第389章 威壓演武場

【地球聯合新聞社:緊急事態特別報道。】

鏡頭前,主持人面帶職業化的微笑,但眼底深處仍殘留着一絲未散的驚悸:

“各位觀衆晚上好,歡迎收看地平線特別節目,相信過去的24小時,籠罩在全球上空的外星艦隊入侵陰影,讓所有爲之恐懼,遮天蔽日的鋼鐵洪流,曾一度讓我們的近地軌道防禦系統亮起最高級別的紅色警報……。”

在她身後的全息屏幕上,映出由地球聯合作戰指揮部提供的機械軍團艦隊畫面。

但很快切換成了如今平靜的星空景象。

原本環繞地球,變成星環的金屬粉塵,也都已經消失不見。

主持人的語氣中帶着困惑:

“令我們感到難以置信的是,這場看似足以帶來毀滅性災難的危機,卻再一次悄無聲息地結束了。”

“是的,再一次。”她強調道。

她手指輕點,調出了當時靈息族入侵時,出現的浮游巨獸畫面,開始深入講解當時的情況。

在聊完突然平息的異常入侵(靈息入侵)事件後,主持人繼續道:

“正如我們所見,對於地球聯盟的各族成員而言,外界勢力降臨入侵早已不是新聞,幾乎每年都會發生數次,小規模衝突更是家常便飯,我們從最初的恐慌,到如今的習以爲常,甚至聯盟內部都有了‘月度入侵指標’這樣的調侃說法。”

“但入侵從來不是遊戲,我們很慶幸躲過了一次浩劫。”

畫面切換到街頭隨機採訪。

一個雙手像是章魚般觸鬚的法環族成員,面對鏡頭語氣輕鬆道:

“哦,你問的是昨天的降臨危機?據說當時陣仗是挺大的,但我全程都在看怪物世界的直播,根本沒當回事,畢竟我也改變不了什麼不是嗎……好在最後無事發生,我懷疑這只是‘臭外界的’跨空間趕路途中的一次中轉跳躍吧,來到地球,然後又撕裂空間離去,對我們地球沒有任何興趣。”說着,他自己先笑了起來: “也有可能是入侵,發現地球資源貧瘠後,就嫌棄的離開了。”

畫面跳轉,一名擊破族的成員在面對採訪時眼神狂熱: “我認爲一定是月蝕族出手了,也只有月蝕族纔有這般偉力,快速驅趕了入侵勢力,它們絕對有這樣的實力……正如我始終秉持的觀點,月球的空氣比地球更甜美,月蝕族的戰爭技術你們是知道的……。”

隨着直播畫面的不斷跳轉,不同城市不同族裔對這次入侵事件發表不同的看法。

當畫面切回新聞直播間,被邀請參加節目的學者們正在討論此次的入侵事件。

綠木族的自然能量學家的判斷,與採訪相比,顯得嚴謹了許多: “能量讀數在極短時間內飆升到前所未有的峰值,然後又詭異地急劇消失這顯然不正常,從能量波動來看,更像是要對地球發起攻擊,但似乎是受到了某種外力的影響,突然放棄了,月蝕族並未透露具體信息,這背後肯定有我們不知道的事情發生。”

在綠木族學者身旁,天羽族的降臨研究專家接話道: “既然外太空的畫面被切斷,就證明月蝕族一定是隱藏了什麼秘密不能讓我們知曉,但我們卻沒有任何手段反制月蝕族,我認爲應該通過外交抗議的方式,嘗試獲取當時的具體情況,地球聯盟各族理應有知情權……。”

學者的討論聲中,畫面最終切回了主持人身上,她的表情依舊嚴肅:

“儘管各大城市的民衆對於降臨事件已見怪不怪,但此次突發情況與以往不同,留下了許多未解謎團,月蝕族是否會公開真相,暫時不得而知,接下來我們會密切關注事態的後續進展,嘗試對接月蝕,瞭解降臨勢力爲何突然抵近地球?又爲何突然失去所有信號?在沒有任何激烈交戰報道的情況下,最後蒸發一般消失不見?”

