第177章 領主模式,超級玩家

【挑戰者提示(全頻道):恭喜玩家軍團成功收容6代源初怪物:領主,獲得祭力獎勵10萬(戰團玩家共享),額外獲得六代源初命魂:15(本次戰役貢獻最高的15名玩家)。】

伴隨全頻道提示響起,戰役正式落幕。

神王指揮玩家向地念惡霸發起死亡衝鋒。

這場戰役直到結束,玩家都沒怎麼出手,全程被地念惡霸的防火牆攔截在外。

擊殺領主也是由地念惡霸操控下的黑潮邪祟完成。

好在關鍵時刻,神王指揮刺客流玩家成功接近領主,造成了象徵性的傷害。

如何才能獲得擊殺權,老玩家基本都詢問過指引。

非組隊的情況下,玩家獲得擊殺權的方式主要是看輸出量。

輸出量最高的一方獲得全額獎勵反饋。

同一個小隊之間則是隊伍成員共享反饋獎勵。

如果是不同小隊成員,同樣需要通過輸出造成傷害量判定歸屬權。

如果是與外界的NPC競爭擊殺權則沒有這方面的煩惱。

只要玩家有過傷害輸出,甚至是有過接觸,且被擊殺目標在指引分身可以觸及的範圍內就能獲取全部獎勵。

玩家眼裡這是設定,實則有可尋的底層邏輯。

可以將怪物的狀態分爲兩種,分別是存活狀態和死亡狀態。

存活狀態也被視爲生命穩固狀態,這時候指引分身使用“萬物萃取”能力無法對怪物造成任何影響。

但死亡的瞬間,生命穩固的結構崩壞。

萬物萃取會瞬間將被擊殺的怪物萃取成生命能量,進入挑戰者系統經過淨化處理,最終流過帝兆固我本源進入祭力池。

而玩家與目標的接觸,可以理解爲一種信息標記,也只有玩家接觸到目標才能與挑戰者系統產生連接。

所以玩家只需要觸碰到領主後繼續存活,且領主在指引分身這個規則集合體的籠罩範圍內,哪怕是被黑潮邪祟擊殺也能獲得全額的反饋獎勵。

類似的情況還有上次的極樂大殿,哪怕墮落者被極樂戰士殺死,但造成過輸出的玩家也能獲得全額獎勵。

成功收容領主,戰團玩家歡呼雀躍。

對此,身處高塔平臺上的地念邪靈卻是感到十分疑惑。

它不明白這羣煞筆玩家到底在開心什麼。

可以看出這羣玩家非常想要擊殺領主,所以它偏不如玩家所願,設下層層防火牆。

最終由自己親手終結領主性命。

它本想看到的是玩家無法擊殺後的懊惱,卻沒想到他們反倒是開心起來了。

這與它設想的結果完全不同。

雖然不理解,但此時玩家軍團已經襲來。

它果斷操控黑潮生成天災系和瘟疫系兵種,開始痛毆玩家。

玩家與黑潮互毆的過程,雙方的痛點不同。

玩家是肉體層面的疼,地念邪靈是精神層面的肉疼。

……

2小時後。

神王的身影在帝冢村空間顯現。

結束復活冷卻的他打開空間行囊,呈現在眼前的行囊界面共有300格。

除了靈食,其他全是各種類型的藥水。

尤其是精神修復藥劑,可以用堆積如山來形容。

畢竟每次使用鷹首妖都非常消耗精神力,再加上腦超頻命魂,喝藥如流水。

唯一可以解決消耗過度的命魂“海納”至今還沒被收容。

此時第276個空間格子裡,多了一枚六代命魂印記。

目光觸及,命魂的詳細信息浮現在他的腦海中。

【領主(六代命魂)】:

命魂特性:可通過領主命魂在未被佔據領土中設立領主節點,獲得持續產出的領主之力(佔領節點需要消耗精神力構築節點水晶,可被外力破壞,已被玩家佔領的節點無法被其他玩家重複佔領)。

【領主模式:】

地裂領主:可通過消耗領主之力改變地形結構,操控大地之力生成岩石建築、屏障。

冰原領主:可通過消耗領主之力,隨心所欲地操控冰元素能量,開啓極寒領域模式後使周圍溫度急劇下降,形成極寒區域,領域內所有目標受到極寒侵蝕傷害。

戰爭領主:可以通過消耗領主之力,提升感知標記目標的戰鬥能力,包括增加攻擊力、防禦力、速度等屬性,使自己和被標記(感知標記)目標獲得屬性增幅加持,還可消耗領主之力生成戰爭傀儡進行戰鬥(戰爭傀儡強度受到命魂等級與精神力強度影響)。

森林領主:消耗領主之力可自由操控樹木、藤蔓、花草等植物,感知模式下可讓樹木的樹枝延伸、彎曲,形成各種形狀障礙物,阻擋敵人前進,也可以驅使藤蔓對敵人造成纏繞限制、攻擊。

