第508章 虛擬遊戲爆發
滬城,一個便宜的小辦公樓裡,一羣年輕人圍着前方的十多臺虛擬機認真而緊張的等待着。
Yun VW虛擬機上一個年輕人正在進行各種動作,一看就知道在虛擬世界裡待着。
“不知道這一次測試結果怎麼樣了,搞大規模測試可不容易,這些虛擬機的租金一天就要好幾萬呢,,來多幾次大規模測試租金太貴了!”
約莫半個小時後,一個測試員摘下虛擬機的頭盔走了下來。
這個時候,領頭的一個年輕人對着另外一人道:“小趙,輪到你了,記住啊,你的任務是重點測試音效,各種音效都給我測一遍,發現問題就先記下來,我們虛擬機時間時間寶貴,抓緊時間啊!”
說完,等小趙上去測試後,這年輕人又對剛下來的測試員道:“小林,測試的怎麼樣,上一次發現的地圖空氣牆BUG有沒有消除,新手地圖的情況怎麼樣?”
小林道:“方總,空氣牆的BUG已經排除了,另外我還發現了其他幾個小問題,但是影響不大,我覺得我們的新手地圖整體上應該是沒什麼問題了!”
方總微微點頭:“嗯,辛苦了,把發現的問題記錄下來,然後好好休息一會,等會還要你再去測試主城地圖!”
方總吩咐好之後,再看着前方的幾臺虛擬機的測試,不由得心中感嘆。
這虛擬測試可不便宜,還是抓緊時間啊,當然,更重要的還是要祈禱不要再出現什麼大BUG了。
他這個小遊戲公司本來資金就非常緊張,雖然公司裡也有一個小爆款的手遊,然而遊戲的充值流水看似不小,每個月都有好幾百萬,但是作爲一款沒什麼太大核心吸引力的手遊,想要上位就要獲得足夠多的曝光。
因此遊戲充值流水,相當多一部分都貢獻給各大渠道商,此外每個月還要花費大量資金打廣告買流量。
真正到手的利潤並不多!
這些錢要養公司一百多號人,還要擠出錢來研發虛擬遊戲,可以說資金鍊是非常緊張的。
甚至資金都緊缺到,連測試虛擬遊戲用的Yun VW虛擬機都買不起,只能租用Yun VW虛擬機用來進行各種日常測試……一臺Yun VW虛擬機八十萬,這還是最便宜的。
而要測試的話,至少要把入門版,高端版,旗艦版都弄一套吧,這可是大幾百萬呢,他這小破公司可買不起。
就算買得起,短時間內也拿不到貨,畢竟他們這公司也不是什麼業內知名的互聯網大企業,可以讓智雲集團優先供貨。
聽說益海科技那邊,可是有着好幾百臺Yun VW,隨便研發人員折騰。
不說益海科技這家比較特殊的公司,就算是國內的其他幾家大型互聯網企業,聽說也是第一時間裡就獲得了智雲集團的優先供貨,在十二月份的時候就已經陸續拿到了測試虛擬機,用來開發各類虛擬軟件設備。
但是他們這種小型的創業公司可沒這牌面,採購虛擬機都得排隊。
然而就算是買不起虛擬機也必須不用啊!
畢竟是開發虛擬遊戲呢,不可能沒有虛擬機的啊!
而這個時候,很多有門路拿到虛擬機的人就開始做這些遊戲公司的生意了……
你有錢也買不到虛擬機,我可以買到啊!
你沒錢買虛擬機,我有錢買啊!
你可以租用我的虛擬機搞開發嘛,就跟租用算力服務器或算力資源一樣!
值得一提的是,當代的GPU算力市場裡,因爲APO顯卡價格昂貴,以至於搭載了APO顯卡的智雲GT系列算力服務器動不動就是一兩百萬的價格,就算是自己購買APO顯卡組裝服務器,價格也不便宜。
很多小企業或者是一些小型研究機構之類的都買不起,或者說沒必要直接購買算力服務器的,他們更傾向於選擇在有需要的時候租用算力服務器。
如此,市面上也就出現了一大堆專門租用算力服務器,或提供算力資源的企業,以滿足這些市場需求。
如今,在虛擬機領域裡也是如此!
