絕密檔案:起點新人成神指南——詭道篇

同樣質量的作品,在傳操作的得當與否,也會很大程度地影響作品的命運,下面,我將就如何包裝作品,如何進行廣告宣傳,如何申請各種官方推薦機會,進行逐一說明。

一更新技巧

怎麼去更新,這裡面,其實有大學問,不同的情況,不同的時期,更新的策略是完全不同的。不過,大致說來,更新技巧和起點兩條規則有關。一是超過兩千字的章節纔會在首頁顯示,二是距離次更新不足六小時不能在首頁顯示。

第一條規則,決定了我們章節的劃分,應該是以兩千字爲基礎單位,可以是兩千字出頭,也可以是四千字出頭,或者六千、八千字出頭。自然的,每次更新,就更新兩千字的章節。如果每章是四千字,那麼可以分成下兩部分,作爲兩章來發,如果是六千字,則可以分成中下三部分,總之,在不影響內容的前提下,儘量做到節約字數,減少超出兩千的零頭部分。

當然,我這裡強調一下,凡事都要以內容爲重,如果你一章是三千字,正好是一個完整的結構,從緊張處開始,到又一個緊要關頭結束,那麼,就完全沒必要把它攔腰砍斷,截下一千字歸入下一章了。畢竟,提升文章本身的吸引力纔是王道,而這裡說的更新技巧,只是在不影響內容的前提下,一些輔助性的措施而已。

第二條規則,則決定了我們每天更新的字數。因爲兩次更新時間要有六小時,所以一天更新的極限應該是四次,但一天四更,在時間比較難以精確把握,很容易造成一次更新的浪費,因此,比較合理的衝榜更新應該是一天三更,每次兩千字出頭,總共是六千多字。

一天三更,算是比較極限的做法了,而事實,有些時候是不需要更新那麼多的。更新的多少,主要看以下幾種情況。

一是看寫作速度和存稿的數量。要更新快,首先得要寫作速度能夠跟,如果寫得慢,那就只能靠存稿來彌補,如果既沒有存稿,又沒有速度,那麼說更新多少也只是空話。

二是看推薦的情況,一般說來,越強的推薦,就需要更新越快,這樣才能讓推薦起到最充分的效果。比如,對新人來說效果最好的強推,在推薦的七天裡,從週日下午換榜開始,就要開始更新了,最好是能做到一天三更,如果速度實在跟不,那至少也要兩更,否則,對將來的發展是大大不利的,因爲任何一部作品,強推的機會都只有一次,錯過的話也就永遠失去了。

除了強推,新人能的推薦中,首頁廣告詞推薦和三江閣推薦的效果也是很不錯的,儘量不要浪費了,此外,分類頻道的封推也會有比較大的幫助。

三是看榜的情況。比如,新了三江推薦後,一天兩更都已經坐穩新榜第一的寶座了,那麼,也沒必要更新太多。關於這個,將在下面另加敘述。

四是看作品本身的內容。有的是慢熱型,一定要多少萬字以後,才能逐漸顯示吸引力,這樣的作品,要想vi能有個好成績,公衆版就要放得多些,因此平時的更新就可以加快些速度,而有的則是前期更爲強勁,這類作品不需要公衆字數太多,所以可以結合面三點,控制一下更新速度,力求做到一個字都不浪費。

在確定了更新字數和次數之後,就該決定具體的更新時間了,那麼,哪些時間段更新比較有利呢?大致說來,以下幾個時間段是看的讀者最多的,一是中午11點多到下午1點多的時候,二是晚點到10點的時候,其次,午點鐘,下午五六點鐘,也是可以考慮的,此外,還有個比較特殊的時間,那就是凌晨零點,在這時候更新,讀者手中的推薦票都還在,對拉票是比較有利的,尤其是每週週一的凌晨,是非常重要的衝榜時間,如果你覺得衝新榜或者衝周榜有希望,那一定要在這時候更新一章,作用會是巨大的。

如果不考慮衝榜,那麼一天三更的話,比較好的做法是中午11點多一章,下午5點多一章,晚11點多一章,注意控制時間間隔在六小時以。如果是一天兩更,那麼可以考慮中午和晚分別更新。如果一天一更,那麼中午和晚皆可,晚更新略好。當然,以說的,都是在作者有條件更新的前提下。如果作者工作或者學習限制,無法做到在規定的時間更新,那麼只要控制好兩次更新的時間間隔就行了。

另外,如果作者確實出現意外,比如單位裡臨時忙碌起來,造成一個階段不能更新的話,不要就這麼一走了之,一定要出一個公告,說明自己的情況,誠懇地表明最近無力更新,但一段時間後一定會回來恢復的,如果能給出明確的期限,那是最好了。如果手中還有少量存稿,那麼可以隔兩天發兩千字,等存稿用完,再隔兩天放出公告,這樣,暫停的時間就顯得短了。

以說的,都是公衆版的更新技巧,關於vi部分,將在下文另加敘述。

二如何衝新榜

對於新人來說,衝新榜是相當重要的一步,當然,也包括新人榜。這兩個榜只是區分了第一次傳的“處女號”和已經傳過作品的老號,其它地方沒有任何區別。以下我就以新榜統稱了。

要衝榜,就要先搞清楚規則。首先是面說過的兩條基本規則,單章字數超過兩千,更新間隔超過六小時,然後,新榜的榜限制是,入庫時間在一個月以內,公衆版字數在五萬到十五萬之間,同時三天內有公衆更新的作品。而新榜的積分計算則是當週的推薦票數乘以二十,加當周的點擊數,再加總收藏數的五分之一。

根據這些規則,我們就能制訂衝榜計劃了。首先,新榜期限只有一個月,這一個月裡,每一天都是寶貴的,所以,傳作品時一定要慎重,如果不想衝榜也就罷了,想要衝榜的話,就必須在入庫時做好充分的準備,在入庫審覈通過後立即開始傳作品,不浪費每一天。同時,爲了之後的衝榜大計,擁有一定數量的存稿是必要的,存稿的多少可以視作者寫作速度而定,一般說來,最好能有七八萬字的存稿,而且是多多益善。此外,如果是確定能夠簽約的老作者,那麼甚至可以算準了架日期,擇日開始申請入庫。

除了入庫的時間,作品入庫時填寫的各項資料也是很關鍵的,比如作品的類型、名、簡介、關鍵詞等等。這些將構成作品的外包裝。關於這些,我將在下文詳加敘述。

第三個值得注意的,是更新速度問題。關於更新速度,可以參考文所說的更新技巧,大致說來,就是保持一天三更的速度。只是,在兩個時期,這個速度可以有所改變。

首先是剛入庫的幾天。這時候,可以不考慮六小時更新間隔的問題,多傳幾次,多傳幾章,這裡的原因,主要有三個,一是新字數太少時,根本留不住讀者,甚至字太少時反而有反效果,二是新榜五萬字才能榜,第三,則涉及到一個小秘密了,那就是起點編輯的工作模式,當新字數達到三萬字時,就會出現在相應編輯小組的後臺,這時,會有三位編輯進行交叉審覈,如果他們覺得作品質量好,那麼很可能這時候就會找作者簽約,而一旦簽約成功,編輯就能安排各種推薦,這對新衝榜的好處是無可估量的。而即使編輯暫時沒決定簽約,如果質量還馬虎的話,他們也會在之後保持關注的。

因此,早點達到三萬字字數,早些讓編輯看到,是一種比較明智的做法。而一些喜歡耍小聰明但又不清楚起點工作模式的作者,會在入庫後傳大量的與正文無關的資料,這樣,當編輯審到該時,看到的會是一堆資料,加幾千字的正文,而這個後果則是,除非作品開頭的幾千字顯示了極強的吸引力,否則這本將被編輯直接無視,扔進放棄一欄內。另外,起點編輯也有正常的作息時間,大部分編輯週末是不審的,因此,新入庫後,最好能控制字數達到三萬的時間,儘量在半周時,儘量提高編輯的關注度。

