第163章 貨幣系統,現實死亡(求月票)

爲了不讓悲劇重演。

獲得怪物世界遊戲資格的童心在下載完畢,完成適配後,果斷更換衣服奔向遊戲倉。

這時候要是再睡過去,他醒來後能掐死自己。

伴隨遊戲倉蓋下壓,激動的心情無以復加。

“怪物世界,我來啦!”

軟管自動對接身體各處,營養液逐漸沒過腦袋,身體進入休眠狀態,視線隨之被黑暗籠罩,但情緒卻還在繼續翻涌。

這一次,沒有出現任何意外。

當黑暗散去,童心發現自己正懸浮在一面高聳的藍色晶壁牆前,腦海中隨之響起提示:

【歡迎挑戰者進入怪物世界,請開始創建你的初始角色。】

在創建名字的輸入欄裡,他用意識觸擊虛擬鍵盤,輸入“幼兒園園長”五個字。

確定後,取名成功的提示在耳畔響起。

童心忍不住握拳,在心中發出歡呼,他最想要的名字還在。

事實就是怪物世界的玩家基數不多,不像黑暗之地取個名字很容易出現重複。

就在這時,前方網格狀的巨大晶壁牆快速拉近。

牆壁上的絕大部分格子空置,最下方兩排1-37號格子裡關押着形態各異的源初怪物。

每一個格子上方的綠燈代表可選擇的一代源初,紅燈代表不可選的一代以上源初。

該如何抉擇,童心毫不猶豫地看向3號格子,視線聚焦後石像鬼的信息浮現在腦海中。

【石像鬼】:

初始等級1:

源初能力:石化(主動)

能力介紹:使用能力後,進入無法動彈的石化狀態,大幅度減弱任何形式攻擊傷害,具體效果受身體素質影響。

獲得資格前,童心翻看了論壇的大量攻略帖。

知道怪物世界這款遊戲裡最缺的就是近戰流,尤其是近戰流分支中的承傷石像流。

用論壇玩家的話說就是,玩石像流的都是大爺。

選擇石像流必然可以享用隊伍裡最好的資源,在任何團隊裡都是被核心培養的對象。

也唯有石像流玩家站得住,纔有團隊其他玩家持續輸出的空間。

進遊戲前他也與兄弟們有過交流討論。

明確了自己的核心成長方向。

由他接替鐵錘成爲團隊裡的承傷坦克,鐵錘則是更換星脈組合後走近戰輸出流,學習什麼冠軍鬥士。

完成選擇,蹲坐在收容格里的石像鬼陡然睜開泛着血光的眼眸,在視線裡不斷拉近。

龐大的身軀好似一輛正面駛來的卡車,充滿了壓迫感。

童心不自覺地繃緊了身體。

轟!

【挑戰者提示:完成初始命魂選擇,你的新手村空間爲:凜冬雪原】

一陣強烈的失重感過後,童心的身體被一層白色光芒籠罩,光芒散去後發現自己正站在一片純白色的空間裡。

前方是一座空間傳送門,中心處像是漩渦般緩緩運轉。

眼前劃過“凜冬雪原空間”六個大字。

環顧四周,附近到處是玩家身影。

所有萌新和他一樣,神色難掩興奮。

可以這麼說,這一輪抽籤能夠進入遊戲的,都是在與全世界爲敵的競爭中脫穎而出的天命之子。

此時地區聊天頻道都是萌新玩家求老玩家抱抱、舉高高、求帶飛的各種呼喊聲。

童心將地區語音頻道的聲音屏蔽後,喚出功能面板,打開聯繫人列表。

在添加欄輸入“小班鐵錘”,觸擊確定。

不多時,好友通過的提示響起。

【挑戰者提示:玩家“小班鐵錘”通過你的好友申請。】

隨後鐵錘主動發來視頻連線。

接通後,畫面裡是湊在一起的數顆腦袋。

鐵錘:哈哈哈,園長你可真牛逼,怪物世界你家開的吧,這都能給你拿到資格?

