第351章 別人避難,你們來打遊戲?

源初祭壇。

肝帝團的試煉還在繼續,但祁勝沒有再過多關注。

他的意識在玩家與論壇之間快速跳轉,玩家每分每秒產出的信息都會在他的腦海中彙總。

就在最近,又有兩隻特殊源初被成功收容。

命魂庫的數量來到了158個。

第一隻是玩家“響徹寰宇”率領的小隊在永寂冰湖地區收容的六代源初:驚懼。

特性效果是,可以通過製造驚嚇(如恐怖場景、幻術、突襲、詭異行爲)等方式,使目標受到驚嚇,便能獲得:驚嚇值。

驚嚇值可以直接兌換成祭力,也可以用來對“驚懼”體系加點升級。

這個命魂有點類似祈願。

隨着命魂等級提升,由低至高可以晉升的體系分爲:

陰影之手、死亡尖嘯、恐懼之眸、戰慄夢魘、不可名狀,五個等級。

每個階段除了自身能力可以獲得加強,也能召喚一個系列的全新驚懼邪祟。

驚懼命魂在論壇的討論熱度很高。

因爲這是一個更偏向於召喚系的特殊命魂。

而召喚流在玩家陣營的各大體系流派中,熱度僅次於法系。

這個流派也被認爲是最輕鬆的流派,可以完全解放雙手,讓召喚物替自己完成一切,包括狩獵。

但也僅限於熱度。

現在沒有那麼多玩家選擇召喚流的原因是,這個流派根本算不上完善。

至少現在的命魂庫,無法搭配出一個完善的召喚流體系。

也沒有一個核心命魂能夠成爲召喚流的首選。

適配召喚系的命魂現在只有五個。

分別是:操控、影縱、荊棘傀儡、生命連接、血燃。

其中血燃是增益類BUFF,可以用來給召喚物增幅戰力。

操控、生命連接、影縱,都是適配召喚系的功能輔助型命魂,操控帶來的是額外增加召喚物數量,生命連接提供的是玩家自身的安全保障,玩家可以連接召喚物提高生存概率。

影縱的特性效果也類似操控,可以在戰鬥中複製對方的影子,相當於是額外增加了召喚物的數量。

五個命魂中,唯一可以成爲召喚體系核心命魂的只有“荊棘傀儡”。

但荊棘傀儡是更偏向於防守類型的規則系召喚物。

經過玩家多次實戰測試,選擇圍繞荊棘傀儡爲核心打造召喚流體系的玩家非常少。

但驚懼命魂不同。

這個命魂每個階段都有數十種可選擇的召喚物。

例如第一階段的影鐮、食夢骸車、無面行者、哀偶、百目凝視,等等。

不同的驚懼邪祟有不同的能力效果。

可以讓玩家根據不同形式的戰鬥場景自行搭配,每一種召喚物還能結合命魂特性使用。

這就讓玩家有了隨意搭配,不受侷限的自由。

所以驚懼命魂在論壇的熱度持續升高,有大量玩家在等待測評,想要圍繞“驚懼”命魂搭配出一個強力的召喚流體系。

讓玩家陣營在戰士流、承傷流、法系、輔助流、射手流、刺客流之後,誕生出第七個職業流派:召喚流。

事實上,想要成爲召喚流的玩家,開服初期就已經有了。

當年黑夜將至在測試塔剛上線時,就曾提出了一個非常具有誘惑力的召喚流星脈搭配:暗影軍團流。

可以召喚暗影戰士,再加上各種增幅BUFF,達成羣體增益的個人即軍團的戰鬥模式。

但玩家期待已久的“暗影召喚”命魂,始終未被收容。

現在登場的驚懼命魂,讓許多期待召喚流的玩家看到了希望。

認爲這個命魂可以成爲召喚流的核心命魂去搭配。

論壇也已經提出了不少搭配組合方案。

但問題仍然存在。