另一個需要改變更新速度的時期,是已經衝新榜,並且位置比較穩固,距離下名次都有較大差距的時候。在這個時期,更新的多少已經不能改變新榜位置的變化了,所以,除非這時候是在強推,或者在別的比較強的推薦,否則的話,我認爲不需要更新太快了。

其實,另外還有兩種情況,是不需要瘋狂更新的,那就是衝榜確定無望,或者是簽約已經成功的情況。如果衝榜已經沒有希望,那麼更新再多也是浪費,還不如穩步前進,正常穩定地更新,紮實地吸引讀者。而如果是簽約已經成功,那麼編輯會安排各種推薦,在這種情況下,其實多一個新榜,少一個新榜,差別不是那麼大的,雖說榜後肯定能增加人氣,但這人氣也有飽和的時候,比如看強推數據,就會發現,往往是那些沒過新榜的作品,強推後的數據增長才更可觀,而那些始終穩定在新榜前列的,強推表現反而沒有預期中那麼強。總體來說,能多個新榜,畢竟還是好的,但如果簽約作品要以瘋狂更新,犧牲大量字數爲代價去衝榜,我認爲並不值得,畢竟,每個字都是錢啊。

對了,再補充一下,還有一種情況,也是需要放慢速度的,那就是公衆字數快超過十五萬字,就要從榜出來的時候。在這一時期,如果更新太快,就會很快從榜消失,那還不如稍微放慢點更新速度,哪怕因此在榜的位置略有下滑,但延長了榜時間,總體來說還是值得的。

以說的是衝榜的更新技巧。實際,另外有一點也是很關鍵的,那就是包裝與廣告。關於它們,都將在下文詳細敘述。

最後總結一下,要想衝榜,就要選擇合適的時機入庫,然後以合適的速度進行更新,並且根據實際情況調整更新速度,同時,注意作品的包裝和廣告,如果做到了以幾點,只要作品不是太差,那麼衝榜還是很有希望的。

三如何對作品進行包裝

其實,要想衝榜成功,首先應該提高的是作品質量,只不過,質量問題不是說提高就能提高的,它也不在本篇的討論範圍之內。本篇所要討論的,是在同等質量下,同樣的一部小說,如何對它進行包裝處理,讓它顯得更有吸引力。

1名

在包裝中,很重要的一環是名。對於一部作品而言,一般情況下,讀者首先接觸到的是名,它是讀者決定是否點開看看的主要依據,也是他們能否記住作品的關鍵因素,因此,名的重要性不言而喻。那麼,什麼樣的名纔是好名呢?我認爲,一個好的名,應該做到以下幾點。

一,簡單。這裡的簡單,指的是用盡可能簡單的漢字,用小學生都能認識的字去構成,而不要譁衆取寵,使用一些很複雜很生僻的字。

二,全漢字組成。不要使用英文或其它文字的名,也不要在名中加入字母、數字、符號,名要以全漢字構成,一來這更規範,二來這樣更有利於讀者搜索。

三,響亮好記。或許好記這一點讓某些作者困惑,但其實,它和響亮也是分不開的。一個好的名,應該讓人讀起來朗朗口,而不能使用拗口的名字,否則,讀者連名都讀不順,又如何能記住這部作品?

四,名不宜過長。這其實也是一個易讀易記的問題,如果名過長,不利於讀者搜索和記憶。一般說來,名在二到五個字內,是比較合適的,其中又以四字名最爲普遍,事實,流傳至今的成語大部分都是四個字,這不是沒有原因的。

關於名長度,另有一點值得說明的,那就是在作者圈內流傳着這麼一種說法,名越短越好,因爲這樣榜時可以排得更靠前些。從某種意義說,這話沒錯,因爲起點排強推,三江推等手工榜時,都是根據名字數多少排列,字數少的自然會在面,但這一點,並不能推導出名越短越好的結論。一個名造成的影響,是全方位的,推薦僅是其中很小的一個部分,如果推薦時能排得前些,固然是好事,但因此而影響了名的吸引力,那麼絕對是得不償失了,而且,就算你名夠短,你又能保證同期推薦的沒有同樣短的作品嗎?如果排在中間,那麼老實說,一兩位和下一兩位並沒有什麼區別。

五,名不宜文藝。選取名,如同寫一樣,要考慮到面向的讀者羣,而對於起點作品來說,定位應該是通俗文學,如果使用了過於文藝的名,或者是哲學氣息太濃,又或者太象言情小說的名,那麼作品的人氣,必將受到很大的影響,大部分讀者甚至都不會去點開看看。

六,名要體現作品的特點,最好是能體現出作品的主要YY點。比如《回到元朝》這個名,就體現了穿越文、元朝背景這兩大信息,而《蜘蛛俠》,也同樣體現了特殊異能、主角是俠客這兩大要點。在起名時,比較好的做法是將裡能夠吸引讀者的賣點一一整理出來,然後對它們進行歸納和加工,看看哪一個或哪幾個YY點能體現在名中,最後根據面的五大要點,定下個好名。

在這裡,另外要說明的是,有的作品名和內容嚴重不符,比如,明明是很正統的作品,卻使用了太低俗的名,或者明明是簡單低俗的作品,卻要用看似高雅深奧的名字,這種掛羊頭賣狗肉的行爲,只會造成讀者的困惑,能夠喜歡這部作品的讀者看到名就被嚇跑了,而靠名吸引來的讀者,在看了正文內容後也同樣會跑掉。

以六點,是選取名的基本思路。事實,另外還有兩種名,以起點官方的立場,是不贊成的,但對於作者來說,卻也是可以考慮的一個方面。

第一,使用譁衆取寵的怪異名,包括惡趣味的名和流行的、光爲人知的名詞。對這種名,我個人是不推薦使用的,因爲這對作品的長遠發展是不利的,這樣的名,難登大雅之堂,也會連累作品到不了太高的高度。不過,對於艱辛創業,努力謀取出頭的新人來說,這也是可以考慮的備用選項,畢竟,這種名很容易在初期帶來點擊。

第二,使用化的名,讓它很容易和聯繫起來,讓讀者一看就覺得作品“有料”。種馬一般後期發展乏力,訂閱普遍不高,但在初期,它卻能吸引到更多的人氣,因此,這種名也不是完全不能考慮。只不過,同樣的,這樣的名,會限制作品的進一步發展,而且,獲得官方推薦的機會也會相應減少許多,如果是過分化的名,甚至會使它失去本該有的封推機會,這對後期發展的損失是無比巨大的。究竟如何取捨,就要作者根據自己的實際情況而定了。

2分類

在確定了名後,就要選擇作品的分類了。事實,這裡用選擇一詞並不太恰當,因爲作品的類別是由作品的內容決定,而不是作者任意選取的。關於作品的分類,其實和麪說的名選取類似,是應該杜絕掛羊頭賣狗肉的行爲的,那樣只會是兩頭不討好。比如,明明是都市異能,卻分到了架空歷史類別,這樣,喜歡看架空歷史的讀者興沖沖地點開作品一看,失望地離開,而喜歡都市異能的讀者,在該分類裡卻找不到這本。這種做法,另一個壞處是會影響到官方推薦,如果編輯在選擇分類作品推薦時,這些類型不符的作品一般是不會考慮的。

以是關於作品分類,我主要想說的。此外,還有一點需要說明一下,那就是邊緣作品的問題。現在許多作品呈現大雜燴的態勢,中包含的元素很多,比如既有都市,又有仙俠,還包含和科幻和軍事,最後還來個架空。這樣的作品不見得不好,但因爲起點分類的限制,在設定作品類別時,作者往往會比較困惑,究竟該把作品分到哪一類呢?