虛擬機價格昂貴,很多企業賣不起一整套的,而測試你也不能光測一個機型,三個機型下來價格五六百萬呢……而且還買不到。
這也就導致了市面上出現了一些專門提供虛擬機租賃業務的公司……這些公司的老闆各顯神通,從不同的渠道里拿到虛擬機然後再高價出租,甚至你給錢足夠多,人家也可以直接賣給你。
只不過這種情況下的虛擬機,價格就非常驚人了。
華強北市場裡,一臺入門級的虛擬機設備,二手販子們的報價能夠達到一百二三十萬。
甚至還有人捉摸着在入門機型里加個APO4600顯卡,再加個ZY34芯片,做成高端機賣呢……只不過APO4600顯卡雖然也缺貨,但是卡販子多少能買到。
然而入門機型裡卻是沒有留下加裝顯卡的位置以及相應的數據接口……有顯卡你也沒辦法安裝。
此外虛擬機裡的另外一個核心芯片,也就是ZY34芯片不好搞!
這款芯片根本不對外賣,外界想要獲得這款芯片,只能從虛擬機或機器人這兩款產品上拆卸芯片……問題是,人家每一款設備和ZY芯片都是一對一加密的,你拆下來的ZY34芯片根本沒辦法在其他設備上用。
人家智雲集團的虛擬機以及機器人業務研發部門也防着呢,很多核心零配件都是一對一加密的……拆下來的ZY34芯片或其他一些專用芯片,外人是沒辦法二次利用的。
當然,智雲集團也提供這些高價值老舊乃至破損設備的低價回收服務,回收後會從中拆解高價值的完好零部件,比如ZY34芯片這些,進行測試完好並進行清理翻新後,用於組裝成一些特價官翻機再進入出售給一些專門做二手市場的公司。
當然,用戶也不傻,如果虛擬機壞了,用戶大概率會把APO顯卡拆走,剩下的再賣給智雲集團的二手回收。
畢竟APO顯卡不加密,拆下來用在其他地方也能用。
現在的APO4600顯卡老值錢了,華強南的硬通貨,一片80GB的APO4600顯卡,二手市場裡依舊能夠賣到十五萬左右呢,而且不愁賣,只要你有貨,一堆卡販子找上你收購。
入門級別的虛擬機,兩張APO4600顯卡就值三十萬呢。
只要把這兩張顯卡拆下來,一款入門級的虛擬機就能回血接近一半的價值了。
如果是旗艦版的回血更多了……旗艦版上用的可是更高級別高價的APO5000顯卡,這東西目前市面上很少的,有限的產能都被那些戰略級別的大客戶給抱怨了,中小企業都採購不到,更別說零售渠道了。
華強南那邊,很多卡販子把APO5000顯卡的收購價都漲到了二十五六萬,而卡販子往外賣的價格則是在二十八九萬,甚至三十萬左右……而智雲對各大企業供貨,新卡也才二十三萬!
旗艦版虛擬機要是拆了,光是四張APO5000顯卡,就能回血一百萬出頭!
APO顯卡也好,虛擬機也罷,這些東西現在都供不應求,不好弄的。
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但是虛擬遊戲開發總歸是要用到虛擬機啊,所以很多中小企業就選擇了租用虛擬機,價格還特別貴,比市面上的虛擬機體驗館裡的虛擬機還貴。
畢竟企業租用虛擬機進行開發嘛,人家還給你送貨上門進行安裝,還要配合你安裝各種測試軟件,進行調試,還有各種稅收成本,運輸成本,閒置成本等等,價格自然比虛擬體驗館更加昂貴。
當然,也可以選擇跑到人家虛擬機租賃公司的地方去進行測試,他們也可以就地提供場地和虛擬機,但是總歸是沒那麼方便!