“現在代表地球作戰指揮部向地球聯盟的全體民衆宣佈,此次降臨危機已經解除,請地球聯盟的民衆保持冷靜,信任聯盟的對外防禦能力。”

“後續真相如何,地平線將持續關注,感謝您的收看。”

報道結束,但關於那支神秘出現又神秘消失的艦隊,以及背後真相的討論,在網絡的各個角落熱烈展開。

3小時後。

月蝕族的執政官召開了說明會。

所表達的意思只有一個:月蝕族的一支分支力量,在智腦的帶領下回歸主脈,正式加入地球聯盟,但歸來的只有智腦和智械軍團,分支族人都已經在漫長的跨空間戰爭中消亡,接下來月蝕族將利用分支攜帶來的資源與技術,爲地球各族的發展提供助力。

……

地球突發危機,祁勝全程都有關注。

樞腦的出現與消失,在他眼裡都不會對玩家陣營的發展產生任何影響。

哪怕沒有命喉,他也能揮手間將機械軍團抹去。

倒是有了命喉,以及其他命運族成員助力,現實層面的維穩省去了許多麻煩。

後續的解釋問題,由星網負責,他無需過多關注。

視線在這時轉向指引反饋的玩家數據。

統計了最近收容的13個命魂,以及32個資源節點。

其中有三個命魂,在論壇引起了不小的熱議。

第一個命魂是玩家“摸魚不是肝帝”,率領的戰團在逐日之地的一座湖泊裡收容的二代命魂:引力漩渦。

這是一個非常適配法系玩家的範圍打擊+控制類型的命魂。

特性效果是消耗精神力,在精神標記的地點生成一個不斷擴大的引力漩渦,拖拽附近的一切事物朝着引力中心匯聚。

釋放期間持續消耗精神力,可以持續造成引力壓迫傷害和控制效果。

這個命魂對孤狼型的玩家而言效果一般。

但在戰場上的表現卻是極佳,許多玩家公會、團隊,都已經在實戰中檢驗了效果。

法團同時釋放引力漩渦,敵對軍團後方的遠程輸出效率將大打折扣。

因爲對方釋放的遠程術法在出手的那一刻,也會受到引力漩渦的影響。

唯一的缺點是,引力漩渦的釋放座標十分關鍵。

如果法團釋放引力漩渦的座標不同,部分範圍重迭,就會出現引力漩渦效果互相拉扯抵消的情況。

這個命魂對法團的協同作戰能力要求較高。

小型戰團或是公會,普遍是個位數的法系玩家鑲嵌,以免互相影響。

在此期間,鑲嵌“引力漩渦”的法系玩家數量正在不斷增長。

從指引反饋的鑲嵌曲線可以看出,這會是未來“戰爭領域”大熱的法系主流命魂。

除了特性效果給力,二代命魂的價格便宜,也是重要因素之一。

第二個命魂是玩家“每晚都做白日夢”在飛昇海域,海底3萬米海溝裡收容的六代命魂:竊取。

剛登場,竊取就引發熱議。

也被攻略黨玩家視爲,開場就晉升T1級,有望晉升T0級的潛力命魂。

特性效果很簡單,對目標釋放後,隨機抽取一種增益狀態轉化爲“增益球”,可以自己使用,也可以贈予隊友。

持續時間,受到精神力,或氣血能量的消耗影響。

竊取的增益狀態越強,竊取狀態下消耗的精神力或是氣血越多。

想要竊取神明的狀態,也要有瞬間被抽乾識海或燃盡氣血的覺悟。

這個命魂的強度在實戰中的表現亮眼。

怪物世界存在太多開掛的手段,所有附加的狀態都能被竊取。

例如,許多種族釋放氣血生成的護體罡氣,就能視爲一項增益狀態被抽取,被抽取後對方將無法再釋放這項能力,從規則層面消失,轉化爲玩家手裡的增益球,可以給予任何目標使用。