火焰領主:消耗領主之力可生成熔岩領域,對領域範圍內所有目標造成持續的火焰傷害。

……

看完領主命魂的特性效果介紹,原本打算將命魂出售的神王突然產生了一個想法。

喚出載具,他當即來到帝冢村空間的測試塔。

進入場景後,他將命魂庫列表裡最新的“領主”命魂拖拽進星脈槽第五格。

隨後將領主命魂提升至100級。

命魂提升帶來了強烈的增幅反饋。

精神層面,思維清晰度大幅提升,如同撥雲見日,瞬間通透。

注意力也是變得異常集中,彷彿整個世界都安靜下來。

氣血強度層面,增幅帶來的是身體機能的全面提升,能明顯感覺到一股澎湃的力量在血管中奔騰,每一次心跳都像是戰鼓擂動,強勁有力,爲全身各處輸送着富含能量的血液,肌肉也在增幅中變得更加緊實且充滿彈性。

領主能力的使用方式如呼吸般烙印在腦海中。

神王的臉上浮現驚喜笑容。

他沒猜錯,這是一個領域掌控型命魂。

挑選了一個海島場景,頓時測試場景扭曲變化。

海風裹挾着鹹溼氣息率先撲面而來,耳畔聽到了海浪拍打岸邊礁石,發出的“隆隆”聲響。

擡眼望去,天空湛藍如寶石,陽光毫無保留地傾灑而下。

環顧四周,島嶼上植被鬱鬱蔥蔥,各種奇異的花草樹木散發着蓬勃的生機。

切換至森林領主模式,額頭浮現淡淡的綠色熒光印記。

主體模式下,特性能力的使用並不會改變他的人類形態。

切換完成,對自然的感覺變得格外清晰,只覺得海島上的綠植好似可以隨意繪畫的畫板。

念頭轉瞬間。

鷹首妖感知視角向外擴張,將附近的靈植籠罩,嘗試操控綠植快速生長。

這時他的腦海中彈出提示:

【挑戰者提示:無可消耗的領主之力,無法進行領主特性釋放。】

意識到缺少了領主之力,他當即喚出星脈面板,意識觸擊領主命魂後,將領主之力的數值調爲:1億。

再次嘗試,意識與森林中的自然元素建立起深度連接。

剎那間,原本靜止的樹木劇烈搖晃起來,粗壯的樹枝相互交織、纏繞,迅速形成一道道堅固的綠植防禦屏障,將整個島嶼包圍,隨後藤蔓從地面破土而出,如同靈動蟒蛇般蜿蜒遊走,在防禦屏障的周圍佈下了重重層層陷阱。

“牛逼!”

將場景初始化後,神王切換至冰原領主模式。

頭頂隨之浮現一頂虛幻的冰晶王冠,感知視角所及,極寒冰霧擴散蔓延。

海島上原本翠綠的草地、流淌的溪流、高聳的樹木,統統在極寒之力侵襲下被冰封。

就連海島上的小山巒也未能倖免,被一層厚厚的冰雪覆蓋,原本起伏的輪廓變得圓潤光滑,彷彿是被大自然精心雕琢的巨型冰雕。

天空中,原本潔白的雲朵也被這股極寒能量影響,化作雪花紛紛揚揚地飄落而下。

不過須臾之間,曾經生機勃勃的海島變成了白茫茫的冰天雪地。

唯有他屹立在這冰天雪地的中央,不受環境變化影響,彷彿是這片冰雪世界唯一的主宰。

隨後神王又接連測試了戰爭領主、地裂領主、火焰領主的能力表現。

數小時的深入測試結束,他忍不住哈哈大笑。

這項能力看似是提升戰鬥力的命魂,實則更適合軍團指揮使用。

他可以在戰爭中通過領主的命魂特性表現強化己方戰鬥力,例如修改戰場地形,或是通過森林領主模式製造防禦屏障阻攔敵人進攻,等等。

測試中他發現,這個命魂和自己的契合度非常高。

他仔細分析過自己和地念惡霸的差距,已知的主要差距分爲三點。

首先是地念惡霸身邊有邪眼輔助,可以提供更爲細緻的數據支持,感知視角的範圍也比他大了數百倍,乃至廣的範圍。

其次是地念惡霸的指揮效率要遠比他的指揮來得高。

地念惡霸的指揮是意識流,不需要任何複雜指令,只需要一個想法就可以操控邪祟兵種行動。

而他需要通過口述傳達命令,玩家理解命令後才能展開行動。

最後是可以應對任何複雜環境、敵對勢力的全體系兵種庫,不存在被任何強敵形成能力剋制的情況。

與其說地念惡霸是在指揮,還不如說是在操控黑潮在戰鬥。

地念惡霸的每一個想法都能改變戰爭的走向,對戰爭的參與度和控制力遠比他來得高。

前兩個問題他沒有找到解決的方案,但對戰爭的掌控力在領主命魂出現後發生改變。

有了領主命魂,他就可以通過消耗領主之力改變環境,甚至可以通過戰爭領主之力強化部分玩家的屬性。

領主命魂在神王看來,簡直就是爲自己量身打造。

每一種領主形態都可以爲他提供改變戰局走向的機會,顯著提高他對戰爭的掌控力。

離開測試塔,神王果斷開闢第五星脈槽,鑲嵌上領主命魂。

領主的所有能力都需要消耗領主之力釋放,他現在需要去構築領主節點,生成可以源源不斷產出領主之力的領地。

來到帝冢山脈的出口點附近,他蹲下身將手按在地上,嘗試構築第一個領主節點。

伴隨精神力持續消耗,源源不斷地能量順着手臂注入大地,在地上形成擴散的靈紋。

就在這時,他的腦海中彈出挑戰者提示:

【挑戰者提示:構築領主節點失敗,此場景已被邪月籠罩,無法構築領地。】

神王眉頭微皺。

整個帝冢山脈地區都被邪月籠罩,這意味着帝冢山脈地區根本不可能建立領主節點。

他果斷折返回帝冢村,隨後通過傳送陣來到彩霧海岸。

在出口附近蹲下身,再次嘗試構築領主節點。

能量順着手臂注入大地,地上再次浮現擴散的靈紋,覆蓋範圍達到半徑三米後停止,一枚土黃色的節點水晶出現在土地上方。

【領主節點】:

範圍:28.26平方米

所屬玩家:神王

產出領主之力(每小時):2點。

提示:領主節點可被外力破壞,已佔領節點無法被其他玩家佔領。

……

看到提示,神王已經明白領主之力的產出該如何獲得。

唯一需要苦惱的是,領主節點會被外力破壞。

他當即決定加快佔領的速度。

思索再三,他將星脈槽裡的標記命魂分解。

分解反饋獲得的進化之力全部加點領主命魂,將其提升至34級。

隨後又重新買了一顆標記命魂,鑲嵌回空缺的星脈槽裡。

命魂等級提升後,領地的建設速度顯著加快,每次釋放都能覆蓋兩百餘平米的範圍。

他覺得自己必須儘快把最安全的彩霧海岸地區給佔領了,否則等其他玩家意識到領主命魂的強度,到時候可就來不及了。

雖然是六代命魂,但領主命魂卻不是類似無限命魂這般的特殊命魂,可以花費五萬祭力在命魂商店裡購買。

這意味着未來擁有領主命魂的玩家數量會不斷增多。

領地的搶佔也會變得愈發激烈。

其他地區的領土都不怎麼安全。

但彩霧海岸地區則不同。

海岸附近的怪物基本都被玩家清掃,再加上玩家頻繁在這片地區活動,安全性非常高。

佔領了這裡,就意味着可以獲得持續產出的領主之力收益。

至於更遙遠的其他地區,哪怕能夠建立領主節點也存在被其他勢力破壞,甚至是被路過野獸破壞的可能性。

五萬祭力的價格雖貴,但還是有玩家能夠買得起。

尤其是隨着玩家的不斷成長,祭力產出會越來越高,競爭對手也會越來越多。

就神王準備擼起袖子開干時,腦海中響起連線提示。

接通後,公會的一名管理層詢問他是否要組織戰團,再去找地念惡霸算賬。

神王果斷表示將指揮權先給其他公會的會長,自己正在忙着幹大事。

斷開視頻連接,他從空間行囊裡取出一瓶精神修復藥劑一飲而盡,來到一處空地蹲下身,繼續構築領域節點。

腦補自己在下一輪指揮中呼風喚雨的姿態,嘴角不自覺浮現笑容。

地念惡霸的帶來的挫敗感在領主命魂出現後得到緩解。

事實證明,他的指揮能力還有可提升的空間。

現在的星脈槽組合是:鷹首妖、食氣、標記、腦超頻、領主。

或許不久的將來,還會出現讓他的指揮能力獲得大幅度提升的新命魂。

地念惡霸,並非不可戰勝。

……

凜冬雪原。

通過極樂高塔節點作爲中轉,極樂之主的意識掃描戰場。

戰場分爲兩個地區。

極樂紫潮和極樂蟲潮分別對抗兩波玩家族羣體。

場面無比混亂,堪稱菜雞互啄。

各種奇葩的戰鬥方式,看得極樂之主內心無語至極。

這種強度的戰爭,放在怪物世界連夾菜的資格都沒有。

但對紫潮戰士和蟲潮戰士的操控,在與玩家的戰爭中已經有了顯著提升。

最初它設想的戰爭模式是,學黑潮和蟲潮通過個體掌控全局,進行細緻操作。

事實證明,一心多用的設想成立,但它的族人顯然沒有那個能力。

哪怕裝配了精神力充電眼,仍無法進行細緻操作,往往操控聚焦單一目標後,大片紫潮和蟲潮的戰士斷連,失去作戰能力。

多次嘗試,屢次失敗。

爲此,它修改了操控方式。

將細緻化的操作改爲並聯操控,通過一個命令,讓生成的戰士集體行動。

例如下達攻擊命令,所有紫潮和蟲潮的戰士同步對前方進攻。

這種操控模式果然有奇效,極樂紫潮和極樂蟲潮的戰鬥力有了顯著提升。

但還是會出現非常愚蠢的表現。