我覺得,首先應該考慮的,還是名符其實的問題,首先應該考慮究竟是哪一種元素佔據主要地位,哪一個分類佔的比重更大。這一點,是根本性的。而如果作者實在分不清主次,那就只好任選一種分類了。這裡,有兩個值得考慮的因素,一是熱門類別讀者更多,人氣更足,二是冷門類別少,競爭不激烈。這兩點,就是魚與熊掌的問題,是無法兼得的,如果選擇了熱門類別,那麼該類作品衆多,想出頭會很難,想推薦,也會很難,可一旦出頭,讀者會更多。相反,冷門類別人氣有限,但相應的,推薦的機會卻大大增加了,這對於競爭力較弱,很難輪推薦的作品來說,不見得是壞事。

3簡介

和名一樣,簡介也算是作品的門面,當讀者被名或者別的廣告吸引過來後,第一眼看到的就是作品簡介,這一部分的質量,也是很關鍵的,雖然僅僅是幾十個字的內容,但完全應該花寫幾萬字正文的時間,去仔細琢磨。

有的作者覺得寫簡介很頭痛,就敷衍了事,或者乾脆就不寫,這其實是很愚蠢的行爲。寫簡介並不是一種任務,而是一個機會,一個增強作品吸引力,留住讀者的機會,對於想要在寫作出頭的作者來說,這其實是個千金難買的位置,就這麼輕輕地浪費掉,實在是可惜之至。

從某種意義說,簡介和名是一樣的,都是要在一個很小的字數範圍內,把作品的精彩之處呈現給讀者。相對來說,簡介要容易許多,因爲它的字數限制放寬了不少,也可以容納更多的信息。

大體,起點不太限制簡介字數,但一個好的簡介,應該儘可能的精煉,這和作品開局的性質是一樣的,如果簡介不“簡”,那麼真正要體現的賣點信息就會被淹沒在其中,得不到讀者的重視了,如果是長長的一大堆介紹,那麼等於是沒有簡介。

簡介最忌諱的,是過於文藝,以及不知所云,這兩種,其實性質是一樣的。如果打開某,看到的簡介是一首很朦朧的詩,或者是一段似乎富含哲理,但又理解不了的言論,這樣,很容易讓人聯想到作品正文也會是這種不知所云的東西,除非是無聊到了極點的讀者,一般人是不會點進去看了。這種簡介,比沒有簡介更糟,是最要不得的。

簡介第二忌諱的,是作者故裝清流。這部分作者,往往是在論壇混過,看到了一些諷刺YY的文章,因此,他們會在作品簡介中加“本絕對不是種馬”、“本絕無YY”,殊不知,YY儘管被無數人諷刺過,但還是有更多的讀者在追着看,經常出沒於論壇的用戶和主流的vi會員重合度並不高,論壇的聲音,並不能代表流行趨勢,要想當清流的話,就不要想着賺錢了。何況,這種做法,同樣是低俗的表現,如果作品真是高雅的,那就該體現在作品內容中,體現在簡介質量,而不是作者聲嘶力竭地大叫“我寫的是陽春白雪”。

簡介第三忌諱的,是過於老套平淡,比如,寫出類似於傳統武俠劇情的那種簡介。這樣,也很容易讓讀者覺得作品同樣無聊,因此,它也比沒有簡介更不如。

簡介第四個要不得的,是掛羊頭賣狗肉。事實,簡介並不是作品大綱,並不需要完全反映作品內容,在關鍵的賣點,甚至可以適當的加工、誇張,但是,如果簡介內容和小說正文毫無關係,或者聯繫非常牽強,就會引起讀者反彈,造成讀者流失。

第五種不好的簡介,是過於詳細,把作品的內容,把已寫或未寫的全部劇情都列出來,這種簡介,哪怕寫得非常精彩,對作品的發展也是不利的,如果讀者都已經知道了後續發展,那麼很容易失去好奇心,失去往下看的興趣。

以五種,以及不寫簡介,都是作者應該避免的。那麼,什麼樣的簡介纔是好的呢?

首先,一個好的簡介應該精練整潔,讓人看去一目瞭然,而且不應該出現各種各樣的亂碼。然後,好的簡介,首先應該體現作品的類型和性質,比如作者寫的是穿越文,那就該在介紹中體現主角是什麼人,穿越到了什麼時代,有可能的話,也可以說明一下主角將來大致要發展的方向。在交代完述內容之餘,簡介應該儘可能地體現出作品中的賣點,不一定要將所有的賣點反映出來,但一定要將其中比較重要的、不會透露後續劇情的、最吸引人的賣點寫出來。如果做到了以幾點,簡介就到位了。

不過,對於某些作者來說,讓他們寫容易,讓他們去歸納總結,寫出精彩的簡介,卻是難加難。如果作者實在想不出精彩的簡介,那麼有個不是辦法的辦法,那就是首先說明一下這是本寫什麼的,或者說明一下主角是什麼樣的人,然後保證本一定精彩,如果有可能,再提幾個中涉及YY的元素,比如說本有很多女人,很YY,主角很強大,會得到許多寶貝……這樣,勉強也能算是個合格的簡介了,哪怕只是寫一句“本是YY作品,保證精彩,保證更新”,那也比沒有簡介來得強。

最後,說一下簡介中廣告的問題。隨着作者間交流的加深,互相打廣告已成爲一種趨勢,其中有不少廣告是直接加入簡介的。只是,這種行爲到底是否有利呢?我覺得,這是利弊參半的事。

首先,簡介廣告,是有效果的,在自己的簡介裡廣告,一般也意味着得到別人的簡介廣告,這樣,對人氣多少是有點幫助的。但同時,這樣的廣告,尤其是大量的廣告,會極大程度地影響簡介的質量,或許會使一個本來很精彩的簡介成爲一大堆讓人看了頭暈的文字。這樣,在人氣其實是有損失的。此外,簡介中出現大量廣告,也會給編輯留下不好的印象,對作品的申請簽約或各種推薦不利。

綜合利弊關係,我覺得交換少量廣告,是有利的,但一定要找對合作對象,要找那些人氣作品來廣告,如果對方僅有區區幾個點擊,那麼和他交換廣告,其實是吃虧了。當然,如果是人情關係,那就另當別論了。

這裡要強調的是,以我說的是針對單部作品的廣告,如果不是具體某一部作品,而是什麼作者聯盟的廣告,那就是很不理智的行爲了,一旦出現這樣的廣告,一定會給編輯留下非常惡劣的印象,哪怕是已經簽約的作品,之後也將得不到各種推薦機會了。

4留言

相對前面三點,留言的影響要弱一些,如果作者時間有限,可以減少一些關注度。不過,如果要追求完美,要讓作品得到最大的利益,那麼讀者留言還是需要處理的,尤其是在衝榜和大推薦的關鍵時刻。因爲人一般都會有從衆心理,如果留言區一片叫罵聲,會讓讀者連帶着懷疑這本的質量,而若是反過來,作品好評如潮,那麼讀者在閱讀前先有個好印象,這對留住讀者是很有利的。

因此,如果作者有時間,最好還是能經常管理評區,及時刪除一些無理取鬧的罵帖。雖然作爲作者,應該尊重每一位讀者,輕易不要刪除他們的發言,但事實,不是每一個留言者都是讀過作品後發表感想的,也有一些是閒着無聊過來搗亂的,甚至可能有一些別有用心的人故意謾罵。及時處理這些無理取鬧的發言,甚至將部分人禁言,還是有必要的。

5頁

這裡說的頁,是指點擊閱讀後,出來頁面,其中顯示了作品各章節的名字。如果想給讀者一個好的印象,這個頁面也要儘量做到整潔。一是給每章取一個合適的章節名,二是合理分卷,使頁面看起來舒服些,第三,則是儘量去掉那些作品相關。

許多作者,喜歡傳一大堆作品相關資料,甚至是完全無關的資料,這種充字數的做法會很讓讀者反感的,同時也會給編輯不好的印象。如果有可能,這些東西還是去掉爲妙。

6封面

作品的封面,也是臉面的一部分。如果是簽約作品,那麼起點會有美工幫忙設計,否則,就需要作者自己來做了。大體來說,封面的選圖最好是美觀一些,別太難看的,字體則要醒目一些,尤其是名,要顯眼,另外,圖片不要太晃眼的那種。

