第286章 財富密碼,物有所值

夢幻島。

阿嵐坐在海岸邊最新搭建的瞭望臺上,視線眺望着遠處的港口。

新月形的碼頭棧橋上,一艘鮫人的珍珠母船正在卸貨。

半透明的艙蓋掀起時,裡面水光盪漾,三個鮫人正用帶蹼的手掌捧出用海藻包裹的貨箱。

視線轉向2號碼頭方向,一艘雙角族的雲杉空艇也在這時靠岸,巨大的氣囊上還凝結着高空冰晶。

穿着羽毛斗篷的雙角族成員正用鉤爪將貨物從甲板轉移到新建的碼頭平臺上,似乎與對接的玩家發生了爭執,正在大聲爭辯,最後像是妥協了,無奈搖頭,擺手嘀咕着什麼。

碼頭平臺上,大量商品在這裡堆積,商會的兄弟正在統計商品價值。

醃製海龍幹、月紋鯨油脂、雲果蜜釀……幾十個種族的語言在碼頭上碰撞,各種商品都會在這裡通過檢驗、存儲,然後異族商人會在玩家這裡得到一張“認證單”。

憑藉認證單,就能前往夢幻島中心的交易市場展開貿易。

只要與其他種族談成買賣,會有專門的玩家負責對接,幫忙轉交雙方的貿易貨物,然後從中抽取利潤。

從最初的實物交易,金幣商會正式邁出了寄售交易模式的腳步。

貿易安全性也有了絕對的保證。

哪怕整座島嶼毀滅,只要完成存儲環節,玩家就能保證上島資源的絕對安全。

最近夢幻島已經搭建了兩個碼頭,但在阿嵐看來還遠遠不夠,根本無法承載金幣商會的貿易規模。

後續的碼頭已經開建。

夢幻島沒有天然的深水港,這方面他原本打算委託那些怪獸流玩家幫忙,花祭力買“怪獸流挖掘機”,清理海岸附近的礁石。

但聯繫的幾個玩家的報價較高,長期工程很難給出滿意的價格,玩家更願意通過狩獵等方式賺取祭力。

最終,他還是選擇了性價比更高的異族。

現在3、4、5號碼頭的建設工程已經被外包給了天舵族,此時它們正操控着海獸進行海底清淤、塑造航道、清理礁石等工程。

報酬是他在商城購買的一批3級靈植種子,等完工後交付。

已經打出金字招牌的金幣商會,正在成爲蒼星海域地區的貿易中心,甚至有不少其他海域的勢力前來考察。

但前來考察的異族不一定是想要貿易,也可能是懷着掠奪資源的心態前來。

可以肯定的是,未來金幣商會的發展必然要迎來波折。

這是沒有辦法避免的事件。

但只要熬過了幾輪掠奪事件,發現根本無法從金幣商會手裡掠奪到資源,那些勢力最終還是會離去,甚至是選擇成爲金幣商會的貿易客戶。

畢竟貿易,是真的能給異族帶去想要的資源。

許多小族佔着一畝三分地,能供它們選擇的發展資源終究有限。

但只要來了夢幻島,就能用手裡的資源換取武器裝備、靈植靈種、靈礦靈晶,乃至各種食物,等一系列商品。

至於金幣商會對各族的態度,阿嵐始終要求商會成員保持中立態度,不能因爲與對接客戶的感情,出現任何決策偏向。

哪怕兩個客戶族羣產生矛盾,爆發戰爭,也必須站在中立位置。

WWW ▲t t k a n ▲¢〇 但貿易不會停,期間發生戰爭的兩族有任何戰爭資源上的需求,金幣商會都會全力滿足。

這麼做還有一個潛在的好處。

前段時間發生了這麼一件事,當時與金幣商會對接的兩個族羣爆發矛盾衝突。

這兩個族羣分別是錦族和紅山族。

兩個種族的族地原本就緊挨着,常年因爲資源問題爆發爭端。

在交易中心貿易的過程中,紅山族的成員發現錦族對外販賣的貿易資源中竟然有他們族人戰死時留下的武器裝備,頓時怒不可遏,回族後便向錦族發起反擊。

最終在蒼星海域上演變成戰爭。

其中實力較弱的錦族在這一輪對抗中明顯處於下風,率先和金幣商會對接的紅山族,已經與它們拉開了不小的差距。

爲了庫存資源的安全,錦族最終選擇將資源送來了夢幻島,寄存在金幣商會手裡。

打算等戰事平穩後,再來收回。

期間,戰爭仍在繼續。

最終的結果是,錦族被紅山族覆滅。

現在的問題是,錦族寄存在金幣商會的資源還在,但資源的主人卻沒了。

遇到這個問題,阿嵐的做法是將這部分資源全部變現,騰出移動倉庫空間。

如果未來錦族有逃亡在外的族人前來索要,就兌換成商城資源支付。

可要是沒有錦族成員前來提取,那這部分資源顯然要歸於金幣商會所有。

這便是中立帶來的好處。

他對金幣商會中立的定義並非兩不相幫,而是遇到客戶矛盾時,兩邊只要給資源都幫,但絕不偏袒任何一方,不提供任何無條件的支援。

這便是金幣商會的誠信。

隨着誠信進一步的提升,未來或許會有更多像錦族這般,爲了資源安全乾脆將全族資源儲備在金幣商會手裡。

而金幣商會能從中賺兩次。

首先是存儲資源費用,按照資源總價值每月計算,其次是吃滅族遺產。

蒼星海域地區的種族戰爭十分頻繁,這部分的收益會很可觀。

隨着金幣商會規模的日漸擴大,阿嵐也沒忘記星網曾說過的一句話:

“月蝕族在遊戲裡的發展,首先得服務於高維神明的意志,其次纔是收益。”