首先是驚懼命魂的價格昂貴。

六代命魂購買就需要消耗十萬祭力。

這部分消耗玩家可以通過節省,或是爆肝的方式,也能湊齊。

雖然這麼做會拖慢自身的成長速度,但至少完成了自己的心願,走出了召喚流的第一步。

最核心的問題還得是驚懼值的獲取方式。

雖然一切驚嚇方式皆可,目標生命強度越高,在被驚嚇時產出的驚嚇值越高。

但如何去編織驚嚇過程,是一個難題。

許多論壇玩家已經預感到,這幫鑲嵌驚懼命魂的玩家,怕是要對自家老鄉出手了。

畢竟規則邏輯,玩家羣體中同樣適用。

還在觀望的玩家,都在等待完善的驚懼值獲取攻略。

這也是考究黨玩家和攻略黨玩家最近正在研究的方向。

第二隻是玩家“隨機彈道受益者”率領的戰團,在飛昇海域的海底收容的二代源初:強運。

這是一個類似吉運、鴻運、福緣,之類的運勢類命魂。

特性的被動效果是,可以賦予鑲嵌者運勢上的加成。

但論壇討論的玩家不多。

這類命魂在玩家眼裡,註定登場就得跌入下水道。

身爲玩家,絕大部分玩家看重的向來是實力。

唯一對此感到開心的只有幼兒團的玩家。

他們終於等來了一個運勢增益類命魂,意味着每次“實力抽獎”獲得增益的概率將大幅度提升。

把“強運”命魂的等級提升上去,無限命魂的強度也將顯著提升。

雖然玩家對強運的興趣不大,但對無限命魂有興趣的玩家不少。

認爲每天都能“抽籤”的感覺很有期待感。

但無限命魂卻無法通過任何渠道購買鑲嵌。

祁勝自然知曉玩家的渴望。

但無限命魂現在仍是他眼裡的不穩定命魂。

他需要的是穩定,而不是過量的不確定性。

在獲得更多運勢類增幅的命魂前,無限命魂的購買渠道,仍不會開放給所有玩家。

查看了最新收容的8個命魂,以及2個特殊命魂後,祁勝的視線轉向論壇。

此時論壇的熱點,仍是肝帝團的盲躍試煉挑戰。

其中還有一則野外約戰帖。

起因是兩個有影響力的大型公會在外探索時,因爲發現的資源起了爭端。

但約戰結束後,矛盾並未解除。

這讓祁勝覺得,是該對玩家內部紛爭問題,設置一個合理的解決方案了。

玩家都是智慧生靈,日常接觸中產生矛盾實屬正常。

早期的惡意擊殺問題,現在已經得到解決。

罪惡系統的出現,讓那些肆無忌憚的玩家徹底收斂。

畢竟怪物世界不是其他遊戲,沒有刪號重來的可能性,對外可以無所拘束。

但只要成爲陣營內部的惡人,就意味着往後寸步難行。

然而玩家公會之間的矛盾,不歸屬罪惡系統管轄。

畢竟這不是惡意屠殺,而是爲了資源爭端爆發的矛盾衝突,是一種爭取利益的表現。

有對抗祁勝完全可以理解。

但他忌諱的是出現無限制的混戰,讓矛盾無休止的進行下去。

這隻會影響到玩家陣營的發展速度。

所以,他需要構建一個規範、公正的機制,來處理此類問題。

讓玩家在可控的範圍內去爭鬥。

這樣非但不會激化矛盾,反而可以促進玩家變強的慾望。

思索中,祁勝很快就有了想法。

他決定在帝冢村搭建一個:擂臺空間。

實則是一個虛擬空間戰場,讓公會、戰團進入裡面通過戰爭模式解決矛盾。

擂臺核心是,爲有矛盾的玩家羣體提供一個可控的對抗場景。

讓雙方能在規則框架內解決爭端。

約戰前,雙方需共同商議並設置一個賭約,這一賭約以祭力爲載體。

