第142章 點子王的天災軍團

源初祭壇。

祁勝盤膝坐在祭壇上,意識跟隨指引降臨帝冢山脈天淵領域節點的邪眼高塔。

地念邪靈掌控下的黑潮突然獲得強化,他自然知曉原因。

蒼星海域的戰役,他全程宏觀視角觀看。

期間,也發現了地念邪靈的意識降臨,並通過邪眼的投影操控指揮黑潮作戰。

包括地念邪靈偷吃資源的行爲,他都有關注。

令他感到疑惑的是,地念邪靈這麼做竟然未被黑潮的上級管理髮現,更重要的是地念邪靈竟然敢這麼做。

這就顯得極爲不合理。

黑潮的軍團架構指引有過詳細解析。

認爲黑潮軍團有着高度組織化、嚴格紀律性和吞噬成長的特性,是一種超越常規生物智慧的軍事體系。

黑潮的核心體系有三點。

其中邪靈是指揮型戰士,擁有獨立的情感,是黑潮的核心基石。

邪眼是功能型輔助,擁有高智慧的同時被削弱了情感功能,任何決策都以邪靈爲主,負責對接黑潮的其他節點,隨時可以翻閱大量儲備知識的信息庫,還擁有高度發達的精神信息網絡,能夠迅速解析戰場環境,制定戰術策略,還能爲邪靈提供實時戰場感知,並提供作戰與發展建議。

是不受情緒影響的智囊型單位。

最後的黑潮部分,分別是黑潮能量與邪祟兵種,是黑潮戰爭中的核心力量。

其中邪祟兵種還有對應的龐大兵種庫,具體有多少兵種可以選擇暫時未知,但指引認爲黑潮的兵種體系可能有數百萬,高等級的兵種還有對應的屬性體系,適用於不同的戰場。

三個體系構成了一個黑潮戰力單位,無數戰力單位構成了龐大的黑潮天災。

這套體系中,需要確保的是邪靈戰士必須擁有絕對的忠誠。

它是黑潮體系中唯一具有高度智慧,還擁有情感和情緒的單位。

至於情感的設定,指引也有過分析。

雖然黑潮完全可以像蟲潮那般,設定一個冷酷無情的殺戮指揮體系。

但從適應複雜戰爭環境的角度看,情緒與情感的反應機制會對戰爭有顯著的幫助,假設黑潮遇到了根本無法抗衡的勢力,如果邪靈指揮有類似於“謹慎”的反應,或許可以避免不必要的黑潮能量損失。