亦或是,有不少種族掌握有激發身體潛力,類似“狂暴”的特殊種族天賦。

這項能力也可以被竊取過來,讓對方失去能力,短暫歸屬於玩家。

但這並不是竊取的極限。

攻略黨玩家在測試空間裡,嘗試生成一個神器族的測試假人。

然後試着不斷對其釋放竊取。

驚喜發現,竟然竊取到了神器規則賦予的神器之力。

這就證明,竊取甚至可以短暫偷取對方身上的規則效力。

例如,對方的規則效果是讓自己的力量獲得十倍增幅,只要被竊取鎖定,這項能力將歸屬於玩家。

論壇攻略黨玩家在不斷測試中,發現了許多驚喜。

竊取的效果雖然具有隨機性,但玩家手裡就有兩個可以影響運勢的命魂。

就例如,厄運、強運。

這兩個命魂就能加重目標的損失,或是增加自己抽中高增益狀態的概率。

其次,竊取命魂的“屬性成長值”也是非常高,達到了1.325。

所謂屬性成長值,指的是論壇玩家自行摸索出來的一種命魂成長潛力的計算方式。

每個命魂除了特性效果不同,成長值也是完全不同。

拿玩家眼裡的“初始三幻神”舉例。

同是一代命魂,三幻神的初始綜合屬性數值完全不同。

鷹首妖的綜合屬性數值是15(身體素質:3、精神強度:8、元素抗性:4)。

石像鬼的綜合屬性數值是17。

黑甲蛇的綜合屬性是14。

這裡,石像鬼的綜合屬性數值最高,隨着命魂等級提升,這個數值差距也會進一步擴大。

玩家以黑甲蛇命魂,也是第一位玩家慄正選擇的命魂,作爲計算其他命魂成長潛力的基礎,代表數值是:1。

所以,石像鬼的屬性成長潛力是1.214。

鷹首妖的屬性成長潛力是1.071。

玩家在挑選命魂時,首先考慮的必然是命魂特性,其次考慮的便是命魂的屬性成長潛力。

數值的重要性在收容“神轉”這個可以隨意改變屬性增幅方向的領地規則後,已經成爲重要的參考指標。

而竊取命魂1.325的成長潛力,在玩家統計的屬性潛力榜中,排在第四名。

其次,竊取的特性效果也適配所有職業流派的玩家使用。

論壇玩家投票將其排在T1級,而不是T0級,便是因爲竊取命魂的價格昂貴。

作爲六代命魂,購買就需要十萬點祭力。

玩家需要消耗祭力的渠道有很多,單一命魂就要走十萬祭力,以普通玩家的收入,顯然是難以接受。

用論壇某位玩家話說:這價格我能鑲嵌一代命魂,再把剩餘的祭力購買進化丹,將命魂等級直接提升至31級。

31級的一代命魂,無論屬性還是特性效力,各方面都要吊打6代命魂。

綜合考慮下,現階段的性價比較低。

第三個命魂是玩家“劉皇叔”在破沙之戟收容的一代命魂:回春。

特性效果是揮灑一滴由精神力凝結而成的“回春水滴”,可以用意識操控飛行方向,接觸到的目標便會受到規則級的治療效果。

也就是說,無論詛咒、侵蝕,等各種牴觸生命恢復的負面狀態,都不會影響治療量。

具體的治療效果受到命魂等級、玩家精神力強度,兩個維度的影響。

回春命魂登場後,在攻略黨玩家還未發佈測評內容前,就被論壇玩家推上了版本T0級的寶座。

原因無它,回春是治療型命魂。

在這之前,治療命魂只有一個,六代的祈願。

雖然強度很高,但普通玩家根本沒有能力鑲嵌。

命魂的價格昂貴只是門檻之一,獲取祈願之力的渠道稀少,很難讓命魂快速成長起來。

擁有祈願命魂的輔助,在頂尖公會都是絕對的團隊核心。

所以小團體基本上都是以成長型寵物“光靈羽”,作爲團隊續航的主要手段。

從開服至今,什麼時候才能收容治療型命魂,不時會被論壇玩家提起。

許多輔助流老玩家爲此等待了兩年半,終於在回春命魂登場後看到了想要的結果。

回春的出現,意味着輔助玩法將從團隊打雜,晉升爲團隊核心。

一個強力的奶媽,能讓承傷流玩家的續航能力得到顯著提升。

重要性與承傷流直接綁定。

昔日被奉爲“輔助雙雄”的光盾、束縛兩大命魂,地位不可避免地受到衝擊,在鑲嵌優先級的排序中只得退居其後。

輔助流在回春登場後,正式迎來了春天。

祁勝從指引反饋的職業流派曲線圖中可以看出,最近輔助流的玩家比例有了顯著增長。