雙方各自上交約定數量的祭力作爲賭注,交由指引暫時保管。

這一步能讓雙方的對抗變得更嚴肅,也能減少隨意約戰的情況。

例如,A公會設定賭約爲100萬祭力,B公會可以接下這個賭約。

接下來,雙方約戰的發起人會各被扣除100萬點祭力,進入賭約池。

隨後是雙方互相展示參戰人員。

明確沒有問題後,雙方可以通過功能面板上的“擂臺約戰”進入戰爭場景。

獲勝的條件很簡單,將對方公會的所有成員擊殺。

就此,賭約完成。

獲得勝利的一方,可以得到扣除5%手續費後的所有賭約獎勵。

敗者,失去100萬祭力。

這個模式的好處在於,矛盾雙方既能通過正面對抗一決高下。

又能讓結果有明確體現,減少後續糾纏、論壇罵戰的繼續。

這也是野外矛盾的核心問題。

往常即使一方戰敗,也有各種理由進行扯皮。

約戰擂臺機制,給予了玩家絕對公會的對抗環境。

失敗沒有任何理由,避免了瑣碎的爭吵。

有效降低了矛盾升級或是持續發酵的可能性。

其次,還一個潛在的激勵作用。

失敗的一方雖然不甘心,但畢竟是在直播見證,在絕對公正的環境下失敗。

從人性的角度出發,這時候敗者會有再戰一次的慾望。

這麼做之前,他們會努力追趕,將差距抹平,乃至超越讓他們戰敗的公會,直至再向對方發起一輪新的擂臺約戰,洗刷之前的失敗屈辱。

這種可控的爭端,纔是祁勝想要的。

而不是因爲矛盾問題持續發酵,導致一方成爲另一方的發展阻礙。

例如A公會與B公會爆發矛盾衝突,持續加劇。

雙方公會不斷派遣自家公會的玩家,在對方公會狩獵、採集資源時,進行偷襲、騷擾、搗亂等行爲。

這是祁勝最不願意看到的爭端處理方式。

約戰擂臺上線後,他會對這種拖後腿的騷擾方式,進行限制。

讓玩家公會、戰團,將矛盾問題全部放在擂臺約戰中解決。

野外爭端,拳頭大就是道理。

放在內部,也是如此,沒有任何區別。

至於爭端仲裁,祁勝有考慮過設立,但最終還是放棄了。

仲裁的方式過於限制玩家的自由。

怪物世界本就是強者爲王的世界,拳頭解決問題,本就是合乎世界運轉邏輯的解決方案。

他完全可以接受玩家用最暴力的方式去爭取利益。

弱,那就變強再戰。

他培養的玩家,本就是戰士,不該是溫室裡的花朵。

不影響祭力收益的情況下,怎麼玩他都不會進行任何限制。

明確想法,祁勝當即行動。

當天下午,挑戰者提示在所有玩家的腦海中響起:

【挑戰者提示(全頻道):遊戲即將進行更新,本次更新內容如下】:

更新內容一:約戰擂臺。

內容介紹:爲妥善解決玩家羣體間的矛盾,遊戲新增約戰擂臺機制,當玩家羣體(如公會、小隊等)因各類事宜產生糾紛,且雙方均同意通過對抗方式解決時,可使用約戰擂臺功能。

具體規則如下:

1、約戰雙方將被傳送至獨立競技場,環境隨機或自定義(需協商一致)。

2、支持多種對抗模式:殲滅戰、奪旗戰、資源爭奪戰等,由發起方選擇,對手確認後鎖定。

勝負結算:勝方將獲得賭注總額的 95%(系統收取5%手續費),結果由系統強制執行,提前扣除賭約金,敗方無法拒絕支付。

限制:玩家每日最多可參與一次擂臺約戰。

更新內容二:招募更新(詳情可前往怪物世界官網-玩家招募頁面查看。)