綜合起來,在這個虛擬世界的擴荒時代裡,虛擬遊戲或其他虛擬軟件的開發裡,虛擬機的採購或測試成本就是其中一個比較重要的成本了,尤其是對於中小型互聯網企業而言。
值得一提的是,這些互聯網企業客戶,也是智雲集團虛擬機項目的前期主要企業客戶之一。
智雲集團的虛擬機,前期主要客戶大概就三種,一種是個人消費者,這個不用多說了,有錢人雖然比例很低,但是放大到全球範圍的話,能買得起虛擬機的個人消費者還是相當多的。
第二種就是開設虛擬體驗館的投資者或企業客戶。
第三種則是各種互聯網企業或虛擬機租賃企業,他們採購虛擬機主要是用來進行各種開發使用,僅僅是益海科技那邊的前期訂單,就達到了上千臺呢,益海科技的虛擬軟件開發項目多,需要使用的虛擬機測試設備也多。
虛擬時代已經拉開帷幕,各大互聯網企業對虛擬時代的熱情非常高,不管是國內的還是國外的,都已經陸續宣佈進軍虛擬產業,開發各種虛擬軟件或遊戲。
當然,第三種客戶也就前期出貨量少的時候,稍微看上去還行,但是等未來的話估就不起眼了。
未來的幾年裡,虛擬機的銷量主要還是要看虛擬體驗館的……在虛擬機價格昂貴的當下以及未來幾年內,虛擬體驗館纔是人們體驗虛擬世界的主流方式。
而更長遠的未來裡,隨着虛擬設備的價格逐步降低,個人消費者纔是核心主力軍……但是徐申學覺得還要好幾年才能夠實現呢。
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持續好幾天的大範圍內部測試裡,方總的這家小公司裡一百多號人裡,哪怕是其他手遊項目組的人都是來幫忙,忙的團團轉,虛擬項目的主要的測試和研發人員都是吃住在公司裡。 一邊測試,一邊修改。
“我們這只是一個簡單的卡通風格的小遊戲啊,現在的開發進度已經比預期慢太多了,研發支出也超過預期了,必須加快速度,爭取這個月搞定然後發佈上市!”
方總在研發會議上,頂着一雙熊貓眼的他道:“時間不等人,公司的資金鍊也不等人!”
光是租用的這幾臺虛擬設備,一天的費用就得兩萬多,這一次他們公司預計租用了半個月。
半個月下來,光是租金就得三十多萬呢。
這還只是虛擬機的租金,還沒算上其他人員薪資成本呢。
而最近半年來,他們公司原本的手遊業務流水逐步降低,而廣告營銷成本則是不斷上漲,公司的盈利情況也越來越差。
如今公司的現金流壓力非常大。
方總也是頗爲着急。
不過他們公司搞的虛擬遊戲,只是一款卡通風格的虛擬小遊戲,整體搞起來還是比較容易的,在智雲集團提供的免費智雲擬真引擎上進行簡單開發就行。
不像是那些大型互聯網企業一樣搞的大型虛擬遊戲,主打什麼真實物理特效,模擬現實的超高清畫質以及建模等等,搞起來一個比一個麻煩,一個比一個耗資大。
業內小道消息,益海科技內的頂級項目,據傳是一款仙俠虛擬遊戲,光是各類開發人員就超過了六千多人,遠遠超過常規電腦遊戲幾百人,一兩千人的規模。
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此外企業遊戲也在打造頂級的虛擬遊戲,同樣是組建了非常龐大的項目組,砸錢砸的非常兇猛。
國外的一些幾家大型互聯網企業,谷狗和臉書也是投入巨資進行研發虛擬遊戲呢。
這些大型互聯網企業爲什麼砸錢這麼兇猛?同時也有大量的中小互聯網企業也是想方設法想要搞虛擬遊戲。
因爲目前的虛擬遊戲吸金能力太誇張了。
末日激戰這種免費對戰類遊戲都還算好的,依靠裝飾類道具賺的的營收,也就一般般。
但是養成類的角色扮演遊戲王國之巔,那就非常嚇人了。
到五月份之後,王國之巔的同時在線人數已經達到了兩萬人,根據智雲集團公佈出來的報告顯示,其月流水已經超過了三個億,平均每個同時在線玩家,能貢獻一萬五千元的流水……注意,這只是一個月。
這虛擬遊戲玩家的消費能力,讓人看了都流口水!
而更重要的是,隨着虛擬設備的持續增加,這款虛擬遊戲的同時在線人數依舊維持快速增長……現在限制王國之巔在線人數的,並不是遊戲本身好不好,而是虛擬設備不夠多!
很多人就暢想,按照這麼下去,那麼等到年底,王國之巔這款虛擬遊戲的同時在線人數都得有十多萬了,月流水都能奔着十多億去。
一年下來就得一百多億呢。
然後,王國之巔這款遊戲,雖然在絕大部分人看來非常驚豔了,但是這更多的是一種濾鏡……第一次玩虛擬遊戲嘛,也沒個可以比較的對象,所以也分不出好壞,只能單純的驚歎虛擬遊戲的沉浸感了。
但是很多深入瞭解並開發了虛擬遊戲的業內人士看來,這東西就是個很簡陋的半成品!