如果起點已經幫忙做好了封面,而作者卻不滿意的,可以聯繫責編,重新修改。

四如何進行廣告宣傳

關於廣告,在面已經提到過一些,現在,我更詳細地介紹一下。

廣告大致可以分爲兩種,一是主動式的,作者自己主動出擊,打出的廣告;二是被動式的,由作者和他人協商,或者是別的作者主動幫忙廣告。對於完全沒有基礎的新人來說,應該是以主動式廣告爲主。

主動式廣告,就是四處出擊,到別人作品的評區,或者各種相關論壇,以及一切能打廣告的地方,去發言、發帖,替自己的打廣告。這有點象現實世界裡的牛皮癬廣告,鋪天蓋地,惹人厭惡,收效卻甚微。不過,對於新人來說,這卻是最簡單的的宣傳手段,甚至有可能是唯一的宣傳手段,而且,這麼做效果雖然很差,但畢竟比沒有要強。

做主動式廣告,首先應該知道,這種是不好的行爲,是讓人厭惡的行爲,所以,這類廣告需要謹慎,需要懂得適可而止。比如,在別人的作品留言中廣告,發一次就行了,如果一次次去留言,甚至刷屏,那麼會嚴重影響對方的評區秩序,進而惹怒該作者,這是很不道德,也是很不明智的行爲;而在論壇廣告時,也要注意論壇的各種版規,要在不違反版規的情況下發廣告帖。

有些聰明的廣告者,在別人的評區廣告時,會先加一句讚美的話,稱讚作者的好看,然後再加自己的廣告,雖然這種稱讚完全是虛僞的萬金油,但這麼一來,對方作者一般就不會生氣,甚至可能將這條留言保留下來。類似的,這些廣告者在論壇廣告時,也會先編出一篇符合版規的帖子,然後再加廣告,這樣,版主一般也會手下留情,不作處理了,而這種能夠生存下來的廣告,才能發揮出應有的作用來。

做主動式廣告,投入和回報往往是不成比例的,因此,要合理利用每一個廣告,儘可能的增加廣告回報率,儘可能的節約花在廣告的時間精力。爲了做到這個,就需要在兩方面下工夫。

一是切實提高廣告質量。比如,發留言式廣告時,就得想出勾引人的一句話廣告詞,並把名嵌入。而這時候,一個簡單易記的名就顯得很重要了。而在論壇發廣告帖時,則需要一小段精彩的介紹性文字,相當於作品簡介,但可以比簡介更靈活些。

二是精心挑選廣告場所。如果是漫無目的地四處亂髮廣告,那麼效率是很低的,因爲許多作品人氣非常低,總共也沒幾個人去看,而看評區,進而被廣告吸引的讀者就更少了,去這種地方廣告,純粹是浪費時間。因此,要發廣告的話,就要合理選擇目標,主要有兩種目標可供選擇。一是知名度很高的人氣作品,二是正在強推或者封推的作品,如果時間夠多,也可以去選擇一些稍弱,但總體效果仍是極強的推薦的作品,比如末頁推,三江閣推薦等等。在這種人氣作品中廣告,效果會好不少。

可是,不管怎麼說,主動式廣告都是不得已的行爲,再怎麼精心謀劃,廣告效益都會是比較差的,想要好的效果,被動式廣告要強許多。

被動式廣告,就是別的作者主動進行的廣告,這和偷偷摸摸的牛皮癬廣告完全不同,它是經過作者同意的,對於該部作品來說,就是一種官方行爲,可以光明正大的把廣告在評區置頂,甚至把廣告插在章節中、簡介裡。這樣,廣告的效果與主動式廣告是完全不同的。

不過,雖然被動式廣告更爲有效,但依舊要考慮到效率問題,如果是人氣太低的作品,那麼無論怎麼廣告,效果都是很差的,並不值得要這樣的廣告,而且,一般說來,被動式廣告是相互的,求別人廣告,也意味着自己有義務幫別人廣告,而正如我文所說,如果廣告過多,會影響到自己讀者的心情,這樣交換廣告,其實是吃虧的,同時,如果廣告的作品質量普遍較低,也會因此讓讀者降低對本的觀感,畢竟,物以類聚這一觀點,早已深入人心。

在被動式廣告中,有一種是絕對佔便宜的,那就是讓大牌作者幫忙廣告。這個,就要看作者自身的交際能力的,有關的技巧,我會在下文略加提及。

總體來說,廣告在各種宣傳中是一種輔助手段,是起到次要作用的,不過,相應的,它也往往能起到關鍵性作用,尤其是在作品的新期間,廣告的作用是最大的,如果要拉廣告,主要也就是在這一時期。

相比廣告,起點各種官方推薦的效果,可就是好到天外了,尤其是三江閣推薦和強推,是讓新人出頭的最佳武器。至於怎麼申請這兩個推薦,我將在下文說明。

我這裡主要想說的是一點,那就是推薦其實是起點和作者互動的一種宣傳,這是雙方共同的利益,而不是單方面的責任或義務。大部分新人作者,都是被動地等着編輯安排各種推薦,然後被動地安排自己的時間,甚至有些作者,等下了推薦,還不知道自己過什麼推薦,這樣,很容易造成宣傳配合不佳,浪費寶貴的推薦機會。

事實,對於自己的寫作情況,作者本人是最瞭解的,究竟是早點強推好,還是等字數多些再好,這樣的問題,作者自己是最有發言權的,而這類問題,作者完全可以主動找編輯溝通,在推薦能夠安排的範圍內,選擇一個對自己最有利的時機。否則,如果等編輯安排,那麼有可能正寫到情節的低潮期,或者作者工作正忙,短期內無法正常更新,這樣,就會造成推薦機會的浪費。

此外,有一些推薦,如果作者主動配合,會好許多。比如首頁的廣告詞推薦。這個推薦位置並不太起眼,但效果卻是很不錯的,尤其是廣告詞設置得很精彩、很勾引人的時候,它的效果是驚人的,甚至不亞於那些封面推薦。

因此,廣告詞的重要性,不言而喻。現在,大部分廣告詞都是編輯自己想的,而事實,作者本人對作品纔是最瞭解的,他們也會有更多的時間去設計這個廣告詞,如果作者能夠主動配合,主動設想好廣告詞,提前交給編輯備用,那麼,既給編輯省了事,又能使推薦的效果變得更好。

類似的,還有作品的簡介。這裡的簡介,指的是封面推薦時所用的文字介紹,它們和作品傳時需要填寫的簡介略有不同,主要是字數的差異,不同地方的封面推薦,需要的文字介紹的字數是不同的,這就需要提供幾個不同版本的簡介。同樣,目前這個工作主要是編輯在做,但如果作者能夠配合,主動提供幾種簡介,那麼推薦時,效果無疑會更好些。

另外,留有一定的存稿,也是增加強力推薦效果的保障,因爲這就可以保證推薦期間的更新,有存稿的話,甚至推薦期間臨時有事都沒關係,只要事先打好招呼,這種特殊情況,編輯會幫忙解決的,可以讓他們代爲更新幾天。

以說的,是在起點內部的正常宣傳模式,而在起點之外,還有一些非常規模式。當然,大部分都是不太現實的。

比如,可以通過QQ進行宣傳。最簡單的,是多加一些QQ羣,然後在每次更新後到各個羣裡打廣告。而如果是有些技術含量的,可以使用QQ羣發軟件,對隨機用戶進行轟炸,這種軟件是可以給非好發送消息的,也就是說,能強制對方收到廣告。當然,這種行爲不太道德,不推薦採用。