萌娃:太離譜了,第一次鏈接錯過,第二次被搶到後被取消資格,第三次搶到黑暗之地,這第四次全網參與的資格搶奪戰你還能拿,你這運氣好的過分了吧,說吧,星網和你是什麼關係。

醉奶:園長氣運之子無疑了啊,雖然過程艱辛,但這都第幾次了,我現在懷疑你和星網有血緣關係,給你開後門了。

聽着兄弟們的調侃,童心臉上浮現燦爛笑容:

“別鬧,星網真要是我親戚,明天我就把你們都給封號了,趕緊過來帶我升級。”

鐵錘:園長你別出空間,怕你出去暴死在外面,等我們來凜冬雪原地區,今天我們有三人抽中了增幅,到時候帶你飛。

園長:趕緊的。

掛掉視頻連接,童心選擇聽從兄弟們,留在空間等待。

通過羣聊他已經提前瞭解這款遊戲有一個“復活冷卻”設定,要是出門死了,到時候可就是兄弟們等他了。

就在這時,他的腦海中響起遊戲提示:

【挑戰者提示:玩家“小班鐵錘”邀請你加入幼兒園公會,是否接受?】

“接受。”

【挑戰者提示:成功加入公會“幼兒園”。】

【挑戰者提示:玩家鐵錘將公會會長職務轉交給你,是否接受。】

“是。”

頓時功能面板上多了公會選項。

打開後可以看到幼兒團全體成員的名稱,以及名稱右側展示的星脈組合與命魂等級。

等待中,前方的傳送陣泛起漣漪,一道道身影從空間漩渦中浮現。

爲首的戰士身着赤焰戰甲,甲冑仿若流淌着熾熱岩漿。

身後跟隨的法系玩家,清一色一襲幽藍色星辰法袍,上面烙印的金色符文不時閃爍微光,絲絲縷縷的點綴能量晶瑩從中逸出,如霧氣縈繞周身。

到來的正是幼兒團的兄弟。

童心看了眼身上的黑布衣,再對比兄弟們的華麗裝扮,眼中難掩羨慕。

“哈哈哈,園長,你看起來好弱啊。”

“呔,那個萌新,見到我們老玩家還不跪下,小心堵門殺你。”

“園長,信不信我用一根小拇指就能碾死你,嘿嘿。”

面對兄弟們的調侃,童心果斷豎起中指進行迴應:

“都別得意,不就是比我早幾天進遊戲,趕緊帶我去升級。”

“走,讓義父團帶你起飛。”鐵錘上前一步,一把摟住童心的脖子。

童心嘗試掙扎,卻發現自己的力量在鐵錘面前好似蚍蜉撼樹,使出吃奶的勁也沒法將其推動:

“靠,你力氣好大。”

“廢話,我主命魂都48級了,你這樣的萌新我能打一萬個。”

就在衆人打趣着準備離開空間,前往凜冬雪原地區狩獵時,附近同樣穿着黑布衣的萌新玩家紛紛湊上前來:

“大哥,剛纔聽你們說帶升級,能不能帶我一個。”

“哥們,既然是帶升級,多我一個不多,帶一個唄。”

“大哥哥,帶我一個吧,我可以給一小時100信用點。”

面對附近嗷嗷待哺的萌新玩家的請求,鐵錘果斷選擇了無視。

園長是他們多年的好兄弟,在之前的遊戲裡也是團隊的核心,雖然平時相互調侃,但感情深厚。

但其他種族的萌新玩家與他們毫無感情基礎,才懶得理會。

離開新手村空間,寒意襲來,凍得童心止不住的哆嗦,他當即按照兄弟提示切換至石像鬼形態,頓時屬性提升,寒意消減。

呈現在眼前的是大雪紛飛的場景,天地被一層潔白紗幕籠罩。

灰濛濛的天空灑落無數白雪,寒風呼嘯間捲起無數白色,在空中肆意舞動。

遠處的山巒、近處的樹木,都披上了一層厚厚銀裝。

真實的場景展現讓童心發出驚呼:

“這建模真實度,真牛逼啊。”

“更牛逼的還在後面,這遊戲最好玩的可不是什麼看風景,至少對我們而言不是,最好玩的是這個。”