聽說益海科技那邊,只用了半年的時間進行開發,然後匆匆忙忙就的上市了……最開始上市的時候,這遊戲只有區區三個大地圖,幾個小副本地圖而已,人物等級最高只有三十級……因爲前面只做了這麼點內容!
就這樣一款匆匆開發的半成品簡陋遊戲,竟然能做到一百多億的年流水……這讓遊戲行業裡的無數人看了都羨慕嫉妒恨!
有着智雲集團提供的智雲擬真引擎以及各種開發套件進行開發,這種級別的虛擬遊戲,我來我也行啊……甚至還能做到更好。
倒是末日激戰這種模擬現實的遊戲,這個更加複雜,更不好搞……末日激戰這款虛擬遊戲,益海科技都研發好幾年了,並且是長期作爲虛擬設備的配套開發測試項目而存在的。
裡頭有着各種各樣的高擬真的物理特效,畫面也是儘可能的模擬真實世界。
所以雖然這款遊戲過於硬核,導致玩家很多都是簡單嘗試,後面就很少玩了……玩這遊戲要自己進行各種動作的,玩起來也很累的,而且還老是打不中敵人。
這種擬真的虛擬遊戲可沒有什麼自動瞄準,瞄不準就是打不中……尼瑪還要考慮風速,空氣阻力,光纖折射等各種亂七八糟的因素。
因爲末日激戰說是遊戲,但實際上更像是一款虛擬測試軟件,人家一開始就沒打算讓普通人玩,而是用來給虛擬項目組的測試人員進行各種模擬測試也能夠的……後期雖然加入了一些遊戲性的東西,但是也天生不足。
所以這款末日激戰隨着虛擬機一起上市後,雖然各種叫好,但是不賣座啊!
主要是太硬核,玩着太累,留不住玩家。
很多人第一次接觸虛擬世界的時候,進來看到末日激戰裡的各種顯示擬真場景,都是各種震驚,然而震驚過後,人家轉身去玩王國之巔了……
自己苦哈哈走路玩遊戲,哪有踩着飛毯玩遊戲舒服啊!
這也給很多遊戲公司一個教訓,那就是,虛擬遊戲並不是要做的多真實……而是要做的好玩,最重要的是要玩着輕鬆省力……
於是乎,現在的各大互聯網企業開發的虛擬遊戲,都是清一色的有各種各樣的代步工具。
比如有些是角色可以直接飛,有些是藉助工具飛,有些是乘坐汽車或其他什麼之類。
說白了,儘量讓玩家少走路!
方總他們的遊戲公司開發的虛擬遊戲,也是屬於這一類,玩起來不用經常走路的那種。
爲了節省研發成本,他們還特地開發了類似橫版過關式的遊戲場景,這樣就可以把場景,道具,角色做的少一些,並且可以重複使用。
等到大規模測試完畢,又把諸多BUG修改了後,遊戲大體上已經做的差不多了,方總又忙着各種上市前的準備工作,要聯繫智雲那邊把遊戲上架,還要申請遊戲版號。
遊戲版號這些,現在對虛擬業務還是比較扶持的,可以稍微修改一二後就通過了。
遊戲上市的話,智雲集團那邊的軟件以及互聯網事業部旗下的虛擬商城業務部,也可以提供服務器租用等一系列的服務。
開發者只需要把遊戲上傳並部署到服務器裡就行了,後頭根據雙方簽署的合同,智雲還會在渠道里進行一定的流量資源宣傳,比如在虛擬空間裡給新遊戲打個廣告什麼的。
當然,更多的遊戲宣發,還是需要遊戲公司自己去做。
又忙乎了一個多星期後,遊戲上市前的準備工作完成後,方總他們的第一款虛擬遊戲,也終於是到了正式上線的日子。
當天早上九點,方總以及衆多項目組的成員們,就緊張的看着屏幕上的統計數據。
“遊戲已經正式上線!”
“智雲在虛擬空間的扶持廣告已經上線,第一批流量扶持一共有十三個廣告位,持續六個小時!”
“有人來了,我們的第一個玩家出現了!”
“現在有十個玩家了!”
“現在進入遊戲的玩家在持續增加!”
“有玩家充值了,充值了!”
“三分鐘,僅僅是三分鐘就有玩家充值了!”
“這虛擬遊戲的用戶,真的是狗大戶啊,這遊戲還沒開始玩呢,就先充錢了!”
(本章完)