試。
“還是那句話,不要思考公不公平,要思考活下來的最優策略。”