現在所擁有的一切,高維神明一個念頭就能收回。

唯有讓高維神明滿意,月蝕族纔有更廣闊的未來。

上一輪,月蝕族獲得了十萬個資格就是最好的證明。

所以他始終致力情報平臺的建設工作,蒐集更多有價值的信息免費提供給己方玩家,通過論壇發帖形式發佈。

至今,已經爲玩家提供了兩個遺蹟寶庫地點,輔助收容了三個資源節點,6只源初怪物。

但僅是如此,他覺得還遠遠不夠。

就在最近,冒險家副本的上線,讓他萌生了一個新的想法。

當時有一支玩家小隊在冒險家副本十分好運的獲得了一枚規則殘片,最終以80萬的價格寄售交易行出售。

他來不及反應,便被其他玩家拍走。

現在亡者行軍殘片在誰手裡尚且不可知,哪怕他已經在論壇開出了百萬祭力高價,也始終沒有玩家前來聯繫。

這次事件,讓他有了想法。

能否在己方陣營中建立一個對外的貿易中轉平臺。

冒險家副本是當前最熱門的玩法之一,每天都有大量資源從裡面產出。

靈植、靈礦類資源,玩家自己就能消化,上架拍賣行也能有不菲的收益。

但武器裝備類資源,落在玩家手裡根本沒法發揮出應有的價值。

哪怕這件武器的品質再高,甚至是比自己使用的符文共鳴武器還強,玩家也是一律獻祭給帝兆,很難在交易行賣出價格。

玩家的想法,他完全能理解。

自家有符文共鳴武器,可以跟隨玩家成長,還能自定義造型,哪怕暫時不強,未來也有無限的提升空間。

藍燈族給的武器裝備獎勵就不行了。

這更像是一次性用品。

如果武器磕壞了邊邊角角,價值就會下跌。

要是在戰鬥中導致武器遺失,也沒法像符文共鳴武器那般自動收回。

這也是使用外界武器的玩家,數量稀少的原因,獻祭帝兆纔是外來武器裝備的最好歸宿。

這也導致,冒險家副本產出的武器裝備資源的價值,在玩家陣營成了白菜價。

但這類武器放在異族手裡,價值就完全不同了。

異族在怪物世界玩的本就是一條命模式,命丟了哪管武器裝備是否還完好。

它們追求的只有裝備品質的好壞,不看其他。

金幣商會做的是外貿業務,完全可以將己方玩家在冒險家副本里獲得的武器裝備,轉賣給異族,賺取更多的利潤。

具體方案,他原本設想的是在溢價採購,然後轉賣給異族。

這套方案,只需要給玩家高於獻祭價格10%的祭力,就能批量採購。

賺取利潤起碼3倍起步,部分特殊武器裝備甚至可以更高。

玩家獻祭帝兆賺的是靈性材料的價值,但金幣商會轉賣異族卻能從中賺取工藝價值。

全是利潤,就不存在虧本的可能性。

唯一的問題是武器和異族體型的適配性,但這個問題在數量面前就不是問題。

隨着金幣商會的規模擴張,總能找到適配體型的客戶。

但在執行這套方案前,他想到了星網曾經的提醒。

金幣商會的發展核心不是利益導向,而是服務高維神明意志,建設玩家陣營。

最終他放棄了這個想法,決定將方案修改爲寄售模式。

讓玩家將武器裝備寄存在金幣商會這裡,金幣商會發動渠道尋找客戶。

談成價格出售後,金幣商會抽取10%的服務費,用於員工工資等一系列支出,餘下的收益全部返還給寄存武器裝備的玩家。

而寄存武器裝備的玩家在交易成功後,可以選擇異族交易時給的資源,也可以兌換成等價資源的祭力在金幣商會這裡直接提取。

這套模式推出後,金幣商會在玩家陣營中的影響力會日漸增長,吸引更多的玩家客戶加入。

其次,10%的利潤不算高,不至於被玩家罵奸商。

最重要的是,這套交易模式間接幫助了玩家陣營的發展,讓原本低價的武器裝備以數倍的高價出售。

讓玩家陣營中的“總祭力池”跟着水漲船高,最終都會轉變爲玩家的自身實力。

金幣商會充當的是中間商角色,只提供平臺和銷售渠道,不賺低價收購高價賣的倒賣利潤。

如果這套方案在實際運行中有成效,他甚至打算在夢幻島上再建設一個拍賣行。

每個月定期舉辦一屆拍賣會,挑選玩家寄存中的精品道具,讓對接金幣商會的異族以競拍的方式購買精品道具。

例如,上次被神秘玩家拍走的規則殘片。

就可以上架拍賣會競拍,賣出幾百萬祭力的等價資源完全不是問題。

哪怕10%的利潤,金幣商會也能從中賺取數十萬祭力的利潤。

等未來金幣商會成爲影響力橫跨多個海域的超級商會時,前來參與競拍的種族勢力會顯著增加,到時候還能賣出更高的價格。

其次,拍賣會模式還有一個潛在好處。

能夠間接提升金幣商會在附近海域的影響力。

許多種族對普通資源的需求不高,但或許會對拍賣會裡的精品商品感興趣。

拍賣行就像是一個廣告,能給金幣商會帶來更多的潛在貿易客戶。

阿嵐仔細分析了寄存交易模式的可行性,覺得唯一的短板便是售賣週期較長,遠不如玩家獻祭帝兆的秒結賬。

對急需祭力的玩家而言,根本不會考慮。

但這個問題會隨着金幣商會對接的客戶數量增多,逐步得到解決。

未來甚至和某些族羣建立交易渠道,普通類型的武器裝備,從找客戶談價,改爲得到適配這個族羣的武器裝備後直接出售。

構想着金幣商會的未來發展藍圖,阿嵐的目光也在碼頭上游走。

視線的左上角是縮放的羣聊信息。

上面正在滾動着貿易、入庫信息。

【赤鱗族商隊(已入庫)】:

統計貿易資源:火紋貝1噸、霧松石12顆(總計:59斤)、陰骨藤(蒼星北海特產)2噸……。

總計價值:48.3萬祭力(寄存交易,已入庫,遞交貨品單,商隊成員已入島前往交易市場)

時間:4分鐘前。

【筏幫族商隊(已入庫)】:

統計貿易資源:金沙蠶絲(筏幫族島嶼上特產的“金沙蠶”吐出的靈性金絲,按原定價格碼頭成交,已轉售給獨釣寒江雪公會)、鐵翎礦8噸、暴魚皮129張……。

總計價值:79.9萬祭力(金沙蠶絲直接成交,其餘商品寄存交易,已遞交貨品單)

