《武林外傳》該做成啥樣子?
陳貴良並不清楚。
他只知道本來的情況,是池宇鋒把《武林外傳》的版權買下,兩三個月時間就拿着半成品,跑到CJ展上去打廣告預熱,意外導致showgirl丁貝麗走紅。
兩三個月時間,即便是半成品,又能做出來啥玩意兒?
更扯淡的是,又過兩三個月,《武林外傳》還真上線了。除了NPC名字和地名之外,整款遊戲跟《武林外傳》沒啥關係。
就連NPC的長相,都跟電視劇裡不太一樣。
說白了,套個名字拿來圈錢而已。
最初上線的時候,電視劇粉絲一片罵聲。罵得完美時空公司,把遊戲回爐重做三年,結果核心玩法跟《完美世界》、《誅仙》高度雷同。
陳貴良不知道該怎麼做這款遊戲,所以才把任務交給馮冀。
馮冀現在接下燙手山芋,同樣不知道該咋辦。
於是他回到出租屋裡,整宿整宿的刷電視劇,試圖把電視劇的精髓跟遊戲結合。
苦苦思索好幾天,馮冀再次找到陳貴良:“老闆,《武林外傳》最吸引人的,是其小人物和市井生活。如果想把同名遊戲做好,就必須抓住這兩個精髓。”
陳貴良說道:“你打算怎麼搞?”
馮冀闡述自己的想法:“第一,絕對不能做成免費遊戲,否則一堆土豪玩家砸錢,哪裡還有什麼小人物的感覺?所以,應該採用傳統的點卡模式。”
“第二,我現在歷史常識不足。我想多讀一點明代歷史書,多參觀一些博物館和古建築,還有明代相關的風俗、服飾、音樂、戲曲、詩詞等等。儘量還原一個比較真實的明代,以七俠鎮爲源頭擴展出一個完整的古代世界。”
“就像進入《魔獸世界》,就進了艾澤拉斯大陸一樣。玩家進了《武林外傳》,就必須有自己回到明代的感覺!”
換成別的遊戲公司老闆,如果不是錢多了燒得慌,聽到馮冀這話估計一巴掌呼過去。
我只讓你做網絡遊戲,你想給我整個藝術品出來?現在流行免費遊戲,你卻說要做點卡遊戲?
馮冀挺適合陳天喬的,那位陳總現在就不缺錢,而是急需有文化內涵的精品。
其實從馮冀2008年擔任主策劃的《鬥戰神》,就知道他做遊戲是什麼態度和風格了。
陳貴良問道:“你這麼搞,多少年能做出來?”
馮冀有些尷尬:“不知道。可能兩年,可能三年,也可能四年。”
陳貴良又問:“那你知不知道,國內現在的自研遊戲,80%以上的開發週期不到一年?”
“知道。”馮冀覺得肯定沒戲了,能不被老闆罵一頓就不錯。
陳貴良卻說:“行吧。我暫時不給你擴充團隊,你帶幾個人做前期準備工作。什麼時候覺得可以擼袖子開幹了再來找我。你的團隊,你自行招募。除了你之外,最多限招五個人。我前期給你100萬資金,錢不夠了你再開口。”
“啊?”馮冀以爲自己耳朵出毛病了。
老闆這也太縱容自己了吧?
陳貴良道:“你可以提要求了。需要什麼?”
馮冀說道:“足夠了。團隊暫時也不急着招,我先去北大旁聽明朝歷史、哲學和文學課程。老闆的《明朝那些事兒》,我也會認真閱讀。同時,我還要跟寧財神聊聊,熟悉他對整個故事的完整想法。”
“做這些事情,大概就要花費半年以上時間。到了明年,我再招募三個成員。一個熟知歷史文化風俗,一個熟知傳統戲曲音樂,一個熟知明代古建築和服飾。”
“七俠鎮好像在晉省,我要帶着三人團隊,去晉城實地考察。同時設計遊戲主要地圖。遊戲裡的每一座城市,我都要去實地考察。”
陳貴良問道:“你打算做成寫實風格的3D遊戲?”
馮冀搖頭說:“那樣預算太高了。如果老闆願意花錢,我自然舉雙手贊成。但省錢也有省錢的做法,我說要去實地考察,還要學習各種知識,就是爲了抓住明代的市井神韻。只要有了神韻,做成卡通版都行。”
陳貴良心想:媽的,我咋特別期待這款遊戲?
陳貴良說道:“推薦你一個網站,叫做天漢網。那裡正在搞漢服復興運動,根據我的建議,他們還在復原各種古代風俗和遊戲。最近似乎又拉了一堆冷兵器、鎧甲愛好者加入。”
“還有這種網站?”馮冀驚喜道。
陳貴良點頭說:“裡面都是一腔熱血的網友,你把自己的遊戲製作理念說出來,他們會非常積極的給你提供無私幫助。”
馮冀說道:“那我多跟他們聯繫。”
陳貴良警告道:“天漢網的某些網友,可能思想會很偏激。你別受他們影響,尤其是不能把那種思想體現在遊戲裡。”
“明白。”
“行吧,就這樣。”
“老闆,那我先走了?”