……

更新上線後,快速登頂論壇熱度榜第一。

對於這次更新的擂臺約戰功能,絕大部分玩家都給予了好評。

覺得這種對抗方式很有意思,既能解決玩家矛盾,避免野外無休止的廝殺和惡意報復。

甚至結盟的公會之間,也能上賭約,偶爾來一場友誼對抗賽。

其次,官方保障也杜絕了雙方賴賬的可能性。

但也有少部分崇尚自由的玩家發帖表達了不滿。

認爲最新更新的規則,限制了他們的玩法自由,覺得野外快意恩仇纔是遊戲的一大樂趣。

但這部分玩家願意承認的是,擂臺約戰確實提供了另一種選擇。

會讓玩家陣營的發展變得更好。

總體上,這次更新獲得了廣泛認可,論壇上甚至已經有玩家開始組織“擂臺約戰”。

甚至以神王爲首的聯合戰團,有想要通過擂臺約戰功能,舉辦一屆“公會爭霸賽”的想法。

更新剛上線,想要通過擂臺約戰搞活動的公會數量,遠大於以此解決矛盾紛爭的公會、戰團。

看到玩家對這種戰爭對抗模式如此感興趣,幕後觀察的祁勝頓時有了舉辦一屆公會對抗賽的念頭。

通過這種方式來激勵玩家提升實力,打磨團隊的作戰配合默契度。

但這種賽事沒必要頻繁舉辦,他的想法是最多一年或是兩年,舉辦一屆即可。

過多隻會影響到玩家對外探索、成長的速度。

具體何時舉辦,祁勝暫時還未敲定。

接下來的重點是開啓新一輪的玩家招募。

這一輪,他準備對外發放5000萬個玩家資格,讓玩家數量從800萬上升至5800萬。

爲了安置這五千萬玩家的前期發展需求。

他還爲這一批萌新玩家增加了一個新的設定。

起步階段可以選擇三個初始降臨地點。

第一個地點是帝冢村的礦區。

萌新玩家如果選擇帝冢村礦區作爲發展的起點,將獲得指引贈送一柄的“初級礦鎬”。

而另外兩個地點,分別在蒼白大陸地區最東端的一處場景,以及地鳴大陸地區一處適合新手成長的場景。

這兩個新地區,也會在這次招募開啓後同步開放。

原本祁勝有考慮,給即將開放的兩個新地區傳送陣設定一個保護。

讓綜合命魂等級超過30級的玩家一個月內無法使用。

這樣就能杜絕萌新玩家口中的“老玩家裝逼事件”的發生。

畢竟每次開放新的地區,都會有老玩家乘坐炫酷的載具前往,讓萌新玩家怨聲載道。

但仔細考慮後,他還是放棄了這個想法。

主要出於三個方面考量。

首先是怪物世界對玩家的核心吸引力之一是無拘無束的探索,強行限制高等級玩家進入新區域,變相的削弱了老玩家的沉浸感。

而老玩家的裝逼行爲,雖然會讓萌新感覺不舒服,卻也能激發他們變強的慾望。

覺得自己也得儘快提升實力,然後像老玩家那般飛天遁地。

其次,老玩家也並非全是“裝逼犯”,前往新手區也會給萌新的成長帶去助力。

例如,那些特別喜歡幫助萌新成長的老玩家。

這部分玩家覺得陪伴萌新成長,跟他們講解遊戲內容是一種很有意思的體驗。

也有許多公會的老玩家會前往萌新地區招募新人,期間給萌新提供幫助。

比如低價出售淘汰的裝備。

甚至有實力的公會贈送萌新一些過渡使用的道具,賺取口碑。

完全封鎖老玩家前往新地區,也變相切斷了新老玩家之間的良性互動。

祁勝更希望萌新玩家能儘快適應環境。

不能讓萌新玩家養成依賴心理,認爲只要自己有需求,官方就得想辦法滿足。

這也是祁勝從不在乎論壇玩家,各種訴求的核心原因之一。

……

就在論壇玩家對更新內容展開熱議之際。

地球各族已經炸開了鍋。

等待已久的玩家資格發放,終於再度開啓。

還未等資格發放的倒計時結束,各族論壇就已經對此展開熱議。

甚至有不少族羣專門開設網絡節目,幾個專家圍坐在一起,根據月蝕族最近的情況分析這一輪大概率會發放多少玩家資格。

預測是否準確不重要,重要的是趁着這一輪資格發放,用廣大網友最在意的話題狠狠吸一波流量。

怪物世界發佈至今已有兩年多了。

但絕大部分玩家都還是沒有玩家資格的狀態,無比渴望這次資格發放能讓自己圓夢。

當天,某玩家制作的賽博拜神網站擠滿了各族網友。

被供奉的賽博神明有兩尊。

一尊是怪物世界裡的至高神明“帝兆”。

雖然玩家眼裡,帝兆收貨向來照着腳踝砍一刀,摳搜得不行。

高等裝備能在帝兆那賣出白菜價。

但毋庸置疑的是,帝兆老哥處在怪物世界的頂點。

是賽博層面的最強神明。

另一個便是月蝕族的星網。

在這個網站裡,玩家可以通過虛空點香、虛空上供水果等祭品,向神明祈禱獲取資格。

賽博拜神的行爲在許多玩家眼裡,不可理喻。

覺得這類行爲,過於抽象。

但還是擋不住大批想要獲得玩家資格的網友參與其中。

在這部分玩家眼裡,哪怕只能提高0.0001%的概率,也值得賽博祭拜。

反正祭品不要錢,鼠標點擊投送即可。

賽博拜神的網站裡,還設有聊天羣,能看到不同IP地址的網友在裡面熱烈討論。

資格發放倒計時還未結束,玩家的賽博拜神場面無比熱鬧。

網站最上方不斷刷新某某網友,贈送神明什麼祭品。

在此期間,有玩家發現了一件怪事,隨後將其截圖後發送在了討論區。

“給我看懵了,命運族(龍雀族)的網友怎麼也來咱們的網站賽博拜神求資格了,他們不是最近才加入地球聯盟嘛,要玩家資格有什麼用,它們要幹嘛啊?(截圖.jpg)。”

