第135章 再分配遊戲

林思之從書桌抽屜中拿出策劃書。

從頭到尾翻看一遍,發現這次的設計邀請自由度相當高,並沒有給出太多限制,也沒有非常明顯的設計導向。

“也就是說,這次遊廊想要的,是一款類似於『血液撲克』的遊戲。

“但限制更少,模仿犯發揮的空間更大。

“還有最重要的一點,要明確加入『社區對抗』的環節。”

對於林思之來說,遊廊的意圖不難猜到。

這次的遊戲邀請可以同樣視爲『分配類』,也就是主要用於分配簽證時間,不需要設計致死陷阱。

從策劃書的格式上也能看出來。

『篩選類』遊戲是會要求模仿犯填寫預期死亡率的,而『分配類』遊戲則完全沒有類似要求。

而在相關的道具列表上,也不存在任何能致人死地的武器。

但相較於『血液撲克』,這次的設計要求顯然有所變化。

因爲『血液撲克』是第一次分配簽證時間,所以並不需要設計太多的懲罰措施。

即便玩家採取了較爲愚蠢的策略,或者在遊戲中被騙,也不至於有過於嚴重的損失。

大家都能賺一些簽證時間,無非是多和少的區別。

但這次的關鍵詞是『再分配』。

這也就意味着,可以加入一些更爲嚴厲的懲罰機制,比如:在遊戲中失敗時,額外扣除大量簽證時間。

至於『社區對抗』這個關鍵詞,也是情理之中。

因爲社區纔剛剛更新了可以在遊戲內更換社區成員的規則,這意味着新世界中社區的重組和演化速度將會明顯加快。

這次的遊戲,或許就是一次預演。

那些能夠促使玩家在遊戲中更換社區成員的方案,必然會被優先採納。

當然,這次的遊戲再怎麼設計,也不太可能出現社區內部人員的大規模洗牌。

畢竟大部分玩家在社區生活這麼久了,只要不是過得太差,都很難真的下定決心前往一個完全陌生的環境。

即便出現換人的情況,應該也不會太多。

但這次的遊戲也必然進一步激化社區中原有的矛盾,擴大裂痕。

認真考慮之後,林思之將策劃書重新放了回去。

他決定放棄這次遊戲的設計。

這次的遊戲邀請並不存在必須參加的理由,也無關其他人的生死。

即便所有玩家都要強制參與,林思之也要參與其中,但即便失敗也無非是被扣除簽證時間,這對於他而言並不是什麼嚴重的問題。

當然,這些都只是次要的原因。

主要的原因在於,林思之想要看到更多其他模仿犯的設計。

對於模仿犯來說,儘可能摸清遊廊的規則並讓自己的遊戲入選固然重要,但在這件事情已經得到初步推進之後,也得考慮另一個問題: 自己未來最可能出現的敵人會是誰?

聰明的玩家嗎?

他們當然也可能對模仿犯構成威脅,但在遊廊的規則下,雙方的地位完全不對等,在二者的對決中,模仿犯將掌握絕對的主動權。

在當前的遊廊規則之下,能夠對一個模仿犯產生最大威脅的,大概率是另一個模仿犯。

但此時就產生了一個很有趣的問題: 模仿犯設計的遊戲越多,就越容易暴露。

因爲模仿犯設計的遊戲也多多少少會展現出他的知識結構或者主觀意圖。

如果真的發生模仿犯之間的對決,那麼排在第一位的很可能不是設計遊戲的能力,而是信息差。

如果兩個模仿犯,一個先知道了另一個的存在,就會掌握絕對的主動權。

不論是針對性地做出算計對方的生死遊戲,又或者是被拉入對方設計的遊戲後尋求自保,都會更加遊刃有餘。

所以,林思之決定用這次機會,進一步觀察一下游廊中的其他模仿犯,這可能會影響他之後的某些決定。

“有時候,去體驗一下其他模仿犯的遊戲,也未嘗不是一件有意思的事情。”

……

……

兩天後。

第17社區的全部成員都聚集在大廳中,有的在看書,有的乾脆直接盯着大屏幕,默默等待。

因爲大家都知道,從時間上來說,遊廊大概率要開啓了。

果然,在有些令人煩躁的等待過後,大屏幕上出現了新的廣播。

【各位玩家,早上好!】

【『遊廊』將在1小時後開啓。】

【本次遊戲名稱爲『財閥國度』,遊戲目標爲『簽證時間再分配』與『社區對抗』,新世界全體玩家強制參加。】

【社區內部可自由結爲4人小組參與遊戲,每局遊戲中總計有3個社區的12名玩家參與。】

【請各位玩家做好準備。】

而後,大屏幕上出現一小時倒計時。

59:59 59:58 看到這條廣播,許多人臉上反而露出了欣喜的表情。

“哎?分配類遊戲!沒看錯吧?”

