第242章 封印陣,僞官方(求月票)

簡陋傳送陣搭建完成。

阿嵐的任務還沒有結束,他讓族人看管空間傳送陣後奔赴帝冢村圖書館,重新投入學習。

按照星網要求,這次學習的方向是如何關閉空間裂隙。

這是星網部署的反入侵戰爭中,十分重要的一環。

學習中阿嵐瞭解到,空間裂隙本質上是一種空間結構的撕裂。

可以將世界比作一隻龐大的生物。

空間裂隙就是在這隻生物身上撕裂的傷口,正常情況下穩定的世界結構能夠自我癒合。

就像是生物身上出現了一處傷口,隨着世界繼續運轉,生物體內的細胞會迅速聚集到傷口處,進行修復,或是再生。

源初也是類似這種結構。

投射在怪物世界的部分被毀滅後,最終還是會在怪物世界其他地點重生。

其次也可以參考當時冠軍鬥士和飛昇族的大戰,激烈的碰撞中曾多次撕裂空間。

但被撕裂的空間轉眼間又會恢復如初。

尤其是像怪物世界這樣的超級世界,世界運轉帶來的自愈特性非常強。

可以輕易打崩小世界的勢力在怪物世界交手,被破壞的空間眨眼間就會癒合,不會對怪物世界的運轉造成任何影響。

而想要維持空間通道的運轉,就得通過這種方式進行。

一種是空間系規則加持下的撕裂,這類空間裂隙除非自身擁有改變規則的能力,僅憑玩家現在的實力想要關閉無疑是天方夜譚。

但入侵勢力顯然不在此列。

第二種是切斷源頭供能。

爲了保持“世界生物”身上的空間上空始終存在,就需要不斷供能,將傷口反覆撕裂,始終維持傷口存在。

這是絕大部分勢力搭建空間傳送陣所使用的方式。

維持一個穩定型空間傳送陣,依賴於能量的持續輸入,每分每秒都要消耗掉一定的能源。

想要關閉空間裂隙,最直接粗暴的方式就是從源頭下手。

把供能系統砸了,就能破壞空間裂隙,乃至空間通道的穩定運轉。

沒有後續的能源,虛空高壓環境下,空間通道很快就會崩解消散。

但這種方法有一個限制,它只能在供能的源頭進行,而無法在盡頭實施。

以地球和入侵勢力爲例。

入侵勢力構建的空間源頭節點在A端,而地球處在空間通道的盡頭B端。

A端是空間通道的能量來源,負責維持通道的穩定和持續。

B端則是通道的出口,依賴於A端的能量供應才能保持開放,是A端的延伸。

這是一種單向的能量流動,B端單純用暴力破壞,只能暫時干擾空間通道的穩定性,甚至是短暫破壞空間通道,但無法徹底關閉它。

就像是自山巔蜿蜒而下的泉水。

你在最下方用任何暴力手段,都無法影響水流的走向。

哪怕是B端的生靈,把地球炸了,空間通道還是會在原來的盡頭節點座標,逐步恢復連接。

所以關閉空間裂隙,最有效的方法就是從源頭進行破壞。

第二種方法是能量釘。

這個方法需要在A與B之間的中段進行,也就是空間通道內展開。

通道結構由能量場或是材料維持。

只要在通道的中段施加多個反向能量場,釋放與空間通道能量頻率相反的波動,就能破壞通道的結構平衡。

這種反向的能量場像是釘子般打在空間通道上,使通道內生成多個缺口,傳送過程中很容易被捲入逆流漩渦。

如果技術達標,可以時刻抵消源頭的能量輸送。