例如部分戰士前方並無玩家族成員,但在接到命令後還是會對前方進行空擊。

並聯操控下的誤傷率也是非常高。

有時候玩家發起數量龐大的衝鋒模式時,戰場被切割,操控紫潮的戰士無暇顧及全部。

這時下達進攻命令,紫潮和極樂蟲潮的戰士哪怕前方站着己方戰力也會果斷出手。

不斷測試得出的結論是,並聯操控的未來成長空間還不如之前的細緻操控模式。

所以它有考慮將並聯操控重新改回意識流感知控制。

可問題是,他想不出到底怎麼做才能提升下屬的操控能力。

黑潮和蟲潮的細緻操控流暢絲滑,它的極樂紫潮和極樂蟲潮要是直面這兩支勢力,哪怕強度更勝一籌也不過是玩具。

掃描戰場的同時,極樂之主陷入沉思。

他能夠想到的解決方案有三個,但都不完善。

第一個方案是製造一顆感知強化水晶,讓下屬戰士對接這顆強化水晶,強化精神力強度。

這種方式可以顯著提升對兵種的操控力,但問題是仍沒有解決細緻操控層面的核心問題。

底層邏輯不對,大力出奇跡般迭加精神力強度這條路根本走不通。

想要登上世界級戰場,未來單個下屬要操控的戰力單位怎麼也得上百萬級,乃至千萬級。

下屬真要能細緻操控如此規模的兵團,倒不如通過消耗精神力直接出手,造成的效果會遠強於操控。

這個方案理論設想可行,但毫無技術含量,需要消耗的資源也是非常恐怖。

第二個方案是切割下屬的意識,達到分裂操控的目的,然後每個意識操控多個兵種。

但問題是下屬的意識可以進行一次、兩次、三次切割,可次數多了,下屬只會意識消散死亡。

它沒有修復受損意識的技術,這套方案也只是理論可行,卻沒有實際意義。

第三個方案是創造一個可以生成意識的規則,賦予極樂黑潮戰士和極樂蟲潮的戰士初級智慧,讓戰士可以理解命令。

這個方案的理論可行性最高,但與黑潮和蟲潮相比存在理解命令的多餘流程,戰爭強度上明顯要弱上一籌。

最重要的是,製造意識的規則該如何生成毫無頭緒。

觀看戰爭走向,極樂之主越看越心煩。

覺得自己製造的都是什麼垃圾貨色,沒學到黑潮和蟲潮的精髓不說,還特別浪費極樂之力。

爲了更新技術,他將三個極樂分殿的資源全部對接凜冬雪原。

三座分殿每天產出的極樂之力全補貼在這裡了。

但進步卻非常緩慢,根本達不到他想要的預期。

越看越心煩的極樂之主收回意識回到極樂大殿。

盤膝坐在傳送祭壇上,陷入沉思。

“製造精神水晶、意識切割、塑造意識……。”三個方案的構想在他的腦海中切換。

就在這時,他忽然想到了玩家族。

經過這段時間接觸,他對這支勢力有了較爲詳細地瞭解。

無懼死亡、渴望殺戮、技術稀爛……這都是它對玩家的固有印象。

尤其是無懼死亡這個特點,令他非常不解。

黑潮邪祟和蟲潮戰士在戰爭模式下也都無懼死亡,但這兩支勢力的兵種死亡本質上並不會對後方的指揮戰士造成影響。

例如,黑潮的死後反噬的特點,讓邪祟的死亡不存在多少能量損耗。

只需重塑就可以重新參與戰鬥。

但玩家族不同,它們的行爲顯得非常另類,完全是拿命填線。

它能理解怪物世界的種族多元化。

不同的文化、歷史,會讓一個種族擁有不同於其他種族的認知和行爲。

但它疑惑的是,這一支無懼死亡的勢力怎麼還沒滅族?

現在的怪物世界每分每秒都有降臨勢力登場,競爭強度越來越高,玩家族這種實力弱小還喜歡四處挑釁的勢力,按理說早該滅族了纔是。

難道是繁衍能力特別強?

極樂之主沒有細想這個問題,它更在乎的是玩家族身上的一系列特質。

要是能夠創造出類似玩家族這般無懼死亡的戰鬥意識,再將意識植入極樂紫潮和極樂蟲潮,那就完美了。

嗯?!

極樂之主神色一愣。

它忽然想到自己似乎進入了思維誤區。

爲什麼一定要創造?

難道就不能收集其他生命的意識,然後直接植入極樂紫潮和極樂蟲潮戰士體內?