情感某些時候是一種對危險信號的高度敏感和調整戰略的本能。

其次,對成長的渴望,對資源的貪婪,對勝利的嚮往等情緒,也能幫助黑潮發展。

這與蟲潮無論敵人強弱都要開啓瘋狂殺戮的特性存在明顯差異。

但情感的出現也會讓邪靈存在不可控因素。

所以黑潮軍團的架構設定中,首先要保證的就是邪靈戰士的絕對忠誠。

也唯有邪靈不出問題,黑潮軍團纔是橫掃無數世界的超級天災。

指引分析認爲,限制邪靈的因素有三點。

首先是邪靈成長過程中的忠誠灌輸,每一個邪靈戰士都以爲恐怖黑潮征服更多的世界爲榮。

其次是應該存在一道類似精神鋼印般的絕對限制,保證邪靈內心不存在反叛的可能。

最後是邪眼的監督,近乎沒有感情的邪眼雖然輔助邪靈戰士成長,但本質上仍以上級單位爲核心,不存在欺瞞上級單位幫助邪靈戰士的可能性。

但地念與邪眼的情況較爲不同。

地念邪靈的行爲和其他邪靈戰士存在明顯差異,行事非常情緒化。

跟隨在它身邊的邪眼也是如此,在擁有較高智慧的同時竟然也有情緒化的一面。

這讓祁勝想到了指引曾記錄的一段信息。

地念邪靈曾對邪眼表示,自己是深淵試煉中畢業的戰士。

這或許就是地念邪靈與衆不同的原因之一。

最詭異的地方是邪眼,它竟然以地念邪靈爲主,欺瞞上級單位爲地念邪靈謀取利益。

起到監督作用的邪眼竟然和地念邪靈站在了一起,這完全打破了黑潮正常的軍團體系。

可以肯定,地念邪靈和邪眼絕對有問題,但暫時無法分析出到底哪裡出了問題。

地念和邪眼現在的行爲,就像是兩個二五仔。

竟然爲了己方節點的快速成長,暗中謀劃,把一個己方新生邪靈戰士的資源給吃了大半。

甚至爲此主動挑釁蟲族,上演了一波防守戰瞞天過海。

這行爲屬實離譜,也不符合指引眼裡的高度森嚴的黑潮軍團設定,着實讓祁勝和指引大跌眼鏡。

給他們的感覺就是,這兩個黑潮體系的單位似乎突破了某種限制,出現了一種不可控的情感與想法。

【老大,其實不對勁的不僅是地念邪靈和邪眼,帝冢山脈往北,幻影沼澤地區的蟲潮也很不對勁。】

就在這時,指引出聲打斷了祁勝的思緒。

祁勝聽聞,扭頭看向懸浮在身旁的指引:

“又有什麼發現?”

【經過這些天的監控觀察發現,在地念邪靈獲得蒼星海域強化資源的過程中,幻影沼澤的蟲族也獲得了跨空間能源的注入,實力同步黑潮飛速成長。】

指引的話語讓祁勝眉頭微皺:

“跨空間能源注入?”

【沒錯,我現在有一個大膽的猜想,這個突然降臨的蟲潮顯然不是無意間降臨帝冢山脈地區,而是有目的性的到來,這個目標大概率就是地念邪靈。】

指引的解釋讓祁勝陷入沉思。

不多時,他的腦海中浮現一個想法:

“指引,你說會不會是這麼一種可能,蟲潮至高主腦正在尋找剋制恐怖黑潮的辦法,所以製造了一個特殊低級主腦,讓其降臨在起步階段的黑潮單位附近,陪伴其成長。”

“期間通過不斷與起步階段的黑潮交戰,逐步適應黑潮各種戰力兵種的特性,直至適應黑潮的全部戰力兵種,創造出一種完美剋制黑潮軍團體系的戰力單位。”

聽了祁勝的分析,指引當即點頭:

【我就是這麼想的,突然降臨的蟲潮主腦很有可能是蟲族至高主腦佈局的一種戰術,開局降臨時的瘋狂推進,將地念邪靈逼迫至極限是爲了詳細瞭解地念邪靈的綜合實力,掌握數據後開啓同步成長。】

【這一點在之前就有體現,天火族戰役結束,最大的贏家是地念邪靈,但蟲潮卻莫名其妙的跟上了黑潮的成長速度,這次更是如此,在地念邪靈獲得蒼星海域的黑潮能量後,蟲潮又跟上了成長進度,背後顯然有一隻手在操控蟲族主腦的成長速度,每次落後都給予匹配地念邪靈強度的資源,讓其始終保持在相同的戰力等級。】