“臥槽,臭外界的纔來地球就要跟我們搶資格,強烈要求封號,誰允許它們搶資格了,我要求這就攻打命運族,把它們滅族了,臭外界的臉都不要了,必須滅族處理,地外軌道炮瞄準,開炮!”

“啊?臭外界的來插隊了?剛進聯盟就想搶玩家資格,給他們臉了,我要求先封號三代人,等其他玩家搶到資格後,再考慮給命運族幾個嚐嚐鮮,我討厭插隊行爲,之前誰說要跟外界人和諧共處來着?現在都知道急了吧,憑空增加了三萬個競爭對手。”

“這三萬人加入,我抽中資格的概率直線下降了0.0……0.1%,果然非我族類其心必異,這消息看得我真鬧心,剛來地球不去建設家園,不去學習地球歷史,玩什麼怪物世界啊,簡直大膽。”

“不是,你們這幫臭外界人,哪來臉張口閉口罵別人臭外界的,你們難道不是從我外界來的,也不清楚你們的腦袋瓜裡到底在想什麼,雖然我也很討厭這幫插隊的命運族人,但你們也是插隊的。”

“鑑定完畢,樓上肯定是煞筆土著人族,老祖宗戶籍揣得比祖傳寶貝還緊,張口閉口我們先來的,可把你們給嘚瑟壞了,這麼牛逼怎麼不在身份證上印‘地球正統’四個大字,你們最早又怎樣,恐龍滅絕前還統治地球呢,現在不照樣在博物館裡當展品,滾吧,土著優越狗,你爹出生在地球,那就是地球人,不服跪着(地球聯盟身份證截圖.jpg)。”

……

很快,命運族參與搶玩家資格的行爲在網絡上傳開。

這讓各族網友都感到十分不解。

通常一個新種族正式加入地球聯盟後,會先經歷一段文化衝擊期,然後是適應期。

這需要一個循序漸進的過程。

是否對接虛擬世界,都需要一段時間的準備,甚至會有族羣主動拒絕月蝕族提供的星網網絡。

普遍都是先花上數年,在現實裡慢悠悠地紮根。

初步接觸網絡的那一代人,也很難和地球網友聊的來。

文化、歷史,等各方面的差異,讓剛對接星網的異族勢力連網絡熱梗都看不明白,交流完全不在一個維度。

想要和地球聯盟其他種族那般,各種網絡用詞信手拈來,這需要一個漫長的文化交融過程。

普遍都是在下一代誕生後,纔會徹底融入地球聯盟。

就像現在網絡上自稱地球人的各族新生代,它們眼裡自己就是本地人,自幼接觸星網,什麼都能秒懂。

但像命運族這般剛進場,連聯盟憲章還沒背熟就一頭扎進星網,廣大網友也是頭一遭遇到。

用某個網友被瘋狂點讚的話說就是:合着別人來地球逃難過日子,你們是來打遊戲的?

調侃吐槽的背後,玩家都對命運族插隊搶資格的行爲感到不滿。

認爲自己的利益受損了。

但網友所不知道的是,命運族對資格的渴望遠比他們想象的更強烈。

此時,命運城內。

城市中央搭建起了一座嶄新的祭壇。

命運族的三萬餘名成員單手按在眉心處,環繞祭壇單膝跪地,姿態虔誠。

十三名追隨命喉降臨地球的祭祀,分別立於祭壇三層,手中捧着從故鄉世界帶來的命運羅盤。

站在祭壇最高處的命喉緩緩展開隨身攜帶的《運劫》卷軸。

像是羊皮製作的卷軸上頓時浮現流動的銀色咒文。

當他誦出第一個音節時,祭壇底層的七名祭祀同時割破手腕,銀色的血液順着祭紋溝槽流淌,逐漸勾勒出一個命運符號。

“請神垂目……。”