或者,如果作者只求成名,不在乎錢,或者有足夠信心在成名後把錢賺回來,那麼可以花錢在各種傳統媒體廣告,比如路邊的廣告牌、地鐵的電視廣告、門戶網站的宣傳鏈接等等。而最簡單的,就是花點錢進行手機投票,如果了榜,一樣可以在首頁有次封面推薦的機會。

另外,有些匪夷所思的手段。比如,作者如果能聯繫到某位過氣明星的話,可以找他合作,一起來寫一部小說,當然,是由該作者主筆,明星只是提供一些資料而已。作品可以選取重生www.Freexs.Cc類題材,主角就是那位明星。這樣,保證一定的作品質量和吸引力,藉着明星的人氣進行炒作,走紅的可能是極大的。若是明星拒絕,那也沒什麼損失,而一旦他因爲現在收入不好,或者是因爲好玩而答應下來,那麼好處是顯而易見的,哪怕這部小說由明星抽取大份,但在作者的長遠發展來說,還是非常有利的。

當然,這種想法並不太現實,這裡就不多說了。

五作品該留多少存稿

這個問題,我認爲沒有一個定數,因爲不同的情況,不同的時期,不同的寫作速度,需要的存稿量是不同的。

首先,對於單部作品的發展而言,存稿是多多益善的,如果手有大量的存稿,那麼對於各種衝榜,對於拉票,以及應付各種突發事件,都是大有幫助的,然而,對於新人來說,有一個很嚴重的問題,那就是寫的是否賣座,會不會寫的全部沒用?

這是一個很令人頭痛的問題,存稿少了,對新的發展很不利,而存稿一天天積累下去,卻也是種很大的冒險,萬一作品仆街,那寫了這麼多天,豈不全是無用功?我覺得,對於新人來說,首先應該想辦法判斷自己的作品是否賣座,若是實在無法判斷,那就只能少存點稿了,畢竟,寫也不容易,辛苦碼了許多天的東西一夜間成爲廢品,這種打擊是相當大的。

判斷作品是否賣座,主要有三種辦法。最好的一種是,在寫了一個開頭以後,想辦法找到編輯,把開頭部分和自己的創作思路給編輯看看,讓他判斷作品是否有前途。至於如何才能聯繫到編輯,這將在下文提及。

第二種辦法是,找一個朋,讓他們來讀一讀作品的開頭,聽聽他們的意見。畢竟,這些人也是讀者的一部分,他們的意見多少能代表一部分讀者的想法。只不過,這種方式未必會準確,尤其當朋知道是誰的作品以後,心理會產生微妙的變化,影響他們的判斷。所以,如果給朋看,意見只能作爲一種參考,而且,事先儘量不要讓他們知道是誰的作品。

第三種辦法就是切實提高自己的眼光,結合我文說的YY要點,結合自己對熱門作品的觀後感,進行對比和比較,從而判斷自己的作品水準。當然,這種辦法更容易產生偏差,最好不要作爲判斷的主要依據。

這三種方法,最好能結合使用,綜合判斷作品的前景。之後,如果對自己的作品很有信心,那麼存稿可以多存一些,而如果大多人說不好看,那麼就要早日傳,先看看讀者反應了。

以說的是作者信心對存稿量的影響,除此之外,寫作速度也是決定存稿多少的一個重要依據。如果寫得快,那麼自然可以少存點稿,如果既能保證速度,又能穩定寫作,那麼甚至可以不用存稿,當然,如果有一些,還是好的。

在某種意義說,存稿其實是對寫作速度的一種調節、一種補充。經常聽到有作者抱怨,說起點就是快槍手的天下,自己作品熱不起來就是因爲速度不夠。我看到這類言論,都是一笑置之,事實,真正影響作品人氣的,還是作品本身的質量,寫作速度,以及我這裡說的存稿量,都只是一種輔助性的東西,並不佔主要地位,更新飛快的作品仆街到渣,更新龜速的作品訂閱破萬,這都不罕見。而且,在有存稿一說後,速度更不該成爲藉口了,哪怕你寫得再慢,多存幾點稿不就行了?等你全寫完後再發,不是要多少速度有多少速度?即使你人氣不夠是因爲速度的問題,那也只能怪你自己經營策略不當了。

以下,我說說在各種階段,需要的存稿數量。注意,我現在提到的數量,是在寫作速度極慢的前提下的,並沒有把作者新寫的部分加進去,如果你寫得夠快,這些數字就能相應減少。

在新入庫後,首先得有三萬字的存稿,儘量讓自己的作品快速進入編輯後臺,早日被編輯審覈到。然後,在衝榜時,總字數應該在五萬以,這樣才符合榜條件,另外,七萬字是申請三江推薦的一個標準,如果字數夠了,可以先申請三江推薦,若是能的話,要能保證一天二更以,最好是一天三更,這樣,一週下來,需要三萬到四萬字的存稿。之後,就是強推的七天,這七天裡,最好能做到一天三更,那就是四萬五的存稿量。之後就是架,在架初期,有個快速的更新速度是很有利的,一是可以儘快在vi內湊夠六萬字,恢復公衆更新,二是可以讓vi內章節看起來不那麼寒磣,取悅讀者,這部分存稿,二到五萬字,是比較合適的。

因此,綜合考慮一下,在傳新前,有十萬字的存稿,就基本夠用了,如果想要保險一點,那就存十五萬字,而如果對自己實在沒有信心,那麼五萬字時開始傳,這個數字是底線了。

存稿在新期間是最需要的,另外,在以下三個時期,也是比較重要的。一是很強的推薦的時候,比如封推時,手有一些存稿是非常有必要的,那兩天更新少了,是一種極大的浪費。二是外出旅遊或是什麼計劃中的活動時期,在那之前,最好能有少量的存稿,然後在外出期間讓編輯代爲更新,這時候的更新可以稍微放慢點速度,但絕對不要停下,否則,對訂閱是非常不利的。三是作品即將結束的時候,這時候最好也能有點存稿,可以讓作者一邊寫新,一邊把舊作拖下去,這樣,等舊作發完,新也該有一定數量的存稿了,可以直接開新,避免了中間的時間差,這對穩定讀者很有幫助。

六作品仆街該怎麼辦

這是所有作者都不願意面對的,但無論是誰,尤其是對於新人來說,都是必須考慮到的一種情況。如果作品仆街了,該怎麼辦?是堅持寫下去呢,還是直接太監?

我認爲,這兩種辦法都不可取。我們要寫的是能賺錢的東西,我們寫,並不是想白費力氣的,因此,如果確定作品已經沒戲,還要堅持寫下去,這固然值得敬佩,但並不是很明智的行爲。有些豁達的作者會說,我就當它是練筆了。能這麼想,自然是好的,但我認爲,哪怕是新人,也完全可以把練筆和賺錢結合起來,至少是去嘗試一下,如果在練筆的同時還能有些收入,那顯然更爲理想。

和堅持寫下去相比,直接太監就是另一個極端了。從短期利益來說,我覺得這也未嘗不是一個辦法,以起點編輯的身份,鼓勵作者太監,這是件很可笑的事情,但站在私人的角度,我覺得這也不是完全不能考慮,畢竟,只要不是架作品,起點對太監管得並不是那麼嚴的。

不過,從長期發展來看,太監也同樣不明智,一來這會給讀者留下不好的印象,減少讀者對作者下一部作品的信心,二來這多少是個“污點”,以後申請簽約或是別的什麼,編輯都會把它當作參考的一個依據。

因此,我覺得最合理的做法,是及時收尾。如果作品確定已經沒有前途,那麼就可以考慮結尾的事了,把之前所想的情節,能砍的儘量砍掉,能簡略的儘量簡略,甚至直接給主角安排一些意外,比如,讓他得到一個奇遇,突然頓悟,或者突然實力大增,於是飛昇仙界,再也沒有回到人間。這種虎頭蛇尾的結局,會引起部分讀者的反彈,但終究是比太監好些。