其中比例最低的是承傷流玩家,佔比在4.59%。

仍是當前版本最稀缺的職業。

一個百人團隊,普遍只配有1個承傷玩家,法系玩家的數量佔據過半。

神堂這樣的頂尖公會,承傷玩家的比例則是在25%左右浮動。

遊戲體驗上,法系玩家是論壇公認,體驗感最佳的職業流派。

各方面都是穩居第一。

首先是輸出環境,抗傷害有承傷玩家負責,增益、護盾、續航……有輔助玩家負責。

正面衝殺有近戰玩家負責。

而法系玩家要做的,就是火力全開,享受擊殺帶來的樂趣。

這也導致法系玩家內卷嚴重,混隊難度在所有職業流派中排名最高。

爲了進入一個好團隊,法系玩家之間的競爭異常激烈,進團隊前必然要先給團長展示面板。

鍛體等級、星脈槽等級、命魂等級、符文共鳴武器……各方面進行計分,即使通過了面試,還要經過團隊的輸出循環考驗,才能成爲正式成員。

對比之下,承傷流因爲極度稀缺,每一個都是團隊的核心資產。

爲了留下承傷流玩家,許多團隊甚至願意從零起步,進行培養。

代價是,承傷玩家既要忍受直面傷害的痛苦,也要承擔巨大的團隊壓力。

如果團滅,背鍋的大概率就是沒能扛住傷害的承傷流玩家。

而輔助玩家數量增長的轉折點,也是因爲“回春”間接提高了承傷玩家的續航能力,擔起了團隊放大器的作用。

在團隊裡的戰略權重,提升了一個等級。

依次查看了指引統計反饋的所有信息後,祁勝的視線跳轉至正在研發的項目進度。

最近投入大量祭力研發的項目有兩個。

分別是戰陣系統的優化與改進,以及戰陣規模的提升。

其次便是“勢”的研究,也就是情緒力量。

現階段,勢的研究已經有了初步成果。

祁勝還是決定,有成果便推出,能夠提升玩家戰力的體系,完全沒必要隱藏起來。

雖然更新後,花費祭力的渠道又多了一個。

但如何取捨,看玩家自己決定。

這方面,論壇攻略黨玩家也會給廣大玩家提供高性價比的參考建議。

明確想法,祁勝向超維發去了精神連接。

1小時後,全區公告在所有玩家的腦海中響起。

【挑戰者提示(全頻道):遊戲即將進行版本更新,本次更新內容如下】: 更新內容1:交易行“競價”模式調整。

內容介紹:爲了滿足部分玩家在交易行快速出售商品的需求,競價上架模式新增自定義時間功能。

更新結束後,玩家以競價方式上架交易行的商品,從固定24小時競拍,改爲自定義1-24小時競價時間。

更新內容2:威壓(勢)系統正式上線。

內容介紹:威壓是由玩家內在的情緒、意志、性格特質,轉化爲實質性的外放情緒氣場,可直接影響到目標的情緒變化,讓其產生恐懼、憤怒、悲傷,等情緒(具體內容,需玩家前往帝冢村-威壓演武場,進行了解)。

更新內容3:限時活動-威壓闖關。

持續時間:72小時。

內容介紹:玩家使用演示場景裡的威壓進行闖關,每一種威壓類型的前一千名玩家將獲得祭力獎勵(具體內容,可前往威壓演武場進行了解)。

……

突如其來的更新,頓時成爲論壇熱議的話題。

大量攻略黨玩家也在此期間出動,想要趁着這一輪更新,在論壇吸一波人氣。

要是運氣好研究出了什麼門道。

說不定能給自己帶來一波爆炸性的流量,成爲論壇潛力新秀。

更新提示過後,帝冢村南區的一處空地震動,空間泛起扭曲波紋。

緊接着,一道暗金色光紋自土壤深處蔓延而出,以肉眼可見的速度勾勒出巨大的廣場輪廓。

光影交織處,建築輪廓從虛幻逐漸變得清晰。

威壓演武場的外牆由暗褐色岩石堆砌,石材上遍佈深淺不一的凹槽,像是被無數利爪抓撓過,又似風吹日曬雨淋後的天然形成,古樸中帶着一股舊時代的蠻荒氣息。

隨着新建築的登場,大片玩家從帝冢村傳送點方向涌來。

他們在踏進演武場後,便身形消失,被傳送進獨立空間。

……

2小時後。

探索者的身影出現在帝冢村傳送點。

“別催了,什麼版本史詩級加強,什麼懦夫勢,你們在說什麼啊……我肯定是冒險勢,或是勇氣勢,怎麼可能有懦夫勢這類邪門的東西。”