伴隨命喉的朗誦,現場的命運族成員不斷叩首。

這是命運族古老的“祭命運”儀式,但在此刻卻不是用來祈求命運的垂目,而是比命運更高層次的高維神明:帝兆。

所有跪地的族人嘴脣翕動,跟隨命喉重複着禱詞。

聲音微弱卻堅定,彷彿每一個字的吐出,都用盡了全身力氣。

環繞祭壇的三萬餘名命運族成員在此過程中,叩首的力度越來越重,額頭撞擊地面的悶響連成一片,像是在扣響命運的門扉。

他們的目光死死盯着祭壇上方,上面是命主模仿怪物世界圖標製作的一團猩紅色火焰,他們望向火焰的眼中翻涌着近乎燃燒的渴望。

玩家資格在地球聯盟各族眼裡,是通往虛擬世界,享受異世界冒險的入場券。

但在它們眼裡,是帝兆神垂下的恩賜。

是能讓他們獲得攀登神明境界天梯的鑰匙,哪怕用現在的生命爲代價換取資格,也值得。

或許這次祭祀祈禱毫無意義,帝兆神根本不在乎,也不會理會。

但只要有一線可能,他們都想將其牢牢握在手裡。

這是它們對帝兆神的祈禱,也是感謝帝兆神默許他們加入地球聯盟的感謝。

站在高層的兩名祭祀在這時突然舉起命運羅盤,將其狠狠按在祭壇邊緣的凹槽裡。

頓時羅盤碎裂,化作無數銀粉融入祭壇,猩紅色火焰頓時兇猛燃燒。

“獻上祭禮!”命喉舉起運劫卷軸,高聲呼喊道。

話音剛落,前排的命運族成員便捧着各式器物上前。

最先被投入火焰的是一塊拳頭大的星髓,那是他們從怪物世界開採獲得的珍貴材料,在陽光下流轉着七彩光暈,能夠滋養意識,壯大精神力。

星髓觸碰到猩紅火焰的瞬間,便化作一道璀璨的光流被火焰吞噬,火焰猛地竄起丈高,焰心浮現出細碎的星點。

緊接着,十餘名族人神色莊重的擡着一根龍紋靈木上前,木身上盤踞的紋路彷彿活物般蠕動,那是能讓枯木逢春的生命之根,是他們從等價博弈中贏取的珍貴材料。

因爲材料十分罕見,所以沒有選擇轉化爲命運之力。

靈木被推入火焰的剎那,發出“噼啪”脆響,無數綠色光點從木身溢出,被火焰焚燬,融入焰體,讓猩紅火焰邊緣鑲上了一圈翡翠色的光邊。

隨後又有命運族成員,捧着故鄉世界帶來的命運晶石走上前。

由一名白髮老者顫抖着將命運晶石投入火中。

看着晶體內的虛影在火焰中消散,它渾濁的眼中沒有絲毫不捨,反而帶着一種近乎狂熱的虔誠。

後續,越來越多的祭品被投入火焰。

凝結了百年月華的銀霜、天狼玄鐵、命運族成員用身體精血溫養的靈珠……每一件都是命運族人眼裡的至寶,此刻卻像尋常柴薪般被源源不斷地投入火焰。

火焰越燒越旺,猩紅的光芒染紅了命運城的天空。

單膝跪在祭壇下的三萬族人望着愈發兇猛的火焰,叩首的動作更加熱切。

這些祭禮,是他們攜帶來地球的最後家底。

可只要能換來玩家資格,哪怕獻上生命,也甘之如飴。

在通天大道面前,一切靈材珍寶,都不過是墊腳石罷了。

命運族所不知道的是,投入獻祭後產生的能量,正源源不斷被送入帝冢村下方的祭力池。

然後被超維的“萬物萃取”能力,提煉轉化爲精純祭力。

命運族的行爲,祁勝已經知曉。

但他並沒有任何反饋,也沒打算給任何反饋。

……

另一邊,結束了隆重的祭神儀式。

命喉看向下方仍單膝跪地的族人,沉聲道:

“距離資格正式開放還有8小時,所有族人按照地球聯盟的傳統祭神禮儀,沐浴更衣,焚香靜心,淨身以待。”