此外,有些作者會對自己的處女作特別看重,不願意就此結束,還想着以後哪天再回來修改、更新,這樣的話,可以在作品最後加個暫停公告,說明作品將要大修,暫時不會有更新了,請讀者諒解。這樣有個說明,也比什麼都不說就太監來得好。當然,如果作者能夠先寫結尾,讓作品告一段落,那是最好了,哪怕是以後想回過頭重寫,也是完全可以的。全本並不妨礙修改的。

以我說的,是對仆街作品的處理。這裡我要補充一下,作者對仆街的判斷,一定要非常謹慎,無論作品是好是壞,都是自己的心血,不要輕易就下結論,讓它成爲廢品。我這裡強調一下,有兩種情況,並不能作爲作品仆街的依據。

一是傳初期人氣慘淡。現在起點的作品已經有七萬多部,其中正在更新的也是個龐大的數字,在這種情況下,更新的章節只能在首頁停留片刻,就會被刷下去,而首頁的作品更新列表,事實並不是讀者關注的焦點,因此,在作品沒有推薦,缺少廣告的情況下,無論人氣多低,都不能說明什麼問題。只有在作品得到極強的廣告宣傳,或者是過什麼推薦之後,最終成績比平均水準低太多,那才能確定仆街。

第二種,是三江閣推薦的申請被拒。關於三江,我將在下文說明,這裡就是要強調一點,三江榜並不是商業榜,被通過三江審覈,不代表作品能紅,而被三江拒絕,也不代表作品仆街。這一點,是新人應該避免的誤區。

七如何申請三江閣推薦

這裡,我首先說明一點,我並不是負責三江的編輯,這裡我說的,僅僅是我個人的見解,不代表官方意見。

經常有簽約作者跑來和我說,下週幫我安排一個三江推薦。遇到這種要求,我都是直接回復兩個字,不行。這並非我不想幫作者,事實,被我拒絕的作者中,有許多是我非常看重的重點作者,我會爲他爭取每一個可能的推薦機會,但三江推薦,並不在其中。

三江閣推薦是由三江編輯獨立審覈、獨立運作的,其他任何編輯無權對它進行任何形式的干涉,哪怕僅僅是在工作之餘,向有關編輯推薦一些作品,也是絕對不允許的。因此,無論是誰,想要三江推薦的話,就得自己去作者專區申請,哪怕是我自己寫了本,想要推薦的話,也得按程序去作者專區申請。

作者對三江閣的怨念,自開始到現在,一直就沒斷過,說三江編輯無能的有之,說三江推薦暗箱操作的也有之,或者是種種奇奇怪怪的言論,都有着一定的市場。我這裡想說的是,三江推薦,並不是作者的福利,對於非簽約作者而言,作者提供作品爲起點增加流量,起點則提供舞臺讓作者發揮,這就是雙方的合作關係,這其中,作者固然要付出心血,起點同樣要投入資金在服務器等硬件設施,以及要投入人力到網站維護和運營,起點並沒有義務要給非簽約作者推薦宣傳,甚至,哪怕是簽約作者,起點也僅是保證宣傳,而不是確定能給他三江推薦。

有人說三江推薦是暗箱操作,事實,在某種程度,的確如此,因爲三江推薦本就是一個個人化的榜單,它本就是一個體現個人口味的榜單。如我文所說,三江推薦並不是作者應得的,它僅僅是起點提供給新的一個機會,能入選自然是好事,而不能入選,也不必怨天尤人。

三江推薦,一個主要的原則是照顧新,因此,凡是號在某個數字之前的作品,一律不得申請三江,這個數字會隨着起點作品的數量而增大。儘管如此,依舊有許多作者認爲,三江是在欺負新人,因爲入選的作品,許多都是老作者的新,而那些大牌作者的作品,幾乎都能榜,這也是作者攻擊起點暗箱操作的一個重要依據。

其實,老作者容易申請成功,這並不是沒有原因的。總體來說,他們對起點的規則更爲熟悉,更懂得如何操作、如何迎合,這樣,成功的可能性自然就更大了。那麼,怎麼樣才更容易申請成功呢?

首先,三江推薦的標準是以文學性爲核心,文字質量是第一位的。因此,如果是簡單YY流,以降低文字質量來提高速度的作品,一般就不要考慮申請三江了。也正因爲這樣,有個小環節,如果做好了,有助於提高申請的成功率,那就是儘量使頁面整潔,使作品看起來更正規,減少錯字率,減少口頭語言、網絡用語,合理分段,合理使用標點符號,以這些,都算是小問題,但如果注意到了,那麼對申請成功率會有不小的幫助。

其次,題材也是三江審覈的一個重要標準,事實,這一點比文字更重要,倒不是說某些題材容易申請成功,而是反過來,如果涉及了某些題材,申請是一定不會成功的。這裡,主要是有政治問題和問題的作品,這部分作品,一般情況都不是很嚴重,還沒達到拒絕入庫的標準,但顯然,三江的標準會更爲嚴格,如果是類作品,尤其是以爲主線的作品,以及名就明顯有曖昧暗示的作品,三江是不會通過的。此外,同人類作品基本也是被三江推薦無視的。再次,網遊類作品的申請難度也會略大些。

除了文字和題材,稍微次要一點,但依舊重要的是作品的創意。一般來說,看起來比較新穎的作品,更容易通過審覈,而如果是寫老套題材,靠功力取勝的作品,在同等情況下,就會被砍掉了。

最後,最次要的一點,是作品的商業性。相比以幾點,這是比較次要的因素,只是在同等條件下,纔會考慮商業性,也就是會優先推薦更熱門的作品。

以幾點,是作品本身的問題。而在作品之外,依舊有一些需要注意的。

首先,是申請推薦的時機。按三江規定,申請推薦時正文必須超過七萬字,而如果拖得太晚,過了號標準,也一樣得不到申請機會,甚至,如果拖晚了,先簽約了強推,那麼三江也會優先考慮別的作品的。因此,總的來說,作品字數在七萬到十五萬之間時,申請是比較合適的,如果把範圍更縮小些,那麼大致在萬字時申請,是最容易通過的。

除了字數問題,申請的時間也有講究,因爲每到下半周,尤其是週四週五的時候,起點各種榜單都已經定好了,三江推薦自然也不例外,如果作者這時候申請,那麼顯然,榜單都已經排滿了,基本是不會考慮了。因此,要提高申請成功率,在半周,也就是週一週二時申請,是最好的。

此外,申請三江推薦時,一定要把作品名,尤其是自己的聯繫方式填寫清楚,以方便編輯聯繫,否則,編輯找不到人,吃虧的是你自己。

最後說一下,如果申請不成功,也不要氣餒,畢竟三江並不代表商業性的,申請失敗了,大可另外去申請簽約,也可以過一陣後再次申請三江。這裡要注意的是,最好不要在短期內反覆申請,因爲審覈申請的都是同一個編輯,反覆申請的話,只會一次次被拒絕,甚至讓編輯記住該,在將來更難被通過。

八如何申請簽約

申請vi簽約,和申請三江推薦一樣,也是在作者專區的專門通道中申請。不過,和三江標準截然不同的是,簽約標準完全以三江最不看重的商業性爲主,只要作品有很高的人氣潛力,那麼即使文字差些,甚至哪怕錯別字什麼的多一些,或者有點擦邊,也不會影響vi申請,而三江基本不會考慮的武俠同人題材,也有申請vi成功的可能。

至於什麼樣的才具備商業潛力,什麼樣的才更容易簽約成功,這一點,其實就是面王道篇中的內容。在這裡,我就不多說了。

除了作品本身的質量,申請vi簽約的話,我認爲十萬左右的字數是最合適的,但具體字數多少,是要根據作品內容而定的,有的,入戲較早,很早就顯示了足夠的賣點,這樣的作品,更早些申請會比較好,而那些慢熱型的作品,最好等情節展開,顯示了作品的優秀之處後,再來申請。

和三江申請相比,申請vi不用考慮時間問題,從週一到週日,任何一天申請都是可以的,編輯都會一樣進行審覈。

此外,這裡我要提醒兩點,這兩點都是文中提過的,這裡再強調一下。一是申請三江推薦失敗和作品數據很低,是不會影響申請簽約的成功率的,三江不代表商業性,而在沒有推薦的情況下,作品人氣低些也完全正常,編輯判斷的是作品的商業潛力,而不是現在的表現。二是申請簽約失敗後,最好過一陣再重新申請,如果每天申請一次,那麼只會引起編輯的反感,畢竟,一天之內能進行的修改是很有限的,一天就把作品改好,任誰都難以相信。

九如何結交大牌作者

在文的廣告篇中,我提到過一點,那就是交換廣告時,和那些人氣作品交換,才更有利。只不過,人氣作品背後,站着的是人氣作者,而大牌,往往也被人理解成高高在、擺架子、耍脾氣,這樣,有可能要到他們的廣告嗎?