指引的分析也正是祁勝此刻心中所想。

地念邪靈至少還有奮鬥過程,每次獲取資源都被記錄,有可以追溯的邏輯。

但蟲潮的強化每次都是突然增幅,且指引都感知到了空間波動,顯然是某種力量投送了成長資源。

新手村兩大惡霸,一個比一個詭異。

但這個問題祁勝沒有細究,黑潮和蟲潮的確影響到了玩家開拓世界的進程,但突破不了他可以換個方向開闢一個可拓展的節點。

就像是彩霧海岸地區,就是他新開闢的空間節點。

至於帝冢山脈,現在更像是一個練級場所。

雖然黑潮和蟲潮是玩家公認的窮逼怪,但優點是怪物密度非常高,尤其適合公會、大型團體刷級成長。

這是彩霧海岸比不了的一個優點。

彩霧海岸地區的怪物分佈較爲零散,狩獵開始前還需要有“尋找”的步驟。

但帝冢山脈地區的狩獵就很簡單了,缺祭力或是缺進化點了,組好隊伍出門就是殺,全程高強度作戰直至死亡。

主打一個廉價量大,讓玩家通過走量賺取收益。

但這個過程中,三方始終都是相互嫌棄的狀態,都覺得另外兩家着實噁心。

沒有細想這個問題,祁勝決定儘快開啓新一輪的玩家招募計劃。

這次招募,他打算對外發放七萬個玩家名額,同時再次招募一批異族玩家。

但在這之前,他需要對現有的商城進行升級。

隨着玩家等級提升,許多商品已經無法滿足玩家的需求。

例如糧食罐頭。

初入遊戲的玩家可以使用1點祭力購買的糧食罐頭補充身體消耗,但身體素質提升後,糧食罐頭提供的有限營養已經不足以支撐玩家維持日常消耗。

有實力的玩家選擇食用靈食補充,但也有不少玩家爲了節省祭力選擇狂啃糧食罐頭,以量彌補質量。

這一點可以參考逆潮訓練營。

預備役戰士高強度訓練的同時,每天都要吃下大量靈食補充消耗。

現階段靈食的製作他不需要擔心,有專門研究靈廚副職業的玩家每天往交易行供應各種美味靈食。

但在速食營養的補充上,沒有代替糧食罐頭的產品。

針對這個問題,祁勝想到了慄正等人在一期訓練營結束,前往二期訓練營的路上使用的一種速食能量膏。

相關記錄指引都進行了記錄。

他完全可以用解析後的記錄,復刻能量膏。

但逆潮軍團普通戰士使用的能量膏成本在83點祭力,價格過高,以玩家現階段的祭力收益根本消費不起。

所以他要製作的是低配版。

往後玩家購買,可以自動祭力凝聚生成。

有了想法,祁勝當即開始忙碌。

切換帝兆形態後,周身被猩紅色烈焰籠罩,環繞周身的挑戰者系統符文繞體旋轉。

將記錄信息提取後,他的身前浮現能量膏的三維投影畫面。

伸手放大,頓時能量膏的結構排列以能量粒子的形式呈現,每一種顏色粒子都代表着一種靈植能量。

接下來只需要用祭力生成不同的能量類型,進行復刻排列組合即可生成能量膏。

復刻的過程毫無難度,但在分量上他進行了裁剪。

一根能量膏被分成8份,每一份的售價定在11點祭力。

每賣出八份,他能獲得5點祭力的收益。

剛需的食品是玩家探索怪物世界的核心助力之一,這類商品他沒有定高價的想法,價格過高會嚴重影響到玩家的成長髮育,從而影響到後續的祭力產出。

差不多以成本價出售即可。

完成能量膏的製作,祁勝開始其他補充類商品的模版製作。

第二種商品是修復石。

有不少玩家沒有走器靈流,使用的是商城購買的模版武器。

這類武器在生成後並非無損,戰鬥中也會損壞。

直接換一把顯然過於浪費,完全可以通過修復的方式重複利用,減少了祭力消耗。

修復石的設定不需要參考任何道具、物品,造型是一顆猩紅色的石頭,本質上是祭力凝聚,拍在武器上就可以按照模版初始化修復。

如果武器的品質較高,多用幾顆也能完成修復。

但修復石僅限商城出售的模版武器,外部獲取的武器沒有被記錄的模版結構,無法使用修復石進行初始化修復。

完成修復石的上架,第三類商品是一批新的靈植種子。

這部分靈植都是製作能量膏所需的靈植,擁有靈田的玩家培育養成後,他可以進行回收,減少製作能量膏的成本。

隨後是第四類商品……。

半小時後,挑戰者提示在所有玩家的腦海中響起;

【挑戰者提示(全頻道):商城道具更新,本次上架新商品:28種。】

新上架商品:

1、能量膏(11點祭力):補充身體消耗,快速恢復體力。

2、修復石(10點祭力):修復受損武器,補充耐久度。

3、地靈花種子(1點祭力):製作能量膏所需的靈植,成熟後可上架交易行,或獻祭帝兆換取祭力反饋。

……

28種新商品上架後,祁勝開始主城的建設。

現在的帝冢村空間過於簡陋,除了三個功能建築,以及一個空間傳送廣場,其他地區完全空置。

完全沒有主城該有的感覺。

主城的建設看似毫無意義,但從長遠看也是玩家體驗遊戲的重要組成部分,能夠顯著提高遊戲樂趣,增強玩家的陣營代入感。

城市模版已經提前製作完成,祁勝念頭轉瞬間,地底祭力池的祭力熊熊燃燒。

洶涌的能量自地底涌現,帝冢村的結構隨之發生變化。

一座令人歎爲觀止的城市拔地而起,建築以驚人的速度向天空蔓延。

新城市的建築融合了地球現代、古代、異族,等多種風格,同時天空多了一輪明亮的太陽。

城市以東、南、西、北、中,劃分成五個地區。

中心區域佇立起一座周身籠罩在猩紅色烈焰中的帝兆雕像,面容被燃燒的猩紅色火焰遮蔽,以伸手抓向太陽的姿態站立。

雕像附近多了幾個噴泉景觀,地面是由白玉地磚鋪築。

打開地圖可以看到,中心區域的名字是“中心廣場”。

復活點將被設在了中心區域,玩家復活後就會在廣場上重生。

廣場外是主城的商業區,矗立着許多造型各異的商鋪。

但這些商鋪都還未開放使用。

往後祁勝打算將這些商鋪以拍賣的方式出售給玩家。

有交易行系統,商鋪的存在更多是爲了宣傳商品。

這也是將商鋪設在人流最爲龐大的復活廣場附近的原因,玩家復活後一眼能看到附近的商鋪。

軍火商、藥劑師聯盟、靈廚,等一些有實力的商家可以通過這些商鋪提供線下服務。

城市往西方向,矗立起一座宏偉的哥特式建築,尖頂直插雲霄,似要刺破蒼穹,建築牆壁上雕刻着精美花紋,彩色玻璃窗在陽光的照耀下折射出五彩斑斕的光芒,灑在地面上,形成交匯的光影。

