“陳總,這位是美國Bigfish公司的代表,他正在跟我們談《植物大戰殭屍》的北美地區代理。”
陳貴良結束高峰論壇,回到自己的展臺就聽到好消息。
“你好,陳先生,”美國佬說着蹩腳的中文,隨即又換成英語,“我們第一次來中國物色遊戲,就發現了遊科的《植物大戰殭屍》。這一定是上帝的安排。”
陳貴良趁機練習英語:“上帝總是很熱心幫助好人的。”
說完,陳貴良扭頭問自家員工:“談得怎麼樣?”
參與談判的遊科律師說:“這洋鬼子不地道,還想玩文字遊戲呢。他們提出預付金+分成模式,又說預付金可以抵扣分成。分成按平臺流水來算,他們可以做手腳的。如果再來個預付金可以抵扣,指不定第一次分成的時候,遊科還反過來欠他們的錢。而且半年結算一次賬期,第二個賬期鬼知道什麼情況。”
“你們是什麼想法?”陳貴良問。
遊科的談判代表說:“直接賣斷。美國太遠了,就算流水不作假,他們也在支付渠道費上坑我們的。媽的,PayPal抽成最高才5%,他卻說要扣掉30%。”
陳貴良笑着繼續練習英語:“先生,你太不誠實了。你給出的條件全是陷阱和欺騙,我們只能通過賣斷的方式合作。”
“賣斷也可以,20萬美元。我們要除中國大陸外的全球版權。”這美國佬說。
陳貴良扭頭問自己的律師:“一邊涼快去吧。這句話用英語怎麼說?要翻譯得信達雅。”
律師嘀咕道:“我又不是專業翻譯,信達雅的要求太高了。”
陳貴良只能說:“NO!”
美國佬聳聳肩:“休閒單機小遊戲,這個價錢已經很不錯了。”
Steam的人今年沒有來中國參展,它們目前還以發行自研遊戲爲主。其他公司的遊戲,只在Steam掛售了12款,還全都是來自大廠的作品。
所以,《植物大戰殭屍》想要發行到北美,跟Bigfish合作是遊科最好的選擇。
美國佬有恃無恐,瘋狂壓價!
這傢伙轉身離開,打算晾一晾陳貴良。走出談判室之後,忽然臉色微變——他看到了Oberon Media的代表,而且正在被遊科員工引過來!
他心裡大呼狗屎,Oberon怎麼也來中國了?
兩家公司的發行方式不同。
Bigfish主打自營平臺的網絡下載和線上社區服務。
Oberon Media卻是多平臺發佈,甚至還會移植到手機和掌機上,跟微軟、雅虎等平臺也有合作。
陳貴良反而不着急了,買方不止一個,那就慢慢談唄。
分賬模式可以談。
賣斷模式也行,但他只賣斷5年。
一款單機遊戲,5年基本就沒啥銷量了,多數代理商都願意接受。
陳貴良之所以只賣五年,是因爲他還指望智能手機時代,靠着《植物大戰殭屍》再撈一筆。
除了美國代理商,陸陸續續的,還有日韓、歐洲廠商來打聽情況。
這纔是中國遊戲公司參加CJ展的核心原因之一,可以直接跟全球許多國家的發行商接觸。
傍晚,陳貴良去陪寇司長喝咖啡。順便聊聊。
“遊戲賣出去沒有?”寇司長問。
陳貴良說:“還在談判。國外一些廠商,對《植物大戰殭屍》比較感興趣。還有一家小日子廠商,想要代理《未來紀元》,拿回去跟《DNF》打擂臺。”
寇司長微笑讚許:“看來只要遊戲質量過硬,國產遊戲想出海不算難事。真正的問題在於,多數國產遊戲做得不好,很難讓外國人眼前一亮。”
“我們儘量用心做遊戲。”陳貴良說。
寇司長道:“CJ展從往年的只辦三天,今年增加到四天時間,就是留給你們慢慢談判的。”
這當然只是漂亮話,更主要還是活動規模越辦越大。
CJ展今年首日就涌入十萬人蔘與!
寇司長說:“如果談判不順利,我帶你去跟幾個外國廠商高層吃飯。這些高層不參與談判,主要是來參加論壇的,順便往中國賣一些遊戲或硬件設備。”
陳貴良道:“多謝領導好意。”
其實吃不吃飯都無所謂,談判基礎是雙方利益博弈,並不是喝上幾杯就能搞定的。
當然,陳貴良還是去了。
主要是不方便駁寇司長的面子,而且多認識幾個國外同行也不算壞事。
當晚在酒桌上,陳貴良認識了Big Fish的亞太業務拓展總監格雷戈裡·道森。這傢伙負責在中日韓三國採購遊戲,直接向Big Fish的全球發行副總裁彙報。
雙方喝酒時交流了一下看法,格雷戈裡對遊科互遊平臺很感興趣,因爲Big Fish在北美屬於同類型平臺。
用餐完畢,他們乾脆找個地方單聊。
陳貴良說:“中國的遊戲發行平臺,目前規模都還不大,尤其是無法大量代理國外遊戲。主要原因,還是審查政策問題。許多國外遊戲因爲血腥暴力或其他情況,根本無法通過審查。”
格雷戈裡點頭道:“這個情況我很清楚,一款遊戲想進中國很難。尤其是有血腥暴力元素的單機。”
陳貴良說:“我們屬於同類型平臺,你做北美市場,我做中國大陸。其實我們可以建立長期合作關係。”
“如何長期合作?”格雷戈裡有一點興趣。陳貴良說道:“你們代理的遊戲,可以交給我在中國大陸發行。我自研或代理的遊戲,交給你們Big Fish在北美髮行。雙方都給予最優渥待遇。尤其是分賬的時候,賬期可以縮短,而且不搞什麼違規操作。彼此建立了互信才能長期合作。”
格雷戈裡說:“我需要上報總部。而且,還得準備一些材料。”
陳貴良說道:“相關材料,我儘快讓人整理出來給你。”
這種戰略合作伙伴關係,談起來時間更漫長,還不知道Big Fish那邊答不答應。
次日,陳貴良繼續參加論壇,今天的活動是“中國休閒遊戲發展論壇”。
其中還包括網頁遊戲。
隨着技術發展,今年的網頁遊戲變多了,比去年的功能更齊全、呈現效果也更好。
嘉年華活動則是從第三天開始進入高潮。
周杰輪來了!