族人聽聞,紛紛起身,秩序井然地分散到城中各處。

年輕戰士在露天浴池前褪去戰甲,讓月光與清水洗身上並不存在的塵埃。

祭司則是在城內各處點燃從地球聯盟其他種族那,提前購買來的檀香。

青煙在建築間嫋嫋升起,命運族的成員一絲不苟地整理起身上的銀袍。

此時,命喉站在命理塔頂,看着城中漸次亮起的燈火。

每一盞燈下,都是一個正在爲可能到來的恩賜做準備的身影。

接下來,他們將以最虔誠的姿態,等待高維神明可能到來的恩賜。

第358章 論如何科學的收割恐懼134.第133章 第132 殺完了告訴你第351章 別人避難,你們來打遊戲?第332章 瘋狂競拍,調控抽稅111.第111章 版本更新,異族招募第314章 掠奪不如圈養,殖民交易129.第128章 月相切換第88章 給他扣回來(第三更,求月票)第37章 欺我太甚第17章 器靈流第142章 點子王的天災軍團第196章 死亡招募,試煉任務第171章 神明建設流131.第130章 極樂宮殿,無盡墮落(求月票)第232章 冠軍授課,技巧之道(求月票)第32章 天穹技術研發中心第8章 第二批玩家第187章 版本強化,規則遊戲第176章 禍水東引,隔空划拳第255章 神器霸劍,極致絕望(求月票)第220章 大戰落幕(求月票)第370章 你關了,那我可就開了。第198章 副本抽籤,演技考驗第56章 兄弟都發財了第61章 NPC好感度141.第140章 扼殺邪靈,節點求援第344章 加速過審,斬斷過往第320章 無敵時間,戰士歸宿第193章 無敵萌新,不朽金剛(求月票)六月求票活動。第232章 冠軍授課,技巧之道(求月票)第43章 發現源初第169章 信仰計劃,底蘊深厚第86章 指引升級系統(第一更)第34章 啓動資金第20章 挑戰者計劃第335章 碑葬諸界,一心多用(求月票)第103章 黑潮裂隙月蝕會議(求月票)第68章 上架感言第151章 魯莽萌新,斷更之力第12章 官網搶的第61章 NPC好感度120.第120章 復仇大計第363章 互助抱團,邪門玩家(第二更)第263章 重生歸來之震撼體驗第308章 蒼海桑田,我始終在(求月票)第41章 全體任務第354章 完蛋,搞錯座標了。第233章 多贏,贏麻了(求月票)第286章 財富密碼,物有所值第169章 信仰計劃,底蘊深厚第94章 新選擇:刺客流第13章 飯醉團伙第195章 版本更新,全民修煉(求月票)第174章 主角模版,域外天魔第225章 雲玩家爹媽,綠源族傳承(求月票)第30章 地穴交易市場第339章 越權之契,給我回來(求月票)第289章 撕裂虛實交界(求月票第375章 新的目標:你我終將重逢第171章 神明建設流第365章 請君入甕,給我納稅!(求月票)第301章 節點收容,特殊邀請(求月票)第83章 弱點擊破(第四更,求月票)第101章 傳承:特殊命魂(求月票)125.第125章 戰爭神印,一期畢業(求月票)第279章 五大魔神,拒絕無效(求月票)第51章 自強之路108.第108章 巔峰戰力果然很強(求月票)第276章 地窟劇變,神燈降臨(求月票)第364章 影帝時間,大魚上鉤(求月票)第302章 公會福利,戰陣登場(求月票)第170章 順利展開132.第131章 殺戮的慾望正在高漲第192章 組合技:融合形態(求月票)第286章 財富密碼,物有所值第200章 武器構想,巔峰排名第207章 時機未到,寶劍藏鞘第374章 地區局勢,老友蹤影第201章 逆潮改造,風險捷徑第368章 金幣扶持,鎖定獵物(求月票)第290章 終極答案,再戰怪物(求月票)第28章 月相變化第97章 技術流的額外收益(求月票)第318章 特殊命魂,釣魚配送第50章 欺軟怕硬第275章 終極加點,天魔體系(求月票)第245章 敵軍統帥,背刺老鄉第176章 禍水東引,隔空划拳第268章 無法抗拒的誘惑第253章 黑潮投資,深淵種子(求月票)111.第111章 版本更新,異族招募第287章 戰爭新模式114.第114章 古神競技場第148章 重塑秩序,嘲諷戰術第386章 跨越時代的地球危機131.第130章 極樂宮殿,無盡墮落(求月票)第226章 這是我族歷史(求月票)第309章 熟悉歸來,映照時間(求月票)第350章 萬物爐鼎,獨強血祭(感謝如夢似幻