說着,鐵錘身形微蹲,肌肉緊繃,蓄勢後雙腳猛然蹬地。

地面輕顫間雪花四濺,他的身體如同一支離弦之箭騰空而起。

飛出十餘米遠後,鐵錘雙腳穩穩踏在地上,激起一片雪花,膝蓋微微彎曲,緩衝了衝擊力,隨即挺直身軀,站在那彷彿一座不可撼動的山嶽。

裝完逼,鐵錘扭頭看向滿臉羨慕的童心:

“園長,這纔是我眼裡最好玩的地方,屬性增幅帶來的超人體驗。”

“裝逼可恥,趕緊帶我升級。”

聽了鐵錘的介紹,童心忍不住翻白眼,內心卻對升級充滿了期待。

他可以想象到鐵錘描述的屬性增幅有多麼快樂。

只存在於幻想中的超人體驗,卻可以在這款遊戲中可以變爲現實。

頂着呼嘯寒風,跟隨兄弟不斷搜尋,他們地圖迷霧區的邊緣找到了一隻落單的怪物。

它的體型嬌小,只到童心膝蓋那麼高,全身覆蓋着細小的灰色半透明絨毛,像是一隻醜化版的小野豬。

童心在這時開啓解析能力,頓時相關信息浮現在腦海中:

【灰咕】:

狩獵等級:1。

怪物解析:凜冬雪原地區特有的低級怪物,是最爲常見的怪物類型之一,它們存在只是爲了維持生態平衡,儘管弱小,但灰咕會在受到生命威脅時進入怒化狀態,發起悍不畏死的進攻。

看完解析信息,童心頓時來了興趣:

“先別動手,這隻讓我來,好不容易進遊戲當經驗掛件多沒意思,讓我試試戰鬥反饋。”

聽到童心的發言,幼兒團一衆玩家眼神交流,臉上都露出了笑容。

1級的怪物看似很弱,但對初始玩家而言可不容易制服。

當年剛進遊戲開荒時,他們也都是合作狩獵咒兵。

童心在這時主動朝灰咕撲去,石像鬼形態下的利爪劈頭蓋臉的砸向灰咕腦袋。

這一擊勢大力沉,灰咕被砸得原地起跳,腦袋上形成一個明顯的凸起,頭皮表面泛着紅腫,邊緣還帶着一絲青紫色,像是淤血在皮下擴散。

只是無關緊要的1級怪物,但受到攻擊後腦袋上的變化卻讓童心直呼牛逼。

細節上的製作,確實已經達到了完美。

他甚至能看到鼓包生成的細節過程。

灰咕落地後,猛地扭頭看向童心,皮膚泛紅進入怒化狀態。

後肢猛地蹬地,在童心猝不及防下,一記頭錘狠狠砸在他的胸口。

“噗!”

身體瞬間倒飛的同時,童心瞪大了眼睛,張嘴咳出口水。

“哈哈哈哈。”

聽到身邊傳來的笑聲,童心強忍着疼痛褪去石化形態掀開布衣,低頭看向胸口,只見被頭錘擊中的地方已經泛起一片紅腫,皮膚下的血管微微凸起。

他伸手輕輕按壓,頓時倒吸一口涼氣,疼痛感再次襲來,像是有一把鈍刀在胸口來回磨蹭。

“太真實了吧,這體感反饋。”

不等童心繼續感慨,怒化狀態的灰咕前肢刨地,隨後發出一聲鳴叫後再度襲來。

童心豁然起身,果斷開啓石化特性。

命魂特性像是記憶般烙印在腦海中,使用起來如同呼吸般簡單。

特性啓動後,體表迅速被鍍上了一層漆黑色。

雙腿好似與大地相連,感覺身體也變得異常沉重。

咚!