就像是搬運工,輸送來多少能量,全部抵消,或是轉送虛空環境。

這項技術需要對A端釋放的能量結構,以及材料有較爲明確的瞭解。

是一種逆向分解空間隧道的技術。

優點是可以在空間通道的中段進行,無需冒險進入A端所在的空間,避免爆發直接對抗。

缺點是技術難度較高,逆向分解空間通道的過程中也容易被空間逆流吞噬,存在一定風險。

第三種方式是封印。

相比較前兩種方式,分別在源頭和中段進行,封印是在盡頭進行。

也就是在地球進行。

但不是採用破壞的方式,而是給通道盡頭加固一扇門,像是封印般蓋在出口位置。

使空間通道成爲一個單向封閉的結構。

如果說源頭釋放的能量是山巔的水流,那麼B端就是建起了一座超級大壩,雖然無法阻止水流從山巔而下,但在盡頭處進行了攔截。

空間通道還在,只是想要進入地球,就得先將這道封印打破。

通過圖書館裡的知識瞭解這三種方式後,阿嵐開始思考該如何選擇。

這三種方式對比,技術難度最低的是源頭破壞。

但選擇源頭掐滅,就意味着直面戰爭,除非是擁有絕對碾壓的實力,不然就需要付出慘重的傷亡代價。

技術難度最高的是中段釘子。

需要對空間技術有非常深入的瞭解,可以避免戰爭進行。

最後一種封印的難度適中,但防禦的方式過於簡陋,只要被打破封印還是會直面入侵勢力的挑戰。

這更像是給入侵勢力架設一個通往地球的關卡,而不是徹底解決空間對接的問題。

但相比較前兩種方式,阿嵐覺得第三種封印的方式更適合月蝕族使用。

加一層門,儘可能的拖延時間,防止入侵勢力降臨地球。

星網爲什麼需要這類技術,他大概能想明白其中原因。

接下來的戰爭將在入侵勢力所在的小世界展開,這意味着玩家可以通過入侵世界的源頭空間隧道,降臨地球。

實現大號與小號之間的見面。

這顯然是星網最爲擔心的問題之一,甚至可能引起怪物世界背後超維神明的震怒。

所以必須要杜絕這類問題的發生,哪怕發生的概率非常低。

其次是怕戰爭過程中,出現狗急跳牆的行爲。

面對玩家入侵,小世界的入侵勢力必然難以抵擋。

與玩家爲敵,就意味着要面對的是無窮無盡,生生不息的騷擾。

小世界勢力再有實力,也經不起玩家消耗。

面對絕境,入侵勢力可能會放棄小世界家園,舉族搬遷地球。

這意味着戰爭還是會繼續發生,只是到時候地球面對的是快被玩家打垮的入侵勢力。

但只要有戰爭的可能性,就得想辦法杜絕。

將所有問題,放在小世界內解決是最好的結果。

這扇門面對全盛時期的入侵勢力,或許抵擋不了多久。

但在玩家的持續肆虐下,殘兵敗將構成的遷徙勢力必然會在這道門面前受阻。

到時候地球只需要堆資源,給封印供能,就能讓遷徙而來的殘兵感到絕望。

事實上,阿嵐認爲設置加固封印,還有一種潛在可能性。

目的是阻攔災厄傳遞。

玩家現在的實力在怪物世界算不上什麼強族。

但玩家想要制裁小世界勢力的手段太多了。

暫且不提園長掌握的暗裔軍團,這種在小世界中可以飛速成長的命魂。

玩家只需要啓用不朽病毒戰術,普通小世界就頂不住。