在目前已經出現過的遊戲類型中,分配類遊戲可以說是對玩家最爲友好的一種。

因爲審判類遊戲和篩選類遊戲都有相當高的死亡率,但分配類遊戲沒有。

從『血液撲克』的情況來看,除了極少數賭狗和倒黴蛋之外,幾乎不會有人死在這類遊戲中。

大家都能賺簽證時間,無非是賺多賺少的問題。

而且,很多人也都期待着這次會和『血液撲克』一樣,有着某種一次性賺取二十萬以上籤證時間的後門。

那可就賺大了。

『血液撲克』的開啓時間太早了,是所有人進入新世界之後遇到的第一個遊戲,那時候大家還沒有在遊戲中尋找隱藏機制的意識,以至於很多人錯過之後才後悔莫及。

現在,遊廊終於又大發慈悲,開啓了一個新的分配類遊戲。

江荷有些疑惑,下意識地看了看汪勇新:“又是經營類的遊戲嗎?連續兩個了。”

很多人也有相同的疑惑。

到目前爲止,很多人都已經意識到了,遊戲內容往往和模仿犯的知識體系或偏愛的領域直接相關。

一個典型的例子就是相親遊戲。

這也正常,因爲模仿犯設計遊戲時,必然會根據自己現有的知識體系來出題。同時,他在進入自己的遊戲時,也會佔據更大的主場優勢。

連續出現兩個與賺錢、經營有關的遊戲,是不是意味着設計這兩個遊戲的模仿犯,是個在商業領域方面比較強的人物? 汪勇新感受到衆人投來的目光,莫名地有種躺槍的感覺。

付晨拍了拍手:“大家安靜一下,現在最重要的事情,是進行一下分組。”

衆人紛紛點頭。

由於無法從名字中看出具體的規則,自然也完全無從預測遊戲的內容。

反倒是具體的分組會有些門道。

按照規則,社區將會分成3個4人小組,在進入遊戲之後,又會和另外2個其他社區的4人小組匹配到一起進行遊戲。

那麼主動分組、做好組內的人員配置,就是當前最重要的事情。

李仁淑考慮片刻,說道:“分成三組的話,林律師,汪哥,還有曹警官,你們各自帶一組可以嗎?”

三人各自點頭:“可以。”

汪勇新首先問道:“我可以自己選人嗎?”

李仁淑點了點頭:“當然,只要對方願意的情況下。”

但在汪勇新指出具體的人選之前,蔡志遠說道:“組長選人當然是可以的,但我覺得也應該讓社區中最弱勢的三位玩家先選。

“否則,萬一最需要照顧的三個人都分到同一組,在遊戲內也可能會出現大腿帶不動的情況。

“他們三個選完之後,再由組長選剩下的兩個空缺。”

衆人想了想,都覺得這話也有道理。

李仁淑點了點頭:“好,那就由最需要照顧的三個人先選。

“鄭醫生和羅薇是新成員,還是需要特殊照顧。

“至於最後一個名額……江荷,秦瑤,你們兩個誰先選都行,別分到一個組裡就好。”

雖然江荷還有秦瑤在『血液撲克』中獲得的簽證時間不少,但大家也都知道,那純粹是和林思之組隊的結果。

她們兩個運氣很好,從『血液撲克』之後就沒有被遊廊的遊戲強制選中。

但考慮到她們的聰明程度,還是很讓人擔心的。

蔡志遠看了看羅薇:“羅薇你是第一次進入遊戲,我個人建議還是跟林律師一組比較好。

“當然,你也可以自由選擇。”

羅薇沒有經過太多思考:“好,我選林律師。”

這讓汪勇新稍稍有些失望,如果讓他自己選三名組員的話,那麼羅薇是一定會在其中的。

但既然羅薇已經做出了選擇,那也沒辦法。

鄭傑其實也有點想選林思之,畢竟之前在『相親遊戲』中確實有着極強的安全感。

但既然已經說了三個弱者不能分到同一組,那他就只能在曹海川和汪勇新之間二選一。

“那我選曹警官吧。”

江荷看了看汪勇新:“那我只能選你了,汪哥。”

汪勇新點了點頭:“當然,歡迎。”

對於他來說,江荷雖然不如羅薇,但也算是一個可以爭取的對象。

至於剩下的人選,其實已經很明確了。

汪勇新肯定更傾向於楊雨婷和許彤; 付晨和李仁淑分到了曹海川那邊;