隨着威壓系統上線,探索者的直播間頓時變得無比熱門。

作爲論壇公認的第一慫貨,他被認爲是擁有最強“懦夫勢”的玩家。

而這次上線的威壓系統,正是“勢”的另外一種稱呼。

考究黨玩家對“勢”,有過較爲詳細的解讀。

可以用一句話概括這類特殊力量:一念情緒起,便是勢之始。

任何一種情緒的萌生,都是行動的助燃劑。

念動,則勢生。

例如,當一個生靈在遇到危機時,想要轉身逃跑。

這需要一個過程,先起念,再驅身。

反之,若是產生了攻擊的念頭,便是先起“殺勢”,然後驅動身體爆發兇狠。

這是一種內在的情緒力量,但只要打造成“勢”,也可以影響敵人。

但想要掌握“勢”的使用,難度係數非常高,即便是逆潮訓練營裡的戰鬥教官也都是一知半解。

玩家唯一明確見到“勢”的清晰展現,便是逆潮軍團半神級的軍團長:浮屠。

玩家理解的,也只有一個概念:所有情緒,皆可爲勢。

那麼理論上,懦弱也可以是勢的一種表現。

所以論壇經常玩梗,將探索者稱之爲版本第一“懦夫勢”。

這次突然上線威壓系統,大部分玩家都想到了這個梗。

於是,紛紛涌入探索者直播間,認爲它得到了版本史詩級加強,趕緊回村把“新掛”給下載了。

對此,探索者也是十分無奈。

直播間全是在討論這個,他只得按照直播間觀衆的要求回村。

內心深處,他並不認爲自己是“懦夫勢”。

他嚮往冒險,渴望自由,想要踏遍怪物世界,揭開地圖所有迷霧區的心從未冷卻過。

每一次的退縮,哪一次不是基於冷靜分析。

那能叫懦弱嗎?

那叫謹慎!

是面對無法力敵的怪物時最明智的選擇,是生存智慧的體現,是探索策略的一部分。

直播間的喧囂和玩梗的彈幕飛速滾動,讓他有些哭笑不得。

這次回村,他也是爲了證明自己不是懦夫。

當年被奇蝶欺辱,跪地求饒的黑歷史,是該被洗白了。

傳送點附近的玩家數量正在不斷增長,他在這時喚出載具,走飛行路線前往功能建築。

沿途沒有紅綠燈,空域各種載具堪稱羣魔亂舞。

飛劍、魔毯、機械飛鳥、仙家祥雲……他差點被側方襲來的飛行龍龜撞個正着。

當威壓演武場佈滿爪痕的暗褐色外牆映入眼簾時,他果斷操控載具向下俯衝。

身形穿過演武場外的半透明能量壁壘時,瞬間被暗金色粒子流包裹。

【挑戰者提示:是否消耗2點祭力,進入威壓測試空間。】

“是。”

空間轉換的暈眩感襲來。

下一秒,他便發現自己出現在了一座空曠的廣場上。

腳下是青石鋪築的高臺。

前方懸浮着八扇完全由能量構成的大門,門框流淌着不同色澤的光暈。

目光掃去,八扇大門的相關信息呈現在他的腦海中。

這八扇門分別代表八種極致的情緒力量。

第一座大門表面如岩漿沸騰,門內不斷爆裂出火焰,顯示的名稱是:赤怒之門。

第二扇門深紫色霧靄狀,不時在大門中心凝成獠牙形狀,隱約能聽到裡面傳來悲傷哭泣聲,顯示的名稱是:青哀之門。

其他還有憤恨之門、驚懼之門、恐懼之門、勇氣之門、靜惘之門、懦弱之門。

每一扇門都有鮮明的顏色和特點。

就在這時,他的眼前彈出一個界面。

界面頂端是一行醒目的標題:威壓覺醒引導。

標題下方,是三行金色的介紹文字: 勢之力量,源於本心,顯於情緒,不同的情緒特質將引導向不同的勢之道路。

爲了協助你更準確地錨定自身適配的威壓之力,接下來將對你進行快速的掃描與評估。

本次評估將包含性格傾向與情緒變化分析,以確保爲你推薦最契合的:初啓之門。

文字下方有兩個選項:

分別是:性格特質分析、情緒變化分析。

看到這兩個分析評估選項,探索者忽然感到些許緊張。

但仔細想來,懦夫勢更多是玩梗,自己還真沒有一丁點的懦夫特質。

謹慎更適配的應該是八扇大門中的“靜惘之門”。

深吸了一口氣,目光聚焦“性格特質分析”,頓時進度條浮現。

【性格特質掃描中……分析完畢。】

【你的主要性格特質標籤如下:高風險規避、環境洞察敏銳、目標導向型執着、適應性弱、偏好非正面衝突解決問題……】

分析完畢,性格特質偏向:謹慎(靜惘之門)。

“哈哈哈。”

看到分析結論,緊張情緒瞬間化作揚眉吐氣的喜悅,探索者忍不住哈哈大笑。

看到這一幕,直播間裡的觀衆也是不淡定了。

探索者的慫,可是有歷史證明的,視頻至今還保存在論壇。

當年在奇蝶的毆打下,抱頭鼠竄,跪地求饒的表現,哪有一點謹慎模樣,純粹就是個慫貨。

自從彩霧海岸、凜冬雪原等新地區開放後。

探索者只回過三次帝冢山脈,前兩次是參與大規模的集結戰爭,第三次是邀請大帝前去狩獵奇蝶。

其餘時間,從不前往。

他是得到權威(奇蝶)認證的慫貨,怎麼在威壓系統判定裡,就變成了謹慎。

這不符合奇蝶的毆打定律,違背了奇蝶敏銳洞察判定邏輯。

對此,論壇玩家紛紛要求重新測試,覺得肯定是哪方面出錯了。

心情愉悅的探索者也是果斷滿足了直播間玩家的要求,重新檢測了性格特質,得到的結論仍是:謹慎。

這讓直播間的玩家徹底無話可說。

畢竟這是系統認證的性格特質,它們沒法挑出任何毛病。

成功證明自己的探索者,視線在這時聚焦第二個分析:情緒變化分析。

意識觸擊後,腦海中彈出分析信息: 【情緒變化分析開始,接入歷史戰鬥數據及生理反饋記錄……分析完畢。】

【主要情緒特質標籤如下:警惕、緊張、強烈危機感、危機屈辱感、脫離險境後的鬆弛感……強烈情緒反應多與規避傷害及成功脫離相關,解析完成。】

當情緒特質分析完畢,界面上的文字和進度條消失。

【分析結果整合完畢。】

【根據你的綜合性格特質與情緒變化分析,已爲您精準定位最適配的初啓之門。】

與此同時,界面中央,一扇散發着柔和灰白色光暈的門戶逐漸放大。

看到這一幕,探索者心中頓時浮現一抹期待,覺得應該是代表冷靜思考的靜惘之門。

或者是嚮往自由與冒險的的勇氣之門? 就在這時,答案揭曉,大門中心浮現四個大字:懦弱之門。

這四個字,就像是燒紅的烙鐵,印在了探索者的視網膜裡。

他臉上的期待笑容瞬間凝固,然後以肉眼可見的速度垮塌下去,血色頃刻間褪盡,又因爲極致的憋屈和羞憤而涌回,最終將他整張臉都憋成了醬紫色。

內心關於“自由冒險者”的高評價幻象,“啪嚓”一聲粉碎。

直播間裡,同樣屏住呼吸等待結果出爐的吃瓜羣衆,終於在這一刻得到了想要的答案。

下一秒,如同海嘯般洶涌澎湃的“哈哈哈”徹底淹沒了整個屏幕。

“哈哈哈,奇蝶權威認證果然沒有錯,最強懦夫就是你了。”

“笑死我了,這節目效果拉滿,看到想要的結果了,舒服了。”

“正在吃靈食的我笑噴了,你顯然還是沒有清晰的認識自己,最強懦夫。”

瘋狂滾動的彈幕和“探索者跪地求饒”表情包在直播間裡刷屏。

探索者看着界面上的“懦夫之門”和直播間滿屏的嘲笑,最後一絲心理防線終於崩塌。

“完了…全完了!”