時間:12分鐘前。

……

看着不斷刷新的訂單信息,阿嵐估算着今天的大致收入。

今天入島的商品不少,已入庫的商品就有938萬。

看了眼港口外正在排隊卸貨的商船,今天入庫商品可以輕鬆突破1000萬。

按照現在的增長趨勢,碼頭的建設工作必須加快進程。

正在對接的族羣又增加了32個,以現在的碼頭容量根本不足以承載更多的商船。

其次,冒險家副本產出資源轉售異族的事項也要儘快提上日程。

但在這之前,他想先發帖瞧瞧玩家的反饋。

喚出論壇界面,他開始編寫相關內容。

這個帖子數天前他就想發了。

但當時論壇的熱度都在怪獸流新功能測評上,發出去也不容易受到重視。

現在“暴君戰場”的活動結束,許多玩家的發展都已經迴歸正軌,正是絕佳的時機。

不多時,他便以金幣商會的名義發佈了帖子。

【金幣商會公告:跨族貿易試點計劃,副本產出可通過金幣商會賺取更高的報酬】:

發帖人:收祭力。

內容:

各位老鄉,經過商會高層多輪商討。

本商會即將推出冒險家副本資源轉售平臺,誠邀各位玩家攜手合作,共享異族貿易紅利。

接下來,我會詳細介紹轉售平臺相關服務。

想必各位同村老鄉都在苦惱一個問題,藍燈族的冒險家副本產出資源中,存在着大量無意義資源。

例如武器、裝備、規則碎片等等。

獲取這類資源後,絕大部分玩家首先想到的就是獻祭給帝兆,賺取物品本身的價值。

至於工藝上的付出和打造這類資源時的人力成本,在獻祭中只會是扣分項,不會有任何獻祭加成。

我金幣商會始終致力於爲各位老鄉打造更豐厚的收益渠道。

經過商討決定,提供廣大玩家全新的變現途徑。

玩家可選擇將冒險家副本,乃至其他渠道產出的“無意義”資源道具,寄存在我們這裡,由我們金幣商會負責協助出售。

我們玩家眼裡無意義的道具,或許就可以在異族手裡賣出高價。

賺取比獻祭帝兆多數倍的利潤。

期間,我們會憑藉商會龐大的異族貿易網絡,爲老鄉精準匹配買家,儘快完成交易。

交易成功後,金幣商會僅抽取10%的成交價利潤,其餘 90%收益將實時支付給寄存的玩家,讓老鄉的副本成果快速轉化爲真金白銀的祭力。

至於抽取的10%利潤,在此鄭重說明,金幣商會的運營也需要成本。

員工的薪酬保障、專業評估價格的貿易團隊、倉庫空間的拓展費用……都需要支出祭力。

其次,爲了繼續拓展金幣商會的異族貿易版圖,提升交易效率,我們還需要不斷開建新的碼頭,乃至交易中心二期工程等領域的支出。

這部分投入所需的資金,也需要從利潤中支出。

我們能保證的是,所有寄存交易的商品在出售過程中都有錄像記錄,玩家隨時可以提出獲取交易錄像的請求,保證交易環節公開透明,只賺取10%的利潤,絕不多拿老鄉一分祭力。

其次,對於那些高價值的商品,我們將會通過拍賣行的模式進行出售。

暫且打算每月舉辦一次,等商品數量多了再考慮縮短舉辦時間。

讓那些與金幣商會建立穩定貿易關係的異族,以競拍的方式參與競價,將高價值的商品賣出更高的價格。

這中間的宣傳活動都由我們金幣商會自行負責,出售後仍是抽取10%的利潤。

我們知曉,唯有商會不斷髮展壯大,才能爲各位老鄉帶去更多的優質服務與豐厚回報。

希望大家能理解抽成環節。

這會是一次互利共贏的絕佳機會,期待各位玩家的積極參與,如有任何疑問或建議,歡迎隨時在本帖下方留言,或前往夢幻島商會諮詢處與工作人員溝通。

讓我們攜手同行,在與異族貿易的浪潮中,書寫財富傳奇。

——金幣商會。

評論區:

欠更一萬字:我比較好奇的是,你們金幣商會完全可以有更賺錢的途徑,比如直接從玩家手裡溢價收購,給出比獻祭帝兆多7%的價格,根本沒有玩家能夠拒絕吧,多賺也是賺,自己沒渠道除了獻祭帝兆也沒其他途徑變現,很好奇你們爲什麼會選擇將利潤大部分讓給其他玩家的寄售方式。

渡鴉鵲橋:樓上第一次知道金幣商會?這又不是奸商公會,都往論壇免費投送多少節點和源初怪物情報了,這些情報可是人家真金白銀拿資源買來的,我覺得金幣商會的兄弟,賺錢還真不是核心訴求,可能他們更喜歡的是貿易的過程,就像有玩家喜歡釣魚,有玩家喜歡製作美食,每個玩家在怪物世界都有不同的喜好罷了。

狂暴之心:支持,強烈支持,就是晚發了一小時,我剛把三件裝備獻祭帝兆老哥換祭力了,看完你的帖子心在滴血啊,甚至有一種向帝兆老哥賣血換資源的感覺,帝兆老哥收貨怎麼就不能漲十倍呢(吃土右拳捶桌.jpg)。

飲食不作對:玩遊戲這麼多年,遇到的遊戲商人全是奸商,金幣商會絕對是一股清流,竟然主動放棄採購進貨,然後轉手賣高價的倒手生意,選擇的是提供給玩家寄賣平臺,太良心了,好評。

喝水呀:我有一個問題,交易的具體期限是多少,總不能賣不掉還一直放在你們那寄售吧,期間想要取回是隨時可以取嗎?還有,進入拍賣行的標準是什麼,什麼樣的商品纔算是精品?能說的更詳細些嗎,好奇。