這座建築是圖書館。

裡面存儲了大量關於怪物世界的知識信息,有需要的玩家可以隨時進入查閱,但這座建築並非功能建築,裡面沒有設置分層空間,查閱過程中玩家同處一個圖書館空間場景。

城市往北,是一片充滿東方韻味的建築羣,紅牆綠瓦,飛檐斗拱,盡顯華麗與典雅。

亭臺樓閣之間,小橋流水潺潺,荷花盛開,魚兒在水中嬉戲,呈現的是一個寧靜而祥和的江南水鄉場景。

城市南區,是現代化的高樓大廈,馬路寬闊,可以駕駛載具高速行駛。

城市的大部分建築製作成本不到10點,大都是以景觀的形式存在,雖然可以進入但並沒有實際意義。

隨着功能建築增加,他會將舊的建築拆除,爲新登場的功能建築提供場地。

而現階段真正有用的建築只有五個。

分別是城市中心的復活廣場,城市西區的測試TC市中心區往東的傳送廣場,城市南區的武裝載具工廠,以及城市東區的公會大廳。

未來構想中的新功能建築還有很多。

例如寵物領養屋、鍛造大廳、符文裝配大廳,等等。

提供玩家各種自定義的功能服務。

但這些建築登場需要跟隨玩家的戰力提升進度。

現階段仍是以玩家個體實力的成長爲主,等玩家軍團規模上去了再提供各種類型的戰力增幅服務。

就像是逆潮軍團,戰士只是構成軍團的一部分。

每個種族在逆潮軍團中都有不同的定位,各個種族中只有最精銳的那部分可以進入逆潮訓練營。

其餘族人圍繞戰爭軍團提供各項服務。

有的種族負責怪物養殖,有的種族負責靈植培育,有的種族負責靈藥製作,有的種族負責武器裝備打造,有的種族負責空間手環的製作,有的種族負責後方城市基建,等等。

各類配套服務保證了逆潮軍團的戰鬥力,後方的安定環境也能源源不斷產出精銳戰士。

事實上怪物世界的每個勢力都有這方面的配套服務。

黑潮也不例外。

只是黑潮的戰士訓練、孕育邪眼、兵種體系設計與優化,等一系列配套服務並未在怪物世界進行。

投入到怪物世界的都是非常成熟的戰士。

往後玩家軍團的打造也會朝着多樣化展開,戰力與後勤都不可或缺。

新城市的拔地而起,在論壇引發玩家熱議:

翻不了身的鹹魚:咋肥四,我回到帝冢村空間,差點以爲自己傳送錯地方了,城市怎麼大變模樣了,是最近融合了三個領域節點的附帶功能?

自爆卡車:臥槽,城市逼格直線拉伸,復活廣場附近竟然有酒館,剛纔過去瞧了下,提供每日免費喝一杯的服務,看菜單現實中有的酒裡面都有,但是沒有靈酒提供。

墨靈:QVQ復活點附近的商鋪玩家可以購買嗎?我想買一間賣各種靈食,提供堂食服務,就是不知道價格怎麼樣,如果很貴就算了,還是沙灘邊賣吧

子時明月照牀弦:好爽啊,城市每個區都有內置傳送陣了,往後去城市的其他區都可以秒傳送,這個功能好評,要是城市規模繼續擴大,沒有內置傳送陣跑得累死,另外提一個建議,在復活點附近搭建一個傳送出去的通道,往後出村就方便了,直接傳送,不需要往村口跑。

我是上等馬:我也提一個建議,乾脆把傳送廣場和復活點融合,形成一個既能復活又能傳送的廣場,更能節省時間。

信仰聖光吧:能不能搞點玩家可以居住的房子,讓我們在遊戲裡有家的感覺,另外給房子增加一個權限進入模式,防止陌生人闖入,破壞我和女朋友幹好事。

……

玩家在論壇的熱議祁勝都有關注。

許多有參考性的想法他都會記錄,留下次更新時改進。

在玩家對主城大變樣進行深入交流之際,祁勝再次開始忙碌。

新玩家招募在即,他需要再開闢一個空間節點,尋找一個適合新手起步的環境,同時多設一條新的探索渠道。

避免另外兩個渠道都出現意外被堵門時,玩家還能通過新的渠道獲取祭力。

“指引,出發。”

【好嘞。】

應聲的同時,指引的意識帶着他穿過帝冢村壁壘,向帝冢村往東的方向飛去。

新空間節點,祁勝仍選擇蒼白大陸地區。

這也是他眼裡,玩家軍團通往世界級戰場的起點。

意識在飛行的過程中似化作了一縷輕盈的風,不受時間與空間的束縛,自由穿梭於蒼白大陸的各個場景,展開一段搜尋旅程。

廣袤無垠的金色沙海、巍峨聳立的連綿山脈、璀璨明亮的星河湖泊、樹冠層疊的翠綠森林、迷霧繚繞的紫色花海……無數場景在眼前劃過。

期間不同的場景中偶爾能看到高聳的邪眼高塔和肆虐擴張的黑潮邪祟。

它們就像是寄生於怪物世界的腫瘤,攝取怪物世界的能量飛速成長,黑潮附近的生靈都會遭受滅頂之災。

這種擴張近乎近乎不可逆轉。

沒有淨化節點的能力,邪月每籠罩一片區域,這片區域就無法被驅散。

哪怕是邪靈被擊殺,邪月仍當空照耀被籠罩的區域,不斷生成衍生邪祟與腐蝕核心。

穿過多重場景,祁勝的視線被一片金色海洋吸引。

這片海洋明顯不屬於怪物世界場景,是外來融入的場景。

能看到無數體長百米以上的巨獸在金色海洋中游動。

解析能力開啓後在,場景信息涌入腦海。

【世界規則:巨化】:

目標解析:來自巨獸世界的核心世界規則場景,規則掌控者可使用場景賜予目標巨化之力加持,獲得大幅度提升的戰鬥力,並孕育生成一種巨獸之力。

……

讓祁勝感到驚訝的是,這整個場景竟然都是規則之力演化。

相比較其他世界規則之力較小的體積,甚至是一塊世界破碎後生成的碎片……像指引掌握的至高規則,更是類似概念的存在,可以承載於任何事物,也可以化作無形與意識相融。

眼前這類超大型的規則之力凝聚體他還是第一次見。

倒是非常像怪物世界的規則領域節點,但從面積看,比他見過的規則節點要大上很多。

但祁勝卻沒有詳細查看掌握這個規則領域勢力的想法。

家門口的勢力都還沒搞定,遙遠處的勢力等玩家遇上了再說吧。

在指引的牽引下,他的意識穿過宏偉的金色海洋場景,徑直飛向下一個蒼白大陸場景。

穿梭在不同場景,除了怪物世界原有的土地,也能看到許多降臨勢力。

除了強族,也有弱族。

弱族的起點決定了種族的未來發展。

如果降臨在未被邪月籠罩的領域節點,尚可通過抽取節點能量轉化後使用,獲得快速發展的契機。

運氣不好的降臨勢力,登場就意味着滅亡。

降臨在掌握規則能力的開掛勢力面前,開局就是地獄難度。

天火族就是一個很好的參考例子。

這類勢力的特點是擁有擴張發展的野心,也擁有建設大型空間通道的能力,但它們無法通過感知觸鬚穿透世界壁壘,瞭解怪物世界的情況。

只知道怪物世界是更高級的世界,擁有更高品質的資源可以使用,能夠顯著加快種族的發展。

於是帶着野心降臨,等發現有問題的時候已經回不去了。

這類勢力的想法,祁勝完全可以理解。

一切問題的根源出在有限的認知上。

它們或許已經在小世界無敵,甚至被奉爲至高神明,漫長歲月的統治讓他們渴望更高的成長平臺,但它們對高等世界的認知非常有限。

甚至認爲自己種族所掌握的技術非常優秀,可以在更廣闊的世界大展拳腳。

這已經不能用井底之蛙來形容。

井底之蛙至少能擡頭看到外界的月亮,但小世界無敵的勢力卻看不到怪物世界的一隅。

自信、野心,讓它們選擇走出小世界,向怪物世界進發。

結果就是淪爲其他勢力成長的口糧。

場景快速劃過。

最終,祁勝與指引來到了一片大雪紛飛的場景。

這裡的夜空繁星璀璨,白雪覆蓋大地,宛如一塊巨大的白色絨毯。

遠處,羣山連綿,山巔之上,白雪皚皚,巍峨莊嚴。

山腳下,樹木被白雪覆蓋,枝頭掛滿晶瑩冰凌,附近居住着低狩獵等級的怪物。

意識在掃描到雪山腳下一座紫色高塔時,祁勝與指引停下了探索的腳步。

“這是什麼玩意?!”