這一下撞在身上,童心能清晰感受到疼痛反饋,但身體卻像是焊在了地上,不曾動搖分毫。

反倒是主動撞來的灰咕被瞬間反彈,踉踉蹌蹌地後退了幾步,最終一屁股坐在地上。

腦袋微微搖晃間,眼神變得迷離。

與其他遊戲裡被暈眩後頭頂浮現漩渦,或是其他標識不同,怪物的表現在童心眼裡簡直真實到沒有任何破綻。

童心抓住機會,褪去石化後踏前一步,利爪狠狠砸下。

但灰咕的頑強卻是出乎了他的預料,雖然只是1級的小怪,卻讓戰鬥中的童心緊張不已。

這個過程中,身爲其他遊戲老玩家的童心逐漸掌握了灰咕的攻擊節奏。

並未看過相關攻略的童心也很快掌握了石化特性的正確使用方式,嘗試用石化特性卡灰咕的輸出節奏。

這個能力在童心看來,可以理解爲罪惡之地裡的盾反。

只要掌握好節奏,就能豁免大量傷害並尋找機會反擊。

不多時,灰咕體力耗盡失去戰鬥力,被童心成功擊殺。

結束戰鬥的童心癱坐在地上,大口喘息。

殺死這一隻1級怪物,近乎耗盡了他的全部體力。

怪物世界的戰鬥反饋過於真實,甚至還有體力值設定,這一戰可把他給累壞了。

就在這時,死去的灰咕被無形力量分解,化作猩紅色氣流在空中分成多股,分別飛向組隊模式下的幼兒團衆人。

其中一團融入童心體內,彷彿是一股溫暖的洪流從頭頂灌入,順着脊柱緩緩流下,蔓延至四肢百骸。

“爽。”

幼兒團衆人在這時走來,爲首的鐵錘表情戲謔道:

“園長,戰鬥反饋打幾分?”

“滿分,但是真累啊。”童心有氣無力道。

此刻體力耗盡的感覺,就像身體被抽空了一般,每一寸肌肉都變得無力,彷彿灌了鉛一樣沉重,連擡手的動作都顯得異常艱難。

只能通過大口喘息增加氧氣供應,促進乳酸的進一步代謝,緩解疲勞感。

他發現怪物世界這款遊戲竟然是百分百的體力消耗反饋。

雖然其他遊戲裡也有體力值設定,但那只是一根數值條,耗盡前根本不影響玩家活動。

但這款遊戲裡,體力消耗帶來的反饋與現實沒有任何區別。

其次是10%的痛覺反饋,哪怕削弱了90%,他還是能感覺到清晰的疼痛感。

他算是明白爲什麼論壇有那麼多玩家抱怨近戰玩家少了。

相比較躲在後方愜意輸出的法系玩家,近戰玩家受到的是肉體和精神的雙重摺磨。

這個流派,沒點信仰或是自虐傾向,誰玩誰煞筆。

休息了好一會,體驗過戰鬥的童心跟隨幼兒園的兄弟朝着地圖上被迷霧籠罩的地區進發。

不多時,他們在迷霧區裡找到了一羣狩獵等級20左右的白色巨熊。

兄弟們的裝逼時刻隨之開啓。

醉奶在這時踏前一步,鷹首妖感知瞬間籠罩怪物羣,擡手間身上的星辰法袍閃爍微光,手上浮現一顆顆充氣般壯大的墨色火球。

嗖!嗖!嗖!

瞬間15顆火球在感知制導下升空,精準擊中巨熊,墨色火焰熊熊燃燒,巨熊悲鳴間倒下。

只見死去的巨熊身上浮現多團猩紅色霧氣,在空中分割後朝着隊伍飛來。

其中一團與童心的身體相融。

頓時命魂等級接連提升的提示在童心的腦海中響起。

一股熾熱氣流在猩紅色能量團融入身體後迸發,迅速蔓延至四肢百骸,彷彿每一根經脈、每一寸肌膚都在這股能量的沖刷下煥發新的生機,脫胎換骨。

命魂等級提升帶來最直觀的變化是對外界的感知。

視線忽然變得更加清晰,遠處雪花的紋理肉眼可見,彷彿世界被揭開了一層朦朧的面紗。

其次聽覺、嗅覺也得到了強化。

最後是身體,彷彿擺脫了重力束縛,感覺身體變得輕盈。

讓他產生了一種錯覺,似乎這時候踏出去一步,就會騰飛而起。

身體在這時發出轟鳴,氣血流轉間肌肉變得更加緊實,骨骼變得更加堅韌,體內彷彿蘊藏着無窮力量,隨時可以爆發。

“牛逼啊!”童心忍不住驚呼。

他終於明白爲什麼鐵錘說怪物世界這款遊戲最熱門的玩法是狩獵與成長。

屬性提升帶來的直觀感受,甚至讓他覺得自己的生命形態獲得了進化。

“這屬性增幅反饋也太強烈了,這要是退出遊戲,怕是沒法接受現實中的身體了。”