……

阿嵐發佈的帖子很快在論壇引發熱議。

當場就有玩家聯繫了金幣商會的負責對接玩家的成員,表示有想要出售的“無意義”資源,希望能夠通過金幣商會的渠道出個高價。

搭建新平臺的計劃,比預想中更順利的展開。

這得益於金幣商會的前期付出,在玩家羣體中樹立了良好的形象。

尤其是收容“神轉節點”戰役。

讓玩家擁有了可以自動調節命魂成長數值比例的特殊功能,讓金幣商會在論壇打響了名頭。

翻看回帖信息的同時,阿嵐覺得金幣商會是該進行成員擴招了。

交易市場、碼頭卸貨商品統計、殺手平臺對接……最近又要新增寄存轉售業務。

未來的工作量只會越來越大,僅憑商會現在的員工數量,每天的工作量着實太高了。

新人招募方面,他打算優先錄取己方月蝕族的玩家進入金幣商會。

其次,他從回帖信息中看到了許多玩家訴求。

覺得金幣商會完全有能力幫助玩家解決此類問題。

例如,有玩家在回帖裡表示,希望金幣商會能製作一份商品估價攻略。

原因是這名玩家老是搞不清楚物價情況,總是把高價值的物品低價甩賣。

這已經不是一次兩次了。

平時得到的資源,交易行有相同商品作爲參考價,他倒是能以正常價格出售。

如果沒有參考價,只能按照對應的資源等級價格出售。

但偶爾得到的新資源,價格或許要比交易行裡同等級的資源高上數倍,很容易就給賣虧了。

回帖的玩家還表示,他也想過兩個解決的辦法。

首先想到的就是乾脆標高價,等賣不掉再考慮降價。

結果好幾次掛售了好幾天都沒賣出去,降價又不清楚降多少合適,總是在高價和低價之間的徘徊,浪費了大量時間。

爲了解決這個問題,這名玩家的第二個辦法便是深入學習交易行商品知識。

但學了兩天,根本學不完。

交易行經常有新的資源上架,想要精準把控資源的價格,只有那些經常倒賣資源的倒狗玩家。

正常玩家哪有精力實時更新自己的資源價格知識。

所以發帖玩家希望,金幣商會能幫助他們解決這個問題,製作一份詳細的估價攻略。

看完回帖內容,阿嵐覺得這確實是一個不錯的提議。

事實上,和這名玩家有相同苦惱的,在玩家陣營中佔據絕大多數。

尤其是萌新玩家,交易行低價出售商品,是大概率會踩的坑。

而這個問題,他完全有能力出手解決,編寫一份估價攻略帖。

還可以讓這份實時更新的攻略帖,成爲金幣商會掛在論壇的長期廣告。

未來萌新玩家在遇到類似問題,查找相關攻略資料時,就能接觸到這份攻略,從而瞭解到金幣商會。

潛移默化的影響玩家,產生類似“白月光”的效應(作者自己編的,沒事實依據)。

從心理學上的角度看待,這種效應真實存在。

通過早期接觸時留下的深刻正面印象,在後續持續給玩家帶去積極影響,甚至影響玩家的未來決策傾向。

就像年少時遇到的“白月光”,即使後來遇到更多人,那份最初的美好印象仍會讓人念念不忘。

而萌新階段是最容易建立信任的時期。

初入遊戲的玩家對交易系統不熟悉,容易出現定價虧損,是最需要幫助的時候。

此時,金幣商會提供的免費估價攻略就能幫助他們解決問題,並留下專業、可靠的第一印象。

雪中送炭的記憶,也要遠強於錦上添花。

往後得到幫助的玩家便會對金幣商會產生天然的信任,建立起長期的好感紐帶。

論壇公認的一哥“黑夜將至”就是一個很好的參考例子,其實現在論壇有不少比黑夜將至更專業的攻略黨玩家。

但誰都無法超越黑夜將至在論壇的熱度。

老玩家的情懷、萌新初入論壇的第一位攻略導師、星脈組合搭配攻略的第一人……這些早期光環,讓老玩家都對他有了感情。

所以黑夜將至在論壇的熱度,有不少情懷加分。

金幣商會完全可以仿照這條路線,通過有意義的實用攻略,逐步建立論壇影響力。

有了想法,阿嵐決定這就親自編寫這份商品估價攻略。

雖然是金幣商會的會長,但他也不可能對所有的交易行商品價格都瞭如指掌。

隨着玩家對怪物世界的探索越來越廣,交易行新增商品的數量正在不斷增長,即便是製作一份價目表大全讓玩家對照,也無法解決估價上的核心問題。

他打算製作的是,讓玩家通過資源特性去判斷價值的攻略。

思緒翻涌間,帖子裡的內容不斷增加。

在編寫了一部分內容後,阿嵐決定這就前往帝冢村圖書館查閱資料。

離島航行途中,他也在不斷翻看論壇裡的相關資料,想要儘可能的將攻略內容製作得更專業。

既然放棄了製作價目表,通過讓玩家直接比價的方式來明確價格。

就得製作出一個簡單易懂的估價策略。

一天半後,阿嵐重新編寫了攻略帖,將標題取名爲:

【金幣商會:交易行商品定價是一門學問,但普通玩家不可能24小時盯着市場波動,本攻略將教你“五維估價法”,無需死記硬背價格,只需掌握核心邏輯,即可快速判斷手中物品的真實價值!】