這個想法讓極樂之主的心臟砰砰直跳。

他覺得自己似乎找到了一種非常靠譜的可行方案。

收集意識,植入戰士。

製造一羣可以擁有智慧的戰士。

但新的問題隨之浮現,去哪收集意識,又該怎麼收集意識。

怪物世界的各方勢力強得可怕,哪怕是小族也不容易被控制,想要構成規模龐大的意識羣太難了。

但這個想法確實存在可行性。

想到這裡,極樂之主沉聲開口道:

“邪語,召集32路神,我要召開會議。”

隱匿在極樂之主身邊的紫色皮膚身影顯現,恭敬點頭後消失。

不多時,32道身影在極樂之主身邊浮現,針對如何收集意識的想法展開討論。

會議持續了數小時,待32名下屬離去,極樂之主仍沒有得到一個可行的方案。

忍不住嘆氣的同時,它覺得自己再沒有進步,怕是要回小世界養老了。

腦海中剛浮現小世界,它忽然一愣。

小世界?!

怪物世界的生靈無法操控,那是否可以引渡小世界的生靈,將它們的意識牽引至紫潮戰士和蟲潮戰士體內,讓它們爲自己作戰?

試試!

有了想法,極樂之主心情瞬間激動。

但招募小世界生靈前,它需要解決兩個問題。

第一個問題是,如何引渡。

它的想法是,消耗極樂之力創造一個意識中轉站,將其設立在極樂大殿內。

第二個問題是,如何收回死去的小世界生靈意識,將其送回小世界。

沉思許久,極樂之主將自己的想法與身旁的邪語述說。

邪語表情凝重地沉默許久後開口道:

“我主,爲什麼要收回,死了大不了再引渡新的生命過來。”

極樂之主:……

“不死才能像玩家那般無畏衝鋒,會死就意味着它們面對戰爭首先想到的是逃跑,懦弱的戰士我要來何用。”

邪語恍然點頭:

“或許可以先少量招募測試一下成效,期間由我出手接引死去小世界生靈意識,然後再考慮怎麼保護和接引死去戰士意識的問題。”

“好,就按你說的來。”語罷,極樂之主短暫停頓,隨後繼續道:

“不知我們離去的那段歲月,小世界發展的怎樣了,你先跟我回小世界瞧瞧。”

……

極樂世界。

空中浮現傳送漩渦,兩道身影降臨小世界。

這是一個比地球大上十五倍的世界。

降臨小世界後,兩道身影便對這個世界的生靈強度展開調研。

但讓極樂之主感到失望的是,故鄉世界在它們離去後似乎嚴重衰弱,新生生靈的生命強度弱得可憐。

尤其是精神力強度,簡直不堪入目。

穿梭在聳立的高樓中,極樂之主心情不悅。

邪語沒有說話,感知意識還在掃描附近場景。

不多時,極樂之主在一家書店前落地。

輕輕一揮手,微風拂過,書店內的所有書籍自動翻開,文字如同精靈般跳躍。

極樂之主讀取着書籍上的文字,從時政要聞到民生百態,從體育賽事到文藝評論,它對這個世界生靈的價值觀以及社會運轉的規則有了更詳細地認識。

隨後,極樂之主的目光掃向正在播放的電視。

念頭轉瞬間,電視頻道不受控制的瘋狂切換。

有了初步瞭解後,他徑直邁步走入書店,來到櫃檯前,伸手抓向電腦。

“喂,你幹嘛!”書店老闆豁然站起身,像是鱷魚般龐大的腦袋略顯猙獰。

啪!

邪語只是瞪眼,書店老闆的腦袋便瞬間炸裂開來。

四周頓時傳來尖叫聲,極樂之主甚至懶得看一眼,來到櫃檯前的電腦前。

意識接觸電腦後網頁自動打開,不斷跳轉,海量信息如潮水般涌來。

它通過故鄉世界生靈在網絡上的分享、討論、發表觀點,深入瞭解這個世界現在的情況。

從這些信息中他得知,故鄉世界在它離開後有了翻天覆地的變化。

根據歷史記載,極樂族離去後,故鄉世界迎來一場漫長的世界之主爭奪戰。

分分合合間,歷史快速推進。

新的技術在此期間誕生,戰力體系的建設也走出了與它當初不同的道路。

直到降臨時代來臨,戰爭再啓。

這個時代有三支勢力降臨故鄉世界,其中一個叫零械族的勢力帶來了引領世界發展的科技。

但這支勢力降臨沒多久就被故鄉世界的各方勢力剿滅,但它們攜帶的技術資料卻讓世界變成了現在的模樣。

海量信息還在繼續供應。

遊戲?

當看到虛擬遊戲的相關信息時,極樂之主先是一愣,隨後臉上浮現笑容。

“有點意思。”

“我主,有什麼發現?”邪語好奇道。

極樂之主沒有回答,轉身看向已經包圍書店的執法勢力。

面對執法者的高聲呼喊,示意裡面的人投降出來,站在極樂之主身旁的邪語臉上浮現獰笑,目光陡然掃向書店外。

精神衝擊波瞬間掃向前方,所有生靈全部爆頭而亡。

“你這是做什麼?”