甚至他可以肯定,不朽病毒必然會在這場戰爭中登場。

上一個末日小世界,玩家是清除不朽病毒,屠戮不朽喪屍,拯救世界的天降神明。

但在這個直面入侵勢力的新副本,玩家將化身滅世天災,什麼手段都會用上。

現階段,玩家羣體中就有一個冷門流派:我還有喪屍。

每次殘血前飲下不朽病毒,瀕死玩家將以不朽喪屍形態繼續戰鬥。

這個行爲在怪物世界產生不了任何影響。

怪物世界有太多的方法能遏制不朽病毒,甚至不朽病毒遠不如黑潮的基礎能量單位。

二者相遇,黑潮眼裡的不朽病毒就是養分,別說傳播,連活下去的資格都沒有。

但在小世界,不朽病毒就是無解的滅世恐懼。

會以驚人的效率席捲整個小世界,所有生靈都將受到影響。

讓空間裂隙繼續存在,就有可能出現一種難以估量的現實危機。

不朽病毒入侵。

上一個末日小世界從文明走向近乎野蠻的原始社會,就是因爲鬼離族研發的不朽病毒,順着鬼離族搭建的空間傳送通道滴落小世界。

讓小世界較爲先進的現代文明走向衰敗,絕大部分生靈都在這場浩劫中死亡。

僅有不到1%的極少數生靈,躲藏在地底苟延殘喘。

這意味着不朽病毒加入戰場,類似的危機也有可能出現在地球。

順着入侵勢力搭建,對接地球的空間隧道,降臨地球。

地球聯盟各族成員長期弱靈氣環境下生存,身體素質非常差,面對不朽病毒的感染,毫無抵擋之力。

或許要不了幾天,整個地球都將淪陷。

這比小世界入侵勢力還要可怕。

星網顯然計算到了這一點,所以要求他啓動空間傳送陣前,學習關閉空間通道的相關技術,杜絕潛在風險。

事實上,月蝕族就掌握有簡單的空間封印技術。

但這類技術,根本無法和帝冢村圖書館裡的技術相提並論。

爲了封印空間隧道的計劃更好的進行,他需要掌握更多的相關知識,讓即將登場的封印變得更加牢固。

這次戰爭也將從兩個層面進行。

線下封印防禦,線上天災重拳。

線上最不需要擔心,無限的容錯率不存在失敗的風險。

哪怕傳送死亡率高達50%+,但對玩家而言毫無威脅。

傳送失敗就意味着刷一小時論壇,看一小時直播。

死亡甚至被論壇玩家戲稱爲防沉迷系統,強制玩家休息一小時養精蓄銳。

但與線上不同的是,線下必須確保萬無一失,任何一個小問題都可能演變成席捲全世界的災難。

腦超頻狀態下的阿嵐就像是一塊海綿,不斷攝取着空間學知識。

每學一段內容,他都會將這部分知識編輯在論壇,讓觀看直播的星網進行記錄。

同樣是學習,哪怕是開啓腦超頻,他也沒法和星網相比。

現實中的佈局會由星網親自安排,他只需要學,但不需要上手操作。

時間在學習中流逝。

一天後,一條金色彈幕在直播間劃過:

“16號,學習結束,接下來有兩個任務交給你。”

“第一個任務,等待我的通知,啓動空間傳送陣,然後前往論壇造勢,具體方式可以這樣……。”

“第二個任務,嘗試前往小世界從源頭破壞空間傳送陣……你的嘗試大概率會失敗,但並不會影響接下來的計劃展開。”

收到星網的回答,阿嵐當即點頭:

“明白。”