……

阿嵐的五維估價法,判斷商品價值的方法其實很簡單。

第一步,先看資源的等級。

這也是絕大部分玩家評判資源價格的核心標準,靈植、靈礦的等級越高,價格自然就越高。

但部分稀有資源有高於等級的市場價格,這就需要使用到第二步,資源的用途廣泛性。

例如,玩家獲得一株2級靈植,可以首先查看是否熱門藥劑中使用到的材料屬性,如果是,就增加10%的溢價。

如果是製作進化丹的藥材,可以溢價15%。

如果是難以批量生產的稀有藥劑材料,溢價可以100%+起步,會有神堂公會等高玩團體掃貨購買。

第三步,查看交易行是否有過成交記錄。

如果確定是從未在交易行出現過的新品,在前兩個基礎上,以1.5倍的價格出售。

新品靈植的溢價空間很大,會有藥劑師公會等團體購買後進行研究。

新的靈礦石,則是有軍火商公會等團體買來研究。

第四步,判斷靈植、靈礦本身的屬性。

以空元石舉例,這類空間系靈礦石本身的稀缺屬性就能賣出比同等級靈礦石更高的價格,只要屬性稀缺就是滿足溢價的條件。

靈植體系裡的也有類似空間系的12種稀有屬性類型(圖書館資料鏈接)。

第五步,實時需求。

例:出現類似巨化領域戰役等熱門大事件時,藥劑的價格會顯著提升,導致靈植的價格也跟着水漲船高……。

……

攻略帖裡,通過資源等級、用途熱門程度、是否新品資源、是否稀有屬性、市場需求變化……這五個維度進行判斷,便能得出一個較爲準確的市場價格。

編輯攻略內容的同時,阿嵐還在帖子裡附上了稀有植物屬性、稀有礦石屬性等,相關知識的鏈接帖。

最後,他在帖子的末尾附上了軟廣告詞:

【本攻略由“金幣商會”提供,我們專注讓您的每一份資源物有所值。】

然後。

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第331章 進化時代序幕第286章 財富密碼,物有所值第38章 試煉困境第153章 神仙打架,玩家開盒第13章 飯醉團伙125.第125章 戰爭神印,一期畢業(求月票)第207章 時機未到,寶劍藏鞘第314章 掠奪不如圈養,殖民交易第42章 末日科技第164章 超頻神威,合理方案(求月票)第332章 瘋狂競拍,調控抽稅第193章 無敵萌新,不朽金剛(求月票)第250章 螻蟻望月,文明火種(求月票)第213章 永恆之塔,星網軍團第302章 公會福利,戰陣登場(求月票)第42章 末日科技第90章 彌補短板的正確方式第222章 武器系統上線(求月票)第151章 魯莽萌新,斷更之力第184章 竭澤而漁,蒼生如子第22章 源初:嘲諷第182章 空間修復,祭力籌款第14章 狠人玩家140.第139章 神仙打架,寵物設定132.第131章 殺戮的慾望正在高漲133.第132章 超度大隊,極樂之主第194章 星網替代?第293章 無法刪檔的記憶第85章 水谷來襲(求月票)第72章 黑潮來襲,無雙割草(第四更)第69章 故地重遊,黑潮涌動(第一更)第313章 金幣商會的條件第33章 武器研發部第273章 我有外掛:神秘商店122.第122章 機緣強勢來襲第141章 戰役勝利,惡霸強化第209章 攀登巔峰,攻守易型第100章 基因二猛第208章 偶然盛開的鮮花139.第138章 規則靈根,禍水東引108.第108章 巔峰戰力果然很強(求月票)第316章 證明實力的賭約119.第119章 塔防遊戲第214章 倒反天罡第57章 黑暗之地,啓動!第42章 末日科技117.第117章 最後夙願第263章 重生歸來之震撼體驗第148章 重塑秩序,嘲諷戰術第21章 戰場殘魂第80章 基因改造部(第一更)第96章 空間廣場蛇祖試煉第40章 永遠陪伴第46章 月蝕族第197章 貓戲老鼠,送你勝利。第12章 官網搶的第211章 黑市交易中心第187章 版本強化,規則遊戲第176章 禍水東引,隔空划拳140.第139章 神仙打架,寵物設定第316章 證明實力的賭約139.第138章 規則靈根,禍水東引第95章 遊戲貨幣定義第21章 戰場殘魂第198章 副本抽籤,演技考驗第179章 死亡遊戲,礦洞測試第163章 貨幣系統,現實死亡(求月票)112.第112章 玩家暴增,規則節點(求月票)第337章 倒反天罡,自尋死路(求月票)第146章 破解纔是正版,壓力與樂趣第337章 倒反天罡,自尋死路(求月票)第58章 逆潮第202章 戰陣系統,太殘暴了第96章 空間廣場蛇祖試煉第81章 基因種子(第二更)第13章 飯醉團伙第11章 幽暗洞窟第219章 欺詐反制(月票加更)第16章 氪金魂遊第289章 撕裂虛實交界(求月票第89章 戰鬥蟲族第100章 基因二猛第272章 惡霸聯盟,網吧連坐第51章 自強之路第187章 版本強化,規則遊戲第82章 逆潮預備役學員(第三更)29.第29章 月相:下弦月131.第130章 極樂宮殿,無盡墮落(求月票)第84章 飢餓戰術第172章 簡單電腦,極致殘暴第61章 NPC好感度第333章 天光盛宴,新鮮血液(求月票)第94章 新選擇:刺客流第166章 暗裔寶庫,死亡加點(求月票)136.第135章 身份投票,規則收容137.第136章 規則神柱,人族會議第268章 無法抗拒的誘惑第288章 文明降維,這不合理!第143章 七萬萌新,菜雞互啄