“你發現了重點,現在知道爲什麼我們長時間在遊戲裡,屬性增幅帶來的反饋只是其一,等會讓你嚐嚐靈食,只要嘗過我保證你回到現實連飯都吃不下。”萌娃在這時嬉笑解釋道。

“好可怕的遊戲,聽說古早的遊戲都有防沉迷系統,而這款遊戲的設定就像是必沉迷系統……不過說真的,屬性提升帶來的感覺好爽,有一種卸下身體枷鎖,獲得自由的感覺。”

說着,童心看向剛纔施展能力的醉奶:

“醉奶釋放的是墨焰吧,這能力看着真帶感。”

“淡定,還有更帥的!”

一旁的萌娃接話道,擡手間,身前浮現一把暗紅色長弓。

萌娃很是裝逼的伸手握住弓把,手指輕輕搭在弓弦上。

弓弦被緩緩拉開,弓身突然迸發一團熾熱火焰,順着弓臂蔓延,瞬間將整把長弓包裹。

火焰在弓身跳動,卻沒有灼傷醉奶的手,隨着他的呼吸起伏。

弓弦拉動,氣血能量自動匯聚,童心甚至能看到點點紅色往弓弦凝聚。

嘣!

嗖!

箭矢離弦,撕裂空氣呼嘯前進,帶起一道耀眼熾烈火光。

箭矢所過之處,留下一道火焰軌跡,宛如一條火龍在空中咆哮前進。

精準擊中遠處一隻被標記的巨獸胸膛。

轟!

氣血火焰爆裂,以巨獸爲中心半徑十米內化作火海,將巨獸吞沒。

氣血火焰如同附骨之疽,迅速蔓延至巨獸全身,最終在火光中轟然倒地,化爲灰燼。

將頭髮染成白色的萌娃神色淡然的吹起垂在鬢角位置的一綹頭髮,隨後轉頭看向童心,正準備開口。

一顆雪球飛來,砸在他的臉上。

啪!

“夠了啊,讓你們帶我升級,可不是爲了看你們裝逼,別每次輸出結束看我一眼,再這樣我就離團出走,自己去升級。”

兄弟們的裝逼讓童心感到羨慕的同時,也是恨得牙癢癢。

這羣畜生完全就是將自己當成了顯擺的對象。

“園長你太脆弱了,沒你這個老熟人,我們找誰裝逼,難得能給我們帶來滿滿的情緒價值,怎麼也得讓兄弟們好好享受一下。”