星網發來的消息,全是數字內容。

並非文字形式直接呈現在直播間裡。

這麼做主要是考慮到,直播間裡或許存在其他種族的玩家,讀取到這部分信息後產生疑惑。

現在即便是萌新玩家,只要開直播必然會有云玩家涌入。

最冷門的直播間都能有數千玩家同時觀看,哪怕是這名玩傢什麼都不做,躺在彩霧海岸沙灘上睡覺。

怪物世界的熱度,讓直播間裡的直接溝通很容易暴露許多信息。

爲了解決這個問題,星網前段時間編寫了一本字典,每一個數字對應字典上的一個文字。

還要求他們執政官,將整本字典的內容全部背記。

目的正是爲了在遊戲裡即時溝通,不需要反覆下線,以此增強溝通上的效率。

明確自己接下來的任務後,阿嵐當即起身離開圖書館。

準備前往彩霧海岸地區查看空間傳送陣的情況,嘗試再調試一番,提高傳送成功的概率。

早期他在論壇看到過一則背景資料補充帖。

裡面描述的是極樂之主創造極樂玩家的早期過程,其中就提到了令他印象深刻的一點。

極樂玩家體系的第一輪內測,招募了20萬個極樂玩家,結果有三個死在了空間逆流中。

普通玩家看到這裡,內心不會有任何波動。

但他卻清楚知曉,怪物世界並非遊戲,真有3名玩家死在了進入遊戲的過程中。

可以肯定的是,極樂之主完全有能力搭建更穩定的空間隧道。

但內測招募時卻隨意搭建了一條節能版空間隧道,這就證明極樂之主根本沒將故鄉世界的生靈放在眼裡,好似螻蟻般隨意擺弄。

他倒是不覺得這個行爲有什麼問題。

億萬種族匯聚的怪物世界廣袤舞臺上,每個種族都有獨特的生存邏輯和行爲準則。

但無論是高等文明還是弱小勢力,都是以本族利益爲核心驅動力。

極樂之主的行爲,正是這種主流邏輯的體現。

可以爲了自身的利益,不惜犧牲其他種族,甚至將整個小世界當作籌碼。

拳頭大,就是真理。

但他還是覺得,極樂之主完全有能力創造更好的條件,內測階段正是推廣的絕佳時機,爲何連細節問題都沒處理好。

事實證明,公開招募極樂玩家的模式,極樂之主沒能走通。

最終改爲了現在的死亡空間模式。

當時內心的吐槽,好似迴旋鏢。

對比極樂之主,傳送20萬玩家,死3名玩家的比例。

他創造的空間傳送通道,簡直就是斷頭鍘。

死亡的概率比不死的概率更高,每兩個玩家進入傳送陣,就有一個被送上斷頭臺。

趁着計劃還未開始,他想試着把傳送成功的概率再提一提。

哪怕能降1%死亡概率,也是不錯的進步。

就在阿嵐爲此忙碌之際,現實中的佈局也隨之開啓。

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星網利用太空的地面觀測站,對空間裂隙進行精確定位,隨後啓動部署在近地軌道的能源供應設備。