“我主,它們看你的眼神沒有敬意,該殺。”

極樂之主沒有在這個問題上細究:

“邪語,你留在這個世界,給你一個任務。”

“我主,您說。”

“我需要你去控制這個名叫黑鐵遊戲公司的管理層。”語罷,書架上的一本書飛來,懸浮在邪語跟前自動翻頁,在黑鐵公司的介紹信息前停止。

“好。”邪語沒有詢問爲什麼,當即點頭。

“別殺。”極樂之主着重提醒道。

“明白。”

似乎還不放心,極樂之主繼續道:

“現在開始,你就別在故鄉世界殺戮了,一個都不行,它們我都有用。”

“明白。”邪語再次點頭。

……

不多時,極樂之主回到極樂大殿。

這趟出行消耗了不少極樂之力,好在收穫頗豐。

故鄉世界的遊戲概念,讓它發現了一個或許可行的方案。

但在這之前,他得打造一個意識接引裝置。

極樂之力在此期間劇烈消耗,一枚意識接引晶石在祭壇上方浮現。

百萬、千萬、億、十億、百億……數天後,接引意識的水晶打造完成。

(PS:上次提到極樂之主的儲備資源達到了1300億祭力,但這是轉化爲祭力的數值,極樂之力計算數值會更高。)

經過多次測試,已經具有可行性。

雖然還是會出現意識接引泯滅的情況,但錯誤率非常低,完全可以投入使用。

它在這時起身,決定再次前往故鄉世界,展開後續佈局。

……

數天後,一則新聞報導在極樂世界引發熱議。

【黑鐵公司最新研發VR遊戲正式上線,遊戲名稱:怪物世界·無盡冒險。】

新聞中詳細介紹了這款遊戲的設定與背景。

重點提到了遊戲擁有完美的真實度,以及宏大的世界背景,並表示這款遊戲將以免費形式發放給全世界玩家。

這則新聞的出現讓全世界的“冒險家(玩家)”都對黑鐵遊戲公司即將出品的遊戲充滿了期待。

但質疑的聲音也隨之出現。

有許多玩家表示,VR遊戲在硬件層面就不可能達到百分百擬真度的可能性,這純粹就是黑鐵遊戲公司宣傳新遊戲的誇張描述。

針對這一系列質疑,極樂之主毫不在意。

它才懶得理會什麼硬件、軟件是否支持,這個世界誰敢阻攔它的計劃,邪語會出手處決。

這個世界,不需要太多聰明人。

尤其是槓精!

他要的是像玩家族那般無懼死亡的瘋狂戰士。

當天晚上,極樂之主來到遊戲宣傳地點。

剛進會場,就聽到廣播裡的一個聲音正在介紹遊戲內容。

“歡迎來到《怪物世界:無盡冒險》,這是一款能讓你沉浸在擬真場景中的超級虛擬現實遊戲。”

“踏入遊戲,你將置身於一個危險的怪物世界世界,這裡有茂密幽暗的森林,巨大的古木遮天蔽日……遊戲擁有豐富多樣的任務系統……。”

參觀許久,極樂之主精神連接邪語,要求遊戲儘快開啓第一輪內測。

邪語對快的理解只有一個概念,那就是立刻、馬上。

於是新遊戲剛發佈沒多久,黑鐵公司召開第二輪發佈會,表示將在今晚對外發放十個遊戲內測資格。

……

當天晚上,內測十名“冒險家(玩家)”通過意識跳轉的方式進入遊戲。

但輸送十個玩家的消耗卻讓極樂之主感到肉疼。

他覺得等遊戲正式開放後得要打造一個穩定對接小世界的空間隧道,也只有這樣才能減少傳輸損耗。

至於打造傳輸不存在消耗的空間通道,根本不可能。

搭建空間通道本質上是撕裂空間的過程,哪怕是穩定型空間隧道也會被世界運轉過程中產生的自愈磨損,需要不斷投入極樂之力進行維護。

想要製造一個無損的空間隧道,就得完全改變空間結構,它覺得或許只有怪物世界四神之一的空間系神明才能做到這一點。

曾經遠觀一瞥,至今難忘。

想到與黑潮魔神對抗的怪物世界四神,埋在心底的陰霾再度上涌。

壓下心中情緒,他將目光投向進入意識中轉站的十名玩家。

意識傳輸的過程中較爲緩慢,這是他需要後續改進的地方,等待了十五分鐘纔將十名內測玩家輸送至中轉站。

此時登錄遊戲的十名玩家也是懵了。

等待了十五分鐘,視線還是黑的,甚至沒有退出功能。

寂靜的黑暗令它們產生強烈恐懼,想要退出遊戲卻沒有任何退出選項。

嘗試呼喚退出,也沒有任何迴應。

無聲的寂靜甚至讓它們覺得自己怕是腦死亡了。

就在這時,邪語的聲音在它們腦海中響起:

【歡迎進入遊戲,開始角色選擇,可選擇的角色有:蟲族、邪祟,請選擇。】

眼前一片漆黑,十名玩家腦袋宕機。

“說好的虛擬現實遊戲,你倒是彈出角色選擇界面啊,這一片漆黑我選尼瑪呢。”