聽到園長氣急敗壞的斥責,幼兒團的一衆玩家忍不住哈哈大笑。

嬉笑打鬧間,團隊缺失的那塊短板補上了。

幼兒團有了園長才是真正的完整,雖然園長現在很弱,卻始終是他們眼裡幼兒團的領袖。

他們相信那個強大的園長很快會回來。

接下來幼兒團的資源也將重點消耗在園長身上,助力他快速成長。

……

源初祭壇。

祁勝的視線從童心身上收回。

在這之前,他對這個玩家沒有任何印象。

但在一小時前,他聽到了虔誠的微弱禱告聲在腦海中響起。

帶着好奇,他跟隨指引的意識降臨。

掃過網絡上關於童心的一切記錄信息後,祁勝哭笑不得。

這竟然是他早期招募的玩家之一。

翻看記錄信息,童心的經歷可以用魔幻來形容。

他以福利員的身份給幼兒團發放鏈接時,童心將他踢出羣聊,隨後呼呼大睡。

當時他同時給多個羣發送了鏈接,名額有限,發送完畢後便不再關注,等童心想要獲取資格時已經被搶一空。

第二次童心真就搶到了遊戲資格。

這次祁勝有印象。

他記得指引當時說,有玩家獲得資格後始終都沒有選擇激活使用。

祁勝不清楚具體原因是什麼,也沒耐心等待。

只知道獲得資格的玩家不積極,既然空着的名額無法創造價值,自然得收回來。

於是童心第二次錯過了他發放的遊戲資格。

第三次是錯誤的搶到了黑暗之地……。

瞭解具體原因後,祁勝覺得這個玩家還挺可憐。

同時想到他是遊戲裡第一梯隊的玩家小隊幼兒團的核心成員,於是破例額外給他發放了一個名額。

真要按照概率分配資格,童心根本不可能中籤。

短暫關注後,祁勝便將視線從幼兒團身上收回。

接下來還有更重要的事情等着他去做。

這段時間他翻看論壇信息,總結了大量玩家需求上的問題。

其中一個早期就存在的問題,他覺得是時候着手解決了。

論壇上始終有這麼一種聲音,表示遊戲裡沒有對接現實的貨幣交易系統,導致每次收購祭力都得下線轉賬,還得背記銀行卡和交易玩家的名字等信息。

轉賬過程複雜,每次都要浪費大量時間。

這個問題祁勝看在眼裡。

時間積少成多,隨着玩家基數不斷增長,浪費在轉賬上的時間只會越來越多,擠壓了發展成長的時間。

現在怪物世界的官網已經正式上線,打通了怪物世界對接外界的渠道。

再添加一個對接現實的貨幣交易系統也不難。

完全不需要星網批准,指引就可以將這件事搞定。

有了想法,祁勝當即行動。

不多時,貨幣交易系統便製作完成。

這套系統對接了地球聯盟各族的銀行系統。

測試打開新功能後,一個全新的交易界面如畫卷般在祁勝眼前徐徐展開。

界面整體佈局簡潔,以藏藍色爲主色調,搭配明亮的金色線條勾勒邊框與分割區域。

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界面的上半部分是現實金額欄,右側的小標識觸擊後可以選擇交易的貨幣。

地球幣、信用點、月幣……各種貨幣都可以成爲交易貨幣。

具體選擇哪一種貨幣進行交易,由交易雙方自主協商,界面的下半部分是祭力輸入欄,玩家可以自行編輯進行交易的祭力數額。

這套交易系統抽取1%的交易手續費。

但抽取的是獲得祭力方的手續費。

至於另一方獲得的現實貨幣,祁勝毫無抽取的想法,在他眼裡一文不值,白送都不要。

交易完成前還設定了鎖定功能,讓雙方玩家在交易成功前再次確認交易商品信息,防止玩家誤觸造成利益損失。

完成交易後,會自動扣除買方銀行卡里的餘額,轉給出售方。

如果買方銀行卡里餘額不足,則交易會被直接取消。

新功能植入挑戰者系統後,可以大幅度縮短祭力購買、出售的流程,跨距離短時間內完成交易。

其次,界面的右側祁勝設了一個祭力寄售框。

想要出售祭力的玩家,設定需要的貨幣與價格後,可以直接掛在寄售欄上。

有需要的玩家不需要交流,覺得價格合適可以直接支付購買。

爲了保證交易正常進行,玩家設定寄售後這筆祭力就會被凍結,直至取消寄售或是被其他玩家買走才能使用。

嘗試運行與轉賬,確定運行完美后,祁勝開始第二個更新內容的打造。

他準備將論壇上的“直播功能”內容對接怪物世界官網。

論壇上每天都有大量玩家開啓直播。

還未獲取遊戲資格的玩家可以通過直播內容更詳細的瞭解怪物世界。

爲獲取資格後進入遊戲打下快速成長的基礎。

直播功能對接怪物世界官網並不難。

設定上,他將未獲取資格的觀看者標記爲遊客,名稱是一串數字,可以發送彈幕和評論,但無法提供祭力打賞。

可以預想到這個功能上線後,每個玩家的直播間都會涌入一大批指點江山的遊客,對老玩家進行隔空教育。

所以他給正在直播的玩家增加了一個權限設定,可以隨意封禁沒有任何權限的遊客,防止出現遊客在直播間評論區和彈幕區搗亂的情況。

同時他也給直播功能增加了一項內容。

新增了直播熱度榜,和論壇熱門帖子榜分別位於論壇主頁的左側和右側。

其中攻略黨玩家的直播熱度權重,會比其他類型玩家的直播有更多的熱度加分。

例如A直播是攻略黨玩家,B直播是整活玩家。

那麼A直播間裡每多一個觀看玩家,熱度+2,而B直播的整活玩家每多一個觀看遊客,熱度+1。

畢竟他開放對外直播是爲了提升外界潛在玩家對怪物世界的瞭解,縮短萌新玩家進入遊戲後的熟悉過程,提前學點真東西。

完成兩項內容的設定後,祁勝在遊戲裡發佈了更新提示。

【挑戰者提示(全頻道):遊戲即將進行更新,本次更新內容如下】:

更新內容1:貨幣交易系統。

功能介紹:玩家可在貨幣交易功能中進行祭力寄售、祭力購買操作,功能對接現實銀行系統,交易完成後自動轉賬金額。

注:如銀行卡餘額不足,則交易自動取消。

注:寄售祭力將被扣除後凍結,無法操作使用。

注:祭力交易完成後,扣除買方獲得祭力的1%。

更新內容2:直播開放。

功能介紹:本次更新結束後,論壇直播間對接怪物世界官網,未獲得遊戲資格的玩家將以遊客形式進入直播間,開啓直播的玩家可獲得封禁遊客權限(可一鍵封禁所有遊客發言),同時論壇新增直播熱度榜。

評論區:

神王:終於來了,之前買祭力可太累了,現在出來賣的基本是小額,每次交易都要背一大串銀行卡數字,好幾次記錯了又得上線重新背記,只能讓公會管理幫我搞定,現在終於可以在遊戲裡完成交易,不用下線了,這次更新我給滿分好評。

冰心警兒:更新內容我給好評,但是狗官方怎麼又有騷操作了,爲什麼貨幣交易不抽現金提成,抽的是買方的祭力,我們氪金玩家缺祭力纔買啊,結果你還抽1%祭力,狗官方給我死(食堂大戰掐脖搖晃.jpg)

炒肌高手:嫌我們身上祭力太多了?抽祭力幾個意思,你抽現金5個點我都能理解,但抽祭力就太過分了吧,建議改一下設定吧。

食我破鞋聖光斬聖光啊:這次怪物世界算是徹底對外開放了,連對外的貨幣系統都上線了,感覺遊戲越來越好玩了,各種便捷設定真的有感覺到遊戲在成長,每一次更新都是一次進步。

國家一級保護廢物:所以什麼時候削一下地念惡霸的智能,除了發寶箱怪的行爲好評,地念惡霸的其他設定都太過分了,噴玩家的設定就不能改改?每次噴的我氣血翻涌,上次竟然讓邪祟貼臉說我雞小,我特麼想一拳打爆惡霸的腦袋,誰教你這麼設定反派的?

天際刁民:哈哈哈,樓上笑死我了,地念惡霸的噴人戰術確實越來越精彩了,上次我們團的一個坦克玩家和一隻邪祟對噴到進入紅溫狀態,給罵得頭頂都冒煙了,但惡霸的這套戰術其實有剋制方法,那就是噴的時候別罵邪祟,罵地念惡霸,地念惡霸也會紅溫操控邪祟圍毆你,相互傷害嘛,都是輸家。

聖光背叛了我:你們顯然沒意識到這次更新的最大問題是什麼,直播功能對外開放後一大波雲玩家即將進入戰場,大家做好被噴的準備吧,他們雖然沒玩過遊戲,但是他們絕對比你們懂遊戲,我保證有不少直播間裡會出現這麼一句話:主播你會不會玩啊,不是這麼操作的(滑稽.jpg)