這些設備的造型像是一顆巨大的菱形晶體,表面銘刻着複雜的能量靈紋軌跡。

隨着指令下達,菱形晶體從軌道上脫離,如同一顆顆流星般向地球表面墜落。

星網的網絡感知中,實時顯示着供能設備的降落軌跡,並進行調整。

數分鐘後,第一批能源供應設備精準降落在空間裂隙周圍,形成緊密的包圍圈。

充能設備懸停在空中後,表面的能量紋路逐漸亮起,釋放的能量波動在空中交織,形成近乎隱形的能量網絡,將空間裂隙完全籠罩其中。

緊跟着第二批能源供應設備落在空間裂隙附近的海面,沉入海底,表面的能量紋路閃爍後,釋放能量波紋。

海底工程機器人在接到星網的指令後,攜帶海底電纜迅速對接供能設備,形成一個穩定的海底能量供應網絡,釋放的能量波與高空的充能設備對接。

第三批能源供應設備降落在空間裂隙附近的數十座島嶼。

設備嵌入島嶼地表,釋放的能量與空中和海底的充能設備對接,形成三相連接後覆蓋空間裂隙的立體能量防禦。

第一層封印的部署完成。

星網智腦按照阿嵐在帝冢村圖書館中學到的知識,對能量網絡結構進行優化升級,以此提高封印屏障的強度和穩定性。

就像是冠軍鬥士教導的能量釋放方式。

相同的能量,使用方式不同,最終產生的效果差距巨大。

調節上,首先是對能量節點進行重新配置。

原本均勻分佈的能量節點被星網調整爲更復雜的網狀結構,節點之間的距離角度短時間內就經歷了多次重組,不多時便調整至圖書館書籍中要求的精確程度。

頓時反饋數據顯示,新能量網絡無論是能量流動效率得到了3.7倍增幅。

隨後,星網開始調整菱形充能設備的能量輸出頻率,優化能量流動的節奏。

調試過程中,能量在網狀結構中的流動形成了一種自增強效應,維持封印的能量損耗也跟着降低了12.23%。

初步結構完成,接下來是第二層封印。

這一層封印的核心是進一步增強封印屏障的強度,給屏障增加一種自我修復機制,用來應對可能出現高強度能量衝擊。

設計靈感來自帝冢村圖書館中學到的封印結構知識,結合月蝕族的科技,嘗試形成一種全新的能量結構。

星網操控下,月蝕城內最新打造的能量晶石在飛船的護送下達到指定地點進行投放。

在第一層封印的基礎上,構建了一個更爲複雜的能量回路系統。

這個迴路系統由多個小型能量節點組成,分佈在第一層封印的各個關鍵位置。

在局部區域形成獨立能量場,進一步提升封印強度。

就像是人體的血液循環系統,通過多個小型節點的協同工作,確保能量能夠高效覆蓋整個封印區域,起到支撐和輔助的作用。

不斷的重組排列後,星網嘗試激活。

小型能量節點繼續釋放能量波動。

這次嘗試,很輕鬆便與第一層封印網絡完美對接。

能量回路的激活讓封印屏障的整體強度大幅提升,能量流動的效率也得到了顯著提高。

隨後是自我修復測試。

操控飛船對封印節點進行破壞性進攻。

節點在受到衝擊後,備用的局域節點在0.1秒內接管受損節點功能,繼續維持能量網絡的穩定運轉。

圖書館裡的資料成功應用於現實,月球指揮部的執政官看到這一幕後,也是紛紛握拳,神色興奮。

正如星網所說,帝冢村圖書館是高維神明贈予地球聯盟的厚禮。

裡面的每一種知識都能讓地球文明獲得飛躍式成長。

哪怕只是掌握圖書館裡的部分知識,也足以讓地球文明晉升至難以想象的高度。

但前提是擁有足夠多,且品質達標的靈性材料可以使用。

地球弱靈氣的環境,產出靈材放在怪物世界連雜草都不如,很多知識哪怕學會了,也無法得以應用。

就像是阿嵐在圖書館裡瞭解的一種隨身空間傳送陣。

需要用幾種高等空間系材料承載,可以隨時取用,釋放空間通道。

但哪怕是學全瞭如何打造的知識,地球環境限制下,也沒法打造出來。

第二層防禦成功部署後,300個金屬箱子空降,釋放數十萬個節點粒子。

第三層防禦,星網部署的是動態節點網絡系統。

核心原理是,讓封印屏障具備自動調節能量強度分佈的能力。

類似於生物體內的免疫系統,能夠在受到攻擊時迅速集中能量資源進行防禦,形成一個複雜的動態網絡。

每個智能節點都配備了獨立傳感器,能夠實時監測前兩層封印的能量波動,展開協同工作。

當某個區域受到攻擊時,附近的節點會迅速將三層防禦系統的能量匯聚到該區域,形成加厚的能量護盾,大幅提高防禦強度。

測試反饋顯示,加上了動態調節機制,不僅能夠高效應對敵方攻擊,還能顯著減少能量上的損耗。

接下來是第四層防禦……。

這個過程中星網不斷調整測試,將帝冢村圖書館裡學到的知識全部應用在封印屏障的部署上。

基本上每次測試都會在極短的時間內完成,計算出最優解。

哪怕技術無法適配,星網也會改變思路,模仿技術的核心原理,結合現實技術嘗試部署。

在星網的調整下,一個籠罩空間裂隙的超級網絡生成。

最後一個指令下達後,超級能量網絡驟然收縮,將空間裂隙壓縮在可控範圍內。

所有太空武器跟着轉向,進入緊盯座標點的預備攻擊模式。

地面圍繞空間裂隙所在區域開始構建戰爭堡壘。

戰爭部署完成後,星網通過直播間,向身處怪物世界的16號執政官阿嵐下達計劃開啓的通知。

此時,看到金色彈幕提示的阿嵐,當即激活身邊的傳送陣。

經過調試,他成功降低了傳送時0.74%的死亡概率。

雖然不多,但這已經是他能在短時間內做到的極限。

空間傳送陣被激活後,上面的能量節點紛紛點亮,阿嵐也在這時喚出論壇界面。

重新看了一遍提前編輯好的帖子,他用意識觸擊發送。

【新副本研發情況說明,以及後續測試方向。】

發帖人:收祭力

內容:

各位玩家,大家好。

最近,現實世界面臨前所未有的挑戰。

一支掌握着先進空間傳送技術和強大生物科技的入侵勢力,正試圖對地球發動入侵戰爭。

在這之前,已經發起了兩輪試探性攻擊。

初步接觸可以發現,這支入侵勢力的生物科技水平強於地球現有的技術體系,也可能是地球聯盟有史以來迎來的最強挑戰。

月蝕族自研發虛擬遊戲之初,便將其定位爲應對潛在入侵戰爭的工具。

通過虛擬環境,我們可以進行最新技術、武器的模擬測試,以及針對入侵勢力的戰爭模擬演練。

通過這種方式提升地球聯盟的戰爭防禦能力。

其次也是爲了在虛擬世界中,找到對抗入侵者的最佳策略。

經過信標飛船的多日調查,我們已經掌握了入侵勢力的大致情況,並將其製作成了一個全新的遊戲副本。

這個副本將模擬入侵勢力的科技水平、戰鬥方式以及他們的世界環境,爲玩家提供一個高度擬真的對抗平臺。

但由於時間緊迫,新副本並非基於怪物世界原有的虛擬框架體系生成,而是臨時製作並植入怪物世界。

因此,副本中可能存在一些未知的BUG,尚未經過完善的測試。

爲了確保玩家的體驗和數據安全,我們決定採取以下措施:

首先是副本的進入方式上。

新副本的進入方式將不再通過新手村的空間節點傳送,而是改爲外部傳送。

玩家需要通過特定的座標點傳送陣進入副本,具體座標會在帖子末尾公佈。

副本內容與獎勵上。

新副本中設置了多個隱藏彩蛋和高額狩獵獎勵,以鼓勵玩家積極參與本次測試。

玩家可以通過戰鬥獲取珍貴資源、進化點、祭力獎勵。

但由於新副本是臨時製作。

副本框架與怪物世界的原有框架體系不完全兼容,優化上還存在一系列未解決的問題。

所以副本傳送的過程中可能會出現數據丟包現象。

如果玩家在傳送前往副本的過程中遭遇數據丟包,星網將自動判定玩家遭遇空間逆流,以死亡方式迴歸帝冢村。

這是爲了保證玩家數據安全的必要手段,還請廣大玩家見諒。

測試優化方向上。

本次測試爲首輪測試,主要目的是檢測副本的穩定性和兼容性。

我們將在測試結束後收集玩家反饋,修復已知BUG,並對副本內容進行優化。

待新副本製作成功,將與帝冢村空間融合。

屆時,我們將正式開放小世界新副本,供所有玩家體驗。

其次,新副本並非純粹的娛樂副本。

新副本中的敵人、環境、戰鬥方式,都高度模擬了入侵勢力所在世界的真實情況。

玩家產出的戰鬥數據,可以幫助我們分析入侵勢力的弱點,並制定針對性的防禦策略。

玩家作爲“測試者”,在小世界副本中的一切行爲,都是在爲現實世界的防禦提供寶貴的數據支持。

並且,玩家的行爲將直接影響月蝕族對入侵勢力的分析和應對方案的制定。

所以,星網鼓勵玩家主動前往小世界,通過戰爭行爲產出數據,輔助地球聯盟找到對抗入侵勢力的最佳策略。

這也是星網臨時開放未完善副本的核心目的。

爲了激勵玩家積極參與測試,小世界副本中除了高額獎勵,還設置了通過戰爭觸發的大量隱藏劇情……。

新副本的推出是月蝕族爲了應對現實威脅的重要舉措,也是玩家共同參與拯救地球的一次特殊機會。

通過虛擬世界測試,我們能夠以最低成本找到最優解的戰爭模式。

希望各族玩家積極參與副本測試,爲地球的未來貢獻一份力量。

新副本具體座標:彩霧海岸(臨時副本空間傳送陣,座標:1192.2283)

最後,由於小世界副本目前仍處於測試階段,尚未與怪物世界的主框架完成正式對接,爲了避免引起不必要的誤解,我們將暫不通過官方公告的形式發佈,而是以論壇帖子的方式先行告知。

待副本測試完成並穩定運行後,我們會通過正式公告向全體玩家開放。

感謝大家的理解與支持!