當場就有玩家抱怨道。

【請選擇遊戲角色。】

提示再次響起,邪語的聲音帶着些許殺氣,明顯開始不耐煩。

十名玩家心中暗罵,想要儘快脫離漆黑環境的它們當即選擇角色。

其中四名玩家選擇了蟲族,意識投送至凜冬雪原的極樂主腦。

六名玩家選擇了邪祟,意識投送至凜冬雪原的極樂高塔。

至於背景介紹、遊戲說明、商城功能,等等,極樂之主根本就沒設定。

內測階段,測的就是意識引渡模式的可行性,至於這十名玩家的體驗感,完全不在考慮範圍內。

如果出去敢說遊戲不好,全部殺掉。

極樂之力在這時構築它們的身體,第一批玩家給了額外優待,以狩獵等級30的初始強度進入遊戲。

出現在眼前的是大雪紛飛的場景,眼前的真實度令他們感到難以置信。

這時邪語的聲音再度響起:

“主線任務開啓,擊殺玩家族戰士(0/10)。”

任務提示出現後,同樣沒有任務面板,也無法查看任務進度。

過分的自由度再次讓玩家腦袋宕機。

但它們還是按照主線任務的要求奔向與玩家族激戰的前方戰場。

30級的狩獵等級已經比許多萌新玩家高了不少。

進入戰場後,它們操控強化後的身體存在一系列不適應的問題,但對比其他極樂邪祟在戰鬥力上強了不止一籌。

至於如何找到玩家也很容易,每個玩家頭頂都有一個放大的“玩家”二字標記。

不多時,這十名玩家便完成了擊殺任務。

但是沒有任何獎勵,僅有一句“任務完成”的提示。

本想繼續體驗遊戲內容的十名玩家在這時被邪語強制抽離意識,等待15分鐘的黑暗後被送回故鄉世界。

初步測試,故鄉世界生靈的表現讓極樂之主非常滿意。

雖然引渡計劃還有許多內容需要完善,但方案已經證明具有可行性。

它也給這類戰士取了一個新名字。

極樂黑潮的名字來自黑潮。

極樂蟲潮的名字來自蟲族。

而引渡計劃打造的這批戰士,最初的靈感來自無懼死亡的玩家族。

那麼這羣戰士就叫:極樂玩家。

第307章 三方鬱悶,沒有贏家(求月票)第267章 真實世界,點到爲止第179章 死亡遊戲,礦洞測試第262章 百萬資格,陌生故鄉第290章 終極答案,再戰怪物(求月票)第36章 斷星第236章 天災出海,裝逼時刻(求月票)第306章 痛苦之潮,哪來的盜版(求月票,第第237章 收容神轉,創造命魂106.第106章 副職業體系:靈廚(萬字,求月票)第215章 潛入敵巢,已成大佬131.第130章 極樂宮殿,無盡墮落(求月票)第28章 月相變化128.第127章 陣營畫風轉變(萬字,求月票)第306章 痛苦之潮,哪來的盜版(求月票,第第242章 封印陣,僞官方(求月票)第173章 戰爭勝利,規則收容第54章 勝利在望第174章 主角模版,域外天魔第178章 盜版玩家,心態逆轉108.第108章 巔峰戰力果然很強(求月票)第321章 黑潮波動,現實異常。第238章 暗裔命魂,奶爸起步第184章 竭澤而漁,蒼生如子第220章 大戰落幕(求月票)第194章 星網替代?第212章 金幣商會,貿易啓動第55章 帝冢村升級第49章 4代源初:奇蝶第64章 釣魚成長路線第287章 戰爭新模式第58章 逆潮第191章 萌新入坑,新場景探索第253章 黑潮投資,深淵種子(求月票)第31章 靈能炸彈第36章 斷星117.第117章 最後夙願105.第105章 來電請求(求月票)135.第134章 智慧負擔,商店關門第337章 倒反天罡,自尋死路(求月票)第250章 螻蟻望月,文明火種(求月票)第305章 開掛可恥!(求月票)第257章 絕望霸劍,痛並快樂第77章 分身玩法黑潮增強第260章 四神巔峰,玩家生態第157章 黑潮彩蛋,泉水登場第237章 收容神轉,創造命魂第170章 順利展開第151章 魯莽萌新,斷更之力第175章 玩家分流,領主登場第176章 禍水東引,隔空划拳第288章 文明降維,這不合理!第41章 全體任務第309章 熟悉歸來,映照時間(求月票)第97章 技術流的額外收益(求月票)第303章 更新方向,地念兵種(求月票)第166章 暗裔寶庫,死亡加點(求月票)第274章 舉步維艱,未來可期第178章 盜版玩家,心態逆轉117.第117章 最後夙願第238章 暗裔命魂,奶爸起步第85章 水谷來襲(求月票)137.第136章 規則神柱,人族會議116.第116章 器靈谷之旅(求月票)第224章 九代預知,萌新兇猛(感謝裝甲車裡第273章 我有外掛:神秘商店第228章 天賦開掛,玩家疑惑(求月票)第258章 核心訴求第160章 公開:怪物世界第285章 六大極詣,怪獸崛起(求月票)第94章 新選擇:刺客流第74章 命魂成長體系弊端(第六更)第254章 現實問題,我爲養分(求月票)第49章 4代源初:奇蝶第11章 幽暗洞窟第212章 金幣商會,貿易啓動第299章 我媽一箭帶暴擊(求月票)第324章 落魄畢業,暴富計劃第72章 黑潮來襲,無雙割草(第四更)第88章 給他扣回來(第三更,求月票)第18章 未來危機109.