第358章 論如何科學的收割恐懼134.第133章 第132 殺完了告訴你第351章 別人避難,你們來打遊戲?第332章 瘋狂競拍,調控抽稅111.第111章 版本更新,異族招募第314章 掠奪不如圈養,殖民交易129.第128章 月相切換第88章 給他扣回來(第三更,求月票)第37章 欺我太甚第17章 器靈流第142章 點子王的天災軍團第196章 死亡招募,試煉任務第171章 神明建設流131.第130章 極樂宮殿,無盡墮落(求月票)第232章 冠軍授課,技巧之道(求月票)第32章 天穹技術研發中心第8章 第二批玩家第187章 版本強化,規則遊戲第176章 禍水東引,隔空划拳第255章 神器霸劍,極致絕望(求月票)第220章 大戰落幕(求月票)第370章 你關了,那我可就開了。第198章 副本抽籤,演技考驗第56章 兄弟都發財了第61章 NPC好感度141.第140章 扼殺邪靈,節點求援第344章 加速過審,斬斷過往第320章 無敵時間,戰士歸宿第193章 無敵萌新,不朽金剛(求月票)六月求票活動。第232章 冠軍授課,技巧之道(求月票)第43章 發現源初第169章 信仰計劃,底蘊深厚第86章 指引升級系統(第一更)第34章 啓動資金第20章 挑戰者計劃第335章 碑葬諸界,一心多用(求月票)第103章 黑潮裂隙月蝕會議(求月票)第68章 上架感言第151章 魯莽萌新,斷更之力第12章 官網搶的第61章 NPC好感度120.第120章 復仇大計第363章 互助抱團,邪門玩家(第二更)第263章 重生歸來之震撼體驗第308章 蒼海桑田,我始終在(求月票)第41章 全體任務第354章 完蛋,搞錯座標了。第233章 多贏,贏麻了(求月票)第286章 財富密碼,物有所值第169章 信仰計劃,底蘊深厚第94章 新選擇:刺客流第13章 飯醉團伙第195章 版本更新,全民修煉(求月票)第174章 主角模版,域外天魔第225章 雲玩家爹媽,綠源族傳承(求月票)第30章 地穴交易市場第339章 越權之契,給我回來(求月票)第289章 撕裂虛實交界(求月票第375章 新的目標:你我終將重逢第171章 神明建設流第365章 請君入甕,給我納稅!(求月票)第301章 節點收容,特殊邀請(求月票)第83章 弱點擊破(第四更,求月票)第101章 傳承:特殊命魂(求月票)125.第125章 戰爭神印,一期畢業(求月票)第279章 五大魔神,拒絕無效(求月票)第51章 自強之路108.第108章 巔峰戰力果然很強(求月票)第276章 地窟劇變,神燈降臨(求月票)第364章 影帝時間,大魚上鉤(求月票)第302章 公會福利,戰陣登場(求月票)第170章 順利展開132.第131章 殺戮的慾望正在高漲第192章 組合技:融合形態(求月票)第286章 財富密碼,物有所值第200章 武器構想,巔峰排名第207章 時機未到,寶劍藏鞘第374章 地區局勢,老友蹤影第201章 逆潮改造,風險捷徑第368章 金幣扶持,鎖定獵物(求月票)第290章 終極答案,再戰怪物(求月票)第28章 月相變化第97章 技術流的額外收益(求月票)第318章 特殊命魂,釣魚配送第50章 欺軟怕硬第275章 終極加點,天魔體系(求月票)第245章 敵軍統帥,背刺老鄉第176章 禍水東引,隔空划拳第268章 無法抗拒的誘惑第253章 黑潮投資,深淵種子(求月票)111.第111章 版本更新,異族招募第287章 戰爭新模式114.第114章 古神競技場第148章 重塑秩序,嘲諷戰術第386章 跨越時代的地球危機131.第130章 極樂宮殿,無盡墮落(求月票)第226章 這是我族歷史(求月票)第309章 熟悉歸來,映照時間(求月票)第350章 萬物爐鼎,獨強血祭(感謝如夢似幻