——月蝕族·研發團隊。

……

雖然不是官方以“指引”的名義發佈。

但這則帖子的鏈接在各大公會、小團體,等聊天頻道擴散流傳。

帖子發佈不久,短時間內就登頂論壇熱度榜第一。

得知又能去小世界虐菜,還能爲現實世界潛在的入侵戰爭提供數據支持。

論壇玩家情緒高漲,紛紛按照座標前往測試傳送陣所在的地區。

50%多的死亡率在玩家看來,可太合理了。

畢竟是測試副本,未修復的BUG還有很多,優化上也存在一系列問題。

但身爲玩家,誰還沒死個千百次的。

只要能快樂,只要有祭力,合理就完事了。

來自線上的天災重拳,在阿嵐的帖子發佈後,正式打向入侵地球勢力所在的世界。

第69章 故地重遊,黑潮涌動(第一更)第164章 超頻神威,合理方案(求月票)第221章 完了,出不去了(求月票)第240章 初步接觸,我是天災(求月票)第161章 官網上線,世界熱潮第80章 基因改造部(第一更)第180章 末日浩劫,不朽狀態第324章 落魄畢業,暴富計劃第258章 核心訴求第47章 智腦:星網第41章 全體任務第91章 無恥至極(第一更)第8章 第二批玩家第246章 信仰之選,跨界戰爭(求月票)第279章 五大魔神,拒絕無效(求月票)第56章 兄弟都發財了第317章 完美營銷:註定勝利的賭局第83章 弱點擊破(第四更,求月票)第229章 遊戲真相,種族彩蛋第206章 星網智腦VS地念惡霸第208章 偶然盛開的鮮花第145章 規則啓迪,遊戲作弊第97章 技術流的額外收益(求月票)第335章 碑葬諸界,一心多用(求月票)第171章 神明建設流第79章 機械主宰(第三更,求訂閱,求月票)第60章 鍛體戰技第66章 13版本更新第18章 未來危機第180章 末日浩劫,不朽狀態第24章 祭力暴漲第160章 公開:怪物世界第228章 天賦開掛,玩家疑惑(求月票)第41章 全體任務1.第1章 盜版鏈接第223章 怪物軍團挑戰(求月票)第298章 這不可能!(求月票)第249章 罪惡之源(求月票)第191章 萌新入坑,新場景探索第99章 榮耀時刻(求月票)第267章 真實世界,點到爲止第317章 完美營銷:註定勝利的賭局109.第109章 抽象的玩家戰術(求月票)第218章 三災齊聚,終極較量第307章 三方鬱悶,沒有贏家(求月票)第191章 萌新入坑,新場景探索第308章 蒼海桑田,我始終在(求月票)第269章 玩家賬號被盜第251章 版本更新,煉藥體系(求月票)第218章 三災齊聚,終極較量第227章 虛擬之種,現實之根(求月票)105.第105章 來電請求(求月票)第302章 公會福利,戰陣登場(求月票)第146章 破解纔是正版,壓力與樂趣129.第128章 月相切換第302章 公會福利,戰陣登場(求月票)第72章 黑潮來襲,無雙割草(第四更)第28章 月相變化第75章 老友重聚(第七更)第41章 全體任務第268章 無法抗拒的誘惑第281章 怪獸餘暉,不能失敗的理由第31章 靈能炸彈第43章 發現源初第260章 四神巔峰,玩家生態第65章 新領域拓展第146章 破解纔是正版,壓力與樂趣第248章 內鬼行動,超級福利(求月票)115.第115章 隱藏任務,地圖更新第304章 規則魔種,賜你毀滅(求月票)第168章 玩家走廊,信仰神格第100章 基因二猛第167章 他們怎麼敢的!(求月票)第337章 倒反天罡,自尋死路(求月票)第287章 戰爭新模式第210章 財氣流動第275章 終極加點,天魔體系(求月票)第190章 新春活動(新年快樂)第168章 玩家走廊,信仰神格第304章 規則魔種,賜你毀滅(求月票)第11章 幽暗洞窟第222章 武器系統上線(求月票)第237章 收容神轉,創造命魂109.第109章 抽象的玩家戰術(求月票)第191章 萌新入坑,新場景探索第146章 破解纔是正版,壓力與樂趣第31章 靈能炸彈第218章 三災齊聚,終極較量第273章 我有外掛:神秘商店第141章 戰役勝利,惡霸強化113.第113章 至死方休的旅行第160章 公開:怪物世界第39章 邪靈第294章 既然如此,梭哈!第93章 彩霧海岸(第三更,求月票)第155章 食土之殤,骨火任務第144章 體系核心,爭渡而上。第297章 獨狼模式,獵人形態(求月票)第241章 天災蓄勢,線上重拳(求月票)
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