第109章 抽象的玩家戰術(求月票)第87章 三大魔教(第二更)第230章 天生戰士,戰鬥,爽!第326章 爲民除害,君王之路第262章 百萬資格,陌生故鄉第201章 逆潮改造,風險捷徑第40章 永遠陪伴第157章 黑潮彩蛋,泉水登場第27章 舉報第260章 四神巔峰,玩家生態第161章 官網上線,世界熱潮第86章 指引升級系統(第一更)第327章 後勤基地,塑造萬象第16章 氪金魂遊133.第132章 超度大隊,極樂之主第89章 戰鬥蟲族138.第137章 飛昇之後第94章 新選擇:刺客流第267章 真實世界,點到爲止
第307章 三方鬱悶,沒有贏家(求月票)第267章 真實世界,點到爲止第179章 死亡遊戲,礦洞測試第262章 百萬資格,陌生故鄉第290章 終極答案,再戰怪物(求月票)第36章 斷星第236章 天災出海,裝逼時刻(求月票)第306章 痛苦之潮,哪來的盜版(求月票,第第237章 收容神轉,創造命魂106.第106章 副職業體系:靈廚(萬字,求月票)第215章 潛入敵巢,已成大佬131.第130章 極樂宮殿,無盡墮落(求月票)第28章 月相變化128.第127章 陣營畫風轉變(萬字,求月票)第306章 痛苦之潮,哪來的盜版(求月票,第第242章 封印陣,僞官方(求月票)第173章 戰爭勝利,規則收容第54章 勝利在望第174章 主角模版,域外天魔第178章 盜版玩家,心態逆轉108.第108章 巔峰戰力果然很強(求月票)第321章 黑潮波動,現實異常。第238章 暗裔命魂,奶爸起步第184章 竭澤而漁,蒼生如子第220章 大戰落幕(求月票)第194章 星網替代?第212章 金幣商會,貿易啓動第55章 帝冢村升級第49章 4代源初:奇蝶第64章 釣魚成長路線第287章 戰爭新模式第58章 逆潮第191章 萌新入坑,新場景探索第253章 黑潮投資,深淵種子(求月票)第31章 靈能炸彈第36章 斷星117.第117章 最後夙願105.第105章 來電請求(求月票)135.第134章 智慧負擔,商店關門第337章 倒反天罡,自尋死路(求月票)第250章 螻蟻望月,文明火種(求月票)第305章 開掛可恥!(求月票)第257章 絕望霸劍,痛並快樂第77章 分身玩法黑潮增強第260章 四神巔峰,玩家生態第157章 黑潮彩蛋,泉水登場第237章 收容神轉,創造命魂第170章 順利展開第151章 魯莽萌新,斷更之力第175章 玩家分流,領主登場第176章 禍水東引,隔空划拳第288章 文明降維,這不合理!第41章 全體任務第309章 熟悉歸來,映照時間(求月票)第97章 技術流的額外收益(求月票)第303章 更新方向,地念兵種(求月票)第166章 暗裔寶庫,死亡加點(求月票)第274章 舉步維艱,未來可期第178章 盜版玩家,心態逆轉117.第117章 最後夙願第238章 暗裔命魂,奶爸起步第85章 水谷來襲(求月票)137.第136章 規則神柱,人族會議116.第116章 器靈谷之旅(求月票)第224章 九代預知,萌新兇猛(感謝裝甲車裡第273章 我有外掛:神秘商店第228章 天賦開掛,玩家疑惑(求月票)第258章 核心訴求第160章 公開:怪物世界第285章 六大極詣,怪獸崛起(求月票)第94章 新選擇:刺客流第74章 命魂成長體系弊端(第六更)第254章 現實問題,我爲養分(求月票)第49章 4代源初:奇蝶第11章 幽暗洞窟第212章 金幣商會,貿易啓動第299章 我媽一箭帶暴擊(求月票)第324章 落魄畢業,暴富計劃第72章 黑潮來襲,無雙割草(第四更)第88章 給他扣回來(第三更,求月票)第18章 未來危機109.第109章 抽象的玩家戰術(求月票)第87章 三大魔教(第二更)第230章 天生戰士,戰鬥,爽!第326章 爲民除害,君王之路第262章 百萬資格,陌生故鄉第201章 逆潮改造,風險捷徑第40章 永遠陪伴第157章 黑潮彩蛋,泉水登場第27章 舉報第260章 四神巔峰,玩家生態第161章 官網上線,世界熱潮第86章 指引升級系統(第一更)第327章 後勤基地,塑造萬象第16章 氪金魂遊133.第132章 超度大隊,極樂之主第89章 戰鬥蟲族138.第137章 飛昇之後第94章 新選擇:刺客流第267章 真實世界,點到爲止