我認爲,這個有一定的難度,但不是完全不可行。事實,起點的作者大部分都是很和氣的,哪怕是那些白金作者,也不會擺什麼架子,對人都是客客氣氣的。當然,這些作者往往都是很忙的,大部分人很少把時間花在聊天,如果你不認識他們,僅僅是得到一個Q號,就貿然跑去加他們,求他們給廣告,這是很不明智,也是很不禮貌的行爲。

要結交那些作者,比較好的辦法是在作者羣裡守株待兔,雖然大牌作者一般很少在羣裡出現,但偶爾還是會出來透透氣,放鬆一下的,如果要等某一個確定的作者,那麼或許會很困難,但如果僅是想找一個高訂閱的作者,這並不是什麼難事。等那些作者冒頭後,就可以在羣裡和他們聊幾句,混個臉熟,幾次過後,等他們對你稍微有了點印象,再去要個廣告,那麼有些作者是會同意的。

此外,有一個比較好的辦法,可以直接聯繫到那些作者,那就是成爲他們的迷。不管你是真正迷他的也好,是虛僞的也好,總之,一定要認真閱讀那位作者的作品。事實,我這裡提這個建議,主要目的不在於讓新人去討好老作者,而是我覺得,對於新人來說,那些人氣作者的作品,的確是非常值得學習的,認真去讀一下他們的作品,有益無害。

在讀完作品以後,多少會有些想法,無論是覺得哪兒寫得最好看,無論是喜歡中的哪個人物,或者覺得裡還有哪兒存在不足,都可以對作者提提,當然,提批評意見時,記得要委婉些。這些意見,可以在聊天時私聊密作者,也可以給作者留言,總體原則是,如果是讚美性質的,公開提出比較好,比如在論壇發帖,或者羣裡說話,而如果是批評性質的,最好是私下交流。無論哪一種,作者都是很歡迎的,對他們來說,得到真正的讚美自然是開心的,而忠實讀者提出的建議,也是寶貴的,他們是很需要一些能夠提出真正意見的讀者的幫助的。

不過,這裡我也要提醒一點,所謂物以類聚,人以羣分,在作者中,實力或人氣相差太大的話,很難成爲真正的朋,也很難真正融入對方的小圈子。因此,對於剛入行的新人來說,直接找最大牌的作者要廣告是完全可行的,但也僅限於這種舉手可爲的小忙,要想真正結交他們,甚至融入高端作者的圈子,還得靠自己的努力,一步步發展起來,讓自己擁有足夠的資本才行。

另外還有一點,如果想要人氣作者幫忙打廣告的話,也首先得保證他們看得順眼,首先得按我麪包裝部分說的,把作品的門面搞搞乾淨,比如作品的簡介,不要顯得過於兒戲。至少,讓那些作者過來瞄一眼時,覺得大致舒服,不認爲會丟他們臉才行。

十如何正確對待讀者評

寫了,自然是要給人看的,而看的人多了,自然會有喜歡的,也有不喜歡的,於是,各種各樣的評論隨之而來。

對於許多作者而言,處理讀者評是件很矛盾的事,有些萬金油評論讓人飄飄然,最後卻發現是萬金油,空歡喜一場;有些評論是真心誇獎,讓人看得心裡舒泰,卻容易迷失方向;有些批評一針見血,卻讓人血壓高升;有些評論看着實在不舒服,但刪了又會引起更大的反彈……

處理讀者評,首先是看與不看的問題。我覺得,這主要是根據作者的心理承受能力而定。如果你心理比較脆弱,看到各種批評或是謾罵就會傷心難過,甚至被搞得寫不了,吃不下飯,那麼幹脆就別去看任何評論了,每次登入作者專區,更新完新章節,就直接關閉,眼不見心不煩。而若是你心理承受能力較強,那麼我覺得讀讀評還是很有好處的,雖然評中也有許多假奉承和惡意搗亂,但也不乏真正有價值的評論,雖說作者對作品最有發言權,但讀者往往能從不同的角度、不同的立場去看問題,往往會提出一些作者想不到的中肯建議,如果能認真分析讀者留言,從中發現自己的不足和長處,吸取經驗教訓,這會是非常有利的,對寫作水平的提高也很有好處。如果不看留言,確實有些可惜。

如果心理承受能力差,但又不想放過這個提高的機會,不想讓忠實讀者的心血白廢,這該怎麼辦呢?我覺得,比較可行的辦法是找信得過的朋代管評區,讓他來處理各種評,並在其中選出真正有建設性的意見,把它們整理出來,再轉交給作者。這樣,就避免了作者看到一些過分的留言而心情鬱悶,又能得到各種有效的讀者反饋。當然,這個朋一定得信得過才行。

事實,我覺得沒必要因爲讀者的批評過於生氣。總體來說,他們的批評會有如下幾種情況。

一是善意的批評,是一些迷對作品提出的改進意見,對作者來說,這種批評,其實是千金難換的,這既體現了作品的價值,能讓一位迷這麼關心,同時也是作者切實提高寫作水平、提高本質量的一個重要憑據。能寫出這種評的讀者是可愛的,我們沒理由去討厭他們。

二是盲目的批評。比如,一些讀者沒有仔細看,就跟着別人瞎起鬨。這種評論,的確有些讓人生氣,但再一想,我們也完全沒這必要,因爲對於這些讀者而言,他們並沒有真正認真地讀過作品,所以他們的批評,也只能當做放屁,又何必過多計較呢?有這種批評,不代表不好。

三是無聊者的騷擾和別有用心者惡意的搗亂。這些評,往往會以無理謾罵爲主,而且一般都是內容空泛,語言低俗。對於這些,我們惱火是正常的,但也沒必要爲此生太多的氣,只要我們想想,那些來搗亂的,其實是增加了作品的點擊,增加了作品的人氣,那麼,我們的心理就會平衡許多。而且,如果能吸引到某些人的搗亂,那換個角度理解,也正是體現了作品的價值,說明你的作品已經強大到擋住某人的財路,或是人氣高到讓他們眼紅的地步了。如果能這麼想,那麼相信你就不會那麼生氣了。

當然,不生氣歸不生氣,這些惡意的評論還是需要處理的,因爲如果放任不管的話,它們或許會帶動輿論動向,造成不利的態勢。不過,處理這類批評,一定要謹慎些,主要是把普通讀者看後發表的不滿,和惡意搗亂者的言論區分開來。如果是前者,那麼評論可以照刪,但最好能和讀者溝通一下,用發站內短信等方式,解釋一下自己的思路,並且感謝他的建議;而如果是後者,那就要堅決鎮壓,不僅是刪評,必要時還可以將他禁言,甚至,情節特別嚴重的,還可以保留證據,直接向官方投訴,讓官方進行封殺。

最後,我補充一點。作者應該有自己的主見,不要太輕易被他人的言論所左右,不要因爲某些讀者的評論,就否定自己的作品,畢竟,無論是誰,寫出的東西都不可能是十全十美,都不可能讓所有人交口稱讚的。因此,在接受他人建議,動手修改作品之前,最好還是謹慎些,自己多考慮考慮,許多時候,聽了別人的話去修改,未必是好事。