……

貨幣系統剛上線,很快就完成了數筆交易。

基本上有祭力掛售,只要價格在市場價範圍內就會被秒買走。

祁勝觀察了幾筆交易的走向後便不再關注。

而官網對接直播功能後,短時間內就有大批“遊客”進場。

正如論壇玩家預言的那般,遊客的熱情在直播間裡得到釋放,流竄在各個直播間,絕大部分直播間的彈幕數量暴增了百倍,且流量還在持續暴漲。

外界都是嗷嗷待哺,未獲得資格的玩家,他們通過遊戲倉以指引視角沉浸式觀看直播。

完全真實的場景體驗遠比怪物世界親身體驗好玩。

遊客數量激增中,每個直播間都有遊客在哀嚎,表示怪物世界的遊戲資格什麼時候才能輪到自己,想玩這款遊戲。

甚至有遊客戾氣十足的對正在直播的玩家怒噴,表示他們憑啥能獲得遊戲資格,爲什麼就不能是自己。

各種毫無意義的發言也引起了不少老玩家的牴觸,但數量過於龐大,想封號都操作不過來。

唯一能做的就是一鍵屏蔽“遊客”發言。

玩家預料中的雲玩家也很快出現。

通過這些天在論壇的瞭解,他們就像是站在高處的指揮官,雖然從未親自踏上戰場,卻通過情報對戰局瞭如指掌,總能滔滔不絕地分析玩家的行爲,指點江山。

用某個直播玩家的話說就是:我特麼吃個靈食,都有人指點我食用的方式不對,得按他的操作來纔會變得更好吃,得虧遊戲裡不需要拉屎,不然我撅個屁股也會被指點擡起的角度不對,拉得不夠痛快。

這些雲玩家,很快就在論壇有了一堆稱號。

例如:理論派大師、雲端戰神、虛擬夢想家、評論彈幕區哲學家、流竄的雲遊詩人、屏幕後面的軍師。

翻看玩家產出信息,祁勝不斷蒐集玩家的反饋內容,以便更好的進行下一輪更新。

就在這時,指引的反饋在腦海中浮現。

祁勝的視線當即跳轉,來到彩霧海岸的密林深處。

目光鎖定一名頭髮花白,倒在地上的身影。

雖然年事已高,但在遊戲裡他的容貌定格,初始化的軀體強度和正常玩家沒有任何區別。

年邁玩家選擇的是近戰流派,倒地前正跟隨團隊與一羣怪物展開交手。

祁勝念頭轉瞬間,場景彷彿時間倒流。

他看到正在跟隨團隊衝鋒的年邁老玩家忽然神色變得異常痛苦,步子放緩後突然癱軟在地上。

這一幕頓時引起團隊玩家注意,湊近後才發現這名年邁的玩家似乎陷入了昏迷。

意識跳轉地球,年邁玩家所處的地區,場景內容倒流。

祁勝看到了淡藍色的遊戲倉發出警報,緊急聯繫了附近的醫療站點。

遊戲倉在這時自動開啓,挑戰者系統也在這時將年邁玩家的意識送回本體。

年邁的玩家強撐着坐起身,雙手無力地搭在遊戲倉邊緣,指尖微微顫抖,彷彿想要抓住什麼,卻又無力握緊。

這時胸口傳來一陣劇烈疼痛,像是有一隻無形的手緊緊攥住了他的心臟,導致呼吸驟然急促,臉色變得蒼白,額頭上不斷滲出細密的冷汗。

他試圖擡起手,捂住胸口,但手臂卻像灌了鉛一般沉重,無法動彈。

他的嘴脣微張,想要呼救,卻只能發出微弱氣音。

疼痛越來越劇烈,像是無數把刀在心臟上切割,視線隨之模糊,眼前的景物逐漸變得昏暗,耳邊傳來嗡嗡聲響,彷彿整個世界都在遠離他。

最終呼吸停止,胸口不再起伏,房間裡一片寂靜,只有窗外的風輕輕吹動窗簾,發出細微的沙沙聲。

他的生命在這一刻畫上了句號,如同一盞燃盡的燈,悄然熄滅。

還未等醫療站的救援隊趕來,這名年邁的玩家就因爲心梗死亡。

看到這一幕的祁勝不由得皺眉。

這是怪物世界第一例玩家現實死亡事件。

影響玩家死亡的原因和怪物世界無關,完全是現實身體因爲肌體衰老導致的心梗。

可以預想到的未來,隨着玩家基數的不斷增長,現實死亡案例還會頻繁發生。

等他將全地球的生命招募進遊戲,150多億的玩家,現實中每時每刻都會發生死亡事件。

“指引,能不能復活?”

【能,消耗祭力即可,但不建議。】

祁勝聽聞,陷入沉思。

在這之前他還真沒考慮過這個問題,如何處理現實死亡的玩家在怪物世界的賬號。

是現實復活?還是賬號分解回收?亦或是……。

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