看到紫色高塔的那一刻,祁勝內心被震撼了一下。

跟隨在身邊的指引意識體也是表情呆滯,像是受到了某種視覺衝擊。

感知意識掃過高塔。

下方涌動的紫色霧氣,高塔中心的轉化熔爐,以及站在高塔之上的那道紫色身影,還有懸浮在紫色身影身邊的紫色眼球。

看似這就是一個黑潮單位,但事實卻並非如此。

祁勝一眼就發現了問題。

這座建築就像是創造者在複製與創新的夾縫中,進行了一場荒誕不經的實驗,結果誕生了一個既非此又非彼,令人啼笑皆非的“四不像”。

高塔復刻的只有邪眼高塔的外形,卻沒有對應的內部構造。

看似涌動的熔爐轉化器也只是一個仿製的半成品。

最讓祁勝繃不住的是高塔上站着的紫色皮膚身影,明顯是復刻了黑潮的邪靈戰士,至於旁邊懸浮的紫色眼球,復刻的是邪眼。

而這道身影,不用解析就能一眼認出了來歷。

它的身形與人類相仿,兩顆眼眸呈深紫色,背後是一對碩大的紫色翅膀。

不是別人,正是玩家的老朋友“極樂族”成員。

【老大,看來極樂之主野心很大,它竟然想要復刻黑潮的戰力體系,還搞出了一個極樂高塔,有點意思啊。】

“問題是這高塔有用嗎?”祁勝略顯無語的望着紫色高塔道。

【顯然只是復刻了形,但內部構造一團糟,且沒有對應的規則力量加持,純粹用極樂之力轉化的高塔更像是一個擺設,但可以看出高塔有進一步更新升級的趨勢,裡面留下了很多可以增加的靈紋缺口,看樣子是正在改進升級階段。】

【最有意思的是高塔內構築了一個龐大的精神輻射大陣,極樂族似乎想要通過這個精神輻射大陣,像黑潮邪靈那般,通過精神連接的方式控制兵種作戰。】

“兵種模版呢?”

【還真有,別忘了極樂大殿抓捕了怪物世界,乃至降臨怪物世界的各類異族生命,這些都是極樂族研究參考的對象,然後通過凝聚極樂之力,像是捏橡皮泥的流水線一般,復刻出簡配版的能量生靈。】

【我在高塔裡感知到了120條製作路徑,能量注入後就能生成對應的模版,但所有模版都是粗製濫造,根本無法復刻出不同生靈該有的種族天賦,撐死只是復刻出些許能力特徵。】

說着,指引將視角切換至高塔內部。

祁勝頓時看到了錯綜複雜的能量路徑,在指引的推演下,能量在不同的路徑下運轉,最終會凝聚成特定的兵種。

它們以三維影像的方式呈現在祁勝的眼中。

【石林獸】:

解析信息:不完整石林獸模版,通過注入極樂之力生成,具備石林獸的弱化版體魄強度。

【影巨狼】:

解析信息:不完整影巨浪模版,通過注入極樂之力生成,具備影巨浪的弱化版體魄與弱化版速度特性。

……

一眼掃去,全是弱化版的復刻模版。

對此,祁勝完全可以理解。

想要復刻一個完整的戰鬥兵種模版談何容易,首先要解決兩大難題。

第一個難題是解析生命構造。

指引就掌握有解析規則,可以輔助他將任何生命、物品的結構解析呈現。

但極樂之主顯然做不到這一點,他研究生命結構的過程需要用精神力掃描,甚至需要解剖測試,必然會遺漏許多難以發現的生命構造節點。

其次是材料使用。

他擁有轉化萬物的祭力,消耗祭力就可以生成完美復刻的生命,甚至這已經不能用復刻來形容,完全就是1:1的創造。

這一點極樂之主顯然也做不到。

極樂之力在指引的解析信息中,同樣是可塑性非常高的規則能量。

但還遠達不到轉化萬物的特性,按照兵種模版路徑生成的也不是什麼血肉生命,而是純粹用極樂之力模擬構成的能量生命,無法提供血肉生命該有的種族特性。

空有一個框架,卻沒有生靈的種族天賦,這樣的復刻不能說沒有戰鬥力,但與原版差距巨大。

愛學習是好事,但極樂之主顯然沒能學好。

就在祁勝想要進一步瞭解時,站在高塔平臺上的極樂族戰士擡手遙指前方,頓時洶涌的極樂之力貫注塔身。

各種生靈在紫色霧氣中孕育生成。

在極樂族戰士的操控下向着雪原上形似北極熊的怪物席捲。

但讓祁勝感到啼笑皆非的是,極樂戰士操控下的紫色浪潮席捲的過程着實抽象。

有的生靈脫離大部隊,走錯了方向。

有的生靈上半身是一種生靈的模版,下半身是另一種生靈的模版,走起路來一瘸一拐,顯得極爲不協調。

更有生靈在被創造後因爲生命構造上的不完整,呆滯原地,無法接收到極樂高塔傳輸的信號。

而負責操控紫潮的極樂族戰士也是表情猙獰,顯得極爲痛苦。

一心多用的操控,沒有黑潮完善的精神連接體系,場面混亂。

就在這時,懸浮在極樂族戰士背後的紫眼伸出觸手與極樂戰士的背部連接。

伴隨精神力注入,操控感頓時好了不少。

但仍無法有效操控極樂大軍,全程連滾帶摔前進,還沒進入巨熊領地就掉隊了大半。

這一幕看得祁勝哈哈大笑。

他算是明白怎麼回事了。

極樂族顯然有研究過黑潮的軍團體系,認爲這套軍團體系的構建非常強力,想要模仿復刻。

但也僅是復刻了表面,內在架構一團糟。

就連精神連接都不穩定,還存在覆蓋範圍的問題,堪稱魔幻大軍。

最離譜的是,兵種模版架構都不完善。

各種混亂的兵種毫無體系可言,還沒打起來就斷連了大半。

還有邪眼的設定。

邪眼是黑潮體系的功能輔助,但極樂族打造的邪眼更像是一個精神力充能包,也可以理解爲充電寶。

操控紫潮導致極樂戰士精神力消耗過度時,連接充電寶提供精神力續航。

至於信息庫檢索、戰場分析、感知視角,等一系列核心功能一個沒有。

還沒有任何智慧,存在的意義只有充電。

這哪是天災,簡直就是純純的小丑。

終於,在極樂戰士的操控下,紫潮接近巨熊。

隨後上演的是非常不協調的戰鬥場景,紫色能量構築的極樂軍團生靈對巨熊出手的同時,連帶着己方軍團的生靈也揍。

至於操控生靈釋放能力,數量過多導致極樂戰士根本無法精準把控。

【哈哈哈,這極樂族有點意思,竟然純靠精神力操控生靈,要知道黑潮的精神連接操控更像是一種心靈操控,根本不是這種大力出奇跡的純精神力操控,它們到底是怎麼想的,竟然能玩出這種軍團體系。】

聽了指引的話,祁勝也是忍俊不禁。

極樂戰士的行爲就像是遙控操控,需要同時操控不同的遙控器,過程着實費力。

而邪靈操控黑潮的方式可以理解爲“想法映射”。

例如地念邪靈操控黑潮進攻時,它不需要下達任何命令,黑潮會按照它的想法行動。

這中間邪眼提供想法轉碼,生成無數相連的行動指令。

整個過程絲滑流暢,不存在任何限制,想法就是指令。

而極樂戰士操控的方式截然相反。

正如指引所說,純粹就是大力出奇跡,沒有一點技術,全是硬操作。

就像是一個人,需要生成無數條手臂,一條手臂畫圓,一條手臂畫方,一條手臂畫三角……需要同時控制不同的手臂進行細節操作。

以一心N用的方式操控極樂軍團。

這也是紫潮大軍的戰鬥畫面過於抽象的原因。

戰鬥進程中時常出現一部分宕機,一部分突然行動,可見高塔平臺上的極樂戰士腦細胞都快被榨乾了,根本沒法羣操,只能不斷切屏。

如果硬要說優點,也不是沒有,極樂之主復刻的紫潮唯一像樣的只有反噬。

極樂之力構成的兵種死亡後,會被重新吸收利用,但轉化率僅有黑潮的45%。

這個比例看似很低,但其實已經非常高了。

黑潮的規則特性遠不是極樂之力可以比擬,能達到接近黑潮45%,放到怪物世界也是非常優秀的存在。

但除了這個優點,其他各方面都是一塌糊塗。

可以看出極樂之主非常想要進步,也正在嘗試努力,但距離成功還有漫長的摸索道路要走。

只能說是勇氣可嘉

【老大,瞧我發現了什麼。】

就在這時,祁勝眼前的畫面嚮往西跳轉。

數秒後,畫面定格在一座通體紫色,不斷蠕動,體積如小山般龐大的生物跟前。

“這是,蟲潮主腦?!”

【不,更準確的說,這是極樂主腦。】

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