第365章 0352【進軍歐洲市場】
“你好,陳先生。”
“你好,羅斯納先生。請坐。”
來者很年輕,只有30歲出頭,卻是Gameforge的聯合創始人兼CEO。
這家公司2003年才正式創立,兩位創始人當時都還是大學生。
在創建公司以前,他們已經在宿舍裡做出一款頁遊——戰爭策略類頁遊鼻祖《銀河帝國》。
後來又憑藉代理韓國遊戲《絲路傳說》,把業務從德國擴展到歐洲其他國家。
再過兩年,他們還要向北美擴張。
而實現這一擴張的遊戲,正是來自中國的《傭兵天下》!
就是著名網文《傭兵天下》,那部小說改編的遊戲,被Gameforge代理髮行到全球40多個國家。
亞歷山大·羅斯納說:“我仔細研究了遊戲科學的資料,對陳先生感到非常親切。我們都是在大學期間,就自研遊戲並創建公司。我的公司叫Game forge,你的公司叫Game science。”
“這麼說起來,確實有點像,我也覺得很親切。”陳貴良笑道。
亞歷山大說:“遊戲行業需要年輕人,那些老古董都將被扔到歷史的垃圾堆。兩年前,歐洲所有的遊戲公司,都認爲免費遊戲沒有市場。而我們卻毅然代理了韓國的免費遊戲,並在歐洲各國引起轟動。”
陳貴良說:“免費遊戲是市場趨勢。”
亞歷山大笑道:“我這次來亞洲,目的其實是準備考察《DNF》。順便來中國看看,因爲有中國公司代理了我們的《銀河帝國》。”
“有嗎?應該代理得很爛吧?我都沒聽說過。”陳貴良道。
亞歷山大問:“遊科平臺想要代理《銀河帝國》嗎?我們正在考慮換代理商。”
陳貴良反問:“哪家中國公司代理的這款遊戲?”
亞歷山大說:“魔都維萊科技公司,他們旗下有一家叫薇拉的頁遊平臺。”
“我知道這個平臺。”陳貴良說道。
薇拉平臺靠代理德國頁遊《部落戰爭》,在中國遊戲行業內迅速崛起。然後,就癡迷於代理國外頁遊,以及通過模仿進行自研(換皮)。
今年,在中國做頁遊的公司越來越多,薇拉平臺被衝擊得有些找不着北。
它們旗下的遊戲,同質化過於嚴重。
去年底代理的《銀河帝國》,明明是行業鼻祖級遊戲,卻被玩家誤以爲是一款劣質換皮遊戲。
成績能好纔怪了!
陳貴良說道:“《銀河帝國》確實是一款好遊戲,但過於古老了。即便你們一直在更新,依舊無法擺脫老古董氣息。非常抱歉,遊科不會代理它。”
“那很遺憾,”亞歷山大說道,“還是談談《未來紀元》吧。我現在有些拿不準,不知道該代理《DNF》,還是該代理《未來紀元》。你需要說服我。你們的優勢在哪裡?”
陳貴良笑問:“《DNF》報價很貴吧?”
亞歷山大沒有回答。
陳貴良繼續說:“《DNF》的開發商,也來中國宣傳過這款遊戲。當時中國有二三十家公司想要代理,韓國人坐地起價,一次次出爾反爾,毫無最基本的誠信可言!中國有句諺語,狗改不了吃屎。我猜韓國人跟你們談判時也差不多。”
亞歷山大道:“請不要說韓國公司,你只需要闡述《未來紀元》的優勢。”
陳貴良說:“遊戲內容的優劣,我覺得不需要贅述。羅斯納先生你自己就是自研遊戲起家的,又靠代理免費遊戲發展壯大。當你玩過《DNF》和《未來紀元》以後,自己能夠判斷哪款遊戲更好。我們現在談的,應該是代理協議內容。”
亞歷山大笑道:“你很自信。”
“你知道的,如果不自信,大學生創業很難成功,”陳貴良眨眨眼,“我還沒畢業呢。”
亞歷山大說:“其實你可以退學,我當初就選擇了退學。我要整個歐洲市場的代理權!”
陳貴良說:“可以。”
亞歷山大說道:“把亞洲遊戲代理到歐洲,需要多語言本地化能力,需要整合歐洲混亂的支付方式。這些都可以交給我們來做,非常麻煩,所以我們要提高遊戲分成。”
“多少分成?”陳貴良問。
亞歷山大說:“85%。”
陳貴良說道:“遊戲開發商一般能拿30%,上下浮動不會超過10%。你只給開發商15%,也太少了吧?”