“等一下。你讓技術部門,給你搞一個《武林外傳》官網。先介紹你自己,再介紹你的遊戲理念。不管你去北大旁聽,又或者跟寧財神交流,又或者去各地考察。都拍些照片發在官網,讓網友隨時知道你的進度。” “我知道了,這是在拉期待感。”
全力以赴認真做事的人,往往是值得信賴的。
陳貴良被馮冀那麼一說,他自己都被拉滿期待值了。
鬼知道最後能做成什麼樣子。
遊戲科學上個月的統計已經出爐,單月營收達到1800多萬,距離目標2000萬隻差一丟丟。
主要是輿論熱度期間,數十萬新玩家涌入。
而且全都是自有電腦用戶,跟網吧玩家有本質區別。
其中不乏經濟穩定的中年人,他們從報紙對噴當中,得知有一款遊戲上了《新聞聯播》,出於好奇才跑去網上搜索信息。
看到三國殺官網的遊戲介紹,以及上面各種皮膚和cosplay照片,一時間心癢難耐就下載遊戲。
也有在搜索時被百度坑的,莫名其妙點進其他網站,因爲陳貴良沒有給百度付費排名。
搜索“三國殺”的時候,三國殺官網排在第五位,前面全特麼是其他公司的廣告!
現在的百度還稍微有點良心,至少沒把三國殺官網排在第二個頁面。
換成十多年以後,百度出來的結果,放眼望去全是廣告。
那些剛註冊的新玩家,只有標準版的基礎武將。如果充值包月會員,就可免費使用風包和火包武將。以及其他卡包的每日隨機武將。
充了會員,還附贈點將卡、換將卡、換牌卡等道具,每局可選武將數量也變多,還有經驗和任務獎勵加成。
當然,會員只是免費使用而已,風包和火包武將不會被點亮。這會讓有收集癖的玩家心頭彆扭。
每點亮一個卡包所有武將,就會獲得相關成就,並獲得專屬三國秀。
僅上個月的新玩家會員充值金額,就接近三百萬元。
玩家數量激增,服務器和帶寬成本也隨之提高。
《三國殺》至少有收入,運營成本不算什麼。校內網和海內網纔是吞金獸呢,千萬用戶級別的網站,每月運營成本就得花兩三百萬。兩家網站的每月成本就是五六百萬!
校內網和海內網的廣告收入一直在漲,但總是跟不上運營成本的增漲。
而且,員工的工資支出也越來越多。
又有一批應屆畢業生加入,字節跳動的員工數量已超過200人,遊戲科學的員工數量已超過160人。
僅字節跳動的SP業務部門,就新增20位員工。其中三分之一做海內網的WAP網站,手機微博和WAP道具收入漲得挺快。剩下三分之二做彩鈴等業務。
他們沒有乾等着原創歌曲大賽,暑假期間已經在向傳統唱片公司收歌。
包括徐譽藤的《等一分鐘》,也開始跟移動、聯通合作,目前的收入暫時只有幾萬塊。但還沒真正發力。
按照字節跳動SP業務部負責人黃鑫源的想法,他要把海內網WAP網站、手機微博跟彩鈴相結合。把公司內部的各種SP資源給打通。
如果明年字節跳動IPO上市,黃鑫源這位“新人”肯定得給期權。因爲他負責的部門,盈利遠遠大於支出,而且他的個人發揮很重要!
傍晚,陳貴良回到宿舍,發現室友們都到校了。
“咦,今年怎麼沒調整室友?”陳貴良好奇道。
他還以爲,每個學年的室友都會換一批。
蔣君來說:“我問過了。元培班好像在申請成立元培學院,目前正在走流程,估計明年就能確定。到時候,元培學院就會有自己的宿舍樓。現在的情況是,能不折騰就不折騰。”
“跟女朋友去魯省玩得怎麼樣?”陳貴良問道。
蔣君來從行李箱拿出一堆小吃:“給你們帶了魯省特產。玩得還挺不錯,去看了趵突泉,還逛了周邊幾座名山。”
李恆說道:“唉,我回家只能幹農活,順便看完了兩本書。連網吧都懶得去,我那些惡搞視頻的粉絲都想我了。”
童志鴻說道:“這一屆新生運氣真好。總共才160人,其中15個被選到國際聯合班,跟耶魯大學的交流生一起學習。聽說還來了三個耶魯教授。這15個大一新生,還跟耶魯的學生住在高檔宿舍。有空調和暖氣!”
陳貴良心想:媽的,朱主任在水我啊。還問我要不要去國際交流班,結果現在只從元培班大一新生裡面選。
“陳總!”
曾經的室友閔文宇師兄,忽然走進寢室裡,笑嘻嘻說:“又給你物色了幾個成績優秀的山區貧困兒童。出錢資助吧。”