第331章 進化時代序幕第286章 財富密碼,物有所值第38章 試煉困境第153章 神仙打架,玩家開盒第13章 飯醉團伙125.第125章 戰爭神印,一期畢業(求月票)第207章 時機未到,寶劍藏鞘第314章 掠奪不如圈養,殖民交易第42章 末日科技第164章 超頻神威,合理方案(求月票)第332章 瘋狂競拍,調控抽稅第193章 無敵萌新,不朽金剛(求月票)第250章 螻蟻望月,文明火種(求月票)第213章 永恆之塔,星網軍團第302章 公會福利,戰陣登場(求月票)第42章 末日科技第90章 彌補短板的正確方式第222章 武器系統上線(求月票)第151章 魯莽萌新,斷更之力第184章 竭澤而漁,蒼生如子第22章 源初:嘲諷第182章 空間修復,祭力籌款第14章 狠人玩家140.第139章 神仙打架,寵物設定132.第131章 殺戮的慾望正在高漲133.第132章 超度大隊,極樂之主第194章 星網替代?第293章 無法刪檔的記憶第85章 水谷來襲(求月票)第72章 黑潮來襲,無雙割草(第四更)第69章 故地重遊,黑潮涌動(第一更)第313章 金幣商會的條件第33章 武器研發部第273章 我有外掛:神秘商店122.第122章 機緣強勢來襲第141章 戰役勝利,惡霸強化第209章 攀登巔峰,攻守易型第100章 基因二猛第208章 偶然盛開的鮮花139.第138章 規則靈根,禍水東引108.第108章 巔峰戰力果然很強(求月票)第316章 證明實力的賭約119.第119章 塔防遊戲第214章 倒反天罡第57章 黑暗之地,啓動!第42章 末日科技117.第117章 最後夙願第263章 重生歸來之震撼體驗第148章 重塑秩序,嘲諷戰術第21章 戰場殘魂第80章 基因改造部(第一更)第96章 空間廣場蛇祖試煉第40章 永遠陪伴第46章 月蝕族第197章 貓戲老鼠,送你勝利。第12章 官網搶的第211章 黑市交易中心第187章 版本強化,規則遊戲第176章 禍水東引,隔空划拳140.第139章 神仙打架,寵物設定第316章 證明實力的賭約139.第138章 規則靈根,禍水東引第95章 遊戲貨幣定義第21章 戰場殘魂第198章 副本抽籤,演技考驗第179章 死亡遊戲,礦洞測試第163章 貨幣系統,現實死亡(求月票)112.第112章 玩家暴增,規則節點(求月票)第337章 倒反天罡,自尋死路(求月票)第146章 破解纔是正版,壓力與樂趣第337章 倒反天罡,自尋死路(求月票)第58章 逆潮第202章 戰陣系統,太殘暴了第96章 空間廣場蛇祖試煉第81章 基因種子(第二更)第13章 飯醉團伙第11章 幽暗洞窟第219章 欺詐反制(月票加更)第16章 氪金魂遊第289章 撕裂虛實交界(求月票第89章 戰鬥蟲族第100章 基因二猛第272章 惡霸聯盟,網吧連坐第51章 自強之路第187章 版本強化,規則遊戲第82章 逆潮預備役學員(第三更)29.第29章 月相:下弦月131.第130章 極樂宮殿,無盡墮落(求月票)第84章 飢餓戰術第172章 簡單電腦,極致殘暴第61章 NPC好感度第333章 天光盛宴,新鮮血液(求月票)第94章 新選擇:刺客流第166章 暗裔寶庫,死亡加點(求月票)136.第135章 身份投票,規則收容137.第136章 規則神柱,人族會議第268章 無法抗拒的誘惑第288章 文明降維,這不合理!第143章 七萬萌新,菜雞互啄