亞歷山大說:“歐洲代理免費遊戲的非常少,而我們是最成功的公司。”
“你們越是成功,想要復刻這種成功的就越多,”陳貴良說道,“你就不怕哪家歐洲公司,通過代理《未來紀元》超過你們?要知道,你們只是一家新興公司,論資源和底蘊都不如那些老牌企業。”
亞歷山大笑道:“那些老牌企業都制度僵化,甚至討論是否該代理免費遊戲,就能開會爭吵一兩年。而其他小公司,他們沒有全歐洲代理能力。”
“三年前,你們也沒有全歐洲代理能力,現在不一樣也做到了?”陳貴良說,“如果只給15%的分成,那我非常抱歉,可以不用再談了。”
亞歷山大問:“你想要多少?”
陳貴良說:“30%。”
亞歷山大搖頭:“太多。”
陳貴良道:“授權金可以降一些。” 亞歷山大問:“授權金多少?”
陳貴良說:“350萬美元。”
“太貴。”
“不貴。350萬美元是整個歐洲市場的授權金。”
“授權金250萬美元,開發商分成20%。”
“可以,授權合同只籤兩年。”
“你在講笑話嗎?如果只授權兩年,我們把《未來紀元》在歐洲做火了,你再把代理權轉給其他公司?”
“你也知道在講笑話?你給的條件就是一個笑話!”
“《未來紀元》比得過《魔獸世界》嗎?暴雪在中國市場也只能拿22%!”
“但暴雪有附加條件,九城需要支付1300萬美元授權金,還要花7000萬美元建設獨立機房。”
“……”
代理費這種事情,談起來波動很大,主要還是看哪方更強勢,以及當地的遊戲環境。
就拿《魔獸世界》來說。
這款遊戲本身非常強勢,暴雪爲啥同意只拿22%的分成呢?
因爲以當時中國的遊戲環境,首要目的是擁有穩定服務器。而能拿出7000萬美元建設獨立機房的,在中國一個巴掌都能數過來。
等代理協議到期,暴雪就肯定要漲價了。
所以《魔獸世界》後來被網易搶走,因爲網易願意給暴雪55%的分成。
直接從22%提升到55%!
陳貴良當然可以學習暴雪,先低價授權代理,以後火了再漲價。問題是德國佬出價也太低了。
但亞歷山大也覺得自己沒壓價,因爲《完美世界》在歐洲就這個價。
以前,歐洲比較火的免費網遊,只有Gameforge代理的《絲路傳說》。英國佬忽然代理一款《完美世界》,這給Gameforge造成巨大壓力。
亞歷山大跑來談《未來紀元》的代理,就是爲了拿回歐洲跟《完美世界》打擂臺。
一時間談不攏,雙方決定暫時中止。
陳貴良來到一個沒人的房間,掏出手機給池宇鋒打電話:“池總,《完美世界》的歐洲代理費是不是很低?”
池宇鋒沉默片刻,還是決定說實話:“是有點低。所以我打算在歐洲開分公司,把《完美世界》的代理權收回來。他媽的,歐洲人壓價壓得太狠了。你是不是也被他們壓價了?”
“對,”陳貴良氣得發笑,“一開口就只給我15%的分成。”
池宇鋒笑道:“哈哈,我談的時候也差不多。討價還價一個月,最後18%成交,不過授權金我多要了一點。我給你出個主意。”
陳貴良道:“你說。”
池宇鋒道:“現在可以少賺一點,把授權協議期限籤短點。等歐洲代理商把遊戲名氣打出去了,協議到期就可以重新談價錢!”
“對方不願意,非要給我籤五年合同。”陳貴良說。
池宇鋒道:“那就難辦了。《完美世界》籤的是三年,估計英國人當時也沒把握,所以才願意籤短一點。”
陳貴良說:“這次跟我談的是德國人。還是大學生創業起家的,第一家在歐洲代理免費網遊的公司。”
池宇鋒說:“這種談判對象可不好搞定。嗯……也不對,只要遊戲質量足夠好,反而更容易談下來。因爲他們識貨!”
與此同時,亞歷山大也在打電話。
“韓國人還是不肯降價?”
“聽說我們在跟《未來紀元》的開發商接觸,韓國人願意降一點。降到500萬美元授權金、30%的分成。你那邊呢?”
“跟遊科談了好幾種方案,都比韓國人更便宜。”
“那就《未來紀元》吧,不用再管《DNF》了。韓國人真難打交道,幾個月都拿不下。聽說他們同時在跟法國人談判。”
“可以,我再壓一壓價。”
次日,談判重啓。
這回只扯皮了一個小時,最終結果爲:授權金280萬美元,開發商分成25%,合同期限四年半。授權金分三批支付,在歐洲正式上線前結清。分成收入半年一付。無保底金。
當日下午,陳貴良就舉行簽約儀式暨新聞發佈會。
請來參加CJ電子展的媒體,跟德國佬簽署《未來紀元》遊戲代理協議。
柳書記、巫副署長、寇司長全部到場祝賀。領導們非常高興,又有一款國產遊戲賣到歐洲了。