帶着無盡悲憤與抓狂情緒的哀嚎,衝破了他的喉嚨。

他知道自己徹底洗不白了。

這一刻,直播間的喧鬧與探索者的悲鳴。

情緒兩極,悲歡殊途。

第377章 神兵天降,我要開始裝逼了!139.第138章 規則靈根,禍水東引109.第109章 抽象的玩家戰術(求月票)第59章 禁忌屏蔽136.第135章 身份投票,規則收容第290章 終極答案,再戰怪物(求月票)第253章 黑潮投資,深淵種子(求月票)第72章 黑潮來襲,無雙割草(第四更)第155章 食土之殤,骨火任務第326章 爲民除害,君王之路第383章 命喉開課,你行你上第277章 冒險世界,副本開場(求月票)第187章 版本強化,規則遊戲第99章 榮耀時刻(求月票)111.第111章 版本更新,異族招募第67章 信我,穩了。第228章 天賦開掛,玩家疑惑(求月票)第215章 潛入敵巢,已成大佬第7章 帝兆第90章 彌補短板的正確方式第246章 信仰之選,跨界戰爭(求月票)第76章 重生歸來,爆氪十億(月票加更)第339章 越權之契,給我回來(求月票)114.第114章 古神競技場第232章 冠軍授課,技巧之道(求月票)第226章 這是我族歷史(求月票)第245章 敵軍統帥,背刺老鄉第209章 攀登巔峰,攻守易型第280章 三災齊聚,巔峰碰撞(求月票)第252章 惡霸之怒,羣童欺我(求月票)第149章 黑潮新兵種:玩家第184章 竭澤而漁,蒼生如子第295章 現實補丁,遊戲工坊(求月票)第314章 掠奪不如圈養,殖民交易第308章 蒼海桑田,我始終在(求月票)第357章 交易改革,超級釘子戶第179章 死亡遊戲,礦洞測試第59章 禁忌屏蔽第345章 泥沼世界?不,通天大道第22章 源初:嘲諷第342章 假如我卡一個BUG會怎麼樣?第344章 加速過審,斬斷過往第326章 爲民除害,君王之路第309章 熟悉歸來,映照時間(求月票)第389章 威壓演武場第337章 倒反天罡,自尋死路(求月票)第165章 死亡復甦,暗裔陷阱(求月票)第165章 死亡復甦,暗裔陷阱(求月票)第253章 黑潮投資,深淵種子(求月票)第71章 論壇大戰(第三更)第347章 終極試煉,盲躍挑戰第333章 天光盛宴,新鮮血液(求月票)第291章 痛苦不會消失,只會轉移(求月票)第362章 打工人的打工人。第42章 末日科技第387章 地球重逢,真理在我!第171章 神明建設流第53章 爆炸戰術第359章 誰贊成?誰反對?第370章 你關了,那我可就開了。第334章 抽卡時間,囂張嘴臉(求月票)第151章 魯莽萌新,斷更之力第86章 指引升級系統(第一更)第183章 破敗世界,神明救世第221章 完了,出不去了(求月票)第84章 飢餓戰術第386章 跨越時代的地球危機第152章 故事重塑,大族紛爭第155章 食土之殤,骨火任務124.第124章 訓練營:逆潮賜福第386章 跨越時代的地球危機125.第125章 戰爭神印,一期畢業(求月票)第271章 罪惡系統,反派聯盟第93章 彩霧海岸(第三更,求月票)第98章 指揮型玩家第22章 源初:嘲諷第192章 組合技:融合形態(求月票)第192章 組合技:融合形態(求月票)第225章 雲玩家爹媽,綠源族傳承(求月票)第197章 貓戲老鼠,送你勝利。第81章 基因種子(第二更)六月求票活動。第145章 規則啓迪,遊戲作弊第40章 永遠陪伴第79章 機械主宰(第三更,求訂閱,求月票)第346章 正式入駐,畢業在即第66章 13版本更新106.第106章 副職業體系:靈廚(萬字,求月票)第178章 盜版玩家,心態逆轉第78章 無限命魂(第二更)第146章 破解纔是正版,壓力與樂趣第310章 廣告裡的財富密碼第51章 自強之路第80章 基因改造部(第一更)第67章 信我,穩了。第285章 六大極詣,怪獸崛起(求月票)第103章 黑潮裂隙月蝕會議(求月票)第14章 狠人玩家第281章 怪獸餘暉,不能失敗的理由第180章 末日浩劫,不朽狀態