十一關於描寫

這裡,我並不是要以編輯的身份,進行說教,象騙小孩子一樣,告訴大家描寫不好,告訴大家寫這種東西沒好處,大家都不要寫。事實,很多時候描寫是能夠起到積極作用的,我並不想否認這點。

描寫,我認爲這是一柄雙刃劍,它有着積極的意義,但也同時存在着不利的影響。關於這一點,我在文其實也提到過,加入這類描寫,顯然對作品的人氣會有一定的幫助,尤其是在作品的初期,對作品衝榜很有好處,但同時,它也限制了作品的進一步發展,限制了作品得到更多更好的推薦。究竟如何取捨,我認爲得看作品的類型和特點。

如果作品本身就具有很強的吸引力,本身就已經擁有足夠多的賣點,那麼,我覺得嚴格控制描寫會是明智之舉,因爲這樣的作品並不需要靠這種旁門左道來吸引人氣,在去掉有關描寫後,作品依舊保持着足夠強的生命力,而同時,它也將成爲官方的重點推薦對象,這樣,得到的好處是不盡的。

而如果作品內容普通,缺乏足夠的賣點,或者仆街的跡象已經非常明顯,這時候,加入描寫來救場,也是值得考慮的,畢竟,到了這個時候,已經不是長遠發展的問題了,而是迫在眉睫的生存需求,不加是死,加的話或許還能有一線生機,在這樣的情況下,適度的描寫未必是壞事。當然,這裡一定要把握好這個度的問題,絕對要控制在一個範圍內,不能超標。這是一定需要注意的,一旦超標,一旦有了前科,編輯會從此對該作者的作品嚴加控制,以後,同樣程度的描寫,他就會比別的作者更易犯禁了,而這樣,顯然是得不償失的。

十二架作品的更新要點

總的來說,vi章節和公衆章節的更新沒有本質的區別,只是在幾個地方略有不同。

主要的一點是是單章字數不必以兩千爲基礎單位了。對於架作品來說,在穩定的前提下,更新的字數纔是讀者關心的,而不是具體更新的次數。所以,如果一章是五六千字的,完全沒必要將它們拆開,合在一起發就行了。至於一章有多少字最合適,我認爲首先要看內容,合理地把段落性的情節劃分出來,並且每章在關鍵之處打住,那纔是首先應該考慮的。而在不影響內容的情況下,一章四五千字比較合適,再多的話,訂閱單章的起點幣會顯得比較多,會讓讀者花得心痛,而如果控制在10起點幣以下,他們感覺會好許多,另外,單章字數太少也不好,太少的話,讀者閱讀起來多個麻煩,也很難閱讀過癮,而且,章節劃分越多,出現零頭字數的可能也越大,容易造成字數的損失。

另外,vi章節和公衆章節比較大的區別在於,vi章節難以修改,尤其是標題錯誤,作者自己是改不了的,而正文的錯誤也同樣麻煩,修改後的字數必須比之前的要多,而且即便改正了,也會影響到先前訂閱的讀者的閱讀。所以,vi章節傳時一定要小心謹慎,確認無誤再開始傳。

如果傳後發現章節有誤,那麼可以不要發佈,直接解禁,這樣就相當於刪除了章節,可以重新傳一遍,而如果已經發布出去,那就要及時修改,或者及時解錯誤章節,並把新章節設置成免費後發佈出去。

設置免費章節,正確的做法是將章節先傳,但不要發佈,然後聯繫自己的責編,讓他們修改成免費,然後再發布出去。除此之外,另有一種設置免費章節的小技巧,那就是先確定正確的標題,然後隨便輸入一個字符作爲正文,傳去,因爲這時候正文字數少於一千,所以系統直接就定爲免費了,這時候,可以再使用修改功能,把正確的正文修改去,然後發佈。

至於vi作品的解禁,除了按規定,vi字數不滿六萬以及架不到兩週時不準解禁外,其它可以根據作者的實際情況而定,比如,更新速度快的,就可以解禁略快,而更新速度慢的,就可以龜速解禁,此外,如果作品在一些特別重要的推薦位置時,可以適當多解禁一些,尤其是在更新公衆版就有望衝擊周點榜的時候,多解禁點還是有好處的。還有,當作品訂閱正要突破某一關卡時,也可以暫停解禁一陣,等訂閱衝過後,再恢復公衆的更新。

最後要說的一點是vi存稿。有的作者認爲架後就不需要存稿了,寫多少發多少,這其實依然是比較危險的,一旦作者出現什麼意外,比如生病、工作繁忙、朋來訪、電腦損壞等等,讓更新暫停一陣的話,就會造成很惡劣的影響,而它將直接反映在訂閱。這種情況下降的訂閱,是很難再回升的,哪怕之後保證推薦和更新,也非常困難。此外,如果之後有機會封推之類的大推薦,有些存稿的話可以趁機多更新些,最大程度地利用推薦機會,這是非常有利的。所以,vi部分最好也能適當留一些存稿。當然,無論是公衆還是vi的存稿,都要注意備份,以免造成不必要的損失。

希望能對有志於寫的朋有點幫助,同時還請希望繼續支持本!

第六章 各懷鬼胎的結盟第二章 異能者第九展 天刀第十一章 打劫(下)第十三章 黃金搭檔第六章 收拾女刺客第二章 異能者第三章 追殺第八章 兵熊熊一個(上)第四章 侍寢第五章 德林第三章 揚威第十三章 美人兒說客第五章 福禍難料(下)第九章 花霓綵衣第十一章 出逃第十二章 反打劫(下)第十四章 大戰之前第九章 花霓綵衣第九章 恐怖的變異精靈(上)第九章 神像與墓地第十一章 打劫(下)第一章 小小骷髏第十一章 打劫(上)第二章 色慾之海第十四章 潑皮對無賴(下)第七章 敵友難分第九章 恐怖的變異精靈(下)第五章 恍如春夢第十二章 封爵第九章 恐怖的變異精靈(上)第三章 揚威第十一章 出逃第十章 撕破臉皮(上)絕密檔案:起點新人成神指南——詭道篇第十四章 潑皮對無賴(下)第二章 色慾之海第一章 地道戰第二章 水上之城第十一章 打劫(下)第十四章 魔寵的小毛病第三章 獸人也要靠衣裝第六章 學院禁地第十四章 潑皮對無賴(上)第五章 福禍難料(上)第五章 矮人寶物第十二章 色狼又現第十四章 潑皮對無賴(下)第十三章 仇人相見第十二章 反打劫(下)絕密檔案:起點新人成神指南——詭道篇第五章 恍如春夢第八章 勾心鬥角第十四章 潑皮對無賴(下)第五章 風龍魔戒第十一章 出逃第十四章 魔寵的小毛病第三章 復鏡體哈利第五章 恍如春夢第十章 骷髏也發威第十三章 美人兒說客第十三章 大練兵(上)第三章 復鏡體哈利第二章 水上之城第一章 夢想成真第二章 色慾之海第八章 意識操控第四章 驚聞陰謀第十一章 出逃第四章 光明正大的偷窺第十章 骷髏也發威第九章 骷髏歸來第九章 抓魔獸第十章 衛劍士庫爾曼第四章 驚聞陰謀第十章 撕破臉皮(上)第三章 偷襲教材第十三章 仇人相見第七章 一切就備第十一章 打劫(上)第九展 天刀第十四章 潑皮對無賴(下)第七章 這算什麼事第五章 福禍難料(上)第八章 意識操控第四章 光明正大的偷窺第六章 學院禁地第十一章 惡戰連連第十章 戰爭種族第六章 傻蒙(下)第五章 佳人有音第二章 魔龍劍士(上)第九章 神像與墓地第七章 敵友難分第八章 會魔法的骷髏第八章 海霄閣之宴第十三章 黃金搭檔
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