他代言《真三國無雙OL》,要現場演唱遊戲主題曲《無雙》。
“老闆,我們想請假。”許風吟跑來說。
陳貴良問:“工作期間請什麼假?”
許風吟說:“去看周杰輪。不止是我,還有其他幾個。”
陳貴良無語道:“他們慫恿你來請假是吧?”
許風吟沒說話,算是默認了,不願出賣慫恿她的人。
陳貴良說:“現場肯定人多到爆棚,你們請假也擠不進去。老老實實留在崗位上,咱們的《三國殺》,明天林駿傑和金沙也會來。”
許風吟轉身離開,揹着陳貴良吐了吐舌頭扮鬼臉。
周杰輪還是牛逼啊,遊科展臺這邊也有cosplay活動,結果連自己人都想請假過去看看。
觀衆一窩蜂的往《真三OL》展臺場館涌去,由於人太多已經擠爆了,多數觀衆都失望離開,少數觀衆還徘徊在場外聽歌。
不管什麼周杰輪、李傑倫,都不影響《魔獸世界》的展臺。那裡天天爆滿!
有人連續幾天買票入場,只爲排隊玩一玩《燃燒的遠征》。
《未來紀元》也一直有人排隊,甚至催促陳貴良趕緊上線。
《三國殺》高校聯賽,會在三日後舉行,這次的決賽地點在羊城。陳貴良需要飛過去一趟。
公司老總親自參加很正常,畢竟《三國殺》是遊科的搖錢樹。得給予足夠重視,得好生哄一鬨玩家。
等《三國殺》高校聯賽結束,《未來紀元》就要開放註冊了。
陳貴良專門給《未來紀元》組建了運營團隊,核心成員來自《三國殺》運營團隊,又在前期測試時陸續對外招聘人手。
整個團隊,核心策劃4人、程序與運維8人、客服團隊28人、市場推廣6人,總計46人負責運營《未來紀元》。
這還不包括《未來紀元》的開發團隊。
規模遠遠超過《三國殺》!
遊戲科學公司的員工數量,也因此增漲到240多人——新招聘的員工,還有一些補充到《三國殺》團隊。
《未來紀元》的官網,提前一個月搞倒計時,每天都在持續放出遊戲截圖。
除了陳貴良和遊科的鐵粉之外,最積極的羣體是同名小說的讀者。
未來紀元吧(小說貼吧)和未來紀元遊戲吧,已經聯動了小半年。他們討論着小說和遊戲劇情的差別,通過遊戲設定討論着小說劇情的走向。
還有人自發幫忙,跑去其他地方發帖打廣告。
甚至還有討論代言人的,鬧着要讓陳貴良去請明星代言。
請啥明星啊,不管哪個都容易塌房。
《三國殺》請林駿傑是看上了那首歌,《未來紀元》沒必要多此一舉。
CJ電子展結束那天,陳貴良跟陶成鋼等人喝酒嗨皮,接着飛往羊城參加三國殺高校聯賽。
等再次回到京城,《未來紀元》就即將上線了。
此前分批放出5000個內測賬號,全部作刪檔處理。這次是不刪檔公測,玩家們可以充值了。
就連一些苦等不來《燃燒的遠征》的魔獸玩家,都打算跑來試玩《未來紀元》。
其實,越資深的玩家,越願意嘗試新遊戲。
不管他們有多迷戀《魔獸世界》,只要知道有新遊戲上線,就會相邀跑來下載試玩。多數時候,玩一兩天就棄坑。遊戲質量好的,能讓他們玩一兩個月。
想把資深玩家留下來,你的遊戲必須足夠吸引人!
當然,《三國殺》除外,這款遊戲簡直有毒。它隨時都可以放下,過段時間撿起來又能玩得很瘋。
週五晚上七點,《未來紀元》正式上線。
陳貴良親自跑去公司守着,時刻關注着玩家人數增漲。
這是他重生以來,第一款真正意義上的原創遊戲,絕非抄襲《DNF》。因爲從遊戲劇情到人物畫面全都是原創,連遊戲引擎都是自研的。