第377章 神兵天降,我要開始裝逼了!139.第138章 規則靈根,禍水東引109.第109章 抽象的玩家戰術(求月票)第59章 禁忌屏蔽136.第135章 身份投票,規則收容第290章 終極答案,再戰怪物(求月票)第253章 黑潮投資,深淵種子(求月票)第72章 黑潮來襲,無雙割草(第四更)第155章 食土之殤,骨火任務第326章 爲民除害,君王之路第383章 命喉開課,你行你上第277章 冒險世界,副本開場(求月票)第187章 版本強化,規則遊戲第99章 榮耀時刻(求月票)111.第111章 版本更新,異族招募第67章 信我,穩了。第228章 天賦開掛,玩家疑惑(求月票)第215章 潛入敵巢,已成大佬第7章 帝兆第90章 彌補短板的正確方式第246章 信仰之選,跨界戰爭(求月票)第76章 重生歸來,爆氪十億(月票加更)第339章 越權之契,給我回來(求月票)114.第114章 古神競技場第232章 冠軍授課,技巧之道(求月票)第226章 這是我族歷史(求月票)第245章 敵軍統帥,背刺老鄉第209章 攀登巔峰,攻守易型第280章 三災齊聚,巔峰碰撞(求月票)第252章 惡霸之怒,羣童欺我(求月票)第149章 黑潮新兵種:玩家第184章 竭澤而漁,蒼生如子第295章 現實補丁,遊戲工坊(求月票)第314章 掠奪不如圈養,殖民交易第308章 蒼海桑田,我始終在(求月票)第357章 交易改革,超級釘子戶第179章 死亡遊戲,礦洞測試第59章 禁忌屏蔽第345章 泥沼世界?不,通天大道第22章 源初:嘲諷第342章 假如我卡一個BUG會怎麼樣?第344章 加速過審,斬斷過往第326章 爲民除害,君王之路第309章 熟悉歸來,映照時間(求月票)第389章 威壓演武場第337章 倒反天罡,自尋死路(求月票)第165章 死亡復甦,暗裔陷阱(求月票)第165章 死亡復甦,暗裔陷阱(求月票)第253章 黑潮投資,深淵種子(求月票)第71章 論壇大戰(第三更)第347章 終極試煉,盲躍挑戰第333章 天光盛宴,新鮮血液(求月票)第291章 痛苦不會消失,只會轉移(求月票)第362章 打工人的打工人。第42章 末日科技第387章 地球重逢,真理在我!第171章 神明建設流第53章 爆炸戰術第359章 誰贊成?誰反對?第370章 你關了,那我可就開了。第334章 抽卡時間,囂張嘴臉(求月票)第151章 魯莽萌新,斷更之力第86章 指引升級系統(第一更)第183章 破敗世界,神明救世第221章 完了,出不去了(求月票)第84章 飢餓戰術第386章 跨越時代的地球危機第152章 故事重塑,大族紛爭第155章 食土之殤,骨火任務124.第124章 訓練營:逆潮賜福第386章 跨越時代的地球危機125.第125章 戰爭神印,一期畢業(求月票)第271章 罪惡系統,反派聯盟第93章 彩霧海岸(第三更,求月票)第98章 指揮型玩家第22章 源初:嘲諷第192章 組合技:融合形態(求月票)第192章 組合技:融合形態(求月票)第225章 雲玩家爹媽,綠源族傳承(求月票)第197章 貓戲老鼠,送你勝利。第81章 基因種子(第二更)六月求票活動。第145章 規則啓迪,遊戲作弊第40章 永遠陪伴第79章 機械主宰(第三更,求訂閱,求月票)第346章 正式入駐,畢業在即第66章 13版本更新106.第106章 副職業體系:靈廚(萬字,求月票)第178章 盜版玩家,心態逆轉第78章 無限命魂(第二更)第146章 破解纔是正版,壓力與樂趣第310章 廣告裡的財富密碼第51章 自強之路第80章 基因改造部(第一更)第67章 信我,穩了。第285章 六大極詣,怪獸崛起(求月票)第103章 黑潮裂隙月蝕會議(求月票)第14章 狠人玩家第281章 怪獸餘暉,不能失敗的理由第180章 末日浩劫,不朽狀態