剩下的蔡志遠和秦瑤,自然就留給了林思之。

這個分組的結果雖然不能說是特別完美,但至少能讓大部分人滿意了。

倒計時結束,所有人瞬間消失在大廳中。

第138章 合作邀請第94章 議案的優先級第141章 管理層變動第125章 扮演的含義(爲盟主天頂之星加更)第67章 四條規則第17章 變卦第66章 新的邀請第17章 變卦第93章 篩選模仿犯的議案第23章 豪賭第55章 曹海川的懷疑第143章 財閥家族竊取計劃第24章 “贖金”第139章 惡意的試探第106章 市場調研第27章 生命價值的量化第23章 豪賭第35章 尋求自保第95章 均分的時間第17章 變卦第79章 陸心怡的最優策略第141章 管理層變動第17章 變卦第142章 規則漏洞第94章 議案的優先級第108章 菜價的秘密第50章 十萬第55章 曹海川的懷疑第106章 市場調研第28章 牌型的概率第78章 楊雨婷的選擇第85章 告發與自保第128章 遊廊的意志第131章 遊戲的核心人員第9章 三門問題第50章 十萬第75章 上架感言第86章 一次告發第47章 打賞第30章 繞開規則第34章 社區的未來第101章 遊廊的獎勵第17章 變卦第135章 再分配遊戲第62章 三項議案第18章 壓力第140章 最優投資策略第72章 比例數據第66章 新的邀請第1章 一次測試第68章 模仿犯的建議第118章 直面寒冬第82章 恐慌第140章 最優投資策略第61章 最穩定的架構第51章 審判國王第79章 陸心怡的最優策略第93章 篩選模仿犯的議案第96章 陸心怡的雙重策略第44章 吊路燈第47章 打賞第4章 社區入住第64章 秦瑤的問題第6章 重要事項第84章 死者出現第92章 模仿犯之死第54章 爭吵第125章 扮演的含義(爲盟主天頂之星加更)第64章 秦瑤的問題第26章 篩選機制第71章 選秀規則第47章 打賞第102章 審判遊戲邀請第24章 “贖金”第102章 審判遊戲邀請第134章 新的邀請第68章 模仿犯的建議第82章 恐慌第96章 陸心怡的雙重策略第39章 農夫行走第120章 招滿第124章 現實感知能力(爲盟主一笑天晴加更第61章 最穩定的架構第85章 告發與自保第76章 寒酸的禮物(求首訂)第125章 扮演的含義(爲盟主天頂之星加更)第30章 繞開規則第10章 自私者必死遊戲第18章 壓力第26章 篩選機制第29章 合理與公平第123章 高管的最佳人選(爲盟主六道蒼玄加第103章 財源遊戲第19章 一敗塗地第92章 模仿犯之死第27章 生命價值的量化第46章 公正度投票第105章 職位分配第31章 低保第117章 裁員
第138章 合作邀請第94章 議案的優先級第141章 管理層變動第125章 扮演的含義(爲盟主天頂之星加更)第67章 四條規則第17章 變卦第66章 新的邀請第17章 變卦第93章 篩選模仿犯的議案第23章 豪賭第55章 曹海川的懷疑第143章 財閥家族竊取計劃第24章 “贖金”第139章 惡意的試探第106章 市場調研第27章 生命價值的量化第23章 豪賭第35章 尋求自保第95章 均分的時間第17章 變卦第79章 陸心怡的最優策略第141章 管理層變動第17章 變卦第142章 規則漏洞第94章 議案的優先級第108章 菜價的秘密第50章 十萬第55章 曹海川的懷疑第106章 市場調研第28章 牌型的概率第78章 楊雨婷的選擇第85章 告發與自保第128章 遊廊的意志第131章 遊戲的核心人員第9章 三門問題第50章 十萬第75章 上架感言第86章 一次告發第47章 打賞第30章 繞開規則第34章 社區的未來第101章 遊廊的獎勵第17章 變卦第135章 再分配遊戲第62章 三項議案第18章 壓力第140章 最優投資策略第72章 比例數據第66章 新的邀請第1章 一次測試第68章 模仿犯的建議第118章 直面寒冬第82章 恐慌第140章 最優投資策略第61章 最穩定的架構第51章 審判國王第79章 陸心怡的最優策略第93章 篩選模仿犯的議案第96章 陸心怡的雙重策略第44章 吊路燈第47章 打賞第4章 社區入住第64章 秦瑤的問題第6章 重要事項第84章 死者出現第92章 模仿犯之死第54章 爭吵第125章 扮演的含義(爲盟主天頂之星加更)第64章 秦瑤的問題第26章 篩選機制第71章 選秀規則第47章 打賞第102章 審判遊戲邀請第24章 “贖金”第102章 審判遊戲邀請第134章 新的邀請第68章 模仿犯的建議第82章 恐慌第96章 陸心怡的雙重策略第39章 農夫行走第120章 招滿第124章 現實感知能力(爲盟主一笑天晴加更第61章 最穩定的架構第85章 告發與自保第76章 寒酸的禮物(求首訂)第125章 扮演的含義(爲盟主天頂之星加更)第30章 繞開規則第10章 自私者必死遊戲第18章 壓力第26章 篩選機制第29章 合理與公平第123章 高管的最佳人選(爲盟主六道蒼玄加第103章 財源遊戲第19章 一敗塗地第92章 模仿犯之死第27章 生命價值的量化第46章 公正度投票第105章 職位分配第